Flight Simulator X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

CptSAB
#18243
torrent alatt a demó ezen változatát értettem, de végre az is elindult, egy kliens frissítés után..
CptSAB
#18242
Én is pont azt vártam, hogy mikor jelenik meg a fizika a cuccban. Nekem olyan 90-es évekbeli F22 fheelingje volt a cuccnak. Olyan arcade.. Minden mozdulatra idegesen reagált a masina. Amúgy ez a demó is kínszenvedés mire lejön.. mi az apj**f***át nem tudták betenni egy 2-3 gigás install csomagba és azt leszedni. A torrentes verziót sem sikerült még befûteni..
Clidey
#18241
Tudom hogy default repcsi, de akkor is elég "érdekesen" repül ez az YF-22...mintha nem is volna több tonnás súlya hanem papírból lenne... 😄 A negatív terhelésnél is megjelenõ leválás-imitáció a szárny tetején meg nevetséges. Ennyit a repmodell számításáról? 😛

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Clidey
#18240
Oké, akkor jó. 😊
Amúgy látható Hypo tecsõ-linkjén is hogy van fejlõdés grafikailag, de ne kiabáljuk el; majd ha a saját szememmel a saját vasamon látom a cuccot, majd eldöntöm hogy az milyen mértékû. 😊

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Hypo
#18239

hát

#18238
Igy mar vilagos.

Egyet azert tudni kell: eddig nem volt grafikaval foglalkozo emberuk. Gyakorlatilag a programozok raktak ossze a texturakat (is). Azt pedig, ha egy programozo kerul grafika kozelebe, tudjuk mi lesz a vegeredmeny 😄

Mikor elkezdtek az XP10-est, ugy kezdtek, hogy osszeszedtek par fenykepeszt, grafikust, akik elvileg azzal foglalkoztak, hogy minel valosaghubb legyen a dolog.

Meglatjuk karacsonykor...

-- http://www.x-plane.hu

Clidey
#18237
Annyira sosem ástam bele magam a grafikai engine rejtelmeibe, de véleményem szerint ha egy textúrát megváltoztatsz attól még maga az összhatás nem feltétlen lesz szebb/jobb. Értem ez alatt hogy hiába csinálsz ûberrealisztik fotoríl felhõ textúrát, az nyílván szép is lesz pl az XPL-ben, ám ha mindez mellé egy béna árnyékolás/megjelenítés társul, akkor b*szhatod. Márpedig a megvilágítást, az árnyékolást textúrákkal nem tudod befolyásolni. Ettõl fos az XPL kinézete, nem a textúráktól. Hisz létezik XPL alá is REX, láttam képeket róla, de nem ér semmit sem, mert maga az XPL graf enginje jól elcseszi az összhatást.
Ugyanezen fentiek vonatkoznak az ég színére is.


Értem én hogy miért ragaszkodnak az OpenGL-hez, csak azt nem vágom, miért nem tudnak realiszikusabb megjelenítést kifejleszteni? Az nem hiszem hogy annyira függene az OpenGL-tõl. Most, ha ezek szerint az alapoktól írták újra az egészet, akkor meg pláne kapják be, ha szerintük ez így ebben a formában élethû és megfelelõ.

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Hypo
#18236
soha mivel alapjaiban bugos de mehet szepen gond nelkul csak hat ugyesnek kell lennie.

#18235
ezt adom, ott azért érezhetõ a különbség, de kíváncsi vagyok mikor fog egy átlag gépen full-ba menni az fsx?
lehet mire ez megadatik addigra már ms flihgt lesz a menõ esetlegesen egy alternatív szimulátor. Nem fs9 vs. fsx-nek szántam, csak egy vélemény. fsx-ben a repcsik kezdenek nagyon ütõsek lenni, kár, hogy nem csinálnak fs9-re hasonlókat.
#18234
X-Plane eseten a grafikai motor erosen a texturakon alapszik (szinte minden dds/png-ben van letarolva). A REX ezert tud tobbek kozt nem csak a felho texturakon valtoztatni, hanem a napon, a fenyeken es az eg szinen is.

Az opengl-hez azert ragaszkodnak, mert DirectX csak win-re van, ok pedig szeretnek ha a szimulatoruk nem csak win-en futna (USA-ban azert eleg sok a mac)

Az egesz szar ujrairasa amugy megtortent az alapjaitol kezdve, most jott ki a vegeredmeny 😄

-- http://www.x-plane.hu

Clidey
#18233
Nem. Maga az X-Plane grafikai motorjával!
Attól hogy valami OpenGL még nem feltétlen kellene szarul kinéznie, habár az utóbbi években (évtizedekben? 😊 ) nemigazán szeretik a programfejlesztõk...na vajon miért? Ennek ellenére az X-Plane ragaszkodik hozzá...gondolom mert ha meg akarnák változtatni a grafikai platformot, alapjaitól kellene újraírniuk az egész szart. 😊

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Master91
#18232
Mert nevelõ fateromnak kéne, valami "fasza replõs vagy helikopteres". Van Josticom, valami bógli, ami húz balra, hiába állítom be...na mind1, majd meg tanítom billentyûzetesre. Akkor meg nézem ezeket.
Hypo
#18231
jaaa ok azt nem mondtad😊) mondjuk ha regi jatek en tuti az elso IL2-t raknam fel az meg jo is volt

Vagy ha meg regebbi akkor van az Apache helikopter sim ha jol emkeszem Jane's jelentette meg.

#18230

www.smart-bus.hu

#18229
Hm, ez nem ertem. Magaval az opengl engine-el van a baj?

-- http://www.x-plane.hu

Master91
#18228
Ez sajna nem tûnik jónak, sokan fikázták. De amúgy is nagy a gép igénye, sajnos annak akinek kéne, nem igazán futna el. 3-4-5 éves játék is jöhet 😊
Master91
#18227
Köszi, meg lessük!
Hypo
#18226
Master91
#18225
Tudtok ajánlani valami fain kis repülõs játékot, amit egy kezdõ is jól tudna játszani? Lehet szimulátoros, lehet árkádos is. Vagy valami helikopteres?
Clidey
#18224
Mondjuk aki csak napnyugtában vagy éjszaka szeret repülni annak ideális... 😄DDD

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Clidey
#18223
A REX csak a textúrákat változtatja. Itt azonban a grafikai motorral van alapvetõ gond, amin semmi 3rd-party addon nem segít.

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Clidey
#18222
Najahh...telistele van még hibával és hiányossággal amit pl. az FS már évezredek óta tud...engem hiába próbálnak megvezetni mindeféle fizikai modellel, meg áramlás-megjelenítéssel, ugyanolyan foscsi a repmodell a legtöbb gép esetében mint FS-ben...vagy még rosszabb. Csak az XPL még rátesz egy lapáttal az igénytelen grafikával, így két szar közül a szebbik szart használom: az FS-t. 😊)))

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

#18221
REX-el is?

-- http://www.x-plane.hu

[HUN]FaTaL
#18220
Szerintem a grafika a legkisebb probléma az Xplane-nel 😄

http://goo.gl/gd6Zi5

Hypo
#18219
na azt hittem csak én vagyok vak😊) jaezt tenyleg én is megfigyeltem, minding vagy DAWN van vagy este😊

#18218
Ez az update annyira nem free,ugyanis rendelési szám kell hozzá,ami nincs. :-)
Clidey
#18217
Régebben már említettem, de ismét ide kívánkozik:
Szerintem az X-Plane-nek elsõsorban nem a színeivel van baj, hanem a fényhatásaival (-> grafikai motor -> kalap foscsi). Délben is olyanok a fényviszonyok, mintha este hat óra volna. Borzasztóan idegesítõ szerintem, én legalábbis képtelen vagyok megszokni.

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

#18216
Szerintem csak megszokas kerdese, hogy mennyire latod szinesnek a dolgot. Par honapja feltettem FS9-et es FSX-et is. Az en szememnek pedig azok voltak rikitoan szinesek. Egyszeruen a "fakobbat" szoktam meg, ahogy te pedig a szineset. Hogy mi all kozelebb a valosaghoz, a fene se tudja 😊

-- http://www.x-plane.hu

#18215
Nem tudom, ezek miért félnek a színektõl... a gépek interiorja olyan szürke, hogy a hamu nem veszi fel vele a versenyt. Ez a fakóság nyilván a stílus része, mert hogy a valóságé nem, az biztos.
Amúgy ígéretesnek tûnik néhány szempontból, és a többmagos kezelésre is kíváncsi leszek.

http://www.wix.com/swatopluc/castles

#18214
Off

( Ja igen, és ez így ebben a formában telefonra! 😊) )

www.smart-bus.hu

#18213
offtopic:
megjelent az x-plane 10 elso demoja: http://x-plane.com 😊

-- http://www.x-plane.hu

#18212
Azt használom én is amit te,de mellette fent van az Aerosoft JFK is.És az utolsó 50 lábon kiakadt az FSX,ami 1-2 óra repülés után nem is zavart volna annyira,de 5 óra után azért idegesítõ! Múltkor 8 órás út után történt ugyanez egy másik repülõtérnél. Mondjuk már lenyugodtam a tegnapi eset után és a PC-m is egyben van,de az FSX-et gyûlölöm ezért továbbra is! :-)
Hypo
#18211
hat meg anyit hogy a jelenlegi nem csucs de jo kozep hardvereken is fs9 full IFR FULL addons es boynolult gepek es hozza a sima repules elmenyet, az mas kerdes hogy mondjuk FSX+ORBX utan azert eleg nehez megszokni fs9 nek a latvanyvilagat de hat valamit valamiert.

CptSAB
#18210
Egyetértek. Már Tibi hsz-hez is írni akartam, hogy mi a véleményem FSX gépigénye és a kapott látvány, kontra FS9 fullon, ugyanazzal a konfiggal.. jó lett volna FS9-re némi update az enginhez. FSX olyan mint a Vista.. vakvágány, az út amit jobb elfelejteni és újratervezni.
Hypo
#18209
Azert csapkodni felesleges, vannak benne problemak boven es mivel mar senki nem fejleszti igy ezek benne is maradnak.

A kiakadas tobb dolog is okozhatja pl:
1.egyszeruen telitodik a hosszu reput vegere a memoria tulcsordul es puff
2. Barmi textura hiba hianyzo textura
3. AI es annak textura hibaja
4. ezek egyvelge és esetleg a hasznalt repulogep is okozhatja az elobbiek miatt.
5. Duplicalt AFCAD

#18208
Nem tudom, mi lehet a gond nálad, de nekem mindig összejön. Azt nem mondom, hogy arrafelé jó, ha 15 fps van 😄. ImagineSim New York,La Guardia ez van fent nekem.
#18207
fs9<#hamm>
#18206
Sziasztok!

Képzeljétek,ma majdnem szétrúgtam a PC-met! 5 óra repülés után,New York,La Guardia reptér elõtt 50 lábon kiakadt az FSX!!!!! Nem vagyok idegbeteg és nem tépem a hajamat cseppet sem! Azt az egyet furcsálom,hogy nekem még soha nem sikerült leszállnom New Yorkban! Sem a JFK-n,sem a La Guardia-n,mert vagy kiakad ez a fos vagy nem kapja el az ILS-t ezeket a repülõtereken! 6 magos proci, 8GB ram és 1GB VGA nem elég ennek a szutyok FSX-nek!!!!!!! Mi a franc kell már ennek a ratyi game-nek!!!???
Clidey
#18205
Azt még nem próbáltam. Ma csak annyira volt idõm, hogy felrakjam a UT Alaska-t meg a CS767 1.5-ös verzióját. Éshát megint érdekes dolgokat tapasztaltam:
Fullra lehúztam minden grafikát, ai-t, egyebeket nullára. Kiraktam magam Anchorage repterére. Képzelheted a látványt...gyakorlatilag csak a sík táj meg a betonok-gurulók.
Default sárkánnyal az fps 80-120 között ingadozott, de inkább volt 100-on felül.
Aztán átváltottam a 767-re...az fps leesett 25-40 körülire...ugyanazon grafika esetén! :-O
Hát azért ennél többre számítottam......

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

#18204
OVKT
Szeretettel várunk mindnekit!!!
Hypo
#18203
FSX ben tudom logikátlan de ha lejebb viszed nem feltétlen lesz jobb😊
fsx.cfg törlés és ujra generálás?

Clidey
#18202
Igazából semmit. Csak elég ritkán indítok FSX-et az utóbbi évben, most is csak a Wilga miatt, és most tûnt fel.
Amúgyis majdhogynem alap a cucc, 6-8 payware repcsi van fönt meg a Sármellék szinöri, semmi egyéb.
Emlékeim szerint legutóbb a grafikai beállításokat buzeráltam, ami után feltûnt ez az akadozás. De ha lerakok mindent minimumra, akkor is csinálja Frájdéj Hárbornál. Szóval érdekes. De majd kipróbálom több default reptéren is hogy mit csinál. Ám ha az sül ki hogy csak Frájdéjnél szar, az igencsak érdekes felfedezés lesz......

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

zstomi
#18201
The 767 Captain free update 1.5 has been released: http://www.captainsim.com/products/b767/sp5.html

Hypo
#18200
es mit raktal fel utoljara mi valtozott azota hogy anno jol ment most meg nem?

Clidey
#18199
Hát most nem találok linket hozzá, csak ezért a tesztért pedig nem fogom megvenni. 😊

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Clidey
#18198
Igen, egy jól optimalizált add-on valóban futhat nagyon jól egy defaulthoz képest - legjobb példa tán erre a (FS9) FlightScenery repterei.


Csak nekem furi, hogy ugye egy default reptér nem áll másból, mint pár alacsony textúra-felbontású kocka-ojektumból, meg egy rakás autogenbõl, oszt' mégis akad mint a szar...


De az én problémám szerintem nem a scenerybõl adódóan keletkezik, hisz mint mondottam, régebben nem volt ilyen problémám, pedig minden feltétel ugyanaz volt (hardware, software, graf. settings). Szóval rejtély számomra.

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

polluxware
#18197
példul az utx alaska sokkal jobban megy úgy is ,hogy a repterek környékén sok kis épület csoportot pakol be..

Hypo
#18196
http://forum.avsim.net/topic/354387-press-release-pss-crash-investigation-conclusion/

Hypo
#18195
http://www.alabeo.com/

Hypo
#18194
mondjuk a default az semmivel se eszik kevesebbet mint egy jol megirt addon sot altalaban a default szarabbul muzsikal