6060
  • papi08
    #1269
    Egy jó tanács:
    Kezdők ez alapján ne tanuljanak meg Zmodozni, illetve ehhez a HSZ-hez én kitenném a 16-os karikát. Ugyanis nagyon durva...
  • papi08
    #1268
    Mertem ajánlani:)
  • tuzfal3
    #1267
    Nem kezdek én semmit.:)
  • papi08
    #1266
    Ne kezd Te is, ezt nem viccből írtam, csak okítani szeretném az illetőt...
  • Blum
    #1265
    Besírtál? :S
  • tuzfal3
    #1264
    Ezen besírtam
  • papi08
    #1263
    Isten(előbb már írtam véleményem) látja lelkem, nem kötekedni szeretnék, de ha az ember nekiül egy ilyennek, legalább figyelmesen írja le:
    1. "meg tanítalak" rossz, megtanítalak.
    2. "ez a program arra lett kitalálva hogy bármit lehessen benne csinálni"
    Kicsit pontatlan, mert énekelni, és videót vágni nem lehet benne.
    3. "le gefontossabak!(Ezt jegyezzétek meg!)" Te is jegyezd meg, az legfontosabbak.
    4. "Letöltöttök"...(már sípol a gépem a sok helyesírási hibától:D
    5. scánia...már fáj a rekeszizmom a sok nevetéstől:)
    6. "ki jelenik"... Talán jézus is ki jelent az apostoloknak?
    7. "könyü"...no "cement"...
    Tovább nem volt erőm elolvasni:D
    Szóval, ne vedd sértésnek, de akkor ha nekiülsz egy ilyennek, legalább foglalkozz is vele, ne csak írd, és várd a sok-sok dicséretet.
  • Blum
    #1262
    Ezt te írtad? :DDDDDD
    OMG...
    De viccen kívül...annyi baromság,nyelvtani hiba,hamis állítás van benne,hogy az hihetetlen. Szerintem ezt inkább bízd a profikra..

  • Maktoko
    #1261
    Lehet hogy ez hülyeség de hátha van aki még kezdő és most lépet be ide!
    ZModeler használata
  • papi08
    #1260
    Blum az igaz, én is üzemeltetem a CBS totyikba, de ott rendet tartok, így nincs gond. De az eredeti HG jogkörbe nincs benne:D
    Maktoko: Ééééédes jóóó istenem... aki nem létezik
  • luspaydavid
    #1259
  • Maktoko
    #1258
    És ha meg csinálom be tudnád tenni a játékba nekem?
  • Blum
    #1257
    Hogyne.
  • Maktoko
    #1256
    Blum ugyan ilyen szépre meg lehet csinálni a lámpát?
  • tuzfal3
    #1255
  • Blum
    #1254
    Nem-nem. Létezik topik ban,amit a HG tud elintézni egy ügyes kis script segítségével. :)
  • Maktoko
    #1253
    Még egy kérdés!
    Ha én valamit csinálok a fülkében pl kivágok egy részt valahonnan akkor és le festem akkor ugyan úgy fog látszodni a belseje a játékban!(Krém színűen vagy egy interiort kell hozzá át alakítani?
  • papi08
    #1252
    A HG nem bannolhat senkit, csak a Moderátorok jogkörébe tartozik a Ban, maximum törölhetné a HSZ-eit:)
  • tuzfal3
    #1251
    Sztem örülhetsz hogy a HG jog még nincs Blum kezében mer ban lenne a sorsod:D
  • Maktoko
    #1250
    Ja,meg van!
    Köszi a segítséget blum!
  • Blum
    #1249
    El,mert falramászok az ilyenektől. Egy valamit még a gugli sem képes megoldani. A krónikus BALFASZSÁGOT!
  • papi08
    #1248
    Mikor elborul Blum bácsi agya...:)
  • papi08
    #1247
    "Miért ver engem a jó isten?!"(Gálvölgyi)
  • Blum
    #1246
    Írd be abba a szájonkúrt keresőbe,hogy L A P O Z Ó F Á J L
    melyik része nem világos?
  • Maktoko
    #1245
    Lehet hogy hülyének néztek de hol tudom meg találni a lapozofájlt a googléban?
  • Blum
    #1244
    Istenem,de hülye vagy.
    A lapozófájl az a Windowsnak egy fontos része. Lapozófájl --> Virtuális memória.
    Na,ezt kapcsoljad ki és akkor nem fog rinyálni a Zmodod.
  • papi08
    #1243
    Ilyenkor mondanák a nagyok, hogy "Epic Fail"
  • Maktoko
    #1242
    és a google mióta megy a zmodh-hoz?
  • Blum
    #1241
    google
  • Maktoko
    #1240
    Az melyik,vagy hol van?
  • Maktoko
    #1239
    Ja,és csak 2db tárgy van benne!
  • Blum
    #1238
    Lapozófájlt kapcsoljad ki.
  • Maktoko
    #1237
    Mitől írhatja ki a ZModeler ha elmentek pl egy kamiont és mentem majd 32%-nál meg ki írja azt hogy kevés memória??
  • papi08
    #1236
    Hol a HG mááááááár?
  • Maktoko
    #1235
    De blum fel tudnál venni msn-re,mert nem nagyon értem!
  • Blum
    #1234
    Azt a cucot amit ki akarsz világítani megkell duplikálnod (create/copy),
    ha ez megvan akkor a modellen belül kell egy olyan "mappát" csinálni hogy obj:{0x6C8BE8B8,0x0} ebbe bele kell rakni a másolt modelt, ha ez netán kimaradna a modell álandóan világítani fog. Texturázni ugyan úgy kell minta a másikat, majd amikor a matokat irod átt akkor kell ezt a matot alapnak venni.

    ui: Nem árt ha kicsit a másolt modelt elhúzod az eredetitől hogy biztos jó legyen.

    Matnak pedig ezt használod:

    material : "eut.dif_lum.over.fx" {
    texture[0] : "night.tobj"
    ambient : { 1 , 1 , 1 }
    diffuse : { 1 , 1 , 1 }
    specular : { 0.33884 , 0.33884 , 0.33884 }
    shininess : 10
    tint : { 1 , 1 , 1 }
    }
  • Maktoko
    #1233
    A hozzáértőket kérdezném,hogy:
    Azt hogyan lehet meg csinálni az első lámpát mint a képen van hogy csak a külső kettő világit meg a burokja?
    Kép:
  • tuzfal3
    #1232
    :D
  • szabii98
    #1231
    htx :)

    Melyik az a vertex nézet? Oo
    Nálam olyan nincs:I

    szerk.:uff, megvan
  • tuzfal3
    #1230
    create->surface->grid
    vertex nézet
    create->polygon->single