6060
![banner](http://i.imgur.com/9pV2wAB.jpg)
Segítség!
-
#4972
Ez egy MAN TGX 18.400 XLX lesz
Ilyen lesz... -
#4971
-
#4970
Ez milyen típusú mosógép hátsórésze Dávid? -
#4969
-
#4968
Köszönöm ! -
#4967
távolsági: flare.headlsamsx
reflektor: flare.vehicle.high_beam -
xaxoimi #4966 Ja az MSN címem:[email protected] -
xaxoimi #4965 Hali!!!
Valaki tudna nekem segíteni a zmodozásban???
Aki tud segíteni az vegyen fel MSN-re köszönet!
-
#4964
Sziasztok !
Olyan kérdésem lenne, hogy milyen címzése van a távolsági világításnak ?
-
#4963
Számból vetted ki a szót -
Blum #4962 "Index outside array boundaries"
Magyarul valami a definition fájlban van elrontva. Szedj ki a játékból egy alap definitiont,mindent amit kell írj át a te kamionodnak megfelelően és talán megoldódik. -
#4961
Sziasztok,konvertáltam egy Dafot az ETS-be,2.2.2-es Zmodelerel.
Mindent megcsináltam,betettem a mod mappába,amikor pedig a menü,jönne elő,akkor pedig kidob hiba nélkül!!
Megbírnátok nézni a hibáját?
eurotrucks.log
Köszi!!
-
SuSu1992 #4960 Köszönöm szépen a felkínált segítséget, de találtam egy másik modellt, most azon ügyködök, és annál minden rendben van exportálásnál! -
#4959
...ha gondolod, akkor töltsd fel valahova, dobd át a linket és ránézek. -
SuSu1992 #4958 ja igen és a jelenség, csak ennél az 1 kamionnál van.. -
#4957
Hát ha 2.2.2-vel ügyködsz, akkor pipálni kell a kis kocekban, de a 2.2.4-gyel, akkor fogalmam sincsen -
SuSu1992 #4956 sziasztok!
miért van az hogy a zmod nem csinál tobj fájlokat?
-
#4955
Oké köszi az infót,legközelebb oda írok.Csak most vagyok itt elősször,ezért nem tudtam hol tegyem fel ezt a kérdést. -
#4954
Picit mellé mentél a topiknak...ezt a kérdést legközelebb az ETS topikban tedd fel. Egyébként csak annyi a dolgot, hogy letöltöd az általad vágyott mod-ot és beteszed a játék mod mappájába...ennyi. -
#4953
Üdv mindenkinek!Nagyon szépek a képek grat mindenkinek!Remélem 1x én is megtanulom Most viszont 1nagy kérésem lenne,hogy tudok modokat be rakni pl.azt hogy tél legyen.
Előre is köszönöm a segítséget!
-
mannosszabi #4952 Köszi a segítséget,valahol nem tálálok olyan leírást ami segítene +ba hogyan csináljam pontosan.köszi üdv -
#4951
Attól függ mire akarod cserélni...
1. ha már meglévő kamion interiorre, akkor a def fájlt kell átírnod
2. ha letöltött kamion interiorre, akkor is a def fájlt kell átírnod, de akkor ebben az esetben az interior scs-ét a mod mappába kell tenned. -
mannosszabi #4950 Hello szeretnék segítséget kérni kérdésem :van tandem tgl-em és a játékban volvo kamion helyén van ,hogy azt esetleg áttenni vagy kicserélni a z interiort benne hogyan lehetne? segítségeteket köszönöm üdv. -
#4949
Köszönöm de én még csak most tanulgatom -
#4948
1. nincs jól elhelyezve a függöny, szerintem nem is ebbe a modellbe való! 2. Ha jól emlékszem akkor nyisd meg a .mat fájlt jegyzettömbbel és az elérési út pontosan stimmeljen a .tobj nevével így pl.:
texture[0] : "szare.tobj"
ha más a .dds, .tobj neve ami a texture[0] után van írva akkor keletkezik ez a hiba! Ha iszonyatos baromságot írtam akkor elnézést régen zmodiztam/konvertáltam már(csak emlékezetből írtam) :-) ;-) -
#4947
Szia 1.H érted h nincs jó helyen 2.azt hogy kell megcsin esetleg segítenél légy szives?? -
Blum #4946 Egyrészt a függöny abszolút nincs jó helyen. A piros szín valószínűleg azért van,mert nem találja a textúrát. Minden bizonnyal a függönyhöz tartozó mat fájlon belüli elérési út nincs jól megírva. -
#4945
Szevasztok lécci segítsetek h ez miért van csak kiexportálom és kész és ez az eredmény
-
#4944
Hali!
Nem tudtok egy ilyet .z3d modellt?Köszi a válaszokat.
kép -
Blum #4943 Nagy-nagy örömmel jelenteném be,hogy a sokak által keresett Interior tutorial útmutatóm ismét elérhetővé vált LezFiddler barátunknak hála! Nagy köszönet neki!
A link ki fog kerülni a bannerba. Ha bármi probléma lesz a jövőben a linkkel (azaz nem elérhető),akkor jelezzétek felém és majd megoldom. -
Blum #4942 Ismersz,végtelenül türelmes ember vagyok Majd igyekszem :)
-
#4941
...hogy megint milyen vagy A helyes válasz ez lett volna:
Kedves (vak) fórumozótársam!
Bár még arra is lusta vagy, hogy kicsit körülnézz mielőtt kérdezel, ennek ellenére örömmel segítek Neked. Kérlek, hogy a problémád megoldása érdekében látogass el az alábbi linken található weboldalra, melyen a Visual C++ összetevőinek hibátlan működését segítő service packet találsz. Ennek a javításnak a feltelepítésével gondolatanul élvezheted a Zmodeler használatának minden előnyét!
Légyszíves Blum legközelebb így reagálj -
#4940
jahbocsi megoldódott a problémám köszönöm szépen -
Blum #4939 Szerinted az imént én mégis mi a francra válaszoltam?
Ezt nem hiszem el.../facepalm -
#4938
Szia látom te vagy a házigazda te tudsz nekem segíteni a kérdésemben h miért nem indítja el szted?? -
Blum #4937 Hi!
#4920 -
#4936
Szevasztok egy kérdéssel fordulok hozzátok mit csin akkor mikor elakarom indítani a zmodot és kidob egy hibaüzenet ablakot légyszives segítsetek nagyon köszönöm előre is -
mannosszabi #4935 Köszönöm a segítséged GIS80S.ÜDV
-
kiskamionos17 #4934 Sziasztok!
Töltöttem le 1 daf-ot van hozzá csinálva belső de kellene még bele 1 gps meg 1 papírtörlő csak nemtudom hogyan kell beletenni életemben nem használtam még zmodit! A blum féle tutorial már nem érhető el próbáltam letölteni! Kérlek titeket segítsetek nagyon megköszönném!
Hali -
#4933
Hát ez ennél egy picit bonyolultabb, mintsem elég lenne egy új dds. Az alkatrészeket újra kell mappolni azzal a dds-sel, amit csináltál, plusz a dds-hez tartozó tobj és mat fájl...
A komplett folyamatot a banner alatt lévő legördülő menüben, "Alkatrészek újramappolása" néven találod, hála LezFiddler szakinak. Továbbá még a segítségedre lehet a "textúrázás" cimű videó is, melyet szintén a legördülő menüben találsz.