Zmodeler 2/3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
material : "eut.dif_lum.add.env_nofresnel.fx" {
texture<0>0> : "light.tobj"
texture<1>1> : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
ambient : { 0.7 , 0.7 , 0.7 }
diffuse : { 0.7 , 0.7 , 0.7 }
specular : { 1.9 , 2.1 , 1.9 }
shininess : 40
tint : { 1 , 1 , 1 }
env_factor : { 0.4 , 0.4 , 0.4 }
}
CB:Mester,Krisztike Scania,Volvo,Man
és kell új materiált létrehozni?
CB:Mester,Krisztike Scania,Volvo,Man
http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!
nekem fõként a mappa okozott gondot mert nem tudtam mi a neve.
😄
és még egyszer is kösz
CB:Mester,Krisztike Scania,Volvo,Man
"Azt a cucot amit ki akarsz világítani megkell duplikálnod (create/copy),
ha ez megvan akkor a modellen belül kell egy olyan "mappát" csinálni hogy obj:{0x6C8BE8B8,0x0} ebbe bele kell rakni a másolt modelt, ha ez netán kimaradna a modell álandóan világítani fog. Texturázni ugyan úgy kell minta a másikat, majd amikor a matokat irod átt akkor kell ezt a matot alapnak venni.
ui: Nem árt ha kicsit a másolt modelt elhúzod az eredetitõl hogy biztos jó legyen. "
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
Elõre is köszönöm az illetõnek
CB:Mester,Krisztike Scania,Volvo,Man
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
Alapinfoért köszönet danyr-nek <#email>#email>
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
de az hogy az a térkép-gps-es megoldáshoz foggalmam sincs hogy kell.
GiS80S neked sikerült a gps-es dolog.
Megosztanád velünk is?
CB:Mester,Krisztike Scania,Volvo,Man
A hood féle megoldás teljesen tiszta számomra, azzal nincsen gond. Ahogy láthattad / láthattátok egy Man-t alakítgatok, ennek megfelelõen az interior egy külön scs, amiben benne van a Tgx belsõ. Viszont ebben a modellben van ülés, amire nekem nincsen szükségem, ezért szeretnék tõle megszabadulni, de nem akar összejönni, mert vagy a mat-okat hiányolja - szerintem az automat-ok miatt-, vagy pedig kifagy. Erre keresem a megoldást...
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
Ezzel a válasszal miért nem barátkoztál még meg? Lehet, hogy ennél a verziónál sincs még megoldva a probléma...
(a linket nem tudtam megnyitni) Az exportálást követõen kaptam egy pmg-t, egy pmd-t és (meglepetésemre) mat-okat. Eredetileg ez az interior automat-ot használt. Ilyenkor mi a teendõ? Gondolom ez zavar be a képbe.
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
http://users.ininet.hu/lsgameteam/
http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!
Azt még hozzá kell tennem, hogy nekem a teljes base.scs ki van csomagolva, és ez van beállítva a programnak, így garantáltan hozzáfér minden fájlhoz.
Illetve figyeld az alsó ablakban a figyelmeztetéseket, ott kiír minden hibát ha valamit nem talál.
+ segítség:
http://forum.zmodeler2.com/viewtopic.php?t=4488
http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!
mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php
Gratulálok <#eljen>#eljen><#eljen>#eljen><#eljen>#eljen>
\"Amilyen az adjonisten, olyan a fogadjisten\"
\\8/ Scania R580 Topline \\8/ Svéd gépek a legjobbak... Rally alapszabály: \"...Soha ne vedd el a GÁÁZT...\" Szarok az időre kilincsel előre!
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
Segítséget akarok tõletek kérni mert lenne egy kérdésem....
-Hogy hogyan lehet egy sötétebb színû tárgyat kivilágosítani?
Kép:

http://maktoko.picturepush.com
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
Papi, légy oly drága az alant lévõ hsz-t láthatatlanná tenni!
Köszi!
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
2.2.4-rõl van szó. Interior import okés, minden gyönyörû. Feleleges ülést kiszedem, hivatkozások -elvileg- jók. Export, majd a pmg és pmd átrak az eredeti helyére. Ekkor elindul szépen minden, viszont értelemszerûen hiányolja a mattokat. Viszont, ha átrakom a mattokat, akkor meg már nem tudja betölteni az interiort és kilép a gémbõl. Ilyenkor mit tudok tenni? <#fejvakaras>#fejvakaras>
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!
Reméltem, hogy ebben megtalálom az én problémámra is a megoldást, de sajnos nem, mert ugye ez a leírás a "hood"-os megoldás leírása - ami egyébként nagyon jó és részletes -
Mit tegyen a magamfajta, ha a hood okés, viszont a húzóban lévõ interiorben benne van pl egy ülés? Beimportáltam a belsõt a Zmodiba (csak a pmg-t, semmi mást), aztán töröltem az ülést és exportáltam a pmg-t. Kicserélve az eredetivel azonban egy totális káosz fogadott a gémben. Ilyenkor mi a megoldás?
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
Van rá megoldás, igen! ( bár már ez is le lett írva párszor )
Ha még van rá lehetõség akkor nyisd meg az autót és szépen, egyenként vizsgálj meg minden alkatrészt, mert valószínû, hogy valamelyik UV Channel 2-re van állítva! Ettõl szokott "Memory out" hibával megpusztulni.
Ez nekünk ebben az esetben nem jó! Gyógyítsd meg!
Ha már meg sem tudod nyitni az autót akkor lehet kezdeni elölrõl a szerkesztgetést.
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
\\8/ Scania R580 Topline \\8/ Svéd gépek a legjobbak... Rally alapszabály: \"...Soha ne vedd el a GÁÁZT...\" Szarok az időre kilincsel előre!
Lécci valaki belinkelné a Blum féle interior konvertálás-ból a 4-es képet, mert én sehol se találtam amit letöltöttem. Elõre is köszi.
Persze a tuningolt verziót... <#bee1>#bee1> <#hehe>#hehe>
CONZERV MANIA: http://i41.tinypic.com/2qjfuvd.jpg
http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!
....:::: http://nijhofwassink.picturepush.com/ ::::....
mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php
chrom (dif_spec.add.env_nofresnel)
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
A fülke összecsomagolt scs-ét pedig berakod szépen a mod mappába.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep