Zmodeler 2/3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mellesleg meg nagyon szívesen a leírásért....
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Rosszul is érzem magam miatta...<#szomoru1>#szomoru1>
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Át lehet valahogy konvertálni a kamiont ami 1.2 és 1.3-as verzióra való 1.0-ásra? Ha igen akkor hogyan?
Daf xf105 super space cab Forever
#4835: Szia neked is! A kérdésed nyomán erõsen csodálkozok, hogy Blum szaki nem csak, hogy válaszolt, de ráadásul ennyire részletesen tette - öregszel Blum és egyre jobb szíved van - 😊
#4837: Szia neked is! Tetszik, hogy egy szép, kerek mondtadban tetted fel - az amúgy rendkívül értelmes - kérdésedet. Az meg már egyszerûen fantasztikus, hogy 10 perccel késõbb - szerinted - meg is volt a megoldás. Sok sikert!
#4808: Most jön majd az a válasz, hogy ez nem nyelvtanóra, de érdeklõdve kérdezném, hogy mi a bánat lett az írásjelekkel és szünet billentyû használatával?!
#4809: Abszolút Zmodeleres téma...
#4845: Szokásos helyesírás...mindegy is! Válaszként pedig visszakérdeznék. Erre komolyan választ vársz?! Számítasz arra, hogy valaki fogja magát és egy nettó 5 órát rászán arra, hogy leírja mit és hogyan kell csinálni?! Picit aktivizáld magad, kezdjél bele és amikor elakadtál, akkor tegyél fel egy konkrét kérdést. Rengeteg hasznos segítséget találhatsz a banner (felsõ kép, amiben egy Zmodeler felirat és egy Rába rajz is van) alatt lévõ legördülõ menüben. Sok sikert!
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
Amúgy díjaznám,ha használnád a válasz gombot.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
#4836
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
DXT BMP nevû program illetve bármely egyéb rajzprogram szükséges hozzá. (Pl.: Paint,Photoshop,Gimp..stb)
Valamint egy WinRar sem árt a dologhoz.
Ahhoz,hogy át tudd szerkeszteni a kívánt textúrát,elõször is meg kell keresni. Ezt egy kicsit lentebb leírtam,hogy miként tudod kiszedni a textúrát az scs fájlból. Kihúzod az asztalra a fájlt,majd megnyitod DXT BMP-vel. Jobb oldalon van egy kis ikon,ami alapértelmezett beállításként a Paintot fogja mutatni,tehát ez azt jelenti,hogy majd azzal szerkeszted.
Tegyük fel,hogy painttal dolgozol tovább. Átküldöd paintba a fájlt (azt hiszem dupla kattintással is megy a dolog..vagy ha nem akkor File-->Send to Editor),majd ott szépen rajzolsz rá amit akarsz és elmented. A DXT BMP-ben ekkor látod,hogy megváltozott a textúra,nincs más hátra,mint lementeni és visszatenni a helyére. Mivel ugye az asztalról nyitottad meg a fájlt,az most is ott van,tehát egyszerûen felülírod. DE!!! File-->Save As-->DDS DXT5-be mentsd,különben nem lesz jó.
Ha eredetileg nem DDS volt a fájl kiterjesztése,hanem teszem-azt PNG vagy JPG,akkor annak mented el. De ehhez ugye már nem kell a DXT BMP.
Miután megfelelõen lementetted,visszarakod az eredeti helyére.
Én személy szerint WinRar-t használtam annak idején,úgyhogy most ezt mondom. Tehát WinRar-ban visszamész az scs fájlon belül abba a mappába,amibõl kihúztad a textúrádat és ugyanide !!!!!!Raktározással!!!!! vissza helyezed. A WinRar ekkor megkérdi,hogy újratömörítse-e az állományt,te igent mondasz és ezután visszateszed az scs fájlt a mod mappába.
Van egy egyszerûbb (legalábbis kevesebb hibalehetõséget magába foglaló) módszer is. Ehhez Total Commander szükséges. A #4834-ben leírtak szerint te is szépen beállítod a Total Commandert és ugyanúgy,mint WinRar-ban,visszahúzod a helyére a textúrát.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
De ha van Total Commandered,akkor elõször csinálsz egy olyat,hogy Beállítások-->ZIP Tömörítõ-->Tömörítési aránynál egyébre kattintasz és 0-át írsz be. Majd pedig alkalmaz és Ok.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
<#nevetes1>#nevetes1>
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
amit gis80s írt az akkor fog látszódni, ha rükvercbe rakod a gépet.
#4822: a color matjának kell ilyennek lennie: dif_spec.add.env_nofresnel
...ha jól tudom, akkor ez megoldja a gondodat.
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
csak hogy mit kell beírni a zmodba hogy ha be exportálom a játékba a függönyt akkor látszódjon kívülröl😄
mindig a gázpedálon legyen a lábad ne a féken I Love You Real Madrid and Scania
World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173
Csináltam új festést (dds)-t és az a bajom vele hogy az adott alkatrészen többször is megjelenik mintha végtelenítve lenne.Remélem érthetõ mert most nem tudok képet rakni mert az asztali gép telepítés alatt van és most laposról írok.
World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Akkor ETS topik?
World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173
Ezt inkább egy skinezésben járatos személytõl kéne megérdeklõdni.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
ETS vagy GTS topikban keresd az én (Blum) interior készítési tutoriálját.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Nem tudja vki hogy milyen betûtípust használ a nyomtatottal írott topline felirat?
World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Az "avolvó" kamion pedig szerintem privát.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
mindig a gázpedálon legyen a lábad ne a féken I Love You Real Madrid and Scania
Nokia 5800 Xpress music|Tdu:borsodileho[HUN] [...Scania R470 Topline...] [Disco\'s hit]
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
szóval a problémám a következõ,egy kamion fülkéjével azt szeretném elérni hogy ezüstben pompázzon,zmodba sikerült! de akármit csinálok,játékban szürke: // szóval..abban szeretném a segítségeteket kérni,hogy valaki tudna nekem adni egy ezüst matot? elõreis köszönöm: )
Nokia 5800 Xpress music|Tdu:borsodileho[HUN] [...Scania R470 Topline...] [Disco\'s hit]
World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173