6060
  • Maktoko
    #3719
    Köszönöm a választ!
  • SuSu1992
    #3718
    simán csak lemapolod a világítós dds el és nem teszed bele semelyik világígó almappába... és akkor világítani fog mindig.
  • Maktoko
    #3717
    Helló!
    Lehet egyszer már régebben megkérdeztem,de nem tudja valaki hogy hogyan lehet egy tárgyat megvilágítani anélkül hogy felkapcsolnám a lámpát a kamionon,vagy is úgy hogy mindig világítson?
  • LezFiddler
    #3716
    Egészségedre!
  • Willl
    #3715
    Sikerült köszi még 1x!:)
  • Willl
    #3714
    Köszönöm majd megpróbálom:)
    És köszönöm azoknak is akik próbáltak segíteni.
  • LezFiddler
    #3713
    Akkor nagy eséllyel rikító lesz az egész szerkezet, szerintem jobb megoldás ezen az egy alkatrészen elvégezni a színezést.

    A lényeg pedig valójában nézőpont kérdése: egy alkatrész világosabb mint a többi, vagy az összes alkatrész sötét, kivéve egyet!

    Első esetben véleményem szerint jobb megoldás annak az világos alkatrésznek a festése, míg a másodikban célravezetőbb a Diffuse Color ki-, be kapcsolgatása az összes alkatrészen.
  • Gis80s
    #3712
    Ööö...nem lehetséges, hogy #3709-es megoldást kell elvégezned, de nem azon az egy alkatrészen, hanem az összes többin? :)
  • LezFiddler
    #3711
    Szia!
    Olvasd el a 3686-os hozzászólást, neked is erre van szükséged!
    ( vertex szerkesztési módban )
    Bővebben ITT
    Ugye a Diffuse Color ki, be kapcsolgatása csak sötétebb alkatrészekre vonatkozik!
  • Willl
    #3710
    Azzal már próbáltam és nem volt eredménye:S
  • Cargobull
    #3709
    Vedd ki a vagy ragd vissza a Diffuse Color-t akkor jónak kell hogy legyen
  • Willl
    #3708
    Sziasztok
    Van egy gépem és annak 1 alkatrésze világosabb mint a többi pedig 1 dds-re van mappolva, azt az 1 alkatrészt hogyan tudnám ugyan olyan színűre varázsolni mint a többi?
  • Cosmo1999
    #3707
    jöhetne nekem is....;)
  • hungaro
    #3706
    Valaki nem csinálna egy Pótkocsi konvertálós videót? Nagyon hálás lennék érte, mert dunsztom sincs hogy konvertáljam ki!
  • Cosmo1999
    #3705
    ezt most hogy érted?
  • Gis80s
    #3704
    Csináljátok rendesen az importálást és akkor nem lesz ilyen gondotok... ;)
  • Cosmo1999
    #3703
    Sziasztok.
    Nekem is ez a gondom!
    Valaki segítsen PLS!


    Zmodban:



    aztán export meg a többi és a játék ezt írja(log):

    18:40:33 : Starting the campaign ...
    18:40:58 : [model] Unknown look name 'eurogoodies' on model '/vehicle/trailer_eu/edeltank/trailer.pmd'
    18:40:58 : Cannot find company look : eurogoodies for trailer.reefer
    18:40:58 : [model] Unknown variant name 'fridge_a' on model '/vehicle/trailer_eu/edeltank/trailer.pmd'
    18:40:58 : Unable to load trailer visual model with look: , variant: fridge_a ...!
    18:40:58 : .\vehicle\trailer.cpp(429): ?load_visual_model@trailer_u@prism@@IAEXXZ: Wrong trailer model!


    HELP ME!
  • Cargobull
    #3702
    De mindent probáltam és nem sikerül....
  • bela96
    #3701
    szerintem a pmd rosszul van át irva vagy zmodban oda irtad a trailer mellé hogy (ABC)???ez a kettő lehet a hiba
  • Cargobull
    #3700
    Szép estét!
    Srácok ez mért írja ki most konvertálok egy pótkocsit és ezzel a hibával dob ki:

    20:28:35 : Starting the campaign ...
    20:29:17 : [model] Unknown look name 'euroacres' on model '/vehicle/trailer_eu/schwarzmuller/trailer.pmd'
    20:29:17 : Cannot find company look : euroacres for trailer.container
    20:29:17 : [model] Unknown variant name 'default' on model '/vehicle/trailer_eu/schwarzmuller/trailer.pmd'
    20:29:17 : Unable to load trailer visual model with look: , variant: default ...!
    20:29:17 : .\vehicle\trailer.cpp(429): ?load_visual_model@trailer_u@prism@@IAEXXZ: Wrong trailer model!
  • Cosmo1999
    #3699
    igen igen néztem én is de ahhoz meg kellenek az "Anaheimes lámpák"(amit az scs-ben meg lehet találni)
  • Gis80s
    #3698
    Hát ez jól hangzik, de a linkelt modellben nem így van megoldva...mert az nem dif_lum-os, hanem flare-es - amim számomra teljesen új megoldás, de tetszik, lehet ki fogom próbálni.

    /vehicle/truck/scania/rotlicht(flare)

    A matja pedig:
    material : "eut.flare.fx" {
    texture[0] : "rotlicht.tobj"
    }
  • Cosmo1999
    #3697
    Na de egyszerű!
    Amúgy sziasztok.
    Én megkérdeztem Anaheimet és segített!
    az mondta hogy kell csinálnom egy új Materiált és egy kiválasztott színű dds-t(az amilyen színűre akarod a világítás).
    Ez utána el kellett neveznem és a végére ezt kell rakni:
    (pl:a generic vagy a dif_spec.add.env_nofresnel vagy...)
    Helyére ezt:(dif.lum.over)
    utána meg azt csinálod hogy a fülke belsejét copy-zod és aztán scale_zod(egy kicsivel kisebbre mint az eredeti).
    ez a copyzott cuccot átrakod a világítás mappájába(általába:"light.night" a főmappa alatt).
    ezt leexportálod és a mat értéke ez legyen:
    ---------------
    material : "eut.dif_lum.over.fx" {
    texture[0] : "xxx.tobj"
    ambient : { 0.95 , 0.95 , 0.95 }
    diffuse : { 0.95 , 0.95 , 0.95 }
    specular : { 0.33884 , 0.33884 , 0.33884 }
    shininess : 30
    tint : { 1 , 1 , 1 }
    }
    ---------------
    Remélem érthető amit írtam.
    Will:Ez egy hackel-t verzió!
  • Gis80s
    #3696
    Hm, mindig tanul az ember...nem egyszerű :)
  • Willl
    #3695
    Ha letöltöd Anaheim és MRPoland féle Scania R500-ast abban megtalálod a választ;)Scania R500
  • Gis80s
    #3694
    Én először inkább azt kérdezném, hogy van-e értelme?! :))
    Amúgy én passzolok, nem tudom...
  • péistike
    #3693
    Sziasztok az ilyen belsőtér világítást hogy lehet megcsinálni?:

  • bela96
    #3692
    Gis80s,Blum kösszi.mert előtte mikor 2 ventilátor volt benne ment de aztán ki lett véve mert fölöslegesnek tartotta a szerelő és azóta csinálja ezt.először erre gondoltam de hát mégse
  • Gis80s
    #3691
    Szerintem hülyeség...ez akármitől is lehet és valószínűleg csak szerencsétlen véletlen, hogy a bezáráskor indul újra. Sajnos saját tapasztalat, hogy nem mindig azzal van gond, amiről elsőre úgy tűnik...
  • Blum
    #3690
    Hülyeség.
    Zmodnak alig van gépigénye,VGA-t is alig dolgoztatja meg. Ha meg újraindul az sok mindentől lehet,szoftveres problémától a hardveresig bármi. Kezdetnek kipucolnám a gépet belül (ha már régi gép,akkor újra is pasztáznám),aztán újrahúznám az op. rendszert. Legfrissebb drivereket feltelepítgetni. Ha ez után is csinálja,akkor hardveres probléma lesz. Tápegység,VGA elsősorban.
  • bela96
    #3689
    sziasztok.van egy olyan problémám ez már rég óta van,hogy ha szerkesztek zmodban egy gépet elmentem kilépek zmodból akkor magától újra indul a gép.na de szerintem azért van ez mert a mostani gépemben 1 ventilátor van és közben zmodozok akkor felmelekszik a gép mivel a zmodnak nagy a motorja.na és szerintem az 1 ventilátor nem birja hűteni és ezért újra indul a gép.légyszives válaszoljatok hogy jól gondoltam e.
  • Blum
    #3688
    1. Banner,piros mozgó szöveg.
    2. Létező legegyszerűbb feladat. A sofőr dummyját kell csak kiszedni. (driver a dummy neve).
  • Gis80s
    #3686
    LezFiddler szaki segített (ismét) :)
    Surface / Paint / Color-ral átszíneztem az alkatrész alapszínét és így már teljesen jó lett.

    Köszi mindenkinek, aki próbált segíteni!
  • imihaver
    #3685
    Próbáldd meg mindegyik textúránál a (red, green, blue) meletti skálát teljesen jobbra húzni.
  • LezFiddler
    #3684
    A plain és a plain2-nek miért (chromic) címzése van?
    Azoknak is jó lenne a (generic) vagy a (dif_spec.add.env_nofresnel).

    Kapcsold ki a Simple color mode-t, és állítsd be az RGB-t így:

    Ambient 51
    Specular 255
    Emissive 0

    Így jónak kéne lennie!
  • Gis80s
    #3683
    Bitte...

  • LezFiddler
    #3682
    Jó nagyot!

    Materials Editorról képet lehetne?
  • Gis80s
    #3681
    Thx, de az biza fekete...
  • hungaro
    #3680
    dxtbmpbe az Alpha channelt színezd feketére, hátha!
  • Cargobull
    #3679
    Szép estét! Tudna valaki linkeli egy olyan led packot ami refire is jó?