6060
Segítség!
-
#1429 Köszönöm!
Van még mit reszelni rajta de igyekszem.
Mostanában egyre kevesebb idő jut rá és ihlet sem mindig van, de azért rajta vagyok!
Mivel kizárólag a net-en fellelhető fényképekre hagyatkozom, ezért sok idő elmegy az arányok helyes megválasztására. ( nem mindig sikerül )
Egyszer kész lesz.
-
Blum #1428 Ha már benéztek,akkor szavazzatok is... -
#1427 Hát ez nem semmi...gratulálok, csak így tovább! -
#1426 Köszi! -
#1425 Énse tudom de naom jól néz ki annyi szent :D -
Blum #1424
Szép munka! -
#1423 Nagyon szép lesz!
Nem értem régen miért volt divat a piros alváz. -
#1422 Sziasztok!
-
#1421 köszi -
#1420 -
#1419 papi08 -
#1418 -
#1417 Tessék -
#1416 adna vakaki egy linket egy jó zmod ról? -
#1415 -Papi : 3
-Falkon: 1 -
#1414 Papi.... -
#1413 Falkon!:) -
Blum #1412 +1 szavazat papinak! -
#1411 Papi! -
#1410 Bocsi Falkon/Pappi, de én nem szavaznék :) -
#1409 Hát rengeteg az induló:
-Falkon
-Én(papi08)
Kerek 1 nap a szavazás ideje. -
#1408 HG jogra jelentkezni MA este 20:36-ig lehet!
Aki szeretne, még megteheti! -
danyr #1407 Na a probléma megoldódott, a modellt feldaraboltam mégtöbb részletre, és így Z-Modba 5 perc várakozás után, piciben is, de megjelenik. :D
Köszönet a segítségeket ;) -
#1406 Nem is keveset :D
De még van majdnem egy egész napjuk, csak jelentkezik valaki:) -
#1405 Ha csak mi maradunk, akkor sok sikert ellenfelem! :D
(mondjuk evvel az idő "viccel" rontottam a helyzetemen! :) ) -
vajo #1404 Feltöltöm, a házat valahova és hasonlítsd össze. -
#1403 Amennyiben nem gondoltad meg magad, akkor nekem jó holnap is. -
SuSu1992 #1402 ja igen ilyen nekem is volt, mikor a scanian megpróbáltam a 6szög alakú rácsokat kisebbé varázsolni..
de hát ugye nem lehetett.. -
danyr #1401 Tehát akkor mégis elindítottad ;D - de továbbra is tétlen vok :S. Lehet a Materiálok a gondok? -
Blum #1400 kitömöríted valahova,aztán csinálsz neki egy parancsikont asztalon :D -
vajo #1399 Nem értek hozzá, mert ilyen sose próbáltam, de nem biztos hogy a poly miatt volt. Nekem is van egy 3ds-es házam, aztán akkora mint a negyed gts-es térkép, és részletes, és berakja. -
vajo #1398 Nekem nem telepítette fel sehova. Nincsen indítóm. Hogy kell feltelepíteni? -
danyr #1397 Holnap lehet róla szó. Amúgy most próbáltam levenni a poly számot 300.000-ről 65.000-re. Beis került 5 perc után z-modba - de a z-modba a polyk összevissza voltak - tehát az egész modell szétvolt ba**va. :S -
#1396 EZ most ugye csak vicc?:D -
vajo #1395 Hogy kell elindítani a Zmodelert??? -
#1394 Még egy dolgot felajánlhatok neked, hogy ha 1 alkatrészt átküldesz nekem, akkor megnézem, hogy nálam lefagy-e a zmod, ha igen, akkor mindegy volt, de ha nálam nem, akkor meg kiokoskodjuk, hogy esetleg miért nem... -
danyr #1393 Köszönöm válaszodat! A modell 6 részre van bontva - ezeket a részeket próbáltam egyenként is kiexportálni .3ds-be, de a z-mod ugyanúgy "lefagy". A Boxer-t még nem néztem, de "sajnos" azis high poly. :D
Most egy másik programmal próbálom (Deep Exploration)- mi szerint kiexportálom 3ds max-ból .obj formátumban, és ebben a programban exportálom ki .3ds-be. Ha ez sem sikerül, akkor megpróbálom valahogy átalakítani, hogy kevesebb poly legyen. -
Blum #1392 No,elküldtem a levelet 17-szer. Ha most még annyit sem válaszolnak,hogy "NEM LESZEL HG BA*DMEG!!!",akkor nálam örökre leírták magukat. -
#1391 Nem biztos, bár ez nem vigasz!
Épp tegnap érdeklődtem Blumnál, hogy az miért van, hogy a 3ds max-ban elkészült alkotás miként kerül be a zmod-ba, mert a menetét betartottam de a zmodban semmi sem látszik!
A párbeszédből az jött le, hogy a zmod elég "gány" módon dolgozik, mert nálam 6 esetből csak 3x találtam meg a gépet egyben, míg a másik 3 esetben darabokra szedte a gépeket és az alkatrészeket szétszórta a szélrózsa minden irányába, ráadásul azokat sem az összeset, hanem csak egy részét. És feltettem neki a kérdést, hogy mi a biztosíték arra, hogy amit 3ds max-ban létrehozok, azt viszont látom a zmodban, hogy be tudjam tenni a game-be?
És lám, mára itt a válasz tőled, hogy egyben semmi esetre sem próbálkozzak, mert akkor lehet, hogy eszem a kefét, de mi van olynakor, ha darabjaiban, azaz egyesével exportálod 3Ds-ből, majd pedig importálod zmodba? Elvileg meg kellene tartani a helyét, de az előzmények után nem merném biztosan állítani!
Szóval a lényeg: nézd meg a boxert is, hogy annál mi újság, s ha ott sem működik, akkor nézd meg alkatrészenként! Tudom így hosszadalmasabb (ha működik), de legalább nem veszik el eddigi munkád!
Kíváncsian várom a fejleményt! -
#1390 msnen tudnál dobni róla pár képet?