33535
  • napstR
    #17723
    simulation speed?...
  • Robi546
    #17722
    Amúgy meg most amit repültem út vonalat a bal aux és jobb aux üzemanyag tartály már 0 százalékon volt és a középső tartály pedig 50 százalék szóval mégsem valami hosszú utak. :DD
    Egyébként egyszer hallottam valami "idő gyorsításról" a játékban hogy ha meg gyorsítod az időt akkor hamarabb oda érsz. Ezt mivel lehet bekapcsolni ? :)
  • Robi546
    #17721
    Hát igen. :)
  • crodgok3
    #17720
    Hidd el néha nekem is, de nem sokára jönnek a hosszú téli órák :)
  • Robi546
    #17719
    jah értem. :D Am köszi. Nekem a 2 óra sőt a 3 óra az már hosszú útvonalnak számít. :D :D :D
  • crodgok3
    #17718
    Mert azt írja, hogy "4 motor a hosszú utakra" egyébként szép képek :D
  • Robi546
    #17717
    hogy érted ? :D
  • Hypo #17716


    vicces a hajtomun a felirat tudva az utvonalad:))
  • Robi546
    #17715
    Nah ma lerepültem az utat.
    Útvonal:
    Bali International Airport,Indonesia - To - Changi International Airport, Singapore
    Repülési Idő:
    kb. 1 és fél vagy 2 órá
    Repülőgép:
    Airbus A340-600
    Járat:
    Virgin Atlantic
    Nah és a képek:



















  • Clidey
    #17714
    Due to a lot of questions about our plans for PT Tu-154 for Microsoft Flight Simulator, and due to appearence of several "Tu-154m for FSX models", that uses PT components, PT Team wants to anounce its official position:

    1. Projects Tu-154B and Tu-154M are only compatible with Microsoft Flight Simulator 2004 (FS9)

    2. PT Team does not have plans to develop Tu-154 for FSX. Reasons:

    - Low popularity of FSX;
    - А huge work needed for programming for FSX, because our projects are based on non-standard solutions, which FSX does not support as well as deep difference in modelling for FSX comparing with FS9;
    - Lack of time that is needed for updating for FSX, this time is very important to create a perfect version for FS9;
    - Lack of specialists who can take developing for FSX - all of us are in FS9 project now;
    - We do not have conditions for comfortable developing for FSX because of its system requirements. It means - most of our developers do not have computers on which FSX will start and work as fast as FS9.

    3. PT Team does not have any deal with any of "Tu-154 for FSX model" which has appeared till today.

    4. No authorisation was given since today to any person or team to use any of PT components for "Tu-154 for FSX" modelling.

    5. PT Team greets any specialist who who wants to help us with the development on free-of-charge base, as well as PT Team is goodwilling to help any person or a team (advisorily or giving source materials) who wants to develop Tu-154 for FSX in individual manner which is based on seriousness of their intensions.

    6. PT Team plans to support upcoming FS verions.


    Sencerelly Yours,

    PT Team




    Meg tudom őket érteni... :)))
  • i robot
    #17713
    Ez működik FSX-en?
  • macleody
    #17712
    PMDG 737 NGX-nél mindenképp turkálnom kell az FMC-ben ha repülni akarok? Gondoltam reppenek egyet Alaszka kék egén, de az automatika nem tartja a magasságot. 10000 lábra volt beállítva de mikor elérte elkezdett süllyedni a gép. 747-es nem csinált ilyet, korábban azzal repültem.
    A két műszernek nem ugyanazt a magasságot kellene mutatnia?

  • Robi546
    #17711
    Köszi, majd ki próbálom. És ugye ez a játékban is úgy megy mint a valóságban ? Már mint a gyorsaság, 2600Km/h ? :) És már meg vannak a képek,máma le repültem hát nem volt rövid út kb. 1 vagy 2 órás lehetett mivel konvertáljam a képeket ? Csak paintban írjam át a formátumot ?
  • alert
    #17710
    FlightSimLabs - Concorde
  • Hypo #17709
    nem nem volt idom se ra, de lattam par videot olvastam a forumon az embereket szar nem lehet:)

    Hat azert a DUke nem egy Aerosoft cucc:) Persze örülök hogy gondolkodnak rajta, csak mint mondtam ha csak rancfelvarras akkor annyira nem dobogtatja meg a szivem, plana ha a rep modellhez nem nyulnak mert az eredetin eleg nagyvonalu.

    Es mivel ez egy igaz bush plane, nem artan bele valamifele bush extra
  • polluxware
    #17708
    egyáltalán kiprószáltad már a katana4x-et??

    annyit tudni fog mint egy duke vagy catalina

    magyarán nem carenado
  • Hypo #17707
    akkor felejtos
  • polluxware
    #17706
    sajna nem..

    külön megemlíti Mhotoszka hogy nem katana4x jellegű lesz
  • Hypo #17705
    :) hát meglássuk, ha csak ráncfelvarrás akkor nem nagyon érdekel, ha rep modellt is atirjak és olyan lesz mint a katana, esetleg sajat kis dock, kiscsonak levetele sator stb. akkor megeri ha csak szep uj cockpit akkor nem kerjuk koszonjuk
  • eyecandy
    #17704
    hír Hyponak :)
  • almostatys
    #17703
    A nagyon rossz időre a sűrű ködöt értem. :-) Akkor nem szállnak kitérő reptérre.
    Amúgy a wilco airbuson kívűl van másik airbus ami jól használható? FMC,approach,autoland... stb... Vagy Airbust még nem szimuláltak le normálisan FSX-hez? Egyszerűen a wilco airbussal nem tudok leszállni és még csak egy normális tutorial sincs hozzá. :-(
  • [HUN]FaTaL
    #17702
    A Wilco autolandje nem valami jó, egyébként meg ha jól tudom akkor mindkét robotpilótának aktívnak kell lennie az autolandhez.

    Nagyon rossz időben általában a kitérő reptérre repülnek egyébként.
  • almostatys
    #17701
    Igen, ILS-re gondolok,de autoland-re. Vagy az airbus nem tud olyat? És ha nagyon rossz idő van,akkor hogyan megy le a gép? Ugyanis nagyon rossz időben a pilóták nem rakhatják le kézileg a gépet,akkor autopilota vezérli a gépet földetérésig.
  • crodgok3
    #17700
    Az ILS-es leszállásra gondolsz? Mert ha jól tudom amikor már közel vagy a leszállópályához, akkor ki kell kapcsolni az autopilótát és le kell rakni a gépet.
  • almostatys
    #17699
    Sziasztok!

    Tudna nekem valaki segíteni,hogy hogyan kell repülni,pontosabban leszállni a wilco airbussal? Vagy van hozzá valami normális tutorial? Vagy esetleg másik airbus ami normálisan használható? Már megőrülök,hogy soha nem akar leszállni a gép,hanem mindig elrepül a repülőtér felett. Tudna valaki segíteni? Köszönöm előre is!
  • Robi546
    #17698
    igen értem, köszi. Amúgy oké, majd képhostra felnyomom ha kész lesz. :)
  • Clidey
    #17697
    Nyílván bmp-be mentetted a képeket (a 'V' billentyű alapból csak abba ment) azért foglal ekkora helyet. Konvizd át őket jpg-re, és úgy töltsd fel őket...
  • crodgok3
    #17696
    Én a képhostot használom.
  • Robi546
    #17695
    LOOOL! A Játékban amit fényképeztem a képeket, összesen 206 kép, az egész játék során amióta be van telepítve, azok a képek, és ugye elmenti egy fájlba és összesen 1,60 Gb-ot foglalnak csak a 206 Kép, nem semmi!! :DDDD xDDDD Amúgy ha kész lesznek a képek és feltöltöm akkor milyen tárhelyre töltsem fel ami működik és elég gyorsan is tölt fel ?? :)
  • Robi546
    #17694
    oké. :) Igyekszem :D
  • crodgok3
    #17693
    Kíváncsian várom a képeket ;)
  • Robi546
    #17692
    Értem, én FSX-ben az alap Screenshottal fényképeztem, még nem fejeztem be a repülést mert elég hosszú út, Indonesiaból Szingapúrba, Bali Intl > Changi,Singapore kb. 1 és fél órás út ha nem több, nem tudom mert Vectorok alapján megyek és egyik pontból a másikba és az tart 10 percig a másik 20 tehát nem tudom összesen. Szerintem nagyon szép a táj, és a képek is amit eddig csináltam, majd máskor folytatom most egyenlőre elmentettem a játék állást. :)
  • crodgok3
    #17691
    Érdemes meg nézni :)
  • vasasgabri
    #17690
    A szabad játékban is van ami nem megy.
  • crodgok3
    #17689
    A leírásban képekkel illusztrálják, a dolgokat. Én is azok alapján csináltam mindent, de hogy a küldetésekkel bekavarna, azt nem tudom, mert nem használom azokat :/
  • macleody
    #17688
    Én most Alaszkát nézegetem.


  • vasasgabri
    #17687
    Tud valaki segíteni?
    Már harmadszor telepítem újra két nap alatt a játékot, mert mikor felrakom a Real Environment Extreme programot alig indul el csak egy pár küldetés. Nem tudom mi lehet a probléma. Jó lenne ha valaki legalább egyszer segítene a helyes telepítésben. Sehol nem találok leírást csak angolul. Előre is köszönöm!
  • macleody
    #17686
    De minek mikor van alapból képmentés az FSX-ben? Painttal se kell vacakolni.
  • crodgok3
    #17685
    Csak simán "sprint screen"-gomb, aztán paint-ba beilleszt és elmentem :D
    Paraszt megoldás, de legalább nem kell a sok programmal vacakolni, és biztosan működik :D
  • Robi546
    #17684
    Jaja amúgy én most megyek repkedni, és te mivel készítetted a képeket ? :) In Game Screenshot azaz úgy is jó lesz ha a V betűvel fényképezek a játékba ? :) Mert FRAPS eléggé szarakodik,stb.