Flight Simulator X
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://www.wix.com/swatopluc/castles
Ezért szeretném megtudni,hogy ez a Captain Sim 1.5 update 767-hez kiküszöböli e már ezt a problémát.Ha igen,akkor megveszem a 767-est,de ha nem,akkor nem érdemes.
A mai napot az X-Plane 10 demójának tesztelésére szántam. Érdekes volt.
Kezdjük ott, hogy rábökünk az x-plén.exe-re hogy kezdetét vehesse kiruccanásunk egy teljesen más szimulátorba mint amit eddig megszokhattunk. Igen, teljesen más: minden bitjében
éreztetik velünk, hogy mennyire nem akarnak hasonlítani semelyik MS szimulátorhoz.
Pedig jobban tennék...talán nem lökök le poént, ha már így az elején elmondom, hogy e 10-ik verzió (is) tele van jó ötletekkel, de bizony a megvalósítás elég sûrûn csapnivalóan
sikerült. 😞
Szóval ott tartottunk, hogy ráböktünk az exére. Egy indítóképernyõ fogad minket, mely fennen hirdeti önnön nagyságát: ULTRA-REALISTIC Flájt szimulésön. Hááát...ennyire még az M$
sem volt bátor hogy így hírdesse a szarát...
Mindjárt az elején tanubizonyságot kell tennünk roppant türelmünkrõl is: az indulás bizony eltart egy ideig...meg merném kockáztatni hogy tán 2x annyi ideig mint ameddig az FSX
beindul. Ausztin bácsi nem kispályás, miután türelmesen kivártuk a betöltõdést, egy pörgõ-forgó kamera-animáció közepette egy 747 kapitányi székébe rak minket. Bátor. 😊
A mûszerfalból szinte semmit sem látunk a suta kamerabeállításnak köszönhetõen, így a klaviatúrát randomize böködve megpróbálunk valami kényelmesebbet kreálni magunknak; aztán
kis idõ múlva feladjuk. habár megtaláltuk a zoom+/- billentyûket, az X-Plane egy bizonyos távolságon túl nem enged jobban kizúmolni. De minket kemény fából faragtak, nem adjuk
fel, irány a menürendszer! A menüpontok átbogarászása hosszú percekig tart, mégsem lelünk rá a megfelelõ billenytûparancsra mely megoldaná problémánkat. Elrebegünk egy halk
"kurvaanyád"-ot, majd beletörõdünk, hogy ez van, ezt kell szeretni.
Arra azért rájövünk, hogy valószinûleg a régi X-Plane motorosok is káromkodhatnak picit, mert Mr. Meyer a billenytû-kombók között is rendet vágott; így némiképp logikusabb lett
a kiosztás (de csak egy picit), könnyebben rögzülnek az emberben. De az ideálistól még így is fényévekre van. Mint ahogy az egész menürendszer is. Asszem' sosem fogom már
megszokni.
Naszóval miután visszahuppantunk a 747 bal ülésébe, kicsit körbenézünk a gépen. Kiderül, hogy van ám itt poligon bõszen: nemcsak a pilótafülke, hanem a gép komplett utastere is
le lett modellezve, az elsõ osztálytól kezdve a turistán át a vécéig bezárólag. Jót tesz az fps-nek bizonyára...
A textúrák eléggé szar felbontásúak, de mi már tökre toleránsak lettünk, ezt is betudjuk a default repcsi sajátosságának. Halkan teszem hozzá, hogy az FSX alap röpcsijei
nagyságrendekkel szebb textúrákkal rendelkeznek...de ugye ezt mindenki tudja. Csak A. Meyer nem. 😄
Kisvártatva vegyes érzelmekkel vesszük tudomásul, hogy tökre sztandard jojjstikkunk csak hébe-hóba akar együttmûködni az XPL-nel...értsd: csak a magassági és a csûrõ mozdítható;
se rudder se throttle, se hat-switch, se semmi. Nosza, vissza a menübe, és újabb pár perc konfigolgatás. Miután elégedetten távozunk a menübõl, és újból a pálya középvonalán
találjuk magunkat, elérkezettnek látjuk az idõt hogy végre betoljuk a gázkarokat a falig, és belepréselõdjünk az ülésbe.
És itt jön az elsõ(?) sokk. Sõt, nem is egy, hanem egyszerre több is. Elõször is alig akar gyorsulni a vas, habár rajta van apai-anyai. Oké, ezt betudjuk egy default repcsi
igénytelenségének. Ám a másik sokk-ok 😊 már idegesítõbb: elég alacsony az fps, olyan 12-18 körüli, habár a grafikai beállításokat a gyári értékeken hagytuk csak a full screen-t
állítottuk be hogy mégis azért legyen valami pofája a dolgoknak. Mivel látni szeretnénk, mit készítettek számunkra a Laminar Riszörcsnél, ezért ezt a dolgot is lenyeljük, és
várunk. Várunk hogy a gép felgyorsuljon. Elég sokat várunk. Aztán nagy nehezen elszakadunk az anyaföldtõl, futó-flaps gyorsan be és próbálunk valami emberi variót beállítani. Ez
elég nehezen megy, mert a kormányok viszonylag érzékenyek. A nagyobbik bibi viszont az, hogy úgy kóvályog a gép a levegõben, mintha csak egy UL-repcsi volna. Na ez már cikibb.
Bal elhajlás jobb forduló után ismét a pálya van elõttünk, s a következõ sokk sem várat sokat magára: habár a sebmérõ 290-et mutat, olyan mintha kb. 70-80 csomóval repülnénk.
Szárnya-lába rendben, akkor meg miapicsa? Azóta sem tudtam erre rájönni...
Ám ami aggaszt az az, hogy ez a sebi ugyebár más - nem default - repcsinél is valszeg ugyanennyi lenne, ergo ott is szar az egész sebességérzetünk...
Na jó, vonatkoztassunk el a repmodelltõl, nézzük a grafikát.
Ez az újítás, miszerint instant generálódik az autogen, mint ötlet nagyon jó, ám a kivitelezés...hááát...nem tudok rá jobb szót: okádék. Semmi köze a valósághoz, abszolúte
unrealisztik, ráadásul bugzik is mint az állat. Lásd alábbi kép:
Nem vagyok benne biztos, hogy KSEA repterének közelkörzetében így festenének a települések. Ráadásul minden csupa zöld, amerre csak a szem ellát. Sehol egy szántóföld, sehol egy
sûrûbb város. Ez így szar. Nem kicsit, nagyon! De legalább kapunk szépen (tényleg szépen 😄) ringatózó vitorláshajókat a tavakra.
A helyzet a kisebb repterek körül sem jobb. Az érdekesen legenerált autogen ojjektumok szülnek érdekességeket, mint például ez itt:
Jön a villanykábel, hoppsz egy betoncsík, megy a villanykábel tova. 😊))
További érdekesség még az adott földrajzi koordinákon abszolúte oda nem illõ sarkifény:
Igen, az ott a felhõk között szépen animált sarkifény-effekt! Jót mosolyogtam rajta...
Na jöjjön már végre egy kis pozitívum is!
Ami nagyon tetszett, az a leszállófények, illetve helyzetjelzõ lámpák effektje. Na az télleg odabasz! Bár a fényszórókhoz még el tudnék képzelni egy kis fénycsóva effektet á'la
Shockwave 3D...de sebaj, így is nagyon szép lett.
A felhõk konfigurálása sajnos eléggé szegényes, az FS-é nagyságrendekkel jobb, ám a felhõk árnyékvetése a földre is egészen jól sikeredett, habár azért még mindíg tudunk elérni
furcsa összhatást, pl. teljesen zárt felhõzetnél "világít" a repcsink...de hogy mitõl? De összességében nekem tetszik:
Sajna picit IL-2 fílingje van így hogy minden csupa zöld a talajon, ha leheletnyit meg volna spékelve a talaj szántóföldekkel-miegyebekkel, sokkal jobb lenne az összhatás.
Maga a felhõ sem egy ûberbrutál álleesõs valami, fogalmaznék inkább úgy hogy szar, úgyhogy egy alapos textúra-ápdét majd mindenképpen elkel rá.
További pozitívum, hogy a kis repterek környékén az eredetileg kapott grafikai beállításokkal nálam tökéletesen fut a szim, a minimum 20fps szerintem mindenhol megvolt. KSEA közelkörzetében viszont mint ahogy már írtam, jó szar fps-t produkált a cucc...
Na aztán van ez a menüpont, ahol bekattingathatjuk magunknak hogy akarunk-e hõlégbarmot látni a égen. Én gyanútlanul beikszeltem hogy naná de még mennyire! Nos, onnantól kezdve
úton-útfélen 80-100m-en függeszkedõ hõlégbarmokba botlottam...mintha valami hõlégverseny volna a közelben... 😄
Aztán gondoltam kipróbálom a vontatást. Nos, szegény Stinson L-5 meg sem bírt moccantani engem, pedig direkt betonos repteret választottam e célra. LOL. Mondom velem nem baszol ki, lecseréltem a Lancair Evolúsönre. Na, az meg vitt mint floki a lábtörlõt! Igen ám, de hogy?? Leszarta merre van a pályairány, befordult szépen szembeszélbe, és rángatott engem keresztül tökön-paszulyon! 😄 Aztán sajna mégsem tudtunk elemelkedni e tengerpartig - pontosabban csak õ - így leoldottam, és a plusz sebimet felhasználva kicsúzliztam magam 150-200 méterre, majd visszaszálltam a reptérre. Gyorsan felcsõrlõztettem magam (az végre mûködött bugmentesen), majd 200-250 méterrõl mosolyogva figyeltem, amint a Lancair a hátán feküdve a tenger közepén porolva(!) küzd, hogy engem a levegõbe emeljen... 😄
Ismét két ékes példa arra, hogyan basszunk el egy alapjában véve jó ötletet. 😞
No, azt hiszem már rengeteget írtam, elnézést érte midenkitõl, úgyhogy itt most gyorsan abbafejezem, csak egy gyors konklúzió a végére:
Alapjában véve kellemesen csalódtam a progiban; számomra ez az elsõ X-Plane verzió, ami szerethetõ. Komolyan. Grafikailag fejlõdött egy jónagyot ez kétségtelen, habár még mindíg messze van az FSX-tõl, de még egy jól beállított FS9-tõl is, de egy-két óra alatt az ember tökre megszokja, sõt már szépnek is látja itt-ott. Csak ez a 10 perces idõlimit ne volna! Na mer' az kib*szott idegesítõ! Miért nem lehet adni mondjuk egyben fél órát?? Hüje Mejer!!!
Köszi hogy elolvastatok, és mégegyszer bocs, hogy ilyen hosszúra nyúlt a beszámolóm...
A többi ide nem linkelt képet megnézhetitek itt: http://www.repair.hu/gallery_155/xplane10_shots?page=1
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222
Repülõgépkiegészítõk közül melyik a legjobb? Nekem CaptainSim termékeim vannak, de eddig csak ezt láttam a legjobbnak kidolgozottság tekintetében.
More to come... 😊
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222
Cikk jó, képek magukért beszélnek, sose sût a nap😊 Mindenesetre jobb ha 3 igy ugy jo es szar szimunk van mintha csak egy szar szimunk lene
-- http://www.x-plane.hu
-- http://www.x-plane.hu
miután megnézte és látja mekkora kalap .................rr
utána nyugodtan dõl hátra, és nyüstöli tovább az ódon fs9et, vagy avitt fsx-et😉
Inkább tesztelni kéne, optimalizálni ahelyett, hogy ilyen csúnyán elbuknak egy elkapkodott bemutatóval. Tényleg gyatra a marketingjük.
http://www.wix.com/swatopluc/castles
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
-- http://www.x-plane.hu
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Mert 737 en ugye kivalasztod a 30 as flapset es kiirja a hozza tartozo szamitott sebit, ugye azt kellene a finalen.
de ha az nincs kitöltve akkor a LEGS pagen a runwaynal a 10ezer feet alatti limitet irja be alapbol esetunkben a 240, de nem tudom CS ben le van e ez szimulalva, lehet neked kene a legs pagen beirni a sebit.
Ha ez az új, 1.5 update már megoldja ezt a problémát,akkor megveszem én is a 767-est.
Majd légyszi nézd meg akkor ezt az 1.5-ös update-et! Köszönöm! :-)
A dinamikus felhõárnyék engine egy nagy kalpag kaki. Az árnyék úgy mozog, ahogy mi lesünk erre-arra. Vagyis nem a nap a központi fényelem!? Ha körbetekintek, az árnyék is körbefut. Ez nagyon buta dolog.. ez a felhõárnyék adja szerintem, ezt a bûnös szürkeséget is. A kisebb települések sem valami nagy számok. Szép részletesek a házak, de a települések.. rondák. A default repterek minõsége ugyanaz mint fs9/fsx, ami viszont tetszik, hogy ha a beton huplis, akkor xplane szépen leköveti az ívet. Feltoltam mindent detailra, fsx-nél jobban fut, de összképben pár extra dolgot leszámítva nem lett riválisa.
Olyan idiótán van összerakva hogy órákat kell bolyongani benne, mire az ember megtalálja amit keres...már ha egyáltalán megtalálja.
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Nagy dobást akart ezzel a 10-es verzióval de könnyen lehet nagy copás lesz az inkább! 😄DD
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Tegnap én is elkezdtem leszedni torrentrõl, gondoltam mivel friss a cucc, lesz seed rogyásig, fog jönni full sávszéllel, erre elkezdett csordogálni 50-80k-val...néha felugrott ugyan 400-ra is...LOL...úgyhogy lejött olyan 70%, majd ma a többit, aztán 7végén én is kipróbálom - csak hogy ne alaptalanul fikázzak... 😄
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
I tried XP10 for about 4 hours yesterday on a good windows 7 64-bit system. I can´t tell lot about performance because to me xp10 right now seems too buggy to do some reasonable benchmarking. I had a lot of problems with performance, sometimes having 25 fps, sometimes 5 fps with the same settings and same place and aircraft. Often crashed with new graphic-settings. High settings will bring down EVERY consumer system today, that´s for sure, but I watched that XP10 nonethelesse never maxed out my CPU and GPU, stopping for some reason at about 75 to 80 percent. Maybe that´s connected to the PCI-Bus issues Ben talked about in the blog (have a PCI-E 16x2 here). I don´t know. Serious "benchmarking" is impossible now, at least for me. Best I achived for a few minutes was 25 fps with default/medium settings at KSEA, going to 35 fps a few miles away from KSEA.
My conclusion is: Don´t upgrade now! Wait until they have a stable and optimzed version out (maybe 3 month from now) and then you will know what really matters for XP10. There is definately some software-work to do first. Maybe it runs already better on Mac, but I doubt it.
My specs: Windows 7 64-bit, asrock z68 pro3, i7 [email protected], 1GB gtx560oc, 8GB Ram
egyenlore nem ajultam el tole.
itt egy masik tenyleg sotet van
De ha vársz egy picit, karácsonykor biztos megint akciózni fognak KapitánySzimulációék, és odaadják majd olcsón ezt is. Én is úgy vettem tavaly valami 2400 körüli összegért. Annyit simán megér.
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Nincs meg valakinek véletlenül a Captain Sim 767 eredetiben aki letöltötte hozzá az 1.5 free update-et is? Helyreállították az update-ben azt a súlyos hibát,hogy amikor kiválasztom leszálláshoz a célreptér kifutópályáját,akkor ne 2400 lábon akarjon 240-el leszállni minden esetben? Na meg az ILS approach is kaki volt benne.Mert ha most frankón mûködik ezzel az 1.5 update-tel ez a 767,akkor megvenném eredetiben,de addig nem merem,amíg nem tudom,hogy ki lett e javítva ez a súlyos hba.
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
http://goo.gl/gd6Zi5
Bár azért ne legyünk igazságtalanok: van 1-2 iszonyat jó cucc hozzá ami jó volna FS9-FSX alatt is - csak ez meg egy olyan dolog, hogy egy pohár tejért nem veszek meg egy komplett tehenet... 😊))
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...