Zmodeler 2/3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

bela96
#3689
sziasztok.van egy olyan problémám ez már rég óta van,hogy ha szerkesztek zmodban egy gépet elmentem kilépek zmodból akkor magától újra indul a gép.na de szerintem azért van ez mert a mostani gépemben 1 ventilátor van és közben zmodozok akkor felmelekszik a gép mivel a zmodnak nagy a motorja.na és szerintem az 1 ventilátor nem birja hûteni és ezért újra indul a gép.légyszives válaszoljatok hogy jól gondoltam e.

mindig a gázpedálon legyen a lábad ne a féken I Love You Real Madrid and Scania

#3688
1. Banner,piros mozgó szöveg.
2. Létezõ legegyszerûbb feladat. A sofõr dummyját kell csak kiszedni. (driver a dummy neve).

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Gis80s
#3686
LezFiddler szaki segített (ismét) 😊
Surface / Paint / Color-ral átszíneztem az alkatrész alapszínét és így már teljesen jó lett.

Köszi mindenkinek, aki próbált segíteni!

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

imihaver
#3685
Próbáldd meg mindegyik textúránál a (red, green, blue) meletti skálát teljesen jobbra húzni.

\"Amilyen az adjonisten, olyan a fogadjisten\"

LezFiddler
#3684
A plain és a plain2-nek miért (chromic) címzése van?
Azoknak is jó lenne a (generic) vagy a (dif_spec.add.env_nofresnel).

Kapcsold ki a Simple color mode-t, és állítsd be az RGB-t így:

Ambient 51
Specular 255
Emissive 0

Így jónak kéne lennie!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

Gis80s
#3683
Bitte...

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

LezFiddler
#3682
Jó nagyot!

Materials Editorról képet lehetne?

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

Gis80s
#3681
Thx, de az biza fekete...

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

hungaro
#3680
dxtbmpbe az Alpha channelt színezd feketére, hátha!<#papakacsint>

Hivatás az Életért!

Cargobull
#3679
Szép estét! Tudna valaki linkeli egy olyan led packot ami refire is jó?

::::::::MAN TGX TGS TGA::::::::

Gis80s
#3678
Thx a tippet...de sajnos ugyanaz :-S

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

#3677
Zmodban jobb klikk a hibás alkatrészre,diffuse color elõl elveszed a pipát,OK majd pedig visszateszed. Vagy csak szimplán elveszed elõle a pipát,vagy ha eredetileg sincs,akkor meg bepipálod. Ha ez sem segít,akkor egy Calculate parancsot nyomj rá.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Gis80s
#3676
Plíz help mí 😊
Csinálgatok egy pótot, viszont a végeredmény irritálóan világos, szinte már világít a sötétben. Ezzel mit lehet kezdeni, hogy jó legyen? (Mat ugye nincsen, ergo nincs mit átírni...és a dds alapszíne a material editorban sötét szürke).

Elõre is köszönöm!

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

MANos Viktor
#3675
Jah nem telepítettem semmit, azthittem ez is olyan mint a régebbi verziók. 😊 xDD Akkor telepítem és megnézem, köszi a segítséget! 😊

UMF Hardy DJ 2, MAN TGX \\8/

#3674
Mit értesz az alatt,hogy kicserélted? Telepítetted,ugye?

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

MANos Viktor
#3673
Igen innen szedtem le, kicseréltem és ugyan azt írja. :/

UMF Hardy DJ 2, MAN TGX \\8/

#3672

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

MANos Viktor
#3671
Sziasztok! Van egy kis gondom a 2.2.4-es verzióval. Mikor megakarom nyitni egy hibaüzenet fogad, windows 7-em van(32bites). Már kicseréltem a vcredist_x86 fájlt is de ugyan az van... :S Elõre is köszönöm a segítséget!

UMF Hardy DJ 2, MAN TGX \\8/

imihaver
#3670
Akkor ez a dolog felejtõs 2.2.2-es Zmodelerrel.<#szomoru1>
Még 1 megoldás van amit te is mondtál, hogy keresni egy olyan pótot aminek 5 db dds-e van és vagy nyerges vagy ponyvás legyen amibõl kevés van:/

Köszönöm az infót <#worship>

\"Amilyen az adjonisten, olyan a fogadjisten\"

Rubio
#3669
Akkor valamit nem jól csináltál, mert a dolog nálam mûködik:

elõtte:



utána:




És ha megnézed a "pót" alatti árnyékot is, akkor láthatod, hogy bár nem tökéletes, de az még sem ekkora:





Tehát a dolog mûködik! Én épp fordítva csináltam meg azt, amit Te most akarsz csinálni, azaz egy sóderos pót árnyékát tettem alá, mert nem találtam kisebbet...

Ugyanakkor nem gyõzöm hangsúlyozni, hogy ezt az eljárást még a 2.1.1-es verzióval létrehozott vontató és pót esetében követtem el.

Ha látszólag mégis mindent jól csináltál, akkor az még nem azt jelenti, hogy biztosan, ugyanis van. Ha Te egy korábbi verzióval készített pót .pmc fájlját cserélted ki, akkor tuti, hogy nem fog mûködni, mert ha belegondolsz, anno még csak 1 .dds fájlt lehetett használni a póthoz, most meg már többet is. Szóval keress egy megfelelõ pótot (több .dds van benne hátha ez is számít, mert másra most nem tudok gondolni) és ha akkor sem jó, akkor ez a megoldás már nem mûködik...

Mondanám, hogy térj vissza a 2.1.1-es verzióhoz, csak akkor le kell mondanod a több .dds használatáról, tehát egy .dds-ben kell megoldanod mindent.




#3668
Köszönöm a rendszámot. Még alakítgatok a gépen azért 😊
Gis80s
#3667
Küld át a mûködõ, de hibás árnyékosat kompletten és akkor ránézek...hátha...

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

imihaver
#3666
Megpróbáltam mindkét megoidást és kidobott a játékból "pmc" hibával.<#szomoru1>

\"Amilyen az adjonisten, olyan a fogadjisten\"

tuzfal3
#3665
Gis80s , Imihaver - Köszönöm a linkeket!

Opel Movano 2.8DTi

Gis80s
#3664
A link elment világgá...
LSU-505

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

Gis80s
#3663
Árnyék témakörben volt pár köröm mostanában a Scaniam építgetése közben...úgyhogy talán tudok segíteni. Két ötletem lenne. Az egyik, hogy az exportáláskor a pmc-t is exportáld és azt is cseréld le. A másik pedig az lenne, hogy keress egy megfelelõ méretû árnyékkal rendelkezõ hûtõs pótot és annak a pmc-jét tedd be a pótod scs-ébe.
(Ez utóbbi info Rubio szakitól jött...és bár nálam nem mûködött anno, de elképzelhetõ, hogy nálad megoldhatja a problémát)

#3661: jó lesz ez, gratu 😊
csak Neked csak most:
[/url][/img]

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

imihaver
#3662
Szép jóestét <#wave>

Segítségért fordulnék hozzátok. Olyan gondom van, hogy módosítottam egy trailert ami 5 db dds-bõl áll. Ráexportáltam egy sóderos pótra (ennek is 5 dds-e van). Textúrailag minden jó csak a pótom alatt sóderos pótkocsi árnyéka van, mivel arra exportáltam rá.(a trailer hossza megegyezik egy hûtõs pót hosszával) Hogy lehetne azt megoldani hogy ezen a pót alatt is olyan árnyék legyen mint pl: egy hûtõs pót alatt van?

Válaszotokat elõre is köszönöm.

\"Amilyen az adjonisten, olyan a fogadjisten\"

#3661
#3660
Sziasztok. Alakítgattam a gépen és kíváncsi lennék a véleményekre!
http://imagerz.com/QEFEWktvAwMEAF1PRwVR
Gis80s
#3659
Ment egy üzenet 😊

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

tuzfal3
#3658
Sziasztok!
Az internet áldásos hatása(trójai vírus) miatt sikeresen elveszett minden modellezõ cuccom. Csak a nemrégiben megkezdett modelljeim maradtak meg, azok is csak azért mert a telómra rámásoltam õket...
Az iránt érdeklõdnék,hogy valaki nem tudna-e segíteni nekem? Szeretnék újra 2.2.4.et használni de nem találok hozzá elérési utat sehol sem. Aki tud adni linket vagy eltudná küldeni az legyen szíves írjon egy privit.

Opel Movano 2.8DTi

#3657
Már értem, köszönöm! 😊

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

LezFiddler
#3656
Köszi, igyekszem!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

bullseye9
#3655
Nagyon tetszetõs, elismerésem.

#3654
mit értünk villany alatt?😄

Gis80s
#3653
Az túlzás, hogy értem, de talán már sejtem... 😊
A kamionodhoz tartozik néhány dds fájl. Ezek a kamionodhoz tartozó skinek, textúrák. Keresd meg azt, ami a géped külsõ materialja (általában color, vagy bodypaint.dds). Ezt a dds-t a Dxtbmp és egy képszerkesztõ program segítségével tudod módosítani...pl rátenni a Volvo logot. Így tudod megoldani a legkönnyebben, amit leírtál.

Perzse tehetsz új skint a kamionodra, de nem gondolnám, hogy elsõre ez a legkönnyebb, amit meg kéne tanulnod....amennyiben mégis ezt szeretnéd, akkor a banner alatt lévõ legkördülõ menüben keresd az "alkatrészek újramappolása" leírást és tanulmányozd.

Ui.: mi az hogy "a kamion elsõ villanya"?? 😊))

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

#3652
Akkor elmondom így:

Ha egy materialt például Volvo Logo -t akarok rá tenni a kamionomra amit szerkesztek akkor azt a logot rá teszi a Kamionnak az elsõ villanyára és minden más tárgyra is és ez kellene nekem: hogy ha például volvo logo-t akarok rá tenni a kamionom elejére akkor azt ne tegye sehova más hova csak oda az elejére ahova én szeretném. Így érthetõ ??? :S

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

Gis80s
#3651
Huh, remélem más érti mit szeretnél, mert én nem...sorry.

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

#3650
Hali!
Nem rég kezdtem el szerkesztgetni Zmodeller 2.2.5-ben (tegnap xD)
és a segítségeteket szeretném kérdezni!
Még pedig abban hogy:

Teszek le egy Box-ot és annak át írom a Z oldalát: 0.010 -re és akkor az lenne az eleje és csinálok egy kis kockát a Z Oldala ugyan akkor és az lenne a villanya a Volvo FH 12-nek. Na és ha arra az egész elejére teszek egy materialt például: Volvo Logo akkor azt a villanyára is rá teszi és ezt szeretném hogy: például teszek egy Volvo Logo-t az elejére (Materialt) és azt ne tegye rá a villanyára hanem csak az elejére. És ebben kérném a segítségeteket. Elõre is nagyon szépen köszönöm. 😊

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

LezFiddler
#3649
Egészségedre!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

#3648
úúúúúúúúúú... nagyon szépen köszönöm a segítséget, jó lett😉
Köszönöm a többieknek is a közremûködést:-)

LezFiddler
#3647
Ha nincs szóköz akkor rendben van, én úgy láttam, hogy van.

Eddig jó!
Most meg kéne címezni a .mat-okat!

A Materials Editorban a mat nevek után oda kell írni, hogy milyen shader-t kapjon.

A /vehicle/truck/man/bodypaint01 után mehet pl.: (dif_spec.add.env_nofresnel)

Tehát így nézzen ki a dolog: /vehicle/truck/man/bodypaint01(dif_spec.add.env_nofresnel)

Amit kicsit csillogósabbnak szeretnél majd viszontlátni a játékban annak mindnek lehet ugyanezt a címzést adni! ( krómnak is )

Üveg:/vehicle/truck/man/glass01(none_spec.add.env.tintadd)

Ez mehet minden átlátszó dologhoz. ( ne felejtsd el Zmodelerben átlátszóvá tenni! )

Ami nem baj ha nem fénylik: /vehicle/truck/man/fabric_gray(generic)

Ezzel a három címzéssel meg lehet oldani, persze nagyban függ a végeredmény a helyes .mat értékek eltalálásától is!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

#3646
Ezt írja ki alul a zmod export után.
ez jót jelen?
ZModeler is ready.
Using unknown shader "/vehicle/truck/man/bodypaint01" in material "/vehicle/truck/man/bodypaint01"
Using unknown shader "/vehicle/truck/man/chrom" in material "/vehicle/truck/man/chrom"
Using unknown shader "/vehicle/truck/man/glass01" in material "/vehicle/truck/man/glass01"
Using unknown shader "/vehicle/truck/man/fabric_gray" in material "/vehicle/truck/man/fabric_gray"
Using unknown shader "/vehicle/truck/man/dodatek" in material "/vehicle/truck/man/dodatek"
Using unknown shader "/vehicle/truck/man/czeski" in material "/vehicle/truck/man/czeski"
Using unknown shader "/vehicle/truck/man/diverse" in material "/vehicle/truck/man/diverse"

#3645
sajnálom, de ezt nem értem: "Biztos ami biztos én kihagynám a szóközt a "Man" és a textúranevek közül"
én nem látok ott szóközt.

LezFiddler
#3644
Erre gondoltam, igen.
Tedd meg légyszíves ami lejjebb írtam + a PaintJobs értéke legyen 1.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

#3643
bízom benne, hogy erre gondolsz!

LezFiddler
#3642
Sziasztok!

Biztos ami biztos én kihagynám a szóközt a "Man" és a textúranevek közül + a Man-t is kisbetûvel írnám.
( nem tudom, hogy van-e jelentõsége de menjünk tutira )

"a dds nek és amihez hozzárendelem material editorban annak azonos nevûnek kell lenni?" Nem muszáj de a Te dolgod lesz egyszerûbb ha így teszel. ( a .mat nevek lehetõleg csupa kisbetûvel és ékezet nélküliek legyenek )

Jó lenne ha mutatnál képet a kibontott autó Zmodeler-beli könyvtár szerkezetérõl, szerintem ott lesz probléma!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

imihaver
#3641
Ezen a képen nem látom hogy hozzá lennének rendelve a textúrák.

\"Amilyen az adjonisten, olyan a fogadjisten\"

#3640

zmod 2.2.2.
6=8textúra.😄

Gis80s
#3639
Melyik verzió?
Dobj légyszi egy képet a material editorról.

...::: http://www.g10design.hu/ :::...