Grand Theft Auto IV
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!
hát nem hiszem, hogy van
mondjuk 2008 végén szerintem nem olyan vészes az 1.8 dual-core és a 7900GT. mindkettõ majd' 2 éve megtalálható a piacon. a recommendid viszont tényleg brutális a Quad miatt, bár ott szerintem biztosra mentek és amit írnak elég lesz az 1080p-hez is
Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.
Mondjuk én is örülök a dec2-nek, had késsen, annál jobb lesz. Meg addig sem sürget annyira a gép vásárlás. Tegnap még örültem is, hogy ugye év végén általában majd olcsóbbodni is fognak az árak, de aztán eszembe jutott a jelenlegi helyzet, mi szerint nem igen fog "pár" évig jobbulni a helyzet. :/
Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!
sok a spam, egyszer már zárták a topicot, nyughassatok....
지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE
Cadillac Escalade Owner Pepsi Twist nem alszik, Pepsi Twist vár.
Cadillac Escalade Owner Pepsi Twist nem alszik, Pepsi Twist vár.
Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.
Toshiba L300-2C5
amd 4800+ x2
gf 8600gt 512
2gb ram 800mh
320gb
m2n sli motherboard
Chucky vagyok. Sportmotoroscsávófajzat. JAPANESETECHOLOGY lover. röviden ennyi...
Jó választás<#bee1>#bee1>
My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!
És kérdés,hogy elmegy-e a gépemen?
1680*1050-be 😄D
remélem nekem is fog menni közepesmagason
Gforce7600gt,1giga ram, intel core duo 2*3Ghz.. 250gb vinyo.Hmmm?
TDU:SzemcsakSandorHUN \"Néha nem ahhoz kell sok erő, hogy az ember kitartson valami mellett, hanem ahhoz, hogy lemondjon róla.\"
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Cadillac Escalade Owner Pepsi Twist nem alszik, Pepsi Twist vár.
Okos ember hülyéskedik, hülye ember okoskodik. Ne vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz a szintjükre ott meg legyőznek a rutinjukkal. Szükséges, általános jelenség.
2. Azt hiszem arra gondol, amikor a film utolsó percei FPS nézetben játszódtak le.
\"Amennyiben az érintettek elhalálozása nem következett volna be, még ma is élnének.\"
2. milyen az a pár perces részlet a Doom végén? 😊
i5-2500K; GTX560Ti; 8GB DDR3 http://bofox.hu
. De érdekes, hogy a RS Vegas 2 nálam alig megy 30 fps-el, mégis ha nem kapcsolom be a vsync-et a kép fele nem egyszerre mozdul kanyarodáskor :S Meg valamelyik játéknál a 30 fps egyáltalán nem akad, és van aminél 50 fps-nél is lassú és szaggatott, vagyis ilyen rángató szerû jelenség.
"A frame/sec érték IDEÁLIS esetben megegyezik a képernyõ frissítési értékével, vagyis a hz-el.
Tehát ha 100hz-es CRTn játszol akkor 100 fps, ha 60hz-es LCDn akkor 60 fps.
Ennél nem lehet több, csak ha a vsyncet kikapcsolja az ember, az viszont a látvány hátrányára válik, ugyanis a félképek elcsúsznak (mivel a monitor több képet kap mint amennyit képes megjeleníteni, ugyanis a mp-enként megjelenített képek száma nem lépheti túl a képernyõ frissítését (hz).)
Ennek az értéknek (100 vagy 60 fps) a FELÉIG még folyamatosnak látszik a mozgás, vagyis 100hz-en 50 fps, 60hz-en 30 fps még elfogadható. De bizonyos esetekben (pl. elõre futás + oldalra fordulás) ilyenkor már látszik a szaggatás.
A "25 fps már elegendõ" tévhit onnan származik hogy a PAL rendszerben a TV adás képfrissítése 25 frame/sec. (NTSCben meg 30, szal az USAban 30at mondanak az "elégre")
A mozifilm 24 képkocka / másodperc.
Ezeken folyamatosnak látszik a mozgás, vagyis akkor elég számítógépen is a 25 fps, ugye?
HÁT NEM. Azért nem mert akár egy TV film, akár egy mozifilm-et megállítva, a rajtuk mozgó tárgyak ELMOSÓDOTTAK. Nincs egyetlen pillanat sem amikor élesek. Még egyszer: csak a mozgó tárgyak. Ezért látszik a mozgásuk folyamatosnak.
A játékokban NEM ez a helyzet. A 3dfx bejelentett vmi hasonlót, de sose lett belõle semmi. (értelmetlen is, meg nem is biztos hogy meg lehet csinálni.)
Pl. egy FPSben úgy kéne renderelni a képet hogy MINDEN, a falak is elmosódottak, mert egy FPSben minden folyamatosan mozog, kivéve ha a játékos egy helyben áll. (ha már csak forog az egérrel, akkor is mozog minden)
Filmekben ilyen SOSINCS, kivéve a Doom nevezetes pár perces részletét a film végén.
Az hogy a multiplayer first person shooterekben az elérendõ frame/sec nem a fenti érték, hanem vsyncet kikapcsolva 2-3-400 fps, három dolognak köszönhetõ:
1. minél folyamatosabb a mozgás annál könnyebb célozni
2. akinek több az fps-e annak az egész játék gyorsabb (kvázi speedhack)
3. a Quake vmelyik verziójának engine-t használó játékokban (még a COD4 is arra az engine-re épül) bizonyos fps érték felett hibázik a program, így pl. megenged nagyobb ugrásokat, stb (exploitnak hívják, COD4ben pl. máshogy elérhetetlen helyekre is fel lehet ugrani vele)
Persze aki egész életében csak 15 fps-el készült rajzfilmeket (pl. csomó anime ilyen) nézett annak a 15fps is elég TVn.
Ugyanígy aki egész életében lassú gépen 20-25 fps-el játszott, annak az is megfelel, egész addig míg nem játszik egyszer normális gépen."
bocs a hosszú kommentért...
Gigabyte B450 Aorus Pro, RYZEN 5 5600X , G.Skill Aegis 32GB DDR4 3200MHz, Sapphire RX6700XT Nitro+ , FSP 700W hyper m , Cooler Master Silencio 650 Pure