Zmodeler 2/3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Kistódi
#179
figyi Blum feltudnál venni msn-en mert ott könnyeben eltudod magyarázni amúgy azok a dolgok megvannak nekem

\\8/ Scania R580 Topline \\8/ Svéd gépek a legjobbak... Rally alapszabály: \"...Soha ne vedd el a GÁÁZT...\" Szarok az időre kilincsel előre!

#178
Kivágni hogy lehet? (valamilyen formára gondolok)
és a másik, hogy GTS el játszok ugye. és ha oldalról nézem a kamiont akkor a világítás átlátszik a karosszérián... azt hogy lehet kiküszöbölni?
köszi

#177
Alapvetõ dolgok,amire mindenképp szükséged lesz.:

Create-->Copy: Objektum másolása
Modify-->Attach: 2 különálló objektum összeillesztése
Modify-->Delete: Objektum törlése
Modify-->Move: Objektum mozgatása
Modify-->Rotate: Objektum forgatása
Modify-->Scale: Objektum kicsinyítése,nagyítása

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Kistódi
#176
helló mindenkinek! ki tudna engem megtanítani a zmodeller használatáról aki igen az írjon privát üzenetet. köszönöm

\\8/ Scania R580 Topline \\8/ Svéd gépek a legjobbak... Rally alapszabály: \"...Soha ne vedd el a GÁÁZT...\" Szarok az időre kilincsel előre!

LezFiddler
#175
Nincs mit!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

#174
köszönöm szépen!
#171: valószínûleg azért kérdeztem, mert amit letöltöttem az számomra egy okádék.

LezFiddler
#173
Innye!
Ez eszembe sem jutott, tényleg!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

LezFiddler
#172
Helló!

A pontos megnevezése: Kengurutörõgalyrács.

Egyszerûbb a dolog ha nem csövet szerkesztesz hanem hengert! ( Na jó, semmivel sem egyszerûbb de kevesebb poligonból fog állni ami azért nem elhanyagolható! )
A "csõ" vagy gallytörõ belseje úgysem látszik.

Megnyitod a Zmodelert majd a primitíveknél kijelölöd a hengert, vagyis a "Cylinder"-t.
Neked tetszõ nézetben "kihúzol" egy hengert, majd a megjelenõ ablakban beállítod a leendõ henger paramétereit.

8-as és 1-s értéket ajánl fel alapból ( 8 oldal és 1 hosszanti rész )de itt be lehet állítani a neked tetszõt.

Értelemszerûen, minél több oldala van annál simább, hengerszerûbb lesz az objektum de nem szabad, és nem is érdemes túlzásba vinni.

A hosszanti részt pedig úgy érdemes beállítani, hogy minél szebb ívet lehessen hajtani, ne legyen darabos. Ennek az értéke csak rajtad áll, te tudod, hogy mennyi és milyen minõségû íveket szeretnél hajtani!

Érdemes elõször papíron megtervezni a rácsot, majd kiszámolgatni a szükséges oldalakat, éleket. ( Persze csak a rács felét csináljuk, hiszen ha az megvan akkor másolással, tükrözéssel, kifordítással egyszerûen készen leszünk a másik felével is.)

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

RS
#171
Letöltesz egyet és rárakod. 😊

King of the Road - SCANIA A svédek büszkék az acéljukra. A magyarok is - a svédek acéljára. Pláne, ha ez az acél némi műanyaggal karöltve kamionná áll össze.

#170
hogyan lehet zmodelerben csövet csinálni?(gallytörõ, vagy kengurúrácshoz, vagy a fene tudja, hogy hogy hívják)

LezFiddler
#169
Azért mert az autód valamelyik összetevõje UV channels 2.
Keresd meg, hogy melyik az és állítsd át 1-re!

Így valószínû, jó lesz.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

szabii98
#168
Azt mért írja ki h kevés a memória?

I met God. She's black

LezFiddler
#167
Nincs mit!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

#166
Rs ,LezFiddler <- köszönöm!
Na látod Rs én erre gondoltam ami fiddler is ír! ( nekem 2.2.1. van de kipróbálom vele!)
És a flaret én is így szoktam
Kösz még egyszer!
<#worship><#worship>

LezFiddler
#165
Sziasztok!

Az elsõ válasz egyértelmû, itt nincs mese!

A másodikra ezt így nem merném kijelenteni hiszen ezt írja a srác: "Nem kapna új matot!"
Ha nincs új textúra ( illetve .mat fájl ) akkor nem kell újra konvertálni az autót.
A már meglévõ textúrákat használva ( tehát az új objektumokat már meglévõ textúrára map-olva ) csak annyi a dolgunk, hogy ( én legalább is így szoktam ) csak a három-, mondjuk úgy, fõ fájlt mentem el és írom felül. ( PMG, PMD, PMC ) Nem tudom, hogy mind három fájlra szükség van-e de biztos ami biztos alapon én így csinálom.

Egy lényeges dolgot ki szoktunk hagyni, mégpedig azt, hogy ki melyik verzióval ügyködik. ( Értem ez alatt a Zmodeler verzióját )

Én a v2.2.2-t használom.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

RS
#164
1. Szerintem teljesen egyértelmû.
Az adott objektum (jelen esetben a lámpa, azon belül az izzó) közepére kell helyezni a dummy-t Front illetve Top nézetben.



2. Bármilyen módosítást végzel, újra kell textúrázni és konvertálni a kamiont, azaz új .dds, .mat, .pmd, .pmg, .tobj kell.

King of the Road - SCANIA A svédek büszkék az acéljukra. A magyarok is - a svédek acéljára. Pláne, ha ez az acél némi műanyaggal karöltve kamionná áll össze.

LezFiddler
#163
Hahó!

Az a gömb a "dummy" közepe! Az összes "dummy"-nál megtalálható, az X,Y,Z tengely középpontja, a "0" pont.

Szerintem nem szükséges a középpontot kilógatni, sõt! ( kimondottan csak a középpontot nem is tudod. )
Én úgy szoktam elhelyezni a fények "dummy"-jait, hogy a "kocka" kb.: 1/3-a lógjon ki a lámpa szintjébõl.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

#162
Helló!
Flare:
Egy flare kockára ha rámegyek akkor a közepén lesz egy gömb! Na azt kérdezném hogy az a gömb lenne a fényforrás (mintha az lenne az izzó)
Ha pl. egy lámpánál felét kilógatom a gömbnek az úgy nagyjából jó nem?
---------------------------------------------
Kamion berakása:
Ha én csinálok egy kis módosítást a kamionon (névtábla, zászlók asztalka stb.), feltextúrázom exportálom bemásolom a pmg-t és jó is lenne a játékban? Nem kapna új matot! Ja és ha már az a kamion a garázsomban van és úgy módosítom belépek akkor a módosított verzió lesz vagy új játékot kell kezdeni?
Rs-t már kérdeztem de lehet hogy félreértettük egymást!
Várom a válaszokat!

LezFiddler
#161
OP rendszered milyen?

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

tuzfal3
#160
😄 Annyi. 😄 RS megmondja a frankót... 😄

Opel Movano 2.8DTi

RS
#159
Ha nem megy, hagyd rá.

King of the Road - SCANIA A svédek büszkék az acéljukra. A magyarok is - a svédek acéljára. Pláne, ha ez az acél némi műanyaggal karöltve kamionná áll össze.

#158
hát ez se megy ez már kiakaszt h egy se indul el
#157
Más nincs. Töltsd le ezt

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

#156
ez még így is lefagy és nem csinál semmit akármeddig várok.Van még valami tanácsod?
#155
1. Fogod a letöltött Zmodelert,ami ugyebár RAR-ban van. Kicsomagolod egy tetszõleges helyre Total Commanderben.
2. A mappát,amibe kicsomagoltad megnyitod,lesz benne egy Zmodeler.exe fájlt. Arra hosszan jobb klikk majd Küldés --> Asztal (parancsikon létrehozása)
3. Egyszerûen indítod a programot a kreált parancsikon segítségével.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

#154
Total commanderel se megy a dolog ugyan úgy lefagy. Akkor most mit csináljak?
#153
Ha TC-bõl (Total Commander) indítod,akkor arra menj,hogy "Mind kicsomagol és futtat".

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

#152
Hali lenne gy olyan kérdésem h ha elindítom a zmodeleremet akkor a betöltõ képernyõnél le fagy és nem lehet vele semmit csinálni ez mitõl van?
#151
*segíteni
*hogy
*hogyan
*konvertálni
*vegyen
*msn-re

<#wow3> Mielõtt elküldesz egy HSZ-t,igazán végigolvashatnád. Mellesleg nem kunyizó topik.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

#150
Valaki tudna segiteni?Abban kellene hogyh ogyan lehetne konvertárni vagy nekem valaki ki konvertálna egy scania R560-as aki igen akkor veegyen fel smn-re és át küldöm neki!msn [email protected]
LezFiddler
#149
Látogass el ide!

UV map

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

#148
Hellosztok nekem egy olyan problémám van hogy hogyan kell mappolni!
Meg néztem youtube-in is és én is meg csináltam ugyan ugy de nem lett belöle semmi!Az miért van aki tud segitsen és vegyen fel smn-re vagy küldön e-mailre levelet! msn:[email protected]
E-mail:[email protected]
LezFiddler
#147
Szia!

Magyar tutorial-t szinte biztos, hogy nem fogsz találni de külföldi van gazdagon!

Elmagyarázni a szerkesztést, modellezést pedig valószínû, senki sem fogja mert ha nem tudod pl.: hogyan kell egy tárgyat mozgatni, átméretezni, forgatni ( tehát az alap dolgokat ) akkor olyan mintha a tyúkot próbálnánk megtanítani az ABC-re!
Ezt nem tudom, hogy ki vállalná.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

#146
Hello!!
Én nekem az a problémám hogy én nemtudom hogy lehet modellezni Zmodeler 2.2.1-ben (vagyis én azthasználok de a többiben sem tudok) Na szóval valaki ide tesz egy linket vagy valamit hogy hogy lehet Zmodelerben szerkeszteni kamiont vagy autót?? plss :SS és ha lehetne akkor magyar tutoriál legyen vagy ami!! Elõre is köszönöm szépen!! 😊

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#145
Sziasztok
Egy kisebb problémám van a progival
A 2.2.1 es verziót használom(nám) de mielõtt elindítom 0.0.0 versió t ír és azt írja hogy a program mûködése leállt.( Windows 7 em van)
Ha tud valaki vmi okosságot a problémámra kérem jelezze .
Köszi

TDU Nick : Z$ole$z89Hun TDU2 Nick:Zsolesz89Hun Dirt3 Nick:Zsolesz89hun

#144
hellosztok!Ki tudna nekem segiteni?
mert van egy kis gönd kellene a segitségetek mert h ha egy kamiont be akaarok improtálni akkor azt irja ki hogy regisztrálnom kell az miért van??
Irjatok egy üzenetet nekem léccíves!
De nem ebben a beszélgetésben hanem az e-mailomon a [email protected] léccíves nagyon fontos lenne
#143
és mi lenne a megfelelõ hely?

tuzfal3
#142
a megfelelõ helyre kell betallózni

Opel Movano 2.8DTi

#141
betallózom, de nem változik semmi

tuzfal3
#140
van fent egy piros gömb, abban vannak a textúrák, pl: bodypaint01 oda betallozod a bodypaint01.dds-t és le okézod.

Opel Movano 2.8DTi

#139
én abban kérnék segítséget, hogy h. tudok színt adni a fülkének?

#138
az importálásra gondolsz?

#137
lebírod írni hogy hogyan kell?
#136
igen, már rájöttem

tuzfal3
#135
Nézzétek meg a tutorial videokat youtubeon és minden lényeges dologra ráfogtok jönni

Opel Movano 2.8DTi

#134
tudsz ebben segíteni?
#133
szeva!
rájöttél már hogy hogyan kell importálni a képet?
én még azt se tudom hogy a képet honnan tudom megszerezni<#szomoru1>
#132
értem, de úgy se látja a progi

tuzfal3
#131
nem megnyitni hanem importálni kell!

Opel Movano 2.8DTi

#130
szevasztok
a zmodival a pmg fájlt kell megnyitni?
mert ha igen, akkor nem tudom, hogy miért nem látja a program