6060
  • TruckerDave
    #5174
    Bocs Blum, legalább lesz munkád :D

    Inkább linkelem. :D
  • sipi80
    #5171
    Szintén Problémám nekem is.... Detto ugyanez:s
  • Valk
    #5170
    Sziasztok!
    Nekem is ilyen import gondom van.Mindent a leírtak alapján csinálok,meg is jelenik az autó,csak szürkén a rendszám látszik csak a textúra nem.De amit harcosnak mondtátok hogy ezeket read,write PMD, PMC pipálja be ,nekem ilyenek nem jelennek meg. Én is olyan Zmodelert használok mint harcos a 2.2.4 regiszter-t.Az asztalra kitettem akármilyen nevű mappát, benne a veichle mappával.A base scs után megadom az utvonalat és megjelenik de volt már hogy nem csak a rendszám látszott,hanem a vezető is.Most meg csak 1 szürke kamion van rendszámmal.
  • sipi80
    #5169
    THX...
  • bullseye9
    #5168
    Hadd ne kelljen már itt warez linkekkel foglalkozni, inkább keresgess a letöltőoldalakon (pl. edisk.eu; 4shared; 2shared;), gugli is a barátod ilyenkor.
    Szerintem biztosan vagy annyira élelmes, hogy találsz megfelelőt.

    #5165, Davee: #5146 és #5113 hsz-ben találsz példát képekkel az importálás mappaszerkezeteire.
    Esetleg mutass már egy képet, melyik kamionról van szó, elképzelhető, hogy tudunk ajánlani helyette másik modellt, szebbet, jobbat.
  • sipi80
    #5167
    Sziasztok. Valaki dobna 1 normálisan müködö zmodirol Linket. Amiket eddig leszedtem 1 sem müködik, vagy hibát ir a betöltésnél vagy nem lehet vele exportálni. Elöre is köszi
  • LezFiddler
    #5166
    Így van!
    Viszont akkor, hogy tisztában legyünk a dolgokkal: importálni tudod az autót, tehát megjelenik a Zmodelerben csak éppen hiányzik róla a textúra. Helyesen látom?
  • TruckerDave
    #5165
    Igen. És base útnál a vehicle mappát már nem kell megnyitni, csak a vehicle mappáig megadni ?!
  • LezFiddler
    #5164
    OK!
    A vehicle mappát pedig ugye beleteszed egy másik ( tök mindegy milyen nevű ) mappába, igaz?
  • TruckerDave
    #5163
    De amióta csinálom, mindig így csinálom az importálást és még sosem volt gond. Mindig kimásolom vehicle mappát asztalra a könnyebb elérhetőség érdekében és eddig nem volt ilyen.

    Norbee: Base utat megadtam, pipa bent van. és megpróbáltam 2.2.2-essel meg 2.1.1-essel is. Ezért nem tudom mi lehet, azért jutott eszembe, hogy zárva, mer fogalmam sincs mi baja.
  • Blum
    #5162
  • Blum
    #5161
    Aki a továbbiakban mégegyszer megkérdezi,hogy hogy kell használni ezt a szart,annak visszamenőleg az ÖSSZES hozzászólását szó nélkül törlöm és kap egy szép topik BAN-t. NEM LÁTTOK A SZEMETEKTŐL???!!!!
  • Blum
    #5160
    Ezt nem hiszem el....

    Valaki nem akar HG lenni?
  • zsoly2x
    #5159
    Szeavsztok.
    Valaki segitene hogy hogyan kell hasznalni a zmodeler-t?????
  • LezFiddler
    #5158
    Hajráááá Blum!!

    Nehéz az élet, nehéz.
  • LezFiddler
    #5157
    Jó nagyot!

    Nem valószínű, hogy le van zárva a modell Norbi, mert akkor az autót sem nyitná meg a program.
    A srác a textúrát nem látja a behozott autón, vagyis nem jól importálta!
  • norbee46
    #5156
    Szia!
    Importnál kért password-ot? Ha nem akkor sztem nincs zárva!
    Import ablaknál a Base elérési utat is megadtad neki?
    Melyik ver-t használod? read write opcioknál pipa bent?
  • TruckerDave
    #5155
    Az mitől van, hogy helyes importálás után sem jelenik meg a textúra ? Olyankor zárva van a modell vagy én csinálok valamit rosszul ?
  • pinguin
    #5154
    Néztem a bannert csak hirtelen így nem tudtam, hogy melyik az a fül. De köszönöm szépen a segítséget! :)
  • Blum
    #5153
    Pontosan ezért koptattam a pofám (vagyis a billentyűzetem ) a múltkor. Ez is világosan le van írva a bannerban lévő legördülő menüben. Direkt nem linkelem be,gyakorolj kicsit...

    Kérdeztek össze-vissza olyan dolgokat,ami ott van a menüben...de neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeem használjuk,dehogy.
    [Ez most nem kifejezetten neked szól,hanem mindenkinek aki arra is lusta hogy LÁSSON-A-SZEMÉTŐL]

    Jó estét kívántam.
  • pinguin
    #5152
    Én sem tudom megfogalmazni, csak lényegében szürkék az ablakok. De ez nem lényeg. Abban tudnál esetleg segíteni, hogy a kamion bal oldalán van névtábla és jobb oldalra hogyan tudom átmásolni? mert szeretnék oda is egyet?!
  • Blum
    #5151
    Az pontosan mit jelent,hogy "nem akarja beadni"?
  • pinguin
    #5150
    Az mitől lehet, hogy az ablakokat nem akarja beadni?
    Kép róla :
  • pinguin
    #5149
    Sziasztok! Valaki segítene nekem, hogy hogyan kell névtáblát rakni kamionra? Szeretnék egy névtáblát a kamionom "anyósülés"-ére, de sajna nem tudom, hogy hogyan kell. Köszönöm segítségeteket! Válaszotokat legyetek szívesek privátba!
    Köszönöm!
    Üdv.: Pinguin
  • LezFiddler
    #5148
    Szia!

    ITT találsz ilyesmit!
  • TruckerDave
    #5147
    Nincs valami segítség exportáláshoz, mint Blum interior szerkesztéses segítsége ?? Nem akarok valakit folyton zaklatni, hogy-hogy kell de így magamtól sem tudom megcsinálni. Csak a monitor bámulásával nem lesz jó :/ Tapasztalat xD
  • bullseye9
    #5146
    Nézd meg a lenti képet, erről írtam az #5128-as hsz-ben:



    Bal oldalon a beimportált kamion mappája, jobb oldalon pedig a kiexportált mappa. (mindössze levettem pár alkatrészt a példa miatt)

    Tehát neked nem elég csak atruck.pmg-t átmásolni, szerkeszteni kell az egész könyvtárat, hiszen megváltozik a pmd fájl mérete a mat nevek miatt. Szinte az összes mat fájl módosul, ezeket is érdemes szerkesztened, az értékeket kimásolni az eredeti mat fájlokból (bal oldalon) majd felülírni a kiexportált mat fájlok tartalmát.
    Remélem, tudtam segíteni.

    #5145, Peti: jóféle, grat.
  • Cargobull
    #5145
  • Blum
    #5144
    Akkor viszont lehet,hogy a jobb ill. bal oldali dummyt megkellett volna cserélni. Végülis mindegy,örülök hogy megoldódott!
  • thomson002
    #5143
    Köszönöm a gyors választ !
    Valóban ki volt fordítva a kerék, de hiába forgattam bármerre, nem történt semmi változás. Megnéztem 1 másik póton hogyan is van ott a kerék és onnan kiloptam a kerékhez tartozó összes dummy-t, így sikerült megoldani a problémát.
  • Blum
    #5142
    Fordítsd el a dummyt 90fokkal kifelé. Valószínűleg ami látható kívülről az a kerék belső fele. Legalábbis én erre tippelek.
  • thomson002
    #5141
    Üdv !
    Mi lehet a gond ?
    kép
    egy másik pótról szedtem le a dummykat és sehogy se jön össze, hogy mind a 4 kerék normális legyen.
    Már nem szeretném feladni, mert már ezzel is rengeteget tököltem, hogy életre keltsem.
  • LezFiddler
    #5140
    Jogos, bocsi!
  • imihaver
    #5139
    Laci: azért írtam, hogy kell a "delete" rosszul értelmeztél!

    Harcos: log fájlba belekukkantanék!
  • jungelharcos
    #5138
    Én úgy csináltam, hogy a front, left vagy right nézetekkel segítségével vettem le azt ami nem kellett a kamionról. Például szúrók, hátsó ledek és elől a maszkon valami kamionos plakátot.
    Amikor ez megvolt Exportáltam, beállítottam a Version-t ETS-GTS-re, Export. A traktor-vehicle-stb-stb mappából a truck pmg-t felülírtam az eredetire de kidob a játék.
    Még most sem tudom, hogy mi lehet a gond. Ha van ötleted szívesen fogadom!
  • LezFiddler
    #5137
    Kell a "delete" Imi, mert ha csak a pipát veszed ki az alkatrész elől, annyit érsz el, hogy nem látod az alkatrészt de az attól még a truck gyökérben benne van.
    Persze úgy is el lehet érni ugyan ezt a hatást, hogy a törölni kívánt alkatrészt "unlinkeled" vagyis a "truck" gyökéren kívülre helyezed.
  • imihaver
    #5136
    Jól csináltad, ami nem kell azt jobb klikk és "delete".

    Log file mit ír?

    Kitartás :)
  • sipi80
    #5135
    Köszönöm a segitséged. Rámegyek a tanulmányozásra, asztán jöhet sorban minden... Köszi
  • Blum
    #5134
    Ismét egy fórumozó,aki elköveti azt a fatális hibát,hogy egyből akar tudni mindent. És ez nem csak neked szól,hanem az #5126-nak is.
    Mi nagyon szívesen leírjuk,hogy kell skinezni illetve különböző objektumokat rárakni a kamionra csak az a baj,hogy te abból az égvilágon semmit nem fogsz érteni. A bannerban ott van a legördíthető menü,azért raktam oda,hogy használjátok. Benne van szinte minden,ami szükséges az alap funkciók (sőt..még jóval több is) elsajátításához.

    Szóval először ismerkedj a segédprogramokkal és magával a Zmodelerrel,mert amíg ezen programok alapvető használatának mikéntjével nem vagy tisztába,addig ez veszett fejsze nyele.
  • jungelharcos
    #5133
    Beállítottam a Verzionnál az ETS-GTS-t de ugyanúgy kidob a játék betöltésénél.
    Amikor levettem a kamionról azt ami nem tetszett akkor baj, hogy jobb klikk-el Edit-Delete-eltem? Csak simán ki kellett volna vegyem a pipát az alkatrészről? Ez lehet a gond? Más ötletem nincs.. A felülírással nincs gond mert azt értem..
    Köszönöm a választ előre is.
    u.i azt jelent, ha már az elején így boldogtalankodom, hogy nem nekem való ez a program.. De NEM adom fel!