Zmodeler 2/3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

kamionoskiki
#679
Jajj bocs elfelejtettem

Daf Xf105 SSC FC BARCELONA

#678
Mert ez a topik nem arra lett nyitva.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

kamionoskiki
#677
Igen??És miért??

Daf Xf105 SSC FC BARCELONA

#676
De lehet,csak nem konvertálást.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

kamionoskiki
#675
Egyszer se lehet itt kérni valamit????????

Daf Xf105 SSC FC BARCELONA

#674
Nem kuncsorgó topik...

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

kamionoskiki
#673
Valaki legyen szíves!!!!!!!!!!:'(

Daf Xf105 SSC FC BARCELONA

norbee46
#672
Szia Blum! <#wave>
Köszi a gyors választ!

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

#671
Nem baj. Jó ez így.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

norbee46
#670
Sziasztok!
Azt szeretném kérdezni hogy így jó-e a lámpa textura? (ugy értem hogy nem baj-e hogy a zöld kis kockában van fehér és piros szín is.)

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

kamionoskiki
#669
Sziasztok!!Készen lettem az elsõ gépemmel.Csak egy gond van vele hogy nemtudok textezni se konvertálni.Ha valaki letextúrázná és visszatenné a játékba nagyon hálás lennék íme:
Ilyen volt:

És ilyen lett:

Ha valaki segítene kérem írjon.Elõre is köszönöm.

Daf Xf105 SSC FC BARCELONA

norbee46
#668
Na ez nekem már magas. Megyek szunyálni mert le zsibadt az agyam mára!
Jó éjt mindenkinek és köszönöm a segítségeket! <#integet2>

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

#667
Attól függ,hogy minek nevezte el a dummyt.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

norbee46
#666
Egy ledre nem egy dummy jut? Tehát itt jelen esetben összesen 20-nak kellene lenni nem?

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

#665
Jó kérdés. Lehet,hogy importáláskor eltûnnek onnan a dummyk,mert egy LED-ért egyszerre sok dummy felelõs és azt Zmod nem szereti.
Nekem is volt már olyan nem egyszer,hogy a sok dummy miatt egyszerûen nem volt hajlandó megnyitni Zmodeler.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

norbee46
#664
Na srácok beléptem a játékba mert kíváncsi voltam!
Nem világít:

Világít:

most akkor hogy van ez <#conf><#csodalk>

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

norbee46
#663
Szóval nem! Csak azt nem értem hogy akkor a játékban hogy hogy világított amikor kapcsoltam tompítottat? <#conf>

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

tuzfal3
#662
Blum jól mondja.Ha nincs ott a "zöld kocka" akkor nincs dummy ergó nem világít.Ez olyan mintha izzó nélkül kapcsolnál lámpát a szobádban 😄

Opel Movano 2.8DTi

#661
nem fog világítani.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

norbee46
#660
Rakok egy képet! Bekarikáztam mind a 2 részt ahol van és ahol nincs.
Az alsó akkor most fog világítani vagy nem?

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

tuzfal3
#659
Lehet hogy törlõdött vagy nem tudom.Ilyennel még nem találkoztam h eltûnt volna a dummy...

Opel Movano 2.8DTi

#658
valaki tud nekem csinálni egy sanyis névtáblát egy MAN hoz?
norbee46
#657
Hát ez furi mert zmod elött a játékban világított és a zmodban pedig nincsen dummy!

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

tuzfal3
#656
Pontosan, ha azt szeretnéd h a visor is világítson legyen ott is dummy.

Opel Movano 2.8DTi

Willl
#655
Igazad volt led pack kellett (véletlen kitöröltem és azért nem volt jó konvertálás után)xD

Scania,Man,Daf,Volvo*-* Az iskola nem kocsma,hogy minden nap oda járjak:D

norbee46
#654
Sziasztok!
zmodba lelehet ellenörizni a lámpákat hogy mindegyik fog-e világítani?
A dummy-k azok a kis zöld kockák ugye? Fent a visorban is kell lenniük a ledeknél is dummyknak hogy világítsanak majd a játékban?

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

Willl
#653
Megnézem és köszi a választ<#worship>

Scania,Man,Daf,Volvo*-* Az iskola nem kocsma,hogy minden nap oda járjak:D

russh12
#652
ha olyan lámpa hogy csak akkor világít ha refire teszed akkor kell hozzá egy külön flare pack ha nem akkor is elhet az a baja hogy kell neki egy külön flare pack esetleg led pack... Ha így se jó akkor télleg nevezd át másra és nézd meg úgy világít e és aztán nevezd vissza ha így se fog világítani akkor passzolok.
jah még egy elhet ha esetelg a dummy meg van fordítva pl visszafele áll a kék nyíl akkor hátrafele fog világítani és ezért nem látod ....

remélem tudtam segíteni...

mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php

Willl
#651
Mind1 azért köszi😊

Scania,Man,Daf,Volvo*-* Az iskola nem kocsma,hogy minden nap oda járjak:D

tuzfal3
#650
Hát akkor nem tudom mi lehet a baja :S

Opel Movano 2.8DTi

Willl
#649
Azt nem tudom nem írtam át semmit és konvertálás elõtt még jó volt.

Scania,Man,Daf,Volvo*-* Az iskola nem kocsma,hogy minden nap oda járjak:D

tuzfal3
#648
Jól el van nevezve?

Opel Movano 2.8DTi

Willl
#647
De van ezért nem értem hogy miért nem jó:S

Scania,Man,Daf,Volvo*-* Az iskola nem kocsma,hogy minden nap oda járjak:D

tuzfal3
#646
Nincs ott ledummy-zva 😊

Opel Movano 2.8DTi

Willl
#645
Sziasztok még új vagyok a konvertálásban és volna egy olyan kérdésem hogyha visszarakok 1 kamiont a játékba akkor a felsõ lámpák és a tolatólámpám miért nem világít??

Scania,Man,Daf,Volvo*-* Az iskola nem kocsma,hogy minden nap oda járjak:D

Rubio
#644
Köszi! Volt egy ilyen sejtésem! (Mármint hogy a végén meg fogok vele izzadni.)

Az a RÁBA nagyon szép lesz! Akármennyire "egyszerû", én még nem vállalkoznék rá, mert nekem még ez is bonyolult!

Remélem nem hagyod abba és befejezed! Kitartás hozzá neked is!

tuzfal3
#643
Szép munka<#eljen>

Opel Movano 2.8DTi

MANos Viktor
#642
Ez nagyon ottvan!<#wow1><#eljen><#eljen><#worship>

UMF Hardy DJ 2, MAN TGX \\8/

LezFiddler
#641
A kérdésre a pontos választ valóban nem tudom.

Mivel bármilyen alakzatot csak élek illetve csúcsok mentén, metszéspontján lehet formálni, alakítani ezért ahhoz, hogy a terved meg tudd valósítani vagy marha sok poligonból álló síkból kell kialakítani az objektumot vagy külön-külön kialakítani az összetevõket és a végén csatolni õket!

Mindkét módszer alkalmazásával meg fogsz izzadni.

Készülõben egy RÁBA.



Ennek az elkészítése kb.: 2 napba került pedig nem egy bonyolult dolog.



Nem szabad elfelejtenünk, hogy ez nem a milliós programok közé tartozik!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

tuzfal3
#640
Köszi az elismerõ szavakat fiúk.
Igen én kértem számot roxy-n 😄 Mazsi konvertál majd nekem.

kazai féle scania-n láttam hogy sárga a lámpabúra,abban valaki tud nekem segíteni hogy a búra piros legyen? a ducato-n "fehér" és piros a lámpa ahhoz a megoldáshoz kellene.Majd szeretnék kérni segítséget a .mat-ok ügyben.Köszönöm,üdv.

Opel Movano 2.8DTi

tuzfal3
#639
Köszönöm az elismerést.

#623 - Hát jah.Tõled van. 😄

#624 - Értem,köszönöm.

#625 - Igen van, Mazsi bedobja majd nekem 😄

#626 - Igen én voltam. Downpipe volt a kért szám 😄

kazai21 féle Scania-n lévõ front lámpán lévõ búra megoldást szeretnék én is,mivel a ducato hátsó lámpabúrája nagyrészben piros és csak kisrészben "fehér"
Valaki majd tud abban is segíteni?És szeretnék majd .mat-okat is,kellene a mûanyagra,lámpabúrára és a kasztnira.

Opel Movano 2.8DTi

Rubio
#638
Értem! És ne érts félre, de az a gépezet ott 3DMax-ban nagyon szép, de ha jól értettem akkor Te egy zmodeler-rel elkészített gépezetet tettél be abba a progiba, s tényleg nagyon szép amit ott mûveltél vele, le a kalappal! Valószínûleg nem ma és nem is holnap lesz az, hogy én ezt (vagy akár ennek a felét) majd meg tudom csinálni, de én nem a modellezõ progiban szeretnék benne gyönyörködni, hanem a játékban gurulni...

Látom, hogy a fények, tükrözõdések nagyon vagányak, de ebbõl mi megy át a game-be? Ez a gép hogy nézett ki a játékban zmodeleres változatban és milyen lett 3D MAX-os változattatások után? Számomra ez adja meg az infót, ill. még az, hogy a 3D M-es változatot elõbb vissza kell-e tenni zmodelerbe, hogy be tudd tenni a game-be?

Ne érts félre, elismerem a 3D MAX tudományát, mert még anno láttam egy bolgár srác munkáját, amit ezzel a progival készített (ha jól rémlik, akkor egy DAF-ot) olyan részletességgel, hogy az állam leesett. És ha már tudja kezelni az ember, akkor biztos sokkal könnyebb is vele a munka, de most valahogy nincs kedvem mindent az elejétõl kezdeni... (Bár lehet, hogy azzal gyorsabban haladnék, meg minden, de ebben a nagy nyári melegben valahogy nem nagyon akaródzik egy újba belevágni..)

Mindenesetre köszi, hogy felhívtad rá a figyelmemet!

Rubio
#637
Köszi, de konkrétan nem találtam meg benne a választ, esetleg a "deformation" áll hozzá a legközelebb, csak ott a dolog hasáb pontjaival történik, s nem tudom, hogy ugyanez menne-e egy gömbben? (Mármint, hogy a teste egy gömb veszi körül, s nem egy hasáb.) Na mindegy, majd vetek rá egy pillantást, s kipróbálom.

Ezek szerint a választ Te sem tudod! Nem baj, köszi az eddigi segítségeket!

#636
Értem. Hát,akkor mindegy.
Amúgy nem akkora ördöngõsség az a 3DS Max sem 😊 Leszedtem,megnyitottam,komolyan mondom köpni-nyelni nem tudtam,fogalmam sem volt,hogy mi-micsoda. Aztán a rengeteg jutyúb videónak és pár rendes emberkének hála,2-3 nap alatt megtanultam tisztességesen átrakni a kamionomat Zmodból és renderelni azt.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Rubio
#635
Nem kétlem, hogy azzal egyszerûbb létrehozni bármilyen 3D-s szöveget, de nekem mint már mondtam adott a betûformám, azt kell lemodelleznem, hogy valamelyest majd hasonlítson az eredetire. Lehet, hogy még esetleg benne is megtalálható lenne, de most egy újabb progit beszerezni és azt megtanulni használni, hát nem tudom, ha már ismerném a csinnyát-binnyát, akkor biztos könnyebb lenne, de most így ismeretlenül tuti az a bonyolultabb, legalább is nekem.

Egyébként amire válaszoltál, ott már nem maga a betû a gond (miután LezFiddler megmutatta a tutit), hanem az alatta lévõ majdani felület domborítása, együtt a rajta levõ alakzatokkal...

Mindezektõl függetlenül köszönöm a tippet!

LezFiddler
#634
Itt nézz körül!

Leckék

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

szabii98
#633
dehogy 😊

I met God. She's black

#632
Csak egy tanács:

3DS Max-ban sokkal egyszerûbb létrehozni szöveget,illetve azt alakítani. Nem kell modellezni semmit,beírod a szöveget,õ azt megcsinálja 3D-ben,és azután kis ablakokba való számok beírogatásával úgy csûröd-csavarod,ahogy akarod.

Video

És persze könnyedén vissza lehet rakni Zmodba az elkészült objektumot.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Rubio
#631
Köszönöm a kiegészítést! Így már én is tudok majd egyszerûbben dolgokat létrehozni.

Miután a betûkkel végeztem a következõ dolog, amit meg kellene oldanom az az lenne, hogy egy felület ne sík, hanem domború legyen, de ne csak egy nézetbõl pl. fentrõl, hanem oldalról is. Magát a felületet egy gömbbõl létre tudnám hozni, de engem az utólagos felületdomborítás érdekelne, hogy ami a síkra rákerült, az együtt venné fel az alatta lévõ felület alakját, s nem kellene vele külön-külön vacakolni. Ez megvalósítható? (Azért nagyjából érthetõ, hogy mit is szeretnék elérni?)

russh12
#630
miért neked is kéne konvert vagy mi?

#629 kazai régi bordó scaniáján volt ilyesmi alul ...

mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php