Two Worlds

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#131
megvan, tetszik is, csak már orhadt sokat Oblivionöztem 😛
#130
Shivering Isles? Az nem volt rossz szerintem. Meg a gothic 3 megapatchre várok aztán azt is végigviszem még egyszer. NWN 2t meg majd nyáron viszem ujra szerintem.

Why so serious?

#129
hát, tudod, nem lehet mindenkinek a kívánságát tökéletesen kielégíteni 😄 Én viszont már alig bírom kivárni, hogy megjelenjen végre. Most is a Neverwinter Nights 2-õt tolom huszadjára, mert nincs semmi új és jó szerepjátékos, fantasy game....
#128
Jobban örülnék ha várni kéne mert ha ez kijön vizsgaidõszak elõtt és olyan amilyennek ígérik akkor bajok lehetnek. 😊

Why so serious?

#127
nem biztos, hogy várni kell, ne legyünk már olyan pesszimisták! Na meg warez, stb... ott van még 😄 xD A Fable-t emlegetem ilyenkor mindig... Az már egy hónappal a megjelenése elõtt kint volt feltörve.
#126
De ez a május 9. csak a német verzióra vonatkozik gondolom. Angol nyelvûre szerintem sajna várni kell június 26-ig /különben mi a fenéért jönnek ki angoloknál másfél hónappal késõbb/.

Why so serious?

Ioles
#125
Hát ja, remélem

grebber
#124
Remélem majd magyarítják feltéve ha lehet!

Next PC upgrade: 2022

Ioles
#123
Jó lenenne ha magyarul is kijönne, de sajna nem fog 😞

#122
na, utána jártam, tessék:

Release EU: 9th May 07

Release US/UK:: 26th June 07

Szóval az EU-ban már megjelenik május 9-én (az se 6, de közel van 😄), és amit te néztél Pre-Release csak Amerikára és Nagy Britanniára vonatkozott...
#121
de minden más helyen május 6-ot írtak... sztem csak nem frissítették az oldalt
Faki
#120
Hivatalos oldalán preorderre kattintva ezt írja: Pre-Release
Ships 6/26/07. Akkor most mikor jelenik meg? 😊

#119
ááá, de rohadtul várom már!! Csak attól félek, hogy atom gépigényes lesz, és állati bugos... és majd emiatt szívjuk meg
grebber
#118
Nemtom majd meglátjuk.Május 6.-a már ittvan a nyakunkon!

Next PC upgrade: 2022

STREEX
#117

Intel I5 4690k----Gigabyte GTX970 G1 Gaming----ASRock Z97 Extreme3----Geil EVO Potenza 8GB (2133mh)----Western Digital Caviar Blue 1TB----3DMark First Strike: 10036

#116
miben? a Two Worlds-ben?
Looooser
#115
de gagyi Lineage2 motor van benne ez gáz...

      pumpált πna... a legjobb...     lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék

rotator
#114
Nem ez a gond. Ez a rendszer azt sejteti, hogy elõfordulhat, hogy valaki (túl)specializálja magát és olyan helyzetbe kerülhet a játékban, hogy onnan csak ezzel a kvázi cheat móddal tud továbbjutni. Ez pedig nagyon nem jó!
Ami a szabadságot illeti: a Gothic 3-ban kipróbálták és szét is esett a történet. Egyelõre még nagyon nem tartunk ott, hogy ez mûködjön.

#113
Vedd úgy, hogyg ez egy cheat, és ne használd! mint a MARVIN mód gothicban

#112
Ami engem zavar az az, ami a topic elején is szerepel: "szokásos ígéretek"
Ezek az ígéretek sosem teljesülnek. Általában a segítõket rádtukmálják az elején és megszabadulni sem tudsz tõlük, hisz benne vannak az alaptörténeteben, az átvezetõ videókban stb. Nemigaz, hogy a világ reagál a döntéseidre! Mindig ezzel jönnek, de az igazság az, hogy egy-egy karakter max úgy válaszol a különbözõ megközelítésekre, hogy vagy, durcásan mondja tovább a magáét, vagy úgy, hogy közben szimpatizál veled, de nem küld el a búsba, vagy megy neked. Az olyan játékokat meg ahol "pályák" vannak, ki nem álhatom, azért ez már nem a szupermárió korszak. Elindulsz a térkép elején és gyerünk a sárga köves úton a csodák csodájához. Éppen arról kéne szólnia az rpg-knek, hogy van egy alapvilág és a sztori úgy alakul ahogy te döntessz, és nincs kijelölt út. Látszik, hogy törekednek erre, de a végén mindíg egy vége van a sztorinak és egyre banálisabb, kiszámíthatóbb az egész. Általában utálok a fõszálon haladni egy történetben, mert ott mindíg kellemetlen meglepetések várnak rám, sürgetnek és parancsolgatnak, hogy mit kell tennem, ennek fejében még meg is mondják, hogyan tegyem. Hol itt a szabadság?

rotator
#111
Ez nekem olyan, mintha egy egy akciójátékban, ahol a túlélés az egyetlen cél, az elején automatikusan felajánlaná az örök életet...

#110
Erre azt tudom mondani, hogy nem muszály igénybe venni ezt a lehetõséget, ha nem tetszik, de akinek meg pont az volt zavaró, hoyg nwn-ben pl mindíg a DM-eknek kellett könyörögni, hogy szintezzék újra a kariaikat annk jól jön. inkább legyen benne egy-két bónusz lehetõség amit sose vennél igénybe mint, hogy kimaradjon belõle valami ami hiányzik.

#109
azért most egyetlen egy dologban védeni fogom a gothicot 😊 Ugyanis multi nem éppen lenne jó hozzá... nem is tudom, hogy lehetne megoldani. Akkor már MMO lenne... na mindegy, NWN2 meg a legújabb patchel már nagyon is jó! És sztem sok rajongója van, nagy lett a bevétele, ezért lesz kiegészítõ is. De való igaz, hogy NASAgép kell lassan minden játékhoz.
rotator
#108
Ami ebben a játékban nagyon nem tetszik, az a sklillpontok újraelosztása. Így látatlanban megöli az egészet. 😞

#107
Nahát én mozgolódom akkor😊

Csakhát már megszoktuk, hogy ami jónak, vagy szépnek látszik, az egy rakás bughalmaz, vagy csak erõmûveken játszható. Meglátjuk mi lesz ezzel. Mindenesetre látszik, hogy a fejlesztõk egyszerre karnak betörn i a piacra és ezzel a mentalitással megelõzik néhány versenytársuk, akik néhány "feature"-t direct kispórolnak az alapjátékból, hogy nagyot durrantsanak a kieggel. Lásd: az electronic Arts már évek óta csikicsukizik hol hozzátesz valamit az új kiadású fifa játékokhoz, hol elvesz belõle NWN2-> Nincsenek lovak, holott már az nwn1-ben is voltak az utsó modullal + a multi része játszhatatlan a crash-ek miatt, a játékosok talán kevesebben vannak az nwn2 multiszervereken mint az 1-én, de a kieg már készül, (mintha az alap már tökéletes lenne). Gothic: nincs multirész, bughalmaz és memóriazabáló szörny az egész, jah és asszem nincsenek lovak itt se 😛 bioware😄ragon Age: semmi hír!
Meglátjuk mit tud a 2 worlds, de miután kiscégról van szó és mint látjuk a nagyobak is sorra felsültek hasonlóval...
de amíg élünk remélünk. Nemigaz?

rotator
#106
LOL

#105
Ez hülyeség. Miért ne minõsíthetném így, (a második és harmadik résszel is játszottam, szóval tudom milyen)? Például a 3. részrõl az IGN igen durva értékelést írt (4,9/10 pont) Gamespy (1,5/5) GamesRadar (6/10)
Az irányítás a 2. részben pedig még pocsékabb. De a 3. rész kezelõfelülete, és fõleg a története a 2-nál rosszabb. Imádom a fantasy-t, de mi az, hogy "jönnek az orkok, majdnem mindenhol gyõznek, ott viszont õk a menõk, és rabszolgasorba döntik az embereket..." LOLLL! Ez nem történet...
grebber
#104
Ezekre nem tudok mit mondani kinek a pap kinek paplan.
De érdemtelen valamit minõsíteni ami elismerten jó ,mert neked nem tetszenek benne dolgok.

Next PC upgrade: 2022

#103
irányítás, harcrendszer, történet
grebber
#102
Most nem akarok belemenni a Gohtic védésébe de légyszives ird már le szerinted mi a nyomi a Gothicban?

Next PC upgrade: 2022

#101
Fején találtad a szöget 😉

#100
nagyon Gothic 3 + Oblivion kinézete van 😊 De ez nem baj, ha minden más is van legalább olyan jó, mint az Oblivion. (Azért Gothicra ne hajazzon, elég nyomi game az...)
grebber
#99
Csak ismételni tudom magam még mindig szépek!

Next PC upgrade: 2022

Ioles
#98
Devil_Gy
#97
Nop 😄
Megesik 😄

Az okos ember másol, a zseni pedig lop. Obelyx, Nadar, Andromedax, Nitim

#96
"A 2006 õszén beharangozott március eleji megjelenési idõpontot úgy tûnik nem tudták tartani a fejlesztõk....." -gondolom innen jött nálam a tévesztés, vagy elmezavar
#95
jesszus atyám, súlyos idõeltévesztési komplexusom van xD hogy a f... ez naon égõ volt, én kérek elnézést 😄 Valszeg a márciussal tévesztettem össze a májust.... de nyomi 😛
Devil_Gy
#94
Május 9 😄 az még kicsit odébb van :s

Az okos ember másol, a zseni pedig lop. Obelyx, Nadar, Andromedax, Nitim

#93
hát már volt kétszer is halasztás, mert a fejlesztõk még jobban optimalizálni akarták a már 100%-osan kész gamet. A legutóbbi halasztás 2007 Május 9. volt... de hát az is elmúlt már! 😄 xD
Ioles
#92
Devil_Gy
#91
Szal akkor mi is a most hivatalos megjelenés?

Az okos ember másol, a zseni pedig lop. Obelyx, Nadar, Andromedax, Nitim

rotator
#90
Olyan, mintha az Obli grafikájára rányomtak volna utólag még valami sharpent. 😊

Istencsászár
#89


Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

grebber
#88
A Lopakodásról infók képekkel.

Next PC upgrade: 2022

Istencsászár
#87
Jól hangzatos hírek.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

grebber
#86
Köszönöm!

Next PC upgrade: 2022

rotator
#85
Nehéz nem észrevenni a hasonlóságot a TW és az Oblivion között. A grafika és az rpg elemek mintha ugyanazok lennének. A legnagyobb különbség annyi, hogy az Obli egy bejáratott széria sokadik darabja egy nagy cégtõl, a TW pedig egy majdnem tök ismeretlen német cég elsõ rpg-s próbálkozása. A TW esetében az online és offline rész közötti határ elmosódni látszik, nem is annyira a karaktert fejleszti az ember, hanem magát a világot. Hagyomány rpg-khez híven skillekre alapuló fejlõdésrendszer van, a karakterek teljesen testreszabhatók. Egyjátékos módban a sztori miatt emberi harcossal lehet csak lenni (nagyvonalakban a történet szerint az elrabolt hugicát kell megkeresni, persze ez csak egy része az egésznek). Online módban bármilyen karakter generálható, érdemes csapatostul felfedezni a világot.

Nem lehetsz egyszerre full extrás mágus és harcos, valamit az egyikben mindig fel kell áldozni, hogy fejlõdhess a másikban. Ún. guildekben lehet tanulni a skilleket, a szokásos küldetésekbõl kapott xp-bõl. Kezdetben 2 guild van: Mágusok és Harcosok, késõbb egy küldetés után lesznek Nekromanták is. Az xp-t utólag újra szét lehet osztani, ha pl. jó lenne lovon harcolni, de a karaktered szimplán csak lovagolni tud, akkor egyéb támadó skillekbõl kivonhatod az xp-t és berakhatod a "lovon támadásba".

A mágia teljesen más, mint a legtöbb rpg-ben, különbözõ kártyák vannak (pl. kis tûzlabda), amikbõl többet összegyûjtve lehet kreálni nagyobb erejû spelleket, ill. lehet kombinálni a különbözõ mágikus trükköket. Kezdetben a szokásos 4 földi elembõl lehet varázsolni, késõbb 5. elemként jön a Nekromantizmus.

Az online rész a Diablo 2-höz hasonlít (vegyítve a single player és multi kampányok, bár errõl egyelõre nincs bõvebb infó, hogy gondolták). Csatlakozáskor egy városban találod magad sok ezer más játékossal, max. 8 fõs partikkal lehet nyomulni.

A döntéseknek nagy kihatásuk van a világ egészére és a reputációra a különbözõ fajoknál, ha nagyon az egyikhez húzol, becsben tartanak téged, a többi meg utálni fog, de lavírozhatsz az arany középúton is.

A tesztelt verzió grafikája és online része nem volt végleges, rengeteg minden hiányzott, de a készítõk ígérek, hogy mire boltokba kerül, bele fog kerülni minden. 😊 Gépigénye - úgy tûnik - jóval kisebb, mint az Oblinak vagy G3-nak és már jelenleg is nem sokban marad el tõlük, de még bõszen kalapálják. A zenéjérõl annyit tudni, hogy az fogja majd komponálni, aki a Top Gun filmét.

grebber
#84
Preview Valaki leirhatna dióhéjban mit irnak róla!

6 új kép

Next PC upgrade: 2022

rotator
#83
Én még nem láttam, legutóbb a Gothic 3-ból láttam hasonló videókat, az is kb. ilyen béta stádiumban leledzett még akkor (pl. itt amikor fordul a karakter, semmi blending nincs a fázisok között), mindenestre fogamra valónak tûnik! 😊

Ioles
#82
Elég kihalt a topic. Ez nemtom volt-e már: Two Worlds Gameplay Movie