Two Worlds
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Why so serious?
Why so serious?
Why so serious?
Release EU: 9th May 07
Release US/UK:: 26th June 07
Szóval az EU-ban már megjelenik május 9-én (az se 6, de közel van 😄), és amit te néztél Pre-Release csak Amerikára és Nagy Britanniára vonatkozott...
Ships 6/26/07. Akkor most mikor jelenik meg? 😊
Intel I5 4690k----Gigabyte GTX970 G1 Gaming----ASRock Z97 Extreme3----Geil EVO Potenza 8GB (2133mh)----Western Digital Caviar Blue 1TB----3DMark First Strike: 10036
pumpált πna... a legjobb... lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék
Ami a szabadságot illeti: a Gothic 3-ban kipróbálták és szét is esett a történet. Egyelõre még nagyon nem tartunk ott, hogy ez mûködjön.
Ezek az ígéretek sosem teljesülnek. Általában a segítõket rádtukmálják az elején és megszabadulni sem tudsz tõlük, hisz benne vannak az alaptörténeteben, az átvezetõ videókban stb. Nemigaz, hogy a világ reagál a döntéseidre! Mindig ezzel jönnek, de az igazság az, hogy egy-egy karakter max úgy válaszol a különbözõ megközelítésekre, hogy vagy, durcásan mondja tovább a magáét, vagy úgy, hogy közben szimpatizál veled, de nem küld el a búsba, vagy megy neked. Az olyan játékokat meg ahol "pályák" vannak, ki nem álhatom, azért ez már nem a szupermárió korszak. Elindulsz a térkép elején és gyerünk a sárga köves úton a csodák csodájához. Éppen arról kéne szólnia az rpg-knek, hogy van egy alapvilág és a sztori úgy alakul ahogy te döntessz, és nincs kijelölt út. Látszik, hogy törekednek erre, de a végén mindíg egy vége van a sztorinak és egyre banálisabb, kiszámíthatóbb az egész. Általában utálok a fõszálon haladni egy történetben, mert ott mindíg kellemetlen meglepetések várnak rám, sürgetnek és parancsolgatnak, hogy mit kell tennem, ennek fejében még meg is mondják, hogyan tegyem. Hol itt a szabadság?
Csakhát már megszoktuk, hogy ami jónak, vagy szépnek látszik, az egy rakás bughalmaz, vagy csak erõmûveken játszható. Meglátjuk mi lesz ezzel. Mindenesetre látszik, hogy a fejlesztõk egyszerre karnak betörn i a piacra és ezzel a mentalitással megelõzik néhány versenytársuk, akik néhány "feature"-t direct kispórolnak az alapjátékból, hogy nagyot durrantsanak a kieggel. Lásd: az electronic Arts már évek óta csikicsukizik hol hozzátesz valamit az új kiadású fifa játékokhoz, hol elvesz belõle NWN2-> Nincsenek lovak, holott már az nwn1-ben is voltak az utsó modullal + a multi része játszhatatlan a crash-ek miatt, a játékosok talán kevesebben vannak az nwn2 multiszervereken mint az 1-én, de a kieg már készül, (mintha az alap már tökéletes lenne). Gothic: nincs multirész, bughalmaz és memóriazabáló szörny az egész, jah és asszem nincsenek lovak itt se 😛 bioware😄ragon Age: semmi hír!
Meglátjuk mit tud a 2 worlds, de miután kiscégról van szó és mint látjuk a nagyobak is sorra felsültek hasonlóval...
de amíg élünk remélünk. Nemigaz?
Az irányítás a 2. részben pedig még pocsékabb. De a 3. rész kezelõfelülete, és fõleg a története a 2-nál rosszabb. Imádom a fantasy-t, de mi az, hogy "jönnek az orkok, majdnem mindenhol gyõznek, ott viszont õk a menõk, és rabszolgasorba döntik az embereket..." LOLLL! Ez nem történet...
De érdemtelen valamit minõsíteni ami elismerten jó ,mert neked nem tetszenek benne dolgok.
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Az okos ember másol, a zseni pedig lop. Obelyx, Nadar, Andromedax, Nitim
Az okos ember másol, a zseni pedig lop. Obelyx, Nadar, Andromedax, Nitim

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Next PC upgrade: 2022
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Nem lehetsz egyszerre full extrás mágus és harcos, valamit az egyikben mindig fel kell áldozni, hogy fejlõdhess a másikban. Ún. guildekben lehet tanulni a skilleket, a szokásos küldetésekbõl kapott xp-bõl. Kezdetben 2 guild van: Mágusok és Harcosok, késõbb egy küldetés után lesznek Nekromanták is. Az xp-t utólag újra szét lehet osztani, ha pl. jó lenne lovon harcolni, de a karaktered szimplán csak lovagolni tud, akkor egyéb támadó skillekbõl kivonhatod az xp-t és berakhatod a "lovon támadásba".
A mágia teljesen más, mint a legtöbb rpg-ben, különbözõ kártyák vannak (pl. kis tûzlabda), amikbõl többet összegyûjtve lehet kreálni nagyobb erejû spelleket, ill. lehet kombinálni a különbözõ mágikus trükköket. Kezdetben a szokásos 4 földi elembõl lehet varázsolni, késõbb 5. elemként jön a Nekromantizmus.
Az online rész a Diablo 2-höz hasonlít (vegyítve a single player és multi kampányok, bár errõl egyelõre nincs bõvebb infó, hogy gondolták). Csatlakozáskor egy városban találod magad sok ezer más játékossal, max. 8 fõs partikkal lehet nyomulni.
A döntéseknek nagy kihatásuk van a világ egészére és a reputációra a különbözõ fajoknál, ha nagyon az egyikhez húzol, becsben tartanak téged, a többi meg utálni fog, de lavírozhatsz az arany középúton is.
A tesztelt verzió grafikája és online része nem volt végleges, rengeteg minden hiányzott, de a készítõk ígérek, hogy mire boltokba kerül, bele fog kerülni minden. 😊 Gépigénye - úgy tûnik - jóval kisebb, mint az Oblinak vagy G3-nak és már jelenleg is nem sokban marad el tõlük, de még bõszen kalapálják. A zenéjérõl annyit tudni, hogy az fogja majd komponálni, aki a Top Gun filmét.