6060
Segítség!
-
Tsaba01 #5374 Thx all! :D
Ennek a 2. szériás változata, ebben a fulkében van e?? Vagy csak blueprint változatban? -
#5373 Materials Editor megnyit, majd Extensions, és ott van a Specular Highligt:
A Strenght csúszkán állíts. -
#5372 Sehol sem találok ilyen csúszkát. :/ -
#5371 Szép estét.
Nagy fába vágtam az egerem, GTA SA-ból kerülne ETS/GTS-be ez az Atego:
Kis időt igénybe vett, mire rájöttem, hogy hol a csudába vannak a textúrák ezen játék fájljainál, dummy még egy darab nincs benne, így aztán nem tudom, lesz-e belőle valami...
#5370, Davee: Specular Highlights csúszkát vedd lentebb a texture browserben.
#5369, scania730: a nemrég kiadott MB Sprinter világítását tanulmányozd, ha jól láttam, annál megfelelően működik ez a funkció.
Csaba, Peti: ejha, őszinte elismerésem mindkettőtöknek. -
#5370 Miért fénylik ennyire a textúra ?
Ahogy láttam ha texture browserben transparentről opaque-ra állítom akkor jó de mindig vissza ugrik, és nem bírom átállítani
-
#5369 Sziasztok!
Csinálgatok egy Scania-t ETS-be, de egy nagyon idegesítő problémába ütköztem:
Akármilyen alpházott dds-t készítek világításhoz, zmodba csak az látszik, ami nem fekete, de a játékba minden látszik és a hátsó világítás se jó.
Légyszi segítsetek, nagyon fontos lenne.
Előre is köszi. -
#5368 -
#5367 -
Blum #5366 Igenigen! -
Tsaba01 #5365 -
#5364 Kezd alakulni...
Iveco Stralis
[center] -
#5363 Szép napot!
-
MociNet #5362 ben2004: http://www.zmodeler2.com/?mode=docs
Más:
ZModeler 2.2.6 (Build 993) van nekem és importálni, de főleg exportálni kellene DirectX (*.x) fájlokat. Pontosabban Xna-hoz kellene...
Valaki tud segíteni? -
ben2004 #5361 Sziasztok!Hogy kell a kamiont átalakítani?Nekem Zmodeler 2.2.4 van. -
#5360 "Rendben" voltak, mert jó helyre mutattak, de mégse volt jó, próbálkoztam vele egy jó ideig utána feladtam és másik modellt kerestem és azt simán vissza tudtam rakni. -
#5359 A tobj fájlok tutira rendben vannak? -
#5358 Megnéztem, de ott is rendben találtam mindent, újra export, de akkor meg kidobott más hibával, így ott hagytam abba ezt a modellt, de azért köszönöm a segítséget ! -
#5357 Nézdd meg zmodelerben, helyesek-e az elérési utak ha igen, exportáldd újra! -
#5356 Üdv !
Lenne 1 problémám, mégpedig az, hogy amikor beakarom tenni a kamiont a játékba, nem találja egyik dds-t sem ->
log:
21:35:28 : [fs] Unable to open file for reading. (/vehicle/truck/volvofh16/glass.dds)
21:35:28 : [dds] Can not load '/vehicle/truck/volvofh16/glass.dds'
és nem csak 1-nél, hanem az összesnél ez van. (dds-ek természetesen bent vannak[ tobj-ok rendben vannak ])
Van valakinek valamilyen ötlete erre ? -
#5355 Nézd meg, hogy az alkatrészek között nincs-e véletlenül UV channel 2!
Ha van, azt állítsd át 1-re.
Az összes alkatrész 1 csatornás legyen. -
#5354 Köszi, hogy mondtad. Negyed óra keresgélés után megtaláltam és jó lett.
De most a mentésnél meg az a gondom, hogy az automata mentés mindig megáll 28-50 % között és nem ment semmit.
Egy kép a gépről:
-
#5353 Az utolsó előtti mentésed .bak-ja nincs meg?
Azt kéne betölteni, hátha. -
#5352 Köszi a segítséget. Inkább maradok akkor a 2.2.2-es zmod-nál.
Erre tudja valaki mi a megoldás?
Mentettem a gépet, nem írt ki semmilyen hibaüzenetet, most meg ha meg akarom nyitni a gépet ezt írja ki.
Remélem jó lesz nagyon sok munkám van ebbe a gépbe. -
ben2004 #5351 Sziasztok! Valaki adna 1 olyan oldalt ahol jó Zmod-os cuccok vannak?GTS-hez kellene. -
csoki0715 #5350 Heló! Köszi a választ! :D Az komoly akkor ennek lehet hogy minden része más verzióval működik mert elég összetett a mappaszerkezete is amit szerettem volna na de már találtam egy megfelelő interior-t csak az a baj hogy nem tudom összerakni a kamionnal de már rajta vagyok a dolgon :D
ÜDV! -
#5349 Köszönöm!
#5348: neked is köszi Roland, a Volvo is finom! -
#5348 Sziasztok!
LezFiddler Szép lesz! :D -
#5347 Hello! van itt most valaki, aki segitene kicsit, zmodelerben, priviben? -
Blum #5346 Ez igen kéremszépen,le a kalappal! -
#5345 Köszönöm, rajta vagyok! -
CseNo #5344 Wááá nem mondod? :) Nagyon szuper! -
#5343 A mutatókra, kézifékre, ablaktörlőre, kormányra gondoltam igen. -
#5342 Lehet animálni a műszerfalat? Pl ha kanyarodsz akkor mozog a zászló, dobókocka, bármi? vagy én értettem félre és a mutatókra,kézifékre gondolsz? -
#5341 Bonyolultabb, mert más a két játék felépítése ennél a résznél. Sajna pl. még a GTS 1.0 és GTS 1.04 között is van eltérés, van olyan inteior-om, aminél a tükör csak 1.0-val működik, 1.04-nél már nem jó.
Röviden: nem egyszerű sajna a kérdés... -
#5340 pedig benne van az interior mert ott a pmg,pmd + a dds-ek úgyhogy minden megvan -
#5339 Interior szerkesztéshez egyáltalán nem értek de ahogy elnézem nálad csak a PMA-s dolgok vannak meg. ( Tehát a mozgó részek )
Pont az interior nincs meg.
-
#5338 Sziasztok.Olyan problémám van hogy gts-ből át hoztam egy interiort ets-be és ez lett a vége.Nem tudom miért ilyen ha tudtok segiteni légyszives irjatok :) :) .Válaszokat és segitségeket előre is köszönöm :) :) -
csoki0715 #5337 Értem köszi! Megnézem! -
#5336 Szia!
A banner alatti legördülőben van egy "Útmutató interior szerkesztéshez" című iromány ( letölthető RAR ), azt nézd meg.
Hogy kimondottan ez a dolog benne van-e, nem tudom. Eddig még nem sokat foglalkoztam interior szerkesztéssel, átírással. -
csoki0715 #5335 Hali! Az interor konvertálással foglalkozott már valaki? Az lenne a kérdésem hogy azt GTS-ből ETS-be hogyan kell átkonvertálni?
Az én sejtésem szerint úgy mint a kamiont csak itt nem truck pmg pmd stb-t kell kijelölni hanem interior pmg pmd stb-t... csak azt nem tudom hogy ide is kell-e kettős kereszt ha igen hová?
Előre is köszi a választ!!!
ÜDV!