Zmodeler 2/3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Ez mitöl lehet?😮
Segítséget elõre is köszönöm!
♥♥♥Mona♥♥♥ King Of The Road DAF
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!


Foglalkoztam egy kicsit a belsejével de van még mit dolgozni rajta

::::::::MAN TGX TGS TGA::::::::
Valaki nem tudna nekem egy volvora rakni 2 darab névtáblát? Ha igen akk írjon privit! Nagyon szépen köszönöm!
-Pinguin
Volvo FH, SzaDa KFT Hungary.
Volvo FH, SzaDa KFT Hungary.
Volvo FH, SzaDa KFT Hungary.
probáltam calculate-ot semmi. És így utólag ahogy elnézem a text-nél már 3 polygonnál rossz a text.
World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173
Esetleg kipróbálható egy calculate, és újramappolás....
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Volvo FH, SzaDa KFT Hungary.
Kreáltam egy kör alakú felületet sikerült is, attól eltekintve hogy egy polygon-nak a felületét a hátoldalára rakta, meg flip-eltem jó is lett de amikor fel textúráztam az már nem lett jó. Mit rontottam el?

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173
GTS
Legoptimálisabban Opera vagy Internet Explorer böngészõvel mûködik. Itt csak magyar rendszámokat készíthetsz, nemzetközikhez itt találsz segítséget:
http://www.licenseplates.tv/
Nem árt egy normálisabb képmanipuláló program sem, PhotoShop CS2 vagy CS3, esetleg Photo Filtre. A megfelelõ fájlok elkészítéséhez DxtBmp programra is szükséged lesz.
Az ETS kezeli a png kiterjesztésû képeket is, a GTS tudomásom szerint csak a dds-t látja megfelelõen.
valaki segítene nekem rendszám készítésben? még új vagyok ebben az ügyben :/
Volvo FH, SzaDa KFT Hungary.
World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173
Szépen alakul az a Boxer. ;-)
Én ekkora melóba nem merek belevágni tudás hiányában.
Egyenlõre csak valami apróságokat szeretnék mondjuk interior-ba valókat.
Majd meglátjuk fog-e menni.
World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173
Opel Movano 2.8DTi
Hát a csúcsok meg élek az hagyján de ívek domborítások <#csodalk>#csodalk> az necces lesz.
Na itt a kép tudom nem nagy valami de hát az elején kell kezdeni.

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Gyakorlom az alapokat. <#lookaround>#lookaround>

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173
(Scania R500 V8 & Schmitz cargobul 2009)Kamionos szív,Kamionos lélek,Kamionos leszek amíg csak élek (Sukárszánkó)
(Scania R500 V8 & Schmitz cargobul 2009)Kamionos szív,Kamionos lélek,Kamionos leszek amíg csak élek (Sukárszánkó)
blackjoe:
meg kéne nézned, hogy exportálás után milyen nevû-, címzésû .mat fájlok vannak a PMD-ben!
Azt nem írtad, de export után nem csak a PMG, PMD, PMC fájlokat húzod át a régiek helyére?
Ha így csinálod akkor nagy valószínûséggel nem is lesz jó, pláne ha a .mat-ok között dif_spec.add.env_nofresnel címzésû is akad. ( a v2.2.4 valamiért nem exportál ilyen címzést )
Gumikacsa97:
Jól mondja Gis! Az új alkatrészhez rendelt .mat fájlt nem találja a program. Itt is az az elsõdleges feladat, hogy meg kellene nézni a PMD fájlt, benne van-e egyáltalán az új .mat fájl! ( nem hiszem, hogy benne van )
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Cargobull: fájintos drága dázsvírem 😊
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
(Scania R500 V8 & Schmitz cargobul 2009)Kamionos szív,Kamionos lélek,Kamionos leszek amíg csak élek (Sukárszánkó)
blackjoe: sajnos nincs több ötletem. <#nemtudom>#nemtudom>
Készül a pótkocsi most durván 50%-os haladok vele.<#vigyor5>#vigyor5>

::::::::MAN TGX TGS TGA::::::::
Valaki erre valami megoldást nemtudna?
16:11:43 :
16:11:43 :
16:11:43 :
16:11:44 :
16:11:44 :
Daf Xf105 SSC FC BARCELONA
\"I\' love this game\"
Ha nincs kedved kínlódni a variant-ok megírásával, érdemes beimportálni egy már mûködõ gépet, és annak a "truck" részébe áthúzgálni a tiedbõl a részeket. Persze az elérési útra itt is figyelni kell (a képen az Origin résznél, nálam itt vehicle/truck/r500v8 van, tehát ilyen mappaszerkezetbe, truck néven kell exportálni a pmg fájlodat).
A materials editornál nem szükséges elérési utat megadnod, ugyanoda fognak kerülni a mat és tobj fájlok, mint ami az Origin résznél meg van adva. Kép:
Ha nem mûködik, érdemes belekukkantani a játék log fájljába.
Még egy dolog, ami sokszor szokott buktató lenni: a Zmodeler létrehozza és megírja ugyan a mat fájlokat, de érdemes azok tartalmát kontrollálni, beleszaladtam már emiatt hibába (pl. ha eut.dif_spec.add.env_nofresnel.fx az érték, akkor az env_factor nem lehet 0, különben kifagy a játék).
Remélem, tudtam segíteni.


