Flight Simulator X
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
LHSimulations web http://www.lhsimulations.com LHSimulations Facebook:https://www.facebook.com/LHSimulations
Repülök ,hogy Éljek Élek ,hogy Repüljek ! Akkor örökre ... !Ólmot minden vörösbe ,had legyenek jó nehezek !!! [img]http://wotlabs.net/sig_dark/eu/nesuten/signature.png[/img]
Idetéved valahonnan, belerondít a topikba és még ki is oktat.
Símán ignorálni kell az ilyet.
Mindenkinek hinnie kell valamiben. Én azt hiszem iszom még egyet.
Na ideje lenne takarítani az urat !!!
Repülök ,hogy Éljek Élek ,hogy Repüljek ! Akkor örökre ... !Ólmot minden vörösbe ,had legyenek jó nehezek !!! [img]http://wotlabs.net/sig_dark/eu/nesuten/signature.png[/img]
Kössz a felvilágosítást ,pörög vagy nem ,van belõle elég nem kell játszani õket .
Sztem elég idegesítõ ,ha megveszel egy szemét drága játékot és kínlódsz vele .
A türelem egyre jobban csökken .Azzal ,hogy eljátszod mennyire rég itt leledzel nem segítesz senkin .
Van valami amit mondasz ,ezt alá írom .A türelmetlenekkel neked kell türelmesnek lenni vagyis nektek .
A malévos és villodzó Avatárok nem mentesítenek semmi alól .
Ja bocs az OFFolásért !!
Üdv Nesu !!!
Repülök ,hogy Éljek Élek ,hogy Repüljek ! Akkor örökre ... !Ólmot minden vörösbe ,had legyenek jó nehezek !!! [img]http://wotlabs.net/sig_dark/eu/nesuten/signature.png[/img]
Mindamellett Rubionak teljesen igaza van: nem pörög ez a topik annyira hogy napi többszáz hozzászólást kelljen elolvasni, így felesleges (és idegesítõ is) három hozzászólásonként idekopizni egy kérdést, ha tudja valaki a választ/akar segíteni, biztosan hozzászól.
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Mellõzd az efféle offokat .
És ne légy haragos !
<#smile>#smile>
Kössz a megértést ,vannak elegen .
Repülök ,hogy Éljek Élek ,hogy Repüljek ! Akkor örökre ... !Ólmot minden vörösbe ,had legyenek jó nehezek !!! [img]http://wotlabs.net/sig_dark/eu/nesuten/signature.png[/img]
Mondjuk ,ha tehetek egy javaslatot ,megjegyzést ( nem kell mindjárt bibsi -ként reagálni mert valaki kérdez és valaki pedig nem tudja azt írni ,hogy fingja sincs ) inkább ne írj semmit mert csak csalódást okozol másoknak ,nem csak a szüleidnek !Baby <#eplus2>#eplus2>
Jobban teszed mint a haverjaid ,hogy befogod a haszonlesõ kis szádat .<#mf1>#mf1>
Repülök ,hogy Éljek Élek ,hogy Repüljek ! Akkor örökre ... !Ólmot minden vörösbe ,had legyenek jó nehezek !!! [img]http://wotlabs.net/sig_dark/eu/nesuten/signature.png[/img]
Kössz elõre is !!!
Repülök ,hogy Éljek Élek ,hogy Repüljek ! Akkor örökre ... !Ólmot minden vörösbe ,had legyenek jó nehezek !!! [img]http://wotlabs.net/sig_dark/eu/nesuten/signature.png[/img]
"AFCAD - Az AFCAD file-ok az egyes repterek kifutópályáin és parkolóállásain történõ lehetséges elhelyezkedésekkel kapcsolatos információkat tartalmazzák. Kiterjesztésük ".bgl", akárcsak egy scenery-é és olyan mappába kell õket pakolni, amely szerepel a scenery library-ben. Az AFCAD-ok szorosan összefüggnek az AI traffic mûködtetésével, ugyanis az AFCAD mondja meg az AI bõvítményeknek hogy a reptér mely részein parkolhatnak illetve haladhatnak gépek. Amennyiben az adott reptérhez nincs megfelelõ AFCAD, az AI forgalom során problémák léphetnek fel. Ez nem szükségszerû, de elõfordulhat. Ebbõl követezik, hogy az AFCAD file-ok scenery függõk, egy AFCAD egy bizonyos reptér scenery-hez tartozik. AFCAD letöltés elõtt mindenképpen ellenõriznünk kell, hogy az adott AFCAD kompatibilis-e az adott reptér scenery-vel. Fizetõs kiegészítõkhöz általában tartozik normális AFCAD file, ezért ott elvileg nem lehetnek problémák. Az ingyenesen letöltött kiegészítõk illetve a default FS scenery-k esetén kell vigyázni.
Tapasztalat alapján nem megfelelõ AFCAD-ból, vagy hiányzó AFCAD-ból származó hibajelenségek FS-ben például:
- Gyér forgalom megfelelõen telepített és konfigurált AI traffic bõvítmények ellenére.
- A kifutópályán ill. a gurulóutakon a gépek "egymás nyakára másznak", összeolvadnak.
- A kifutópálya belépõpontjáig elgurult gépek nem mennek tovább, nem szállnak fel, néhány perc múlva egyszerûen eltûnnek.
- Egyes parkoló gépek "belógnak" különbözõ épületekbe.
by Frecc"
csak azt nme értem hogy ferihegyen mért nincs ilyen forgalom<#conf>#conf>
Köszi megnézem!
Ha ezt nézem, akkor kár hogy ATISKA nem publikálta a Szentkirály sceneryt, ami a Hungary 2004 moddolása volt. De ölég jóra sikeredett.
Coolermaster RC-922M-KKN1-GP HAF,CORSAIR CX600W , GIGABYTE GA-P55A-UD3, INTEL Core i7-870(OC), Cooler Master Hyper 212 Plus, KINGSTON HyperX CL9 blue 1600Mhz 4x2Gb (OC), GIGABYTE GTX460SE 1GB
Coolermaster RC-922M-KKN1-GP HAF,CORSAIR CX600W , GIGABYTE GA-P55A-UD3, INTEL Core i7-870(OC), Cooler Master Hyper 212 Plus, KINGSTON HyperX CL9 blue 1600Mhz 4x2Gb (OC), GIGABYTE GTX460SE 1GB
Ha csupán "AFCAD scenery" akkor viszonylag egyszerû az átvarázsolása, ha viszont nem, akkor nem lesz egyszerû.
LHSimulations web http://www.lhsimulations.com LHSimulations Facebook:https://www.facebook.com/LHSimulations
\"Lehetetlen, hogy igazságtalanság, szószegés és hazugság tartósan hatalomra jussanak. Ilyen hazugságépületek csak egy ideig ámíthatnak. De idővel összeomolnak\" Démosztenész megmondta! :)
Egyébként pedig én nem tudom rá a választ, de van egy olyan érzésem, hogy ahhoz, hogy bárki is tudjon rá érdemben válaszolni, még szüksége lenne hozzá egy-két fontos infóra, amit mindkét hsz-edbõl szíveskedtél mellõzni... (Most rajtad a sor, hogy kitaláld vajon mik lehetnek azok.)
Van egy problémám a játékkal kapcsolatban!
Ahogy mindent hight-ra alitok még a traffic-ot is nincs semmiféle közlekedés se repülõ se hajo se semmi!
Valaki tud rá magyarázatot ?
Nagyon megköszöném ha vlaki valamit válaszolna a kérdésemre!
Elõre is köszi!
Kecskemét:
Pápa:
(És még mielõtt valakinek eszébe jutna, megkérdezni, hogy mit keres egy Alba Pápán, azt tájékoztatnám, hogy Keméten elromlott az idõjárás és átirányították a rg-ket a tartalék reptérre, ami a mai napon Pápa volt. <#nevetes1>#nevetes1>; Egyebek iránt meg azt, hogy senki se kételkedjen abban, hogy a képek valóban az FSX-bõl származnak...)
És sajnos nincsen öröm üröm nélkül! Arról az átrepülés elõtt elfelejtettek tájékoztatni, hogy felszedték a pápai reptér betonját és füves repteret építettek!
Akinek ez a scenery megvan az FS9-ben az tájékoztathatna, hogy ez most itt egy bug, vagy eredetileg (azaz abban) is ilyen? Köszi!
Ugyanakkor létezik már egy frissítés is, ami állítólag egy csomó dolgon javított mind Keméten, mind pedig Pápán (hátha már abban nem lenne füves a reptér), ráadásul már tartalmazza a szolnoki repteret is, de sajnos arról a linkrõl, amit találtam, már nem tölthetõ le! Esetleg nincs valakinek meg? Ez lenne az: HUE MAP V4.10 beta csomag és ez a halott linkje ...
Szóval nekem a Pápa scanery FSX-hez kellene.
Azért köszi, hogy próbáltál segíteni!
Van egy problémám a játékkal kapcsolatban!
Ahogy mindent hight-ra alitok még a traffic-ot is nincs semmiféle közlekedés se repülõ se hajo se semmi!
Valaki tud rá magyarázatot ?
2010. Július 10.-én és 11.-én kerül megrendezésre az I. FSX Virtual Kecskemét Airshow! A repülõnapra számos csapat jelezte már részvételéli szándékát, mint pédául, az FSX Red Arrows, Slyblazers, F-16 Demo Team, Blue Eagles, Flying Bulls stb.... De persze még sok csapatra számítunk! Hozzáértõ emberek segítségét várjuk! Szükségünk lenne néhány magyar repülõgép/helikopter skin-re, és egy jobban kidolgozott kecskeméti repülõtérre. Továbbá jelentkezõket várunk nyitóképre. Nagyjából 16 ember kellene, C-17, MiG-29, L-39, Gripen, An-26, Mi-24, Mi-17 típusokra! A jelentkezést a kecskemetairshow@freemail. Köszönjük elõre is a segítséget és a részvételt!
INFORMÁCIÓK: http://fsxairshow.vndv.com/Airshow2010.doc
FSX Kecskemét Airshow Team
Van egy problémám a játékkal kapcsolatban!
Ahogy makszra áéitok minden közlekedést nem se auto se repülõ se hajo se semmi!
Mi lehet a gond?
Köszi Elõre!