33535
FAQ | Magyar fejlesztések | AVSIM | SimFlight | FSPlanet | SurClaro | FSInsiderAerosoft | SimMarket | FSDreamTeam
FlyTampa | Flight1 | Carenado
-
#8889 Ezt Zacsi találta a napokban, nem én... de nagyon jó képek vannak a pilótafülkéről Bár most nálam valamiért nem töltődnek be a képek... :( -
#8888 Sim-Outhouse.com :) -
#8887 Igen, néztem. Bár nem FS-ben, hanem csak képnézegetővel a textúrákat. Szép-szép de nem az igazi. Nem akarok hazabeszélni, sem nagyképűsködni, de az enyém szebb-pontosabb. Ha megnézed a p-f-z éket, annak mind pozíciója, mind mérete rossz a szárnyakon. A gép orrának és svancának a kékje totál nem egyforma, a svancé sokkal sötétebb. A hajtómű-beömlőkön a "Danger" felirat is totál rossz; vastag is és tömzsi is - persze ennek tudom is az okát: biztos nem akart szenvedni az egy másik fájlra/textúrára átlógó háromszög egymáshoz illesztgetésével. :) Meg bírom érteni, elég szopatós meló volt nekem is... :D Az orr-rész cápa textúrája nagyon szép, tán szebb is mint amit én csináltam, de a cápa szájának és a "feltépésnek" az alsó részére történő "átmenete" viszont igénytelen (L39Ext1.dds)... Egyszerűen csak le van húzva egyenesen és kész. Ráadásul vékonyabb pirossal. A törzs hátsó szekcióján a készítők nevének felsorolása a vezérsík alatt nem jó, a többi jelzés viszont nagyjából igen, bár az ábrák a helyükön vannak, feliratok egyáltalán nincsenek.
Összegezve: respect a Yago srácnak, ahhoz képest hány ezer km-re van innen, elég szép munkát végzett, de a pontosság és precizitás nem az erőssége. Nekem is ugyanazok a fotók álltak rendelkezésemre mint neki; és én se láttam élőben a gépet soha, mint ahogy ő sem. :))) Gondolkodtam is, hogy esetleg megírom neki észrevételeim a fórumon, de aztán letettem róla; túl sok ott az elvakult Yago-fan :) esetleg félreértenék...és összetévesztenék a fikázást a kritikával. -
#8886 gondolom erre gondolt: http://www.sim-outhouse.com
apropo nemtud vki magyar l-39 hez cockpit fotot? -
#8885 SOH = ?????????????????????????????????????????????????? -
#8884 Köszönöm!
Peace!
Nézted Yago9 Cápeti festését? SOH oldalon elérhető.... -
#8883 Hat vagy buheralsz a camera.cfg vel es csinalsz minden gephez mast, vagy kulso progi, az egyikben gyorsbillhz tudod csatolni az epp aktualis beallitasod es akkor konnnyebb elohivni -
#8882 -
#8881 köszi:) féltem hogy ez lesz a válasz -
#8880 Sok-sok bénázással és sok-sok próbálgatással! :D
Érdemes elolvasni egyébként az SDK-t (nem csak most, bármely más kérdés esetén is...), abban le van írva hogy melyik paraméter mit állít és merre meg mennyit. :) Utána már csak 1-2 hét mire belövöd ahogy neked jó lenne, és már kész is! :D :D :D -
#8879 Zlin-nél a mini kameranézeteket hogy definiáltátok cfg-ben? hogyan?? -
#8878 Bocsánatkérés elfogadva! Peace! :) -
#8877 Találgatós megoldáson kívül, van valami megoldás arra hogyan lehet egyéni kamera nézeteket elmenteni definiálni VC-ben?
példul szeretnék 2db plussz nézetet ami a bal és jobboldali konzolra mutatna -
MatWood #8876 Igen, igaz. Tényleg 2 tower bejegyzés van, a harmadik a runway, amit szintén kiszedtem, hisz az is egy fix helyhez van kötve.
Szerintem is célszerű lenne a FAQ-ba tenni, hátha más is keres megoldást.
Remélem segítettem. -
#8875 hm... ez hasznos! FAQ-ba vele! -
#8874 Nálam a camera.cfg fájlokban csak 2 tower-es bejegyzés vol a 007-es és a 008-as!
[CameraDefinition.007]
Title = Nearest Tower
Guid = {60BC0819-BD04-4AF6-8954-8FC8AA3545FF}
Description = This is the description of the tower view.
Origin = Tower
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = Track
ShowAxis = No
AllowZoom = Yes
InitialZoom = 8.0
SmoothZoomTime = 2.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = FALSE
Transition = No
ShowLensFlare=FALSE
Category = Tower
ClipMode = Tower
NoSortTitle = True
[CameraDefinition.008]
Title = Facilities Tower
Guid = {AA8C80C0-9EE2-4284-A1C2-B20CD3F5F3D9}
Description = This is the description of the tower view.
Origin = Fixed
InstancedBased = Yes
SnapPbhAdjust = None
PanPbhAdjust = None
Track = Track
ShowAxis = No
AllowZoom = Yes
InitialZoom = 8.0
SmoothZoomTime = 2.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = FALSE
Transition = No
ShowLensFlare=FALSE
Category = Tower
CycleHideRadius = 7
ClipMode = Tower
Én ezeket töröltem ki és az utána lévő CameraDefinition fájlok sorszámait átírtam, hogy sorban legyenek...
Nálam működik! -
MatWood #8873 Sziasztok!
Megvan a megoldás a Tower view kioltására. Megint elöbb kérdeztem, mint cselekedtem. A megoldás borzasztóan egyszerű.
Ahogy a scenery.cfg is nem csak egy helyen található meg, úgy a camera.cfg-ből is kettő van. Ugyebár megtalálható a felinstallált könyvtárban és a C:\Documents and Settings\SAJÁT NÉV\Application Data\Microsoft\FSX könyvtárban is. Fogtam ezt a cameras.cfg file-t és abban 3 tower bejegyzés is van, mind a hármat kivágtam és egy üres txt file-ba szúrtam be, majd elmentettem, ezt megcsináltam mind a 2 helyen szereplő cameras.cfg-vel és hipp-hopp nincs Tower view. :) Ugye nem is volt bonyolult! :) Ha minden igaz, akkor ez a pan rate is megtalálható ebben a cameras.cfg file-ban.
További szép estét! -
JackDow #8872 Egyéb ötlet? -
#8871 Tudtommal neked kell beleírni. Nem is régen volt róla szó egyébként. Valaki bemásolta mit kell beírni. -
JackDow #8870 fsx.cfg -ben nincs ilyen hogy panrate, pan rate -
MatWood #8869 Alternatív megoldásnak éppen ez is megteszi, de én általában körbe megyek és jó lenne, ha valahogyan le lehetne tiltani azt a Tower nézetet. Remélem valakinek lesz rá valami megoldása.
Az eddigi válaszokat köszönöm. -
JackDow #8868 Köszönöm a válaszokat!
Ezt a pan rate dolgot kipróbálom és beszámolok majd.
A kameranézet problémákra reagálva csak annyit tudok mondani, hogy én a joy-on configoltam azokat a nézeteket amik nekem kellenek és egy gombnyomással arra ugrik amelyiket akarom. Nem kell az összesen végigmenni. Van VC gomb, van 2D gomb, van outside gomb, stb.
JacDow
-
#8867 Lehet, hogy neked van igazad... -
#8866 Most nem keresem meg, de úgy emlékszem, hogy csak arról volt ott szó, hogy a default nézetet magasabbra emelték, mert a default az túlságosan alacsonyan van. Ami igaz is, hiszen a fejtámla alá esik a nézőpont. Persze lehet volt másról is szó, nem emlékszem. -
#8865 A srácok a sim-outhouse oldalán, az L-39-es topikban már felvetettek egy kameranézet módosítási problémát, ha jól emlékszem, akkor az 1-es kameranézetet hozták példának és tettek közzé egy lehetséges paraméterezést. Nem tudom, hogy épp melyik kameranézet módosításáról beszéltek, de szerintem, ha az egyiket lehet, akkor a másikat is és nekem is rémlik valami, mintha le is lehetne tiltani..... -
#8864 fsx.cfg-ben ha jól tudom ezeket a nézeteket talán le lehet tiltani... mintha ezt olvastam volna... -
#8863
-
#8862 Ez engem is érdekelne, mert tényleg baszott idegesítő. Fs9-ben is az volt, de ott az AC megoldotta a flyby nézettel. Most viszont a flyby a külső nézethez tartozik, nem a repteres nézethez, így nem jelent megoldást, hogy ha arra váltok. (pedig szeintem logikailag is inkább a toronynézethez tartozna a flyby, de hát ez az MS....) -
MatWood #8861 Helló!
Ha már camera kérdések, meg lehet-e azt oldani, hogy amikor váltogatom a nézeteket a joy-on, akkor a Tower view-ot nem lehetne valahogy kiiktatni? Engem nagyon zavar és ha 1-2 másodpercig rajta hagyom, akkor ha utána visszalépek outside view-ra akkor igen csak szétesik a ground textures.
Nagyon örülnék, ha megoldható lenne.
Üdv. -
#8860 Egy kérdés!
FSX-ben betudom azt állítani vhogy hogy az alap VC nézetben a "bólintás" szögét átírjam? fs9nél csak szélességi, hosszúsági és vertikális érték adható meg
-
#8859 ez két rétű dolog...
vagy az fsx.cfg-ben a panrate=xxx értéket kell növelni/csökkenteni
avagy fps reláted a dolog... azaz ha nincs meg VC kabinban a 25-30fps akkor darabos a dolog
+ fs9ben ez lináris volt, fsx-nél meg nem teljesen -
LegendTommy #8858 igen az engem is nagyon zavart, ezért vettem trackirt, ha van rá lehetőséged akkor mindenképpen próbáld ki.
Asszem amúgy a config file-ban van valami pan rate állítási lehetőség, de ez csak halvány derengés.
-
JackDow #8857 Szasztok!
Kicsit most más téma (nem L-39) !
Tudja vki , hogy a joy-ra configolt nézetváltó (körbenéző) gomb vagy tekerentyű mozgását mivel lehet finomítani? Nagyon darabos ahogy Virtual Cockpitben körbenézek vele, vagy nagyon hirtelen történik mindez. Vannak olyan cockpit nézetek ahol viszont egész normálisan történik, és van ahol meg túl lassú.
Saitek X52 , Saitek Pro Flight Yoke vezérlőim vannak de mindegyiknél ez a helyzet.
Várom a hasznos hozzászólásokatT
Előre is kösz:
JackDow -
#8856 Lotussim L-39 Peccs 1.01 (hotfix) -
#8855 úgyis hamarosan itt van az új balkán háború, addig ne együk mán itten egymást:) -
#8854 nemhinném hogyeztet komolyan is gondolná...
-
#8853 avia L-39:) -
#8852 Sziasztok,
Nem sértődtem meg!
Lehet,hogy elragadtattam magam,szar napom volt!
Clidey-tól ezúton szeretnék elnézés kérni,nem kenyerem a veszekedés,és tényleg igaza volt,csak nem jól reagáltam le!
Szeretnék még gratulálni a gyönyörű Cápetis színekhez! Tökéletes munka!
Köszönöm! -
#8851 Mert szerinte ez itt nem egy színvonalas fórum. -
#8850 Mondjuk én már tudom, hogy mi az, mert az első barokamrás "felszállásomnál" egyszer csak "lekapcsolták a villanyt", s mire újra felkapcsolták a doki egyszer csak az asztal mögül az egyik pillanatról a másikra ott termet előttem, és arról győzködött, hogy szipákoljak a csutorából friss tiszta oxigént, de nem akartam hagyni magam, de ő sem, így Ő nyert, én meg buktam a barokamrát! Isoráz!