33535
  • Hypo #15842
    abban en is:) de catalinat ereztem csak eros paruzamnak, szeretem meg minden de egy nagy fps zabalo.
  • polluxware
    #15841
    biztos vagyok benne hogy senki nem fog panaszkodni az fpsre...
  • polluxware
    #15840
    ajánlott hozzá olyan vidkari ami sok nagyméretű texxel tud mit kezdeni.. tehát valmi 256bit-es ram sávszélességű cucc
  • Hypo #15839
    azert catalina tudta enni az fpst_:)
  • polluxware
    #15838
    köbö
  • MatWood
    #15837
    Az a baj, hogy ezeket nem ismerem, amiket felsoroltál FPS szempontból. pl, egy Lotus Simulations - L-39 Albatros-hoz képest? :)
  • polluxware
    #15836
    amikor először olvastam a fícsör listát, úgy gondoltam hogy sok dolog "szakálas" idióta módon lesz "triggerelve" benne... de teljesen rendben van

    a2a accusim elbújhat... hiába van ottan egy hóól brancs ex spitfire pilóta akiknek több hónapnyi tesztelés után sem szúrt szemet hogy 20óra alatt tropára megy a merlin akármilyen finoman is kezeli...

    náluk példul sok dolog kicsit gázos......

    példul 12V-os aksival úgy meghajtani az önindítót hogy terheletlen állapotban 8Vot mutat, és még utána indításkor a landing lájt is megy....
  • polluxware
    #15835
    hát tényleg ez a legjobb szó rá...

    elindítod az fsx-et.. betöltöd az utolsó mentést..
    -külső nézetben ránagyítassz
    -eltávolítod a bakokat
    -átnézed a gépet (olaj, benzinszint, biztosítéktábla, kondenz vizek leeresztése)
    -megforgatod a propellert.....

    repülés után lemosod a koszt róla, kiporszívózod a padlót majd visszatolod a hangárba
  • polluxware
    #15834
    17mb a modell fájlok mérete, a textúrák pedig 108+11mb

    az fps nagyon jó.. a2a spitfire/j3 cub/ b17 avagy as catalina amihez hasonlítanám

    a külső/belső nézet váltáskor azért látható hogy 2048x2048as dxt1es texek betöltési ideje azért nem olyan jó mint mondjuk 2-3db 4096x4096os tábláé...

    (én 78+10mb-ra vittem ezt különböző optimalizációkkal, mert csomó textúra indokolatlanul nagy felbontású és eszement részletes) -> 512x512 tex csak magát a gép külsején található csavarfejet ábrázolja számokkal ábrákkal rajta;)

    1.01 beta peccs már kijött hozzá, és perpill mondhatom hogy gond mentesen megy (folyamatosan kap új szolgáltatásokat példul most utoljára karburátor tisztítás valmint a gyújtótekercsek esetleges lezárlatosodása)

    nagyon komplex kis masina... és ami érdekes hogy csomó "accusim"-es dolog animálva van a modellben is

  • napstR
    #15833
    :D:D:D

    más: akinek esetleg meg van: ultimate traffic 2-ben malév milyen minőségű? ugye 767-es meg fokker nem rohangál már benne :) q400-asok? :) köszi
  • Hypo #15832
    LOL:))) FSX Tamagochi
  • [HUN]FaTaL
    #15831
    Inkább kaptunk mellé egy takarítószimulátort is:D
  • MatWood
    #15830
    Nem semmi. Ez a Katana? Eddigi tapasztalatok? FPS, stb??
  • LegendTommy
    #15829
    beszarás ez a gép
  • napstR
    #15828
    ezzel a repcsivel az fs új korszakába léptünk :)
  • polluxware
    #15827
    azt már nem is mondom hogy megjelent egy pici karc a szélvédőn;)
  • polluxware
    #15826
  • polluxware
    #15825
  • polluxware
    #15824
    még annyit a tisztítási modulról, hogy kezdetben azt hittem csak megjennek random foltok amiket csak úgy egy kattintással el lehet tünteni..

    valójában ez úgy múkszik, hogy példul máma repülés előtt töltöttem bele egy kis olajat ,de nem az egész cowling-ot távolítottam el csak a pici ablakot nyitottam ki és úgy

    persze egy kis olaj kicsöppent az ablak mellé is amit szivaccsal úgy tudtam lemosni ,hogy többsoron kellett csuszatolni azon a ponton a gépet és halványult az olajfolt majd eltünt

    repülés közben vettem csak észre hogy rámaszatoltam az üvegre is egy kicsit ami ahogy nőtt a sebesség végignyúlt a kabintetőn;)

    nemtom hogy programozta a srác de ezek a foltok dinamikusan képesek változni
  • Medwyn
    #15823
  • polluxware
    #15822
    közel 3,5 órányi repkedés után ki kell jelentenem ,hogy a Katana4X tökéj.. egy rossz szavam nincs rá;)

    da cheyenne
    (da do-27)
    da fokker
    da katana4x

    méltó a felmenőihez
  • napstR
    #15821
    köszi! ájjj kár, hogy ennyire nevetséges az optimalizáltsága :( viszont egy vfr repülés egy szép orbx felett... új élmény lehet a virtuális repülésben :) már a youtube-os videóktól is leesik az állam :)
  • [HUN]FaTaL
    #15820
    A GEX és UTX kb ugyanaz, mint a GEPro és az UTE FS9 alatt. UTX használata ugyanúgy nem javasolt.

    NGX helyett meg inkább iFly (nem sokára megjelneik) márcsak az ára miatt is.

    UT2 talán jobb, de WOAI ingyenes.

    Tweak van ezer, SSD nélkül is játszható, VFRre már elég egy c2d vagy c2q is, IFRhez meg kb semmi, talán az új sandyk.
  • napstR
    #15819
    huh tweaket találtam rengeteget :)
  • napstR
    #15818
    hali! nem gondoltatok még egy "must have addons" szavazásra? lehetséges, hogy áttérnék a 2004-ről x-re és érdekelne, hogy ki milyen kiegeket használ :) főként európán belül repülgetnék, leginkább ifr-t :)

    én kb. ezekre gondoltam az x-hez így elsőre:

    ENBseries
    REX OverDrive
    ActiveSky Evolution
    Ground Environment X - Europe / Ultimate Terrain X - Europe (nem tudom ezek közül melyik a jobb, vagy esetleg együtt mindkettő?)
    ORBX scenery-k amelyik megtetszik VFR-hez
    Carenado-tól bármi
    Aerosoft Budapest X v1.50
    Aerosoft Innsbruck
    Aerosoft Frankfurt
    Aerosoft Orly
    Aerosoft Amsterdam
    Aerosoft Madeira
    Aerosoft Ibiza
    PMDG NGX (majd ha kijön)
    Airbus X v2 (majd ha kijön)
    EZDOK
    WOAI / Ultimate Traffic 2 (nem tudom melyik jobb, talán woai)

    valakinek van még valami ötlete, hogy mi lenne még jó hozzá? :) és vajon SSD nélkül meg se próbálkozzak ilyesmivel, mert akadni fog? :)
    és van hozzá valami jó kis tweak szerűség? fs9-hez találtam ilyet annó a neten, ahol a cfg fájlt módosítgatták, hogy realisztikus horizont legyen meg ilyenek :)
  • LegendTommy
    #15817
    ugyanis a enb oldalán van egy rakat d3d9.dll
  • LegendTommy
    #15816
    ja-ja,csak azért kérdeztem mert nálam nincs mélység élesség mint a videón, pedig be pasteltem amit írtál, ezért gondoltam, hogy más vagy régebbi maga a d3d9.dll-em
  • gabesz2222
    #15815
    melyik a legjobb b747 pmdg és posky-n kívül fsx-re?
    pmdg-vel szaggat a játék a posky meg tele van buggal
  • Hypo #15814
    igazabol a dll az ugyan az, inkabb az ini ben van sok valtoztatai lehetoseg, nekem van mind a harom napszakra kulon feny viszony es attol fuggoen mikor reppenek hasznalhatom. csak mindig az elejen atirom a nevet.

    De tudja zabalni az fpst ha arrol van szo:)
  • LegendTommy
    #15813
    kipróbáltam ezt az ini-t, érdekes nekem nem műxik a depth of field egyébként szép az effekt, láttam a fő oldalon van több féle .dll file (enb) lehet egy újabb verzió kéne?
  • [HUN]FaTaL
    #15812
    Next->Next->Finish, aztán berakod a scenery librarybe, szokásos.
  • g3o
    #15811
    Hi. RGFLIGHT-Salzburg-Airport-2008 telepítésére nincs valami ötlet?
  • Medwyn
    #15810
    Én is pont ezen gondolkodtam - az elég zavaró tud lenni, hogy mozgatni kell a nézetet (Track IR-rel a fejedet), hogy a fókusz átálljon, miközben a szemem mozdításával be tudom pásztázni a képernyőt, amit meg nem érzékel, tehát nem is modellez le a progi. Ez persze csak elmélet, ki kell próbálni, de azt nem tudom elképzelni, hogy ez kényelmes lenne, főleg, mert a szemmozgás reflexszerű, és plusz mozdulatokkal kell lekövetni, hogy lásd is, amit nézel.
    Viszont videót csinálni meg extrajó fícsör - a fókusz mindig remekül irányítja a figyelmet, a szerkesztésnél ez jó kis dramaturgiai alap :)
  • LegendTommy
    #15809
    köszi, jól nézett ki a videon, kiváncsi leszek repülés közben a depthoffield-re, lehet zavaró az állandó fókuszolgatás
  • Hypo #15808
    Aki hasznalja az ENB series ini filet es tetszett a Katana video itt az ini settings:
    [PROXY]
    EnableProxyLibrary=0
    InitProxyFunctions=0
    ProxyLibrary=

    [GLOBAL]
    UseEffect=1
    AlternativeDepth=1
    AllowAntialias=1
    BugFixMode=0
    SkipShaderOptimization=0
    QuadVertexBuffer=0
    EnableShaders_3_0=1
    UseMRTRendering=0
    AdditionalConfigFile=enbseries2.ini

    [EFFECT]
    EnableBloom=1
    EnableOcclusion=0
    EnableReflection=0
    EnableMotionBlur=0
    EnableWater=0
    EnableShadow=0
    DepthBias=0
    EnableDepthOfField=1

    [INPUT]
    KeyUseEffect=123
    KeyBloom=120
    KeyOcclusion=121
    KeyReflection=122
    KeyCombination=16
    KeyScreenshot=44
    KeyShadow=119
    KeyWater=118
    KeyShowFPS=106

    [REFLECTION]
    ReflectionPower=100
    ChromePower=100
    UseCurrentFrameReflection=1
    ReflectionQuality=1
    ReflectionSourceSpecular=50
    ReflectionSourceTFactor=50
    UseAdditiveReflection=1
    ReflectionDepthBias=0
    UseLowResReflection=1
    ReflectionSinglePass=1
    UseEnvBump=0
    EnvBumpAmount=100
    EnvBumpOffset=100
    ReflectionFlip=0

    [BLOOM]
    BloomPowerDay=1
    BloomFadeTime=400
    BloomConstantDay=1
    BloomQuality=0
    BloomScreenLevelDay=95
    BloomCurveDay=0
    BloomPowerNight=18
    BloomConstantNight=0
    BloomCurveNight=0
    BloomScreenLevelNight=20
    BloomAdaptationScreenLevel=24
    BloomAdaptationMultiplier=100
    BloomAllowOversaturation=1
    BloomMaxLimit=100

    [SSAO]
    UseFilter=1
    OcclusionQuality=2
    FilterQuality=1
    DarkeningLevel=30
    BrighteningLevel=30
    IlluminationLevel=30
    AdditiveIlluminationLevel=30
    UseAmbientOcclusion=1
    UseIndirectLighting=1
    FadeDistance=50
    UseForAlphaTest=0
    UseForAlphaBlend=0


    [COLORCORRECTION]
    DarkeningAmountDay=20
    ScreenLevelDay=70
    ScreenLevelNight=1
    DarkeningAmountNight=0
    GammaCurveDay=0
    GammaCurveNight=-2
    ColorSaturationDay=-2
    ColorSaturationNight=0
    UsePaletteTexture=0

    [WATER]
    UseWaterDeep=0
    WaterDeepness=20
    WaterQuality=0

    [SHADOW]
    ShadowFadeStart=40
    ShadowFadeEnd=80
    ShadowAmountDay=100
    ShadowAmountNight=30
    ShadowScreenLevelDay=60
    ShadowScreenLevelNight=20
    ShadowQuality=1
    UseShadowFilter=0
    FilterQuality=2
    ShadowBlurRange=30

    [ENGINE]
    ForceAnisotropicFiltering=0
    MaxAnisotropy=8
    ForceDisplayRefreshRate=0
    DisplayRefreshRateHz=60

    [MOTIONBLUR]
    MotionBlurQuality=2
    MotionBlurVelocity=1000
    MotionBlurRotation=1000

    [PERPIXELLIGHTING]
    SpecularColorMin=0
    SpecularColorMax=100
    SpecularColorMultiplier=100
    SpecularGlossinessMin=0
    SpecularGlossinessMax=100
    SpecularGlossinessMultiplier=100

    [DEPTHOFFIELD]
    DOFQuality=0
    DOFNumberOfPasses=5
    DOFFocusRange=5
    DOFBlurinessRange=7
  • gabesz2222
    #15807
    sziasztok! Flight videot ki lehet exportálni valahogy fsx-ből?
  • Medwyn
    #15806
    ...és még körbe is kened a morzsákat kolbászzsírral :P

    Azért megnéznék egyszer egy jól elkapott pillanatképet, ahol a pilóta repülés közben egyik kezével a heading knobot tekergeti, a másikban meg egy morzsaszívó... :)
    Légycsapó nincs a Katanában véletlenül? :D
  • LegendTommy
    #15805
    legközelebb használj szalvétát
  • polluxware
    #15804
  • Medwyn
    #15803
    ...azééé hogy eszeee mááá? :D