Zmodeler 2/3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2029
Hali!
végülis csak exportáltam,mint irtam próbának szántam,és csak leszedtem egy alkatrészt.Ehhez meg úgy tudom nem kell újra konvertálni,elég a pmg-t felülirni.

Maktoko
#2028
Helló!
Csak exoprtáltad a kamiont,és nem konvertáltad?

http://maktoko.picturepush.com

Gell97 kolega
#2027
nm.😊

#2026
Szép estét!
Kis segitséget szeretnék kérni.
miért van az,hogy win7 alatt exportált modell nem jelenik meg a játékban?
ill. hogyan lehetne orvosolni?
próbából csak keveset módositottam,ezért csak a pmg-t irtam felül.Ekkor a gyári trailer jelent meg az én textúrámal,természetesen össze-vissza.Majd felülirtam a pmd-t,a matokat is,de most már egyáltalán nem jelenik meg.
Érdekes módon ami modellt még az Xp alatt csinálgattam,és most tovább szeretném alakitgatni,az lefagyasztja a játékot.

#2025
Oksi köszi az eddigieket is! 😄D

Gell97 kolega
#2024
Nem.

#2023
Köszi de közbe találtam jobbat!
Esetleg hogy a ponyva ne csillogjon ahhoz tudsz matot adni?

Gell97 kolega
#2022
Lehet hogy a mat.

ezzel próbáld:

material : "eut.none_spec.add.env.tintadd.fx" {
texture<0> : "glass.tobj"
texture<1> : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
ambient : { 1 , 1 , 1 }
diffuse : { 1 , 1 , 1 }
specular : { 0.75148 , 0.784407 , 0.86776 }
shininess : 30
tint : { 0.1, 0.1, 0.1 }
env_factor : { 1.6, 1.6 , 1.6}
tint_opacity : 0.3
}

#2021
De akkor csak zmod-ban lesz átlátszó!

Gell97 kolega
#2020
Az "ENABLE" be legyen pipálva.

#2019
Halihó!
Egy kis segítségre lenne szûkségem!
Hogyan tudom az ablakot átlátszóvá tenni?
Tehát az én esetemben van egy tûzoltó készülék doboz! A plexi része sajnos nem átlátszó tehát nem látni benne a készüléket. Ezt hogy tudnám megoldani hogy ott egy átlátszó textúra legyen? Elõre is köszi!

LezFiddler
#2018
Sziasztok!

Ha a Zmodelerben elhelyezted az alkatrészt, ( esetedben névtáblát ) akkor lehet exportálni az autót.

DE!!!

Mivel még kezdõ vagy e téren, ( ne bonyolítsuk a dolgot ) azt ajánlanám, hogy keress a meglévõ .dds-ek között egy olyat, amelyiken van még hely a névtábla textúrájának!

Az általad használt képszerkesztõvel szerkeszd meg a .dds-t ( magyarul írd rá az üres helyre: "Ned20" ).
Ha ez meg van akkor írd felül az eredeti .dds-t, és erre a .dds-re map-old rá a névtáblát!
Ne felejtsd el a .dds-t a táblához rendelni!

Ezzel elértük azt, hogy igaz, hogy egyel több alkatrészünk van, viszont textúránk, .dds-ünk ( ergo .mat fájlunk ) ugyanannyi mint az eredeti autónak!

Most lehet exportálni, ( természetesen nem az eredeti mappába!!! ) viszont most minden pipát ki kell venni az export ablakból mert ebben az esetben semmi másra nincs szükség csak a PMG fájlra, azt pedig alapból exportálja neked a Zmodeler.

Ha ez is megvan akkor már csak annyi a teendõ, hogy a friss, még meleg PMG-vel felülírod az eredetit.

Így jónak kell lennie!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

Rubio
#2017
És ezért miért kell kiabálni?

Gis80s
#2016
...ha egy másik kamionból tetted át, akkor azon mit kell még megcsinálni? Maximum textúrázni kell (aztán konvert) és hello.

textúrázás videó
textúrázás leírás (angol)

...ami még lényeges, hogy azért, mert rárakod a gépedre a táblát, attól az még pl belsõ nézetben nem fog látszódni. Ahhoz az interiort is módosítani kell.

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

#2015
NEKEM NEM DERÜLT KI A VIDEÓBÓL,HOGY HOGYAN KELL MEGCSINÁLNI A NÉVTÁBLÁT.😊
#2014
Nagyon szépen köszönöm Kis Herceg.1000 hála.
tuzfal3
#2013
4kattintás és 2 mondat leírásába került.
Íme a konvert videó, a BANNER-ban lévõ segítségek közül.
Íme

Opel Movano 2.8DTi

#2012
Bár ahogy most kinéz nem igen lesz nekem névtábla. 😞
#2011
Oh...Köszi nem tom hogy kell újra konvertálni 😞
94mike
#2010
Semmi gond a névtáblával..újra kell konvertállni,stb.

Nokia 5800 Xpress music|Tdu:borsodileho[HUN] [...Scania R470 Topline...] [Disco\'s hit]

#2009
......
Belerakod a névtáblát az oké,csak tudod azt még vissza is kéne konvertálni..😄

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

#2008
Hali mindenkinek.Úgy próbáltam névtáblát csinálni hogy kivettem egyik kamionból és átteni a másikba.Elmentettem meg minden de mégsem müxik.Ha tudtok akkor segítsetek légyszives.Vagy linkeljetek egy mûködõ névtáblát.Köszi
94mike
#2007
Sztem zárt pmg-s.

Nokia 5800 Xpress music|Tdu:borsodileho[HUN] [...Scania R470 Topline...] [Disco\'s hit]

Quiksilver
#2006
Sziasztok!

Szeretném megkérdezni, hogy a képen látható vontatót esetleg valaki fel díszítené-e (pl.: zászlók a szélvédõre, rendszám változtatás, cb tábla, meg 1-2 apróság lenne csak)? Ha van olyan, aki tudna segíteni azt nagyon megköszönném. Természetesen ha nem választ kapok azt is megértem, hisz az eddigi szép munkákat elnézve nem lehet egyszerû.
Nos, íme a vontató:

#2005
Épp akartam írni,hogy a pivotokat rakjad középre,de akkor ezek szerint megtörtént. Írj IDE,nekem is segítettek itt.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

vzsolo
#2004
Köszönöm, de nekem más problémám van. A modell durván 13k poligon, és az egyes részei megfelelõ helyen jelennek meg egymáshoz képest, bár ehhez az kell, hogy 3DS Max-ban az egyes objektumok pivot-jait teljesen középre rakjam (X=0;Y=0;Z=0).

Blum: Írtam, hogy próbáltam obj formátumban is, de sajnos úgy sem jó. Neked nem csinál ilyet? Hanyas Max-ot használsz?

Teljesen tanácstalan vagyok, hogy mi lehet a baja. Mindig ugyanazok a vertexek esnek szét, pedig nem is smoothing group határon vannak, vagy ilyesmi, és 3DS Max-ban még exportálás elõtt az Xformot is resetelem. De az a legérdekesebb, hogy mikor visszaimportálom Max-ba az obj-t, ott jó. Tehát szerintem csak az lesz, hogy a Zmodelernek néz be valamit az filtere. :/
Mindenesetre köszönöm a segítséget, ha valakinek van még ötlete ezzel kapcsolatban, írja le bátran! 😊

MD-11, Fokker segédletek: http://vzsolo.uw.hu/fs/ OMSI segédlet: http://vzsolo.uw.hu/omsi/

Gis80s
#2003
Hm, jár a két pont. Valóban azon valahogy szebb az alapkép. Túl sokat néztem és már nem láttam 😊 Javítok majd a mostanin. Köszönöm!

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

tuzfal3
#2002
Olvass vissza 2-3oldalt légyszíves.

Opel Movano 2.8DTi

#2001
Sziasztok! Tudna nekem valaki linkelni egy zmodellert mert amiket letöltöttem azoknál az egyik kamiont se akarta be importálni! Elõre is köszi!

#2000
Hi!

Szerintem .obj-be exportálj,Zmod 2.2.4-ben már van .obj filter is. Jóval kiforrottabb formátum. Én is azt használom ha Max-ból rakok át cuccot Zmodba és persze fordítva is. Teljesen default beállításokat használok.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Rubio
#1999
Szerintem vess egy-két pillantást az alábbi üzenetekre:

#1379; #1391; #1393; #1407.

Ha ezek nem jelenteknek megoldást a problémádra, akkor vedd fel a kapcsolatot Danyr (esetleg: Blum) kollégával, hátha Õ mégis csak tud majd neked segíteni!

Sajnos rajtuk kívül nem igazán fogsz itt mást találni, aki e témában jártas lenne, vagy legalábbis eddig nem szólalt meg!

Remélem tudtam segíteni! (Nekem is csak ennyire futotta.)

vzsolo
#1998
Sziasztok!

Van egy modellem, amit 3DS Max-ban csináltam, és át szeretném vinni Zmodelerbe. Ehhez elõször 3ds formátumba exportáltam (editable poly, és -mesh-ként is), de ennél bizonyos vertexeket "szétbreakel". Tehát mind 3DS Max-ban, mind pedig Zmodelerben a modellen vannak bizonyos vertexek, amik külön vannak, mintha breakeltem volna õket. Ezután obj formátummal próbálkoztam, amit visszaimportálva 3DS Max-ba helyesen jelenik meg az objektum, viszont Zmodelerben ennél is breakelve vannak azok a bizonyos vertexek. Mit csinálok rosszul? Vagy ez ilyen? Ilyen - egyszerû - a Zmodeler obj importere (ti. 3DS Max-nál obj importáláskor jóval több opció áll rendelkezésre)?

MD-11, Fokker segédletek: http://vzsolo.uw.hu/fs/ OMSI segédlet: http://vzsolo.uw.hu/omsi/

Rubio
#1997
Nekem az elõzõ, "félkész" verzió jobban tetszik. Ami nem azt jelenti, hogy tényleg az a jobb, de azt közelebbrõl mutattad meg, mint ezt, így viszont szerintem az az élethûbb (legalábbis számomra)...

Talán az összehasonlítás miatt jobb lett volna, ha ezt is ugyanolyan szögbõl és távolságból mutatod meg, de végül is mindegy, az a lényeg, hogy neked melyik jön be, mert te fogod használni, nem más... (mi csak irigykedünk <#idiota> )

94mike
#1996
Hamarosan énis végzek,kb 85%-os,még van benne jópár hiba,de igyekszem javítani õket..még a lámpa dummyzás hátravan😄

#1995: Nagyon ottvan<#eljen><#eljen>

Nokia 5800 Xpress music|Tdu:borsodileho[HUN] [...Scania R470 Topline...] [Disco\'s hit]

Gis80s
#1995
Köszi mindenkinek! <#hehe>
...azt hiszem itt a végleges verzió.


...::: http://www.g10design.hu/ :::...

94mike
#1994
Nyámi,kurvajó lett<#eljen>

Nokia 5800 Xpress music|Tdu:borsodileho[HUN] [...Scania R470 Topline...] [Disco\'s hit]

Maktoko
#1993
Nagyon szép lett,énszerintem!

http://maktoko.picturepush.com

#1992
Wow,baszki,ez jól néz ki! <#eljen><#eljen>

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Gis80s
#1991
Na, bár nem úgy terveztem a megvalósítást, ahogy végülis sikerült és keletkezett kb 519 db õsz hajszálam, de a lényeg, hogy siker. Már csak finomítani kell rajta.

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

94mike
#1990
Minek azrá?<#idiota>

Nokia 5800 Xpress music|Tdu:borsodileho[HUN] [...Scania R470 Topline...] [Disco\'s hit]

tuzfal3
#1989
Köszönöm.Az a gond hogy türelem nem ehhez kell, hanem az orrához :S

Opel Movano 2.8DTi

#1988
Már csináltam csak nem tom mozgatni.😞
#1987
Hali mindenkinek.Tudna nekem valaki egy névtáblát linkelni.Hiába próbálkozom nem tom megcsinálni rendszám táblából.Pls help!!!
#1986
tanksapkával <#idiota>

....:::: http://nijhofwassink.picturepush.com/ ::::....

Gis80s
#1985
Estét mindenkinek 😊

Új fejezethez ért a Scanias lámpa tervem. Megcsináltam a dolgokat, amiket Blum szaki írt a kommentjében. Elmentem, exportálom...és csodálkozok, hogy a gémben miért nem jó?! Ma egy véletlennek köszönhetõen jöttem rá, hogy hol a hiba, viszont az okát nem tudom és kérném az egybegyûltek segítségét. Az exportált pmg-t, ha vissza importálom, akkor nincsen benne az az almappa, amit a "felkapcsolt" lámpáknak csináltam. Ez mitõl lehet? Mi az ellenszere, hogy ne vesszen el? <#nemtudom><#conf>
Érzem, hogy közel a cél, szóval minden megoldás érdekel... <#idiota>

94Mike: egyszerû, tiszta...nekem tetszik 😊

tuzfal3: a türelmedet még mindig irigylem, nagyon jól alakul.

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

94mike
#1984
Értem,köszi szépen,az elsõ lökös engemis nagyon zavar,de akármit csinálok vele,nem illeszkedik,gyárilag ezvolt a modellen,nemtudom mi a baja..ha vastagítom,nagyon elüt,ha bentebb rakom,akkoris látszik h eltér a géptõl,de viszont nincs ott az a lyuk:S a mûanyagon már dolgozom,észresem vettem,köszi! a klímán még agyalok😄

Nokia 5800 Xpress music|Tdu:borsodileho[HUN] [...Scania R470 Topline...] [Disco\'s hit]

#1983
Elsõ lökhárító elég összecsapottnak tûnik. A tetõnél a mûanyagot megigazítani (látszik,hogy nem illeszkedik),poroltókat áthelyezném (kicsit feljebb) és a fülke hátsó részének közepére a Lucky féle klímát berakni. Valamint én személy szerint a belsejét kicsit színesebbé és dekoratívabbá tenném,mert így nekem (ism: NEKEM) elég uncsi.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

94mike
#1982
Srácok,építõ jellegû kitikákat szeretnék kapni erre a gépre,hogy mivel tehetném még fel szereltebbé,élethûbbé..ötletek??

Nokia 5800 Xpress music|Tdu:borsodileho[HUN] [...Scania R470 Topline...] [Disco\'s hit]

Maktoko
#1981
És milyen sárvédõgumit javasolsz,vagy is hogy melyikkel nézne ki szépen?

http://maktoko.picturepush.com

Maktoko
#1980
Majd kapni fog rá azt is!

http://maktoko.picturepush.com