Flight Simulator X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Papirzacsi
#15171
A fizika témába ne menjünk bele...Fogadjuk el inkább csak azt a tényt, hogy a lock onban általános fizika elégséges egy kereskedelmi forgalomban kapható programhoz (figyelembe véve, hogy vannak azért jobban és meglehetõsen rosszul kidolgozott dolgok a lock onban).

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

Sharks
#15170
Szerintem tök jó a felvetésed, csak kivitelezhetetlen. Abból az okból méghozzá, hogy a katonai szimulátorokban repülõ emberkék között is nagyon szûk az a réteg, aki képes lenne fegyelmezetten ilyen minõségben repülni. Valószínûleg úgy lövöldöznék le poénból a polgári gépeket. Egyetlen ok, ami miatt én az Lock On-t tartom a katonai szimek no.1-jának, az a fizika. Igaz, hogy FS-t és FSX-et csak videón láttam. Sok jó dolog van, ami miatt érdemes kipróbálni, de a fizika nálam tapasztaltabbak véleménye után és a videókat látva még mindig sehol sincs az ED által kidolgozotthoz képest, ez pedig szvsz. meghatározó tényezõ lehet.

A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.

Hypo
#15169
Hypo
#15168
Bushplan kedvelok, lehet keszülni keydodik a nagy megmerettetés megint. Iditarod 2011.
Es pilotakra is szukseg van😊

Aki esetleg nem tudna mirol van szo.
OFFICIAL SITE

Az ott repulok lapja



Aki kedved érez és szeretné figyelemmel kovetni vagy esetleg repülni az utvonalat annak syivessen megadok minden elerheto infot ( scenery, flightplan...stb)

Jo leszállást

#15167
Üdv Mindenkinek!

Használ itt valaki Win7 - FSX Gold - FsCopilot - FSInn kombót?

#15166
SÜTI 😊
polluxware
#15165
törbájnos dúúúk relééézd<#zavart1>

zsoltfireman
#15164
Látom elvagytok :-)
Addig is itt egy jó videó,felhívom a figyelmet,hogy nem "polgári"

itt:

polluxware
#15163
<#worship><#nyes>

#15162
ránézünk köszi
Hypo
#15161
Flying Wild Alaksa Rajognóknak esteleg : Alaska Wing Men elég jó kis sorozat.

#15160
Skacok van örök élet kód?
#15159
végigjáccás van??? 😛 😄
#15158
Jó tudok olvasni hogy nincs warez! -_-

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

[HUN]FaTaL
#15157
Én már jól tudok repülõt vezetni, tud valaki adni valami szervert?😊))))))))

http://goo.gl/gd6Zi5

Hypo
#15156
Valaki el tudna magyarázni, hogy miként kell bill-rõl játszani a játékot, illetve magyaritás van hozzá?😊))))))))))

#15155
Ez egy ilyen nap b@szki... 😄 Rajzanak a retardáltak... 😄

www.smart-bus.hu

[HUN]FaTaL
#15154
NINCS WAREZ, nem tudsz olvasni?

http://goo.gl/gd6Zi5

Clidey
#15153
Hihetetlen hogy mindíg van egy gyengeelméjû, aki nem tud olvasni... <#szomoru2>

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

m814
#15152
Nyiss egy FSX Warez fórumot,ott lehet hogy tudnak neked ebben segíteni.

LHSimulations web http://www.lhsimulations.com LHSimulations Facebook:https://www.facebook.com/LHSimulations

#15151
Ja oké! Köszi! De ezt csak megvenni lehet? 😄 Mert én nem akarnám meg venni a Weapons For FSX-et meg a másikat se csak nem találom a letöltési linket,torrentet de lehet hogy nincs is! :S

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#15150
Igen, természetesen.<#fejvakaras>
Nem volt egyértelmû, hogy a lövöldözésbe ez is beletartozik nálad, sorry.

Ez egy hasonlat volt: "olyan, MINT HA azt állítanád". Én sem állítottam tehát, hogy ezt állítottad.<#eplus2><#eplus2>
CptSAB
#15149
Tetszett az edzés/meccs dolog! <#eljen><#awink> Szerintem tegyük félre a dirr-durr-ról alkotott véleményeinket. Mindannyian reménykedjünk abban, hogy jön még tavasz a télre és a katonai repülés szerelmeseit is ellátják olyan szinvonalas kiegekkel, hogy csoroghasson a nyálunk. 😄 (SF szériát csak a nagyszámú és kizárólag free fejlesztések miatt említettem, sajna sok szívemnek közeli gép egyenlõre csak ott van meg <#rinya>, azonban pl. FSX-nél alkalmazták már az Aces fiúk a külön VC modellezést, vagyis némi szakértelemmel ki lehet cserélni a VC-t, pl. a POSKY és Project Airbus gépek, ami nagyon tetszik, na ez korábban nem volt )
CptSAB
#15148
"Az oké, hogy mire gondolsz, de ez olyan, mint ha azt állítanád, hogy pl. az utasszállítók pilótái csak az FMC-t nyomkodják. " 😄😄😄 Ki tudja.. <#awink>

Megnézted a képeket?

#15147
szerintem ezt nekem akartad címezni szóval válaszolok
leírtam, hogy én a lövöldözés alatt éles harci bevetést értem, amibe beletartoznak azok amiket leírtál, szóval az elsõ részt ezért nem értem
az utolsó rész meg a saját gondolatmeneted (következtetésed), én ilyeneket sehol sem állítottam

#15146

én nem értem miért kéne kisajátítani az fsx-et, ha valaki lövöldözni akar, leszedi és lövöldözik, abszolút nem életképtelen ötlet mondjuk egy accusim spitfire-el dogolni a csatorna felett (mondjuk a superbug például abszolút nem áll közel hozzám és a weapoin pack se érdekel)
egyben toronymagasan veri az összes repüléssel kapcsolatos szimulációt (harcit és polgárit), az a hatalmas külsõs fejlesztõi kapacitás, már maga csak ez elég vonzó lehetõség lehet a "combat fsx"-ezésre
de pl az általad is említett strike fighters sorozatban ugyan hol van meg az a szintû kidolgozottság ami fsx esetében bizonyos repülõgépeknél?

a helyzet hogy mi igazából majdnem egyrõl beszélünk, te szeretsz edzeni, én meg azt szeretném, ha meccset is lehetne játszani, számomra úgy lenne teljes

#15145
A téma a Weapon Pack kapcsán merült fel és ez egy FSX fórum, de hagyjuk.

A lényeg az, hogy a lövöldözés durva leegyszerûsítés: a fegyverek egy repülõgépen vannak elhelyezve, tehát a személyzet feladata semmiképp sem korlátozódhat pusztán a fegyverek kezelésére, mert ez ugyebár nem a repülõtéren állva történik (miközben lelkesen berregnek a fiúk), hanem repülés közben. Tehát a Szu-24 feladata valójában az, hogy a fegyvereivel eljusson a célhoz vagy annak közelébe, végrehajtsa a feladat "lényegét" (amibe egyébként beletartozik a cél felderítése, azonosítása és a célzás is, tehát messze nem csak "lövöldözésrõl" van szó), majd visszatérjen és jöhet a következõ feladat. Ebbõl következõen a személyzet részére tartott kiképzés sem csak abból áll, hogy "Látja azt a bazinagy piros gombot? Na, azt kell nyomkodnia, semmi más dolga nincs."

Az oké, hogy mire gondolsz, de ez olyan, mint ha azt állítanád, hogy pl. az utasszállítók pilótái csak az FMC-t nyomkodják.
polluxware
#15144
ha Carrier-re gondolsz akkor, ott inkább az miatt pampogtak egyáltalán mi szükség van ott rájuk egyáltalán...

mert ugye nem oco odaküldeni azt a kis "csónakot" mindenestül

off

CptSAB
#15143
Hálisten a pápai-sármelléki magyar-szovjet Mig-15 géppár csetepaté óta (egy lezuhant magyar gép pilótája meghalt, egy lezuhant orosz gép) nem kellett magyar repülõnek élesben fegyvert használni sem ellenségre, sem riasztott célra. 68-ban a gépeink hazahozták az UB blokkokat, akárcsak a csergekilgyó csalikat. A kunmadarasi 24-ek sem dobáltak a vasfüggönyön túlra semmit, szerencsére a tököli SMT 21-ek pilótái sem eröltették azt a bizonyos panelt .
A lövöldözés és a harckiképzési gyakorlat nem egy és ugyanaz, nálam egész biztosan nem. Lövöldözni ott vannak a háborús szimulátorok. Azért találták ki õket. Egy adott régióban, kitalált, vagy valós történelmi helyzetben harci feladatok végrehajtása. Lehet bennük ész nélkül ledurrantani bármit. Amikor én jövõbeli fejlesztési lehetõségekrõl beszélek, akkor reményeim, nem a két kategória összemosására irányulnak, hanem ellenkezõleg az FS tudásának szélesítése. Régen is írtam már, hogy FS-ben nincsenek kiaknázva sem a munkarepülések, sem más szakágak tevékenysége., holott a lehetõség megvan.
#15142
te írtál a weapon pacról én meg a weapon pack kapcsán fegyverhazsnálatról
szerintem ez nem ugyanaz

én azt állítom, hogy pl a Szu-24-es csapásmérõ változatának feladata elsõdlegesen, hogy csapást mérjen az ellenséges célpontokra, vagyis a Szu-24-es aktív szolgálat beli üzemeltetése elsõsorban az éles harci bevetésrõl szól, noha korántsem biztos, hogy valaha is része lesz olyanban, a gép és személyzetének feladatainak legnagyobb része közvetve vagy közvetlenül erre vezethetõ vissza (felkészülés, gyakorlás...stb)
röviden a Szu-24-es célja, hogy bombákat dobjon le, "lövöldözzön"

volt egy natgeo doku sorozat valamelyik rephordozóról, amely pont a hadmûvelet végére ért a bevetési zónában, vagyis az F/A-18-asok egy fia bombát nem dobtak le, mikor is a pilóták csalódottan nyilatkoztak az esetrõl, hogy nagyszerû dolog, hogy nem kell "lövöldözni", csak õket erre képezték ki és számukra ez egy nagy csalódás...

#15141
Egyetértek, de azért a 0-ról csak elõrelépünk ezzel 1-re...

@Rue East: Én is így gondoltam, de cáfoltad: "a katonai repülésrõl volt szó, általában, nem a tacpack/weapon packról". <#wilting>
#15140
lövöldözés=harci feladat, éles bevetés
nyilván a fegyveres harci repülõgépekre értettem, hiszen weapon pack kapcsán a fegyverhasználatról volt szó

m814
#15139
Lehet ezt még ragozni de minek.
Kinek a pap, kinek a papné.
A userek kb. 1% mélyül el komolyabban akár a polgári, akár a katonai repülés rejtelmeiben.
Ezen az végkép nem fog változtatni semmit, hogy most már lövöldözni is lehet.
Hogy ez az 1% megkapja-e amit szeretne?Nos aligha.

LHSimulations web http://www.lhsimulations.com LHSimulations Facebook:https://www.facebook.com/LHSimulations

#15138
Próbáltam nem offolni a topicot.<#eplus2>
A katonai repülés és a lövöldözés viszonyát rendkívül leegyszerûsítve látod: a "lövöldözés" eleve csak egy része. Addig el is kell ám jutni valahogy, egyrészt. Ráadásul utána még haza is kell menni, hogy aztán újabb bevetésre mehess. Arról nem is beszélve, hogy ez a dolog nem az egyes pilótákról szól és az õ lövöldözhetnékjükrõl, lévén õk egy rendszer elemei valójában: az nagyon jó, hogy a Légierõ elökörködik magának, ha közben a szárazföldieket élve kicsontozzák.
...és akkor a fegyvertelen katonai gépeket még nem is említettük, pedig nem kevésbé fontos feladatuk van - viszont egyáltalán nem lövöldöznek.
#15137
a katonai repülésrõl volt szó, általában, nem a tacpack/weapon packról

#15136
Van, akinek arról fog. Másoknak nem vagy nem csak. Rajtad múlik, mire használod és hogyan. <#integet2>
Mondjuk a CS kiegje szerintem eléggé egyszerû: az etalon a TacPack lesz.<#eljen><#taps>
#15135
hát mirõl szól, ha nem a lövöldözésrõl?
elsõdleges feladata egy harci gépnek az, hogy harci feladatokat hajtson végre, azokat a gépeket ezért alkották meg, azok a pilóták erre vannak kiképezve

polluxware
#15134
jöhetne már az a katana 4x

polluxware
#15133
ha úgy õszintén belegondolunk.... mostanság nem nagyon vannak komolyabb kampány szerû harci feladatok akármilyen légierõrõl is beszéljünk

javarészt gyakorlás, képzés, meg néha vmilyen "show of the force" jellegû dolog... ezekre az fs9,és fsx is alaklmas különbözõ addonokkal..

ha meg valki total war-t akar... falcon,strikef, dcs szimek

polluxware
#15132
<#wave>nagyon eltalálták a fíílingjét...

polluxware
#15131
sikerült.. most nyaggatom a staffot fórumon, hogy legyen DeHavilland csu prop is.. meg ilyen apróságok😉

zsoltfireman
#15130
Hja! Én pl.

zsoltfireman
#15129
Próbáld ki a VRS Superbug-ot! Legjobb harci modell!

CptSAB
#15128
Nem bántottál meg szerintem senkit sem. Inkább a gond ott van, hogy egy harci gépet látva az emberek 99.9%-a a mozifilmekbõl, hiradókból, töri könyvekbõl ítéli meg a Légierõket. A katonai repülés nem a lövöldözésrõl szól, munka, szolgálat. Nagyon komoly kiképzési rendszer foglalja keretbe. Nekem spec. pont egy igazi vérprofi harckiképzési alapokon nyugvó rész hiányzik. Vegyünk egy röpke példát: milyen frankó lenne, mondjuk indítom a karrieremet 1972-ben. Kiképzés: Mig-21F-13-en, átképzés MF-re 1977-ben, majd 1983-ban Bisz-re. És közben lerepülni 1200 órát, megszerezni az I. oszt minõsítést. Végrehajtani az éles lövészeteket.. szép álom.. valszeg marad is.
#15127
bocsánat, nagy hibám, hogy mindig magamból indulok ki😞
én azt gondoltam, hogy az fs-t a repülés miatt használják az emberek, legyen az utasszállító, ga, vagy katonai gép, ha már lövöldözni akarnak akkor jöhet a lock on és társai. Ezért volt megkülönböztetve flight és combat sim, de tény, hogy a harci szimulációk nincsenek ilyen realisztikusan lefedve.
sorry akit megbántottam volna
CptSAB
#15126
A katonai repülés szerelmeseinek a számára éppúgy az FS adja a globális alapot, mint a civil repülést kedvelõknek. Sem a Lock On, Falcon 4.0 stb. nem rendelkezik teljes lefedettséggel, a repülõgépekrõl, bõvíthetõségrõl nem is beszélve. Mert pl. kell egy repülõtér, fogom elkészítem az AFCAD-ot, megnézem van-e mûholdkép, elkészítem az autogent, pár ezt azt pakolgatok ég hozzá, és ott van. Na ezt próbáld abszolválni másik szimulátorban. Nem fog menni. Igaz, hogy katonai gépek terén a Strike Force WOV/WOI/WOE sorozat jelenleg ûberelhetetlen, de ahogy írtam, egy magyar, egy román, egy indiai vagy éppen egy brazil military gémer nem fog tudni saját légtérben repülni.
Nem lenne rosz egy Flight Simulator - Air Force repack, ahol egy módosított AI rendszer (feladat és útvonal tervezéses kivitel, napi tervtábla), katonai légiforgalmi irányítás, fegyveres harckiképzési feladatok végrehajthatósága, karrier, mûszaki szimuláció helyet kapna. És még mindig nem arról beszéltem, hogy egy háborús játékról van szó. Kiképzés, kiképzés, kiképzés. És akkor mondjuk mennyire frankó lenne mondjuk egy olyan kieg, ahol Asztrahany felett Mislényre vadászunk, vagy a Balti-tenger feletti rakéta lövészet. NIR, gépágyú éleslövészet, bombavetés a hazai lõtereken. 😄

A repülés nem csak böszme utasszállítók FMC terelgetésébõl áll. Mint ahogy a kisgépek világában sem csak Cessnával és Piperrel lehet repülgetni. A repülés elég szerteágazó, mégha az FS addon készítõk errõl meg is feledkeznek. Üzleti érdekekbõl, és egy jól behatárolt felhasználói kör számára szinte szájába adva a plebsnek végeznek közvélemény kutatást. Azt gondolom, egy-egy ilyen új kieg hasznos, mert inspiráló hatású, lesz élet FSX után is, és jól jöhetnek az új tapasztalatok, fõleg ha eltérnek a sablontól.
#15125
hát elég sok, jól megkonstruált harci repülõ add-on van, persze jó repkedni is velük, de azért ezeket harci feladatok végrehajtására lettek tervezve (mármint az eredetijük), vagyis éppen csak a lényeg veszik el fsx-ben, na ezt próbálják pótolni, semmi meglepõt nem érzek ezen...

#15124
sick world<#crazya>
Hypo
#15123
van kereslet ra

#15122
lol
btw, arra még nem jöttem rá, hogy minek/kinek készült a weapons for fsx progi