6060
  • tamás98
    #1709
    de nekem nem megy a skinezés pedig van DXTBmp-m és nem bírok rájönni má 1 hete h h működik
    lécc segíts vegyél fel msn-re pls
    itt az msn-em:[email protected]
  • 94mike
    #1708
    Nem..ez zmodi topik,és a skinezés pofon egyszerű,és sok tutorial is van hozzá......
  • tamás98
    #1707
    Valaki tudna nekem csinálni renault magnumra willi betz-es skint????
  • Rubio #1706
    Szerintem azért lett fekete, mert a tükrözés után nem adtad ki a "calculate" parancsot a zmodban, így a skin nem látható rajta (vagy legalábbis nem jól). Próbáld ki, hogy a "calculate" után mi a helyzet!

    Egyébként minden tükrözés után számoltatni kell a progival, de csak azért vagyok ilyen "okos", mert nem rég én is ebbe a problémába ütköztem, és kiokosítottak. A számolás módja, ill. elérhetősége:

    Surface/Normals/Calculate

    (Hát nem tudom, hogy hol voltam 30 percen keresztül, de mire megírtam, addigra már mástól is megkaptad a helyes választ, de most már nem törlöm ezt sem! Jobb többször, mint egyszer se! Üdv.)
  • CseNo
    #1705
    Kattints a foltos modellre Surface -> Normals -> Calculate paranccsal.
  • akela
    #1704
    Köszi a segitséget.
    Erre magamtól is rájöhettem volna.Végülis teljesen logikus,miért lenne azonos helyen,ha nem azonos a két képen lévő tárgy mérete.
    És ez mitől lett ilyen foltos?
    [IMG][img=http://www2.picturepush.com/photo/a/4083575/220/4083575.png][/IMG]
    A játékban meg ilyen:
    [IMG][img=http://www1.picturepush.com/photo/a/4083549/220/4083549.png][/IMG]
    [IMG][img=http://www2.picturepush.com/photo/a/4083545/220/4083545.png][/IMG]
    [IMG][img=http://www3.picturepush.com/photo/a/4083541/220/4083541.png][/IMG]
  • szabii98
    #1703

    tomi:
    Ajánlom hogy nézz körül a tutorialok közt.
  • LezFiddler
    #1702
    Te sem olvastad el az aláírásomat.
  • tuzfal3
    #1701
    Figyelj, direkt neked linkeltem be a tutorialokat...ha az alapján nem tudsz boldogulni akkor máshogy ne is próbálkozz!
  • tamás98
    #1700
    lezfiddler akkor felveszel msn-re??
  • tamás98
    #1699
    de megpróbálni lehet nem??
  • papi08
    #1698
    Nem tudod felfogni hogy ez nem egy egyszerű dolog!? Nem lehet elmagyarázni...
  • tamás98
    #1697
    vegyél fel msn-re itt a címem:[email protected]
  • tamás98
    #1696
    tudom de tudnál segíteni pls??
  • LezFiddler
    #1695
    Az nem olyan egyszerű dolog ám!
  • tamás98
    #1694
    Valaki tudna segíteni csinálni zmodban 1 kamiont?
  • Rubio #1693
    Ha a #1690-es hsz-ed erre vonatkozott, akkor az eltérő mértere vonatkozóan a válaszom a következő:

    Amikor a munkadarabot (továbbiakban: md) az élére állítottad (vagy ha nem Te csináltad, akkor az aki fényképezte) elfelejtetted a fényképezőgépet is ugyanannyi cm-rel megemelni az állványon (ezzel már azt is elárultam, hogy méretarányos képeket kézből soha nem fogsz tudni készíteni, vagy legalábbis nem kis szerencse kell hozzá), mint amennyivel feljebb került a md, ezáltal közelebb került a fényképezőgép lencséjéhez, ami nagyítást eredményezett...

    Ha megnézed a két képet, ill a md középpontosságát, akkor az látható, hogy a jobb oldali képen eleve nincs is tengelyben, a baloldali képen látható pontokkal, tehát el sem várható, hogy az általad kifogásolt paraméterek tökéletesek legyenek!

    Megoldás:

    1. Ha Te készítetted a fényképet, akkor (na ezt csak akkor, ha tényleg Te készítetted);
    2. Ha nem, akkor photoshop-ban (vagy egy olyan képszerkesztő progiban, amelyik kezeli a rétegeket) elkezdesz egy új projektet pl. egy 150x150 (nem tudom, hogy elég-e, csak példa) és rétegként ráhelyezed a baloldali képet, majd a jobb oldali képet méretét csökkentve egy újabb rétegben ráhelyezve az előző projektbe teszed, s leellenőrzöd, hogy a méret jó-e, ha nem, akkor a kicsinyítést addig ismétled (a rétegeléssel együtt), amíg jó nem lesz. (Ha nem volt jó a kép mérete, akkor visszalépéssel eltudod tüntetni a rossz kép rétegét a projektből.) Ha viszont már jó a méret, akkor a réteg mozgatásával be tudod állítani a középpontosságot. (A mértet és a központosságot az egyik réteg ki-bekapcsolgatásával tudod ellenőrizni.)

    A méretarányos képeket (photoshp-ban) úgy tudod elmenteni, hogy mindig az a réteg látszódjon, amelyiket képet épp menteni kívánod, a másikat pedig kikapcsolod. Ezt azért kell, mert a .bmp kiterjesztés nem ismeri, ill. nem kezeli a rétegeket, ezért mentéskor csak egy kép fog látszani, mégpedig az, amelyik épp látható volt.

    Remélem tudtam valamelyest segíteni, bár nem állítom, hogy egyszerű a megoldás, de szerintem nem is lehetetlen!
  • akela
    #1692
  • akela
    #1691
  • akela
    #1690
    Halihó!
    Szeretnék segitséget kérni.
    Miért van az,ha késziteni szeretnék valami tárgyat,és mondjuk left,és top nézetben is berakok egy képet "puska gyanánt",akkor a két nézetben nem ugyanoda kerül a tákolmányom.És a méret sem egyezik?
  • szabii98
    #1689
    2.2.3al valakinek sikerült konvertálnia?Én megpróbálom, Ha sikerül csinálok videót is.
  • Maktoko
    #1688
    Ö... ez alap skin ami gyárilag rajta volt a póton csak át alakítottam a hátulját és a gumi az ugyan az rajta majd valaki ha át akarja skinezni akkor át skinezi!
  • tuzfal3
    #1687
    Jobbról előzni...szabad?
  • sztics
    #1686
  • Maktoko
    #1685
    Üdv.!
    Nem is leszek itt sokat csak egy kicsit!
    Hátha ez valakinek szüksége van rá!

    Letöltés/Download
  • Blum
    #1684
    TESSÉK
  • papi08
    #1683
    Ha leírod helyesen lehet róla szó!:):D
  • koppi2
    #1682
    valaki vágna hozzám egy ojan oldalt aholvannak z3dk
  • szilard12
    #1681
    Jó kösz a segÍtséget.
  • papi08
    #1680
    Köszönöm:D
  • Rubio #1679
    Talán vethetnél egy-két pillantást a #1672 sz. hsz-ben található, ill. ott ajánlott tutoriálokra is! Ha elsőre érthetetlennek tűnik, akkor többször nézd meg, s menni fog...

    De sok hasznos infót találnál ebben a topikban is, ha vennéd a fáradtságot és elkezdenéd az elejétől elolvasni, továbbá egy-két ismeretanyag ki van már téve a banner alá is, szerintem még azokat sem olvastad!

    Azt azért ne várd el senkitől, hogy nulla ismerettel majd szájbarágósan neked külön elmondja, ezért vannak a tutoriálok, hogy az alapokat onnan beszerezd, s ha kérdésed van, mert elakadtál valahol, akkor azt itt feltedd, s ekkor majd lesznek többen is, akik segíteni fognak!

    A sült galamb nem fog magától a szádba repülni, előbb jól laksz, ha te magad teszed oda!
  • papi08
    #1678
    Egy kicsit légy már szét! Ott a youtube, hamarabb választ kapsz!:)
  • szilard12
    #1677
    Aha és azt hogy kell??
  • tuzfal3
    #1676
    texteld fel
  • szilard12
    #1675
    És most hogyan tovább??
  • bullseye9
    #1674
    Jó reggelt kívánok.

    Szóval, hood problémákhoz néhány gondolat: a gond gyökere szvsz. a pmd fájlokban keresendő, valamilyen, előttem eddig ismeretlen ok miatt a 2.1.1-es helyesen írja meg ebben az esetben, míg a 2.2.2-től felfelé nem írja meg az un. "look"-ot vagy "variant"-ot, ezért nem működik megfelelően a kiexportált "hood". Lehet, hogy van megoldás a problémára, de ehhez hexa editorral át kellene nézegetni a kétféle verzióval kiexportál pmd sorait, ezzel én most nem foglalkozom, ha valakinek van türelme és indíttatása, csak hasznos a közösség számára, ha rájön a megoldásra.
    2.2.2-vel készült z3d megnyitása 2.1.1-be: ki kell exportálni oldz3d-be, és úgy megnyitni a régebbi verzióval, nálam ez a megoldás vált be, bár hood-al nem próbáltam, csak alkatrészek esetében csináltam ezt.
    További szép napot mindenkinek.
  • szabii98
    #1673
    Egyszerűbb lenne ha megtanulnál nagyítani, mozgatni 1 tárgyat, helyére rakni, majd szépen lassan mindent, mappolni, pollygonnal építeni, exportálni majd konvertálni.Ez 1 hosszú folyamat míg kitanulod, nekem elhiheted milyen nehéz volt, nemismertem senkit és akkor egyszercsak megtanultam.A lényeg a türelem.
  • tuzfal3
    #1672
    Elöször is nézd meg ezt a két videót:
    tutorial 1
    tutorial 2
    Ha ez megvan szerezz be blue printet a készíteni kívánt modellről és építsd fel.


    (sztem ez mehetne bannerba,tutorial címszóra...)
  • tamás98
    #1671
    meg valaki elmondaná hogy emeljem magasabbbra a pót elejét meg végét?
    és a kamiont engedjem lejjeb??
  • tamás98
    #1670
    és hogy kezdjem el mert még ahhoz sem értek
    ???