Zmodeler 2/3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Megpróbáltam és megy a dolog.
Próba képen csak egy egyszerû táblát szerettem volna átrakni de nem sikeredett!
Töröltem a címzését ( még a Default Material-t sem kellett átírnom ) és megnyitotta.
Összekutyult a .max kiterjesztés, így már jó!
Köszi!
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
És de! Átlehet rakni egyben az egészet,most jöttem rá.
Na jó,nem az egészet,de nem kell egy olyan alkatrészt feldarabolni több részre is,ami több mint 10k poly. Egy alvázat raktam át,ami 1 pipából (!!!) áll,és 28ezer poly. Gond nélkül átrakta. Viszont ha 2 pipát akarok átrakni,azt már nem szereti.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Elsõnek megszûntettem a mappa szerkezetet. Tehát semmi nincs mappában,minden pipa külön van. Aztán mindennek ki kell törölni a nevét (dummykat törölheted nyugodtan,Max úgysem kezd vele semmit.)
Aztán töröltem minden matot,Default Material-t átneveztem Default Materia-nak. (tehát a végérõl lemarad az l betû.) Annyit tudni kell,hogy Max nem fogja megnyitni a 10ezer poly fölötti cuccokat,tehát állhatunk neki darabolni. File-->Export,.3DS formátumba exportálunk. Aztán Maxban file-->Import,kikeresed az exportált fájlt és kész.
Megjegyzem,hogy átváltottam 2011-es Max-ra.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Pláne, hogy .max kiterjesztést keres!
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
"Gross" (gut für beleuchtung) Nagy
LED Gelb Gross ---> flare.ledgelbg -Sárga
LED Blau Gross ---> flare.ledblaug -Kék
LED Orange Gross---> flare.ledorangeg -Narancs
LED Weiss Gross ---> flare.ledweissg -Fehér
LED Rot Gross ---> flare.ledrotg -Vörös
"Mittel" (Normal)
LED Gelb ---> flare.ledgelb
LED Blau ---> flare.ledblau
LED Orange ---> flare.ledorange
LED Weiss ---> flare.ledweiss
LED Rot ---> flare.ledrot
"Klein" (nur geeignet für schrifften mit vielen kurven) Kicsi
LED Gelb Klein ---> flare.ledgelbk
LED Blau Klein ---> flare.ledblauk
LED Orange Klein---> flare.ledorangek
LED Weiss Klein ---> flare.ledweissk
LED Rot Klein ---> flare.ledrotk
"Andere" Egyéb
Blincker Links ---> flare.ledblinckerL -Irányjelzõ Bal
Blincker Rechts ---> flare.ledblinckerR -Irányjelzõ Jobb
Rückfahrlicht ---> flare.ledrueck -Tolató
Bremslicht ---> flare.ledbremse -Fék
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Hogy tudok úgy exportálni Zmodelerbõl (2.2.1),hogy azt majd 3DS Max is megnyissa? Addig világos,hogy 3DS fájl formátumba csináljam,de amikor exportáltam,akkor Zmod ezt írja ki:
Mondom biztos...az exportált fájl valóban ott van,ahova exportáltam. 3DS Max-ban (3DS Max 9) fájl-->Import,kiválasztom a fájlt és ezt írja ki:
"Improper file format."
Gondolom Exportálásnál nem tetszik neki valami,csak nem tudom,hogy mi. :S
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
"Fighting for peace is like fucking for virginity"
Valaki megtudná nekem mondani hogy a piros a fehér és a zöld flare eknek mi a nevük ? elõre is köszönöm 😄
"Fighting for peace is like fucking for virginity"
Ha megvan az összes alkatrész újra map-olása ( ügyelve a helyes nézetekre! ) akkor kinagyítod az UV Mapper nézetet és Print Screen-el kimásolod!
Ezután megnyitsz egy képszerkesztõ programot ( én PS-t használok ) és új dokumentumot nyitsz.
Ide beilleszted az imént kimásolt képet és kivágsz belõle egy egyenlõ oldalú négyszöget odafigyelve, hogy minden alkatrészt körülöleljen.
Méretezed a képet ( 1024x1024 vagy 2048x2048 ) és elmented pl.: bodypaint.dds fájlként.
Azt hiszem, ennyi.
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Úgy tudod megcsinálni, hogy új UV Map-ot csinálsz.
Szerencsés esetben az autó fülkéje ( ugye skin-ezésnél leginkább ezen szoktunk ügyködni ) teljesen szét van szedve.
Gondolok itt a jobb-, illetve bal oldali részekre, a tetõ- és oldal spoiler, a hátfal, esetleg lökhárító. ( minden rész külön-külön )
Ha a fülke része teljesen egyben van akkor már játékosabb a dolog, hiszen akkor már neked kell szétszedni, hogy normálisan skin-ezhetõ legyen.
A dolog ezen részével már el lehet bíbelõdni!
Ha precízen akarod csinálni ( vagy úgy, vagy sehogy! ) akkor elég sok idõbe telik.
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Szóval ha valakinek van azt szivesen megköszönném ha küldene egy privit.Köszi puszi😉
Opel Movano 2.8DTi
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
King of the Road - SCANIA A svédek büszkék az acéljukra. A magyarok is - a svédek acéljára. Pláne, ha ez az acél némi műanyaggal karöltve kamionná áll össze.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Opel Movano 2.8DTi
Credits:
?
Harvaster
Alper93
Atikah
Deniel
- próbáld meg elkezdeni mappolni
- esetleg szúrj be alá valami kereket
- egykis élsímítást z-modinak - ezekkel még jobban fellehetne dobni 😊
Ha kell bármi segítség szólj csak, amúgy meg egész szép lesz. <#eljen>#eljen><#eljen>#eljen>
R420 - Köszi😄
Szabii98 - Köszi.
Majd ha egyszer elkészül ez a poly dög, akkor aki érti a bekonvertálást és a dummykat az segítene?Nagyon megköszönném.Úgy tervezem hogy nem lesz kiadva.Max aki segít majd konvertálni megkapja.
Jó8 topic!Pacsi.
Opel Movano 2.8DTi
Am TÉK😄
@toki.picturepush.com \"A bank az a hely ahol az embereknek pénzt adnak csak be tudják bizonyítani ,hogy nincs rá szükségük !\"
Szépen halad a projekt,gratulálok!<#taps>#taps>
Nem hajt senki,ahogy van idõd és kedved úgy csináld.<#wink>#wink>
...DREAM TEAM...
#296 - Köszi szépen.Messze van vége,de már látom a fényt az alagút végén<#hawaii>#hawaii>
Opel Movano 2.8DTi
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Megint csinálgattam kicsit.A motorházon van még meló, a kasztni...hát az eléggé nagy falat, fõleg az elsõ lámpánál...A beltér se lesz kutya...
Komikat pls.Köszi.Hali
Opel Movano 2.8DTi
Itt nem kell importálni semmit csak a "Merge" ( Egyesítés ) paranccsal behozod a fél kaszni mellé a korábban elkészített lökhárítót!
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Valaki megtudja mondani miért nem tudom beimportálni a lökhárítót amit ugyanebbe a zmodba csináltam?Elõre is köszönöm
Komik jöhetnek!
Opel Movano 2.8DTi
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
A tükörnek általában króm textúrát adunk.
Az autó importálással kapcsolatban pedig ajánlom ennek az átolvasgatását!
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!