33535
FAQ | Magyar fejlesztések | AVSIM | SimFlight | FSPlanet | SurClaro | FSInsiderAerosoft | SimMarket | FSDreamTeam
FlyTampa | Flight1 | Carenado
-
napstR #17723 simulation speed?... -
Robi546 #17722 Amúgy meg most amit repültem út vonalat a bal aux és jobb aux üzemanyag tartály már 0 százalékon volt és a középső tartály pedig 50 százalék szóval mégsem valami hosszú utak. :DD
Egyébként egyszer hallottam valami "idő gyorsításról" a játékban hogy ha meg gyorsítod az időt akkor hamarabb oda érsz. Ezt mivel lehet bekapcsolni ? :) -
Robi546 #17721 Hát igen. :) -
crodgok3 #17720 Hidd el néha nekem is, de nem sokára jönnek a hosszú téli órák :)
-
Robi546 #17719 jah értem. :D Am köszi. Nekem a 2 óra sőt a 3 óra az már hosszú útvonalnak számít. :D :D :D -
crodgok3 #17718 Mert azt írja, hogy "4 motor a hosszú utakra" egyébként szép képek :D -
Robi546 #17717 hogy érted ? :D -
#17716
vicces a hajtomun a felirat tudva az utvonalad:)) -
Robi546 #17715 Nah ma lerepültem az utat.
Útvonal:
Bali International Airport,Indonesia - To - Changi International Airport, Singapore
Repülési Idő:
kb. 1 és fél vagy 2 órá
Repülőgép:
Airbus A340-600
Járat:
Virgin Atlantic
Nah és a képek:
-
#17714 Due to a lot of questions about our plans for PT Tu-154 for Microsoft Flight Simulator, and due to appearence of several "Tu-154m for FSX models", that uses PT components, PT Team wants to anounce its official position:
1. Projects Tu-154B and Tu-154M are only compatible with Microsoft Flight Simulator 2004 (FS9)
2. PT Team does not have plans to develop Tu-154 for FSX. Reasons:
- Low popularity of FSX;
- А huge work needed for programming for FSX, because our projects are based on non-standard solutions, which FSX does not support as well as deep difference in modelling for FSX comparing with FS9;
- Lack of time that is needed for updating for FSX, this time is very important to create a perfect version for FS9;
- Lack of specialists who can take developing for FSX - all of us are in FS9 project now;
- We do not have conditions for comfortable developing for FSX because of its system requirements. It means - most of our developers do not have computers on which FSX will start and work as fast as FS9.
3. PT Team does not have any deal with any of "Tu-154 for FSX model" which has appeared till today.
4. No authorisation was given since today to any person or team to use any of PT components for "Tu-154 for FSX" modelling.
5. PT Team greets any specialist who who wants to help us with the development on free-of-charge base, as well as PT Team is goodwilling to help any person or a team (advisorily or giving source materials) who wants to develop Tu-154 for FSX in individual manner which is based on seriousness of their intensions.
6. PT Team plans to support upcoming FS verions.
Sencerelly Yours,
PT Team
Meg tudom őket érteni... :))) -
#17713 Ez működik FSX-en? -
#17712 PMDG 737 NGX-nél mindenképp turkálnom kell az FMC-ben ha repülni akarok? Gondoltam reppenek egyet Alaszka kék egén, de az automatika nem tartja a magasságot. 10000 lábra volt beállítva de mikor elérte elkezdett süllyedni a gép. 747-es nem csinált ilyet, korábban azzal repültem.
A két műszernek nem ugyanazt a magasságot kellene mutatnia?
-
Robi546 #17711 Köszi, majd ki próbálom. És ugye ez a játékban is úgy megy mint a valóságban ? Már mint a gyorsaság, 2600Km/h ? :) És már meg vannak a képek,máma le repültem hát nem volt rövid út kb. 1 vagy 2 órás lehetett mivel konvertáljam a képeket ? Csak paintban írjam át a formátumot ? -
#17710 FlightSimLabs - Concorde -
#17709 nem nem volt idom se ra, de lattam par videot olvastam a forumon az embereket szar nem lehet:)
Hat azert a DUke nem egy Aerosoft cucc:) Persze örülök hogy gondolkodnak rajta, csak mint mondtam ha csak rancfelvarras akkor annyira nem dobogtatja meg a szivem, plana ha a rep modellhez nem nyulnak mert az eredetin eleg nagyvonalu.
Es mivel ez egy igaz bush plane, nem artan bele valamifele bush extra -
#17708 egyáltalán kiprószáltad már a katana4x-et??
annyit tudni fog mint egy duke vagy catalina
magyarán nem carenado -
#17707 akkor felejtos -
#17706 sajna nem..
külön megemlíti Mhotoszka hogy nem katana4x jellegű lesz -
#17705 :) hát meglássuk, ha csak ráncfelvarrás akkor nem nagyon érdekel, ha rep modellt is atirjak és olyan lesz mint a katana, esetleg sajat kis dock, kiscsonak levetele sator stb. akkor megeri ha csak szep uj cockpit akkor nem kerjuk koszonjuk -
#17704 Jó hír Hyponak :) -
almostatys #17703 A nagyon rossz időre a sűrű ködöt értem. :-) Akkor nem szállnak kitérő reptérre.
Amúgy a wilco airbuson kívűl van másik airbus ami jól használható? FMC,approach,autoland... stb... Vagy Airbust még nem szimuláltak le normálisan FSX-hez? Egyszerűen a wilco airbussal nem tudok leszállni és még csak egy normális tutorial sincs hozzá. :-( -
#17702 A Wilco autolandje nem valami jó, egyébként meg ha jól tudom akkor mindkét robotpilótának aktívnak kell lennie az autolandhez.
Nagyon rossz időben általában a kitérő reptérre repülnek egyébként. -
almostatys #17701 Igen, ILS-re gondolok,de autoland-re. Vagy az airbus nem tud olyat? És ha nagyon rossz idő van,akkor hogyan megy le a gép? Ugyanis nagyon rossz időben a pilóták nem rakhatják le kézileg a gépet,akkor autopilota vezérli a gépet földetérésig. -
crodgok3 #17700 Az ILS-es leszállásra gondolsz? Mert ha jól tudom amikor már közel vagy a leszállópályához, akkor ki kell kapcsolni az autopilótát és le kell rakni a gépet. -
almostatys #17699 Sziasztok!
Tudna nekem valaki segíteni,hogy hogyan kell repülni,pontosabban leszállni a wilco airbussal? Vagy van hozzá valami normális tutorial? Vagy esetleg másik airbus ami normálisan használható? Már megőrülök,hogy soha nem akar leszállni a gép,hanem mindig elrepül a repülőtér felett. Tudna valaki segíteni? Köszönöm előre is! -
Robi546 #17698 igen értem, köszi. Amúgy oké, majd képhostra felnyomom ha kész lesz. :) -
#17697 Nyílván bmp-be mentetted a képeket (a 'V' billentyű alapból csak abba ment) azért foglal ekkora helyet. Konvizd át őket jpg-re, és úgy töltsd fel őket... -
crodgok3 #17696 Én a képhostot használom. -
Robi546 #17695 LOOOL! A Játékban amit fényképeztem a képeket, összesen 206 kép, az egész játék során amióta be van telepítve, azok a képek, és ugye elmenti egy fájlba és összesen 1,60 Gb-ot foglalnak csak a 206 Kép, nem semmi!! :DDDD xDDDD Amúgy ha kész lesznek a képek és feltöltöm akkor milyen tárhelyre töltsem fel ami működik és elég gyorsan is tölt fel ?? :) -
Robi546 #17694 oké. :) Igyekszem :D -
crodgok3 #17693 Kíváncsian várom a képeket ;) -
Robi546 #17692 Értem, én FSX-ben az alap Screenshottal fényképeztem, még nem fejeztem be a repülést mert elég hosszú út, Indonesiaból Szingapúrba, Bali Intl > Changi,Singapore kb. 1 és fél órás út ha nem több, nem tudom mert Vectorok alapján megyek és egyik pontból a másikba és az tart 10 percig a másik 20 tehát nem tudom összesen. Szerintem nagyon szép a táj, és a képek is amit eddig csináltam, majd máskor folytatom most egyenlőre elmentettem a játék állást. :) -
crodgok3 #17691 Érdemes meg nézni :) -
vasasgabri #17690 A szabad játékban is van ami nem megy. -
crodgok3 #17689 A leírásban képekkel illusztrálják, a dolgokat. Én is azok alapján csináltam mindent, de hogy a küldetésekkel bekavarna, azt nem tudom, mert nem használom azokat :/ -
#17688 Én most Alaszkát nézegetem.
-
vasasgabri #17687 Tud valaki segíteni?
Már harmadszor telepítem újra két nap alatt a játékot, mert mikor felrakom a Real Environment Extreme programot alig indul el csak egy pár küldetés. Nem tudom mi lehet a probléma. Jó lenne ha valaki legalább egyszer segítene a helyes telepítésben. Sehol nem találok leírást csak angolul. Előre is köszönöm! -
#17686 De minek mikor van alapból képmentés az FSX-ben? Painttal se kell vacakolni. -
crodgok3 #17685 Csak simán "sprint screen"-gomb, aztán paint-ba beilleszt és elmentem :D
Paraszt megoldás, de legalább nem kell a sok programmal vacakolni, és biztosan működik :D -
Robi546 #17684 Jaja amúgy én most megyek repkedni, és te mivel készítetted a képeket ? :) In Game Screenshot azaz úgy is jó lesz ha a V betűvel fényképezek a játékba ? :) Mert FRAPS eléggé szarakodik,stb.