Zmodeler 2/3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
Opel Movano 2.8DTi
igen 2.1.1-et használok! Úristen bonyolodik ez a dolog! Mi fog ebbõl kisülni? <#conf>#conf>
World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173
World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173
Opel Movano 2.8DTi
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
Végre vki!
Az összes .dds-t bekell tölteni? Aztán a másik nagy bajom hogy nem tudom melyik alkatrésznek mi a neve, és hogy melyik texturát adjam hozzá!
World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173
Amikor importálsz egy pmg-t, akkor elsõ alkalommal a material editorban (import ikon mellett kettõvel jobbra, kis piros gömb)be kell tölteni a textúrákat (dds).
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
Hát lehet hogy kifog rajtam a texturázás! Ez nehezebb mint a zmod-os szerk. legalábbis nekem. De az miért van hogy elfelejti a texteket? Pedig az egész vehicle mappát kimásoltam nem csak a pmg-t! És a vehicle-bõl importálom be a pmg-t és semmi text nem jelenik meg rajta! 5let?
World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173
(ilyenkor sajnos megértem, hogy szinte senki nem segít senkinek)
Másrészt, ahogy Blum is írta, bármit le lehet mappolni. Én abszolút kezdõ vagyok a Zmodelerben, de még nekem is sikerült, kb 5 mp alatt.
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
http://maktoko.picturepush.com
World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173
mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php
World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173
mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php
Azt szeretném kérdezni a hozzáértõktõl hogy milyen verzio számú zmodot érdemes használni manapság?! Mert olvastam hogy konvertálás szempontjából nem mindegy mert a régebbi verzióknál külön meg kell adni a .mat helyét.
Ez igaz? És végül szeretnék kérni egy linket konvertálós vidihez.
Köszi elõre is!
World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173
http://maktoko.picturepush.com
és akkor majd adok egy konvertáló videót ;)
Válasz erre gombot használd ;)
mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php
http://maktoko.picturepush.com
valakinek nincsen véletlenül egy kiütött hex editor neo-ja? mert csak próbaverziót találtam az meg mindig felugrik hogy vegyem meg meg regisztráljak meg ilyenek....
Jah amúgy meg 94mike ha errefele vagy akkor üzenem hogy vegyél fel msn-re mert nem tudok visszaírni neked privátot xDDD azt írja hogy letiltottál vagy nem tom :D
mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php

...::: http://www.g10design.hu/ :::...
Mindent rendbe tettem szépen, át is írtam a konvertes videó utasítását követve a material editorban a neveket, a pót mat nevének megfelelõen és 18 karakter, be van x-elve minden....mégse jó a konvertálás, még mindig 0.
Ötlet? Hol bénázok?
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
Daf Xf105 SSC FC BARCELONA
Mi a gond akkor, ha a pót eredeti dds-ét betöltve konkrétan semmi se történik? Minden teljesen egyszínû... <#nemtudom>#nemtudom>
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php
Volt egy ilyen gondolatom, de mégsem néztem meg, hogy minden okés-e.
Neki esek ezek alapján és reménykedek :)
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
2. Hát ez tulajdonképpen akkor van, ha a .mat fájlok neveit nem fogadja el a progi, azaz vmilyen más karaktert tartalmaz, mint betû vagy szám, vagy nem pont 18 karakterbõl áll. Továbbá ez van akkor is, ha valamelyik .mat-ot bár felhasználtad, de nem rendeltél hozzá .dds fájlt. Ez utóbbi hibára utal a 3. pontban felvetett problémád is. Az nem baj, ha több .mat-od van, mint amit felhasználtál, mert ezeket a felesleges mat-okat nem fogja exportálni a progi...
3. Azért nincs színe, mert nincs hozzárendelve .dds. De az is elõfordulhat, hogy nem elég a proginak, hogy hozzáadtad a .dds-t, mert valamiért sajna van olyan is, hogy csak másodjára fogadja el (másodjára már nem kell hozzáadni, mert már szerepel a listában, csak ismételten megmutatni, hogy mit is használjon)
(Ha nincs igazam, akkor majd valaki úgy is kijavít. <#idiota>#idiota> )
1. valóban 2.1.1-et használok, de minden be van x-elve. Tegnap már sikerült is egy konvertálásom - magam sem értem ez hogy sikerülhetett elsõre, kizárólag a konvertes videó alapján -
2. ahogy írtam is, abszolút kezdõ vagyok, meg alapból eltudok felejteni/rontani egyértelmûnek tûnõ dolgokat, úgyhogy kérlek, hogy írd le a kettes verziódat, mert félek ott a megoldás <#nyes>#nyes>
3. (ez a kérdés most született) :)
Mitõl van az, hogy egy alkatrészhez hozzáadok egy színt és mégis szín nélküli marad a 3d nézetben?
Elõre is köszönöm a segítséget <#pias>#pias>
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
2. A másikat le sem írom, mert az elképzelhetetlen, hogy nem csináltad meg... <#idiota>#idiota>
Kezdõ, lelkes amatõr kérdés... :)
Mit bénázok el akkor, ha (egy pót) exportálásnál a végeredmény mérete 0 lesz? <#szomoru1>#szomoru1>
Segítsen valaki plíz :)
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php
ha 2.1.1-el van csinálva,
nem kell vele semmit szarakodni, és kevesebb mint 15 dds (max 15) akkor beteszem....
mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Szóval azt szeretném megkérdezni, hogy esetleg tudja-e valaki, hogy hogyan lehet az .scs fájlt úgy lekódolni, hogy bár én nem tudom az .scs fájlon belül megnyitni a belsõ tartalmat (tehát azon túl, hogy megnézem, hogy mit tartalmaz az .scs fájl, a benne levõ fájlokat már nem tudom megnyitni, kimásolni csak jelszóval), viszont a játék simán tudja használni? A kérdés azért vetõdött fel bennem, mert találkoztam ilyen jelszóval védett kiegészítõkkel és a játék elfogadja, de amit én csomagoltam be, azt a game nem tudja megnyitni, azaz kifagy.
Daf Xf105 SSC FC BARCELONA
2.1.1.
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Köszi szépen.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Szerintem.
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep