Zmodeler 2/3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Én innen csak találgatok, neked kéne átvizsgálni a dolgot.
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
A leirtak szerint cselekszem mint eddig...
Importáltad az autót, megjelenik a Zmodelerben textúrával, collision-al együtt.
Szerkesztgeted, teszel-veszel rajta, majd exportálod. ( a .mat fájlok maradtak a helyükön, gondolom )
Kérdésem: az eredetihez teljesen hasonló mappaszerkezetbe exportálsz, igaz?
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Eddig nem volt probléma ha levettem rola bármit is...
Másik problémám tökéletesen átraktam 1 kamiont eurobol germanba és mégsem indul vele a játék...
szerinted mitöl lehet???
Zmodeler verziója?
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
GTS vagyis ATS
Azért akartam újra konvertálni mert az alap pótkocsi sem mûködött! És igen reefer-re raktam a def-et.
GTS
Második: ETS vagy GTS?
A gond szerintem az, hogy ha hûtõs helyére rakod, a pmd és pmc fájlokba kellenek az úgynevezett "variant"-ok, különben nem fog rendesen mûködni.
A 2.2.4.-el talán egyszerûbb a pót konvertálás, ugyanis ha mindent megfelelõen csinálsz, nem kell hexa editálással bajlódni, jól írja meg a pmd és pmc fájlokat. Itt egy kép, talán segít, bár ezen a variant-ok pont nem látszanak, de a háromféle collision igen:
Ötlet: próbáld container fuvarra tenni.
Ezt írja a log: 18:23:21 :
18:23:21 : Unable to load trailer visual model with look: tradeaux, variant: fridge_a ...!
18:23:21 : .\vehicle\trailer.cpp(439): ?load_visual_model@trailer_u@prism@@IAEXXZ: Wrong trailer model!
Zmodeler 2.2.2-õt használok!
GTS
A mat átírás megoldódott, kihagytam az egyiket, de már javítottam és már dummykat is raktam a felsõ sorba. Kép Majd alsót is megcsinálom, meg még névtáblát akarok kívül belülre. De nem tudom valahogy arra nincs kedvem. Jah meg a tolatásnál behúzott függöny még a célom, de állítólag az nehéz 😊 És még a fönti szúró alatt van halvány kis led, még olyat lehet rakok a visszapillantó burkolatára, vagy hátsó spoilerre. Úgyhogy vannak nagy terveim 😊
Rendszám: Prodan barátunk bizony modellezett rendszám alapot használ, tehát az Euro csillag és a RO felirat nem skin, hanem modell. Átfesteni nem tudod, csak kicserélni másikra, vagy kicsit bonyolultabb mûvelettel kitörölni belõle a RO feliratot.
Vagy: keresel egy romániai céget, amelyik TGA-t használ, és meg is van hozzá a rendszámod alapja 😉
#5240: Arra tippelek, hogy 2 rendszámtáblamodelled van egymáson, de az sem kizárt, hogy rosszul festetted át!
\"Amilyen az adjonisten, olyan a fogadjisten\"
Mintha átlátszódna egy másik tábla is 😮

Itt van egy pár, csak nyelvi nehézségek lehetnek, meg regisztrálni kell. Link
Volvo FH, SzaDa KFT Hungary.

mindig a gázpedálon legyen a lábad ne a féken I Love You Real Madrid and Scania
Az obj{........} résznél is be kell írnod az (ABC) részt.
Igen, a variant-nál a definition-ben az a, vagy b, vagy c helyére gondoltam a default szót beírni, de azt is megpróbálhatod, hogy a-ra írod át, úgy nem fagy ki (az obj után azért szoktunk ABC-t írni, mert így bármelyik gép helyére berakhatod, míg ha csak A van ott, akkor értelemszerûen A osztályú helyére tudod csak)
A felülírást úgy értem, hogy a kiexportált pmg, pmd, pmc fájlokkal felülírod a kamion scs fájljában lévõket.
Esetleg gondold meg a 2.2.4.-es verzió kipróbálását, bár én is úgy haladtam annó, hogy 2.1.1, aztán 2.2.2. (LezFiddler hathatós iránymutatásával), és végül a 2.2.4.
Légy türelmes, ne kapkodj, és az eredmény nem marad el.
A variant sincs meg, meg a collison után sincs ABC. Úgyhogy a hiba egy része már tuti megvan. De azt hogy érted hogy def-ben írjam át defaultra ? Így írjam oda hogy default ? 😊 ?
Jah és a pmg, pmc, pmd-t nem írtam felül, mert új helyre exportáltam, nem ugyan oda.
A variant-ok meg kell legyenek, különben nem fog mûködni (az Origin rész, kép bal oldala), illetve a collision után is kell az (ABC) rész.
Esetleg tehetsz egy próbát, hogy a kamion definition fájljában a variant-ot átírod default-ra.
Kérdés:
A Prodan-féle TGA-t próbálod játékba rakni, ami az #5175 hsz-ben lévõ képen szerepel?
Ja, és melyik játék, ETS vagy GTS?
Remélem, exportálás után mindhárom fájllal (pmg, pmc, pmd) felülírod az eredetit, mert ez lényeges.
Ha nem boldogulsz, tegyél már egy képet Zmodban exportálás elõtti állapotról, legyen rajta az, ami a fenti képen, tehát a Selection Properties, és a truck rész a Scene Nodes Browser-ben, kinyitva.
log fájlban ez van.
11:22:26 :
11:22:26 : .\vehicle\physics_vehicle.cpp(1037): ?load_visual_model@physics_vehicle_u@prism@@IAEXXZ: Wrong vehicle model!
Volvo FH, SzaDa KFT Hungary.
Hadd kérdezzem meg, az elsõ képen az a truck.pmg mit keres ott szabadon???
Ugye nem azt akarod importálni?
Srácok, olvassátok még el párszor az importálásról szóló irományt!
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Volvo FH, SzaDa KFT Hungary.
[/url][/img]
[/url][/img]
Volvo FH, SzaDa KFT Hungary.
Pinguin jól mondja, csak szerintem te nem csinálod végig a dolgokat.
Olvasd el még egyszer a helyes importálást, idézem:
"- Megnyitod a módosítani kívánt kamion .scs fájlját majd a benne lévõ "vehicle" mappát kimásolod egy tetszõleges helyre, egy üres mappába. ( pl.: Asztal\ traktor )"
Tehát a teljes mappaszerkezetet kell kimásolnod, nem elég csak a pmd-t.
Pinguin képén jól látszik például: vehicle\truck\volvoxl
Ha nem egyértelmûen elkülöníthetõk, akkor elõször Hide all, majd csak azokat pipálod be, amire szükséged van. Ezek után Select, Quadr, és a jobb gombot lenyomva tartva, húzva ki tudod jelölni, amiket szeretnél. Ezek színe meg is változik.
Alul a Selected Mode gombot benyomod, majd Modify, Move, és máris együtt mozognak a kijelölt alkatrészek.
Ha helyükre kerültek, Select, None, majd Selected Mode kikapcsol.
Nagyjából ennyi...
Volvo FH, SzaDa KFT Hungary.
Volvo FH, SzaDa KFT Hungary.


