Zmodeler 2/3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

LezFiddler
#779
Akkor az alapján menni fog.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

Rob02
#778
Szia!
2.1.1-es verzió!

LezFiddler
#777
Szia!
Milyen verziójú a programod?

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

Rob02
#776
Sziasztok!
Elkezdtem egy man tgx-et alakítgatni és csak annyit csináltam hogy levettem róla egy napellenzõt meg az oldaltakarót + átszíneztem zmodba! Ilyenkor hogy tudom visszarakni a játékba? Megnéztem contrecast videóját az alapján kell?

killer1203
#775
Na mostmár rájottem hogy mûködik <#vigyor0>
Sajnos még nagyon sok hibája van<#shakehead>

LezFiddler
#774
Vertex módban rá kell kattintani arra az alkatrészre amelyiket szerkeszteni szeretnéd, különben nem látod a csúcsokat!
Csak az válik szerkeszthetõvé amire ráklikkelsz.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

Rubio
#773
Szerintem ez elég érthetõ módon le van már ebben a topikban írva, úgy hogy nincs más dolgod, mint kezdj el olvasni!

Rubio
#772
Ha nem jelenik meg a piros pötty, akkor az nincs kijelölve, azaz meg kell keresni azt az alkatrészt is és akkor menni fog.

Én ezt úgy szoktam csinálni, hogy azt az alkatrészt, amelyikkel dolgozni szeretnék azt kiveszem a kamion "mapa szerkezetébõl" azaz alá húzom, s csak az elé teszek pipát, amelyikkel épp dolgozni szeretnék...

Ryder159
#771
sziasztok!
valaki érthetöen mongya el, hogy lessz az üveg átlátszó. mit csináljak vele? Elöre is kössz

killer1203
#770
Sikerült, és aminél nem jelennek meg a piros pöttyök azokat hogy töröljem mert bevan kapcsolva, de sokhelyen nem jelenik meg. Ez már a kamionon lenne nem a pótkocsin.

Rubio
#769
És ez miért jelent problémát? Törölni nem csak úgy lehet, hogy kitörölsz egy alkatrészt, hanem úgy is, hogy arról az alkatrészrõl törölsz le valamit.

Ennek a törlési módnak a lényege, hogy elõcsalogatod az alkatrész azon nézetét, ahol látszanak a poligonok és a sarkain / kapcsolódási pontjain piros "pöttyök". Ezeket Vertex módban tudod elõcsalogatni.

Biztos ami biztos alapon készítesz a pótról egy másolatot, majd ha ez meg van, akkor azt oldalnézetben kijelölöd és bekapcsolod a 4 "kocka" ikon közül az elsõ (az általad betett képen a 4. van aktiválva). Miután bekapcsoltad, ráklikkelsz az alkatrészre s máris átvált erre a piros pontos nézetre, most már nincs más hátra hogy a felesleges pontokat akár kijelölve, akár egyesével kitöröld.

Javaslom, hogy a másik ablakban a front nézetet tedd, hogy lásd hol tartasz, ill. hogy pontosan azt töröld ki, amit szeretnél, ezért kell a törlési mûveletet sz oldalnézetben végrehajtani...

Ha egyesével csinálod, akkor alul a törlés elõtt a "Select Mod"-ot kapcsold ki, az "Auto" módra viszont most nem emlékszem, hogy ki van-e kapcsolva, de ezt nem tart sokáig megnézni, hogy melyik a jó megoldás!

Ja, igen: ha sikerült a mûvelet, akkor természetesen az eredeti pótot törölheted...

killer1203
#768
Hali

Simán törölni nemtudom sajnos mert egybe van azis a platóval, ezt a pivot helperres dolgot hogy csináljam? Nem értek még profin a zmodhoz, igy megse találtam <#vigyor>

LezFiddler
#767
Hahó!

Szerintem a törésig probléma nélkül tudod törölni, aztán vertex módban front vagy valamelyik oldal nézetben "Y" tengelyen a pivot helper segítségével "leskálázod".

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

killer1203
#766
Hello!

Pótkocsi platójának az elején van az a magasitott elsõ fal, hogytudnám a plató oldalával egyszintbe hozni? Törölni nemtudom mivel egybe van az egész plató.

LezFiddler
#765
Hahó!
Nem igazán, nem használok hex editor-t!

GIS80s:

# Red Green Blue Alpha
default_colors[]:( 12, 12, 12, 255)

Soha nem próbáltam de szerintem egyértelmû a dolog.

A táblázat végén ott a DECIMÁLIS érték. 3 szín + Alfa csatorna.

Ha nem így van akkor bocsánat!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

norbee46
#764
Hali!
Nem tudnál be linkelni egy fullos hex editor neo-t?
Köszi elõre is!

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

Gis80s
#763
Köszönöm...bár ezt ismerem a képszerkesztõbõl.
Csak nem értem, hogy hogyan tudok meghatározni mondjuk egy színt úgy, hogy a mat-ba is beilleszthetõ legyen a kódja?!

Pl, ha tudom egy lila szín három összetevõjét (pl: piros96, zöld20, kék 84), akkor hogyan tudom "átváltani"?

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

LezFiddler
#762
Egy része a dolognak megoldva.

Ilyesmi kell neked:

RGB kódok

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

Gis80s
#761
Nem igazán Zmodeler, de azért örülnék némi segítségnek :)
Valaki leírná nekem, hogy pontosan mit jelentenek a mat fájlban a megnevezések / mire szolgálnak pontosan?!
...és hogyan lehet pl egy színt meghatározni a három érték segítségével?

Elõre is köszönöm!

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

LezFiddler
#760
Hahó!
Szerezz be másik Hex Editort.
Ne használj ékezetes .mat neveket.
Minden objektumot láss el textúrával.
Nézd meg még néhányszor Conti videóját!!!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

#759
Bezárod,aztán kész.
Nem ártana tudni minimálisan angolul..

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Maktoko
#758
Ezt miért irja ki amikor be akarom illeszteni a többi mattot?(bocs 2db hsz-ért!)

http://maktoko.picturepush.com

Maktoko
#757
Itt elakadtam!!(Segítenétek??)

http://maktoko.picturepush.com

Maktoko
#756
Helló!
A konvertáláshoz hol találom a base.scs mappát?

http://maktoko.picturepush.com

Maktoko
#755
De ugyan úgy exprotáltam a gépet ahogyan a videóban!(és még is 0 kb)

http://maktoko.picturepush.com

#754
Mit csinálnál te meg? :DDD
Exportálni nem tudsz egy gépet,nemhogy másnak csinálni dolgokat...

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Maktoko
#753
Csinálj egyet magadnak!!És én szívesen meg csinálnám neked de az a baj hogy el foglalt vagyok mostanában!

http://maktoko.picturepush.com

Maktoko
#752
Hogyha a kamionnak a pmg fájlja 0 KB az mitöl van?

http://maktoko.picturepush.com

killer1203
#751
Hello!

Valaki nemtud olyan gépet amin ehez hasonló plató lenne? Megnéztem egy pár oldalt de nem találtam. link

Maktoko
#750
Üdv. szerintem gagyi lett!De tanácsot/véleményt elfogadok!

http://maktoko.picturepush.com

Maktoko
#749
Értem,én meg csak meg kérdezem hogy szép legyen a scaniám a biztonság kedvéért!

http://maktoko.picturepush.com

Rubio
#748
Hogy mi illik mihez, az egy dolog, az meg egy másik, hogy mi az ami neki tetszik, és mi az, ami neked.

Egyébként ez a napellenzõ tényleg nem való bele...

Maktoko
#747
Kösz, a gyors válasz a nyerõ

http://maktoko.picturepush.com

Maktoko
#746
Meg amúgy se csinálnák neki kamiont mert én nagyjából közepes szinten tartok a zmodban és nem tudnák olyan jó kamionokat csinálni mint blum!

http://maktoko.picturepush.com

#745
Napellenzõt szórjad kifele.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Maktoko
#744
Magamnak csak nem nagyom tudom hogy mi illik mihez és ezért kérdeztem meg tõle!

http://maktoko.picturepush.com

Rubio
#743
Te most Blumnak akarsz egy gépet csinálni, vagy magadnak?

Maktoko
#742
Blum szerinted így jó lenne a belseje vagy vegyem le a függönyt és csak az a nap izé marad?

http://maktoko.picturepush.com

#741
Most én mit mondjak? Nyisd ki a szemed,aztán figyeld,hogy mit csinál.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Maktoko
#740
De tudok olvasni,és most nézem a videót és a pmd fájlt hogyan kell át írni ?

http://maktoko.picturepush.com

#739
Nem tudsz olvasni,vagy mi a problémád?

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Maktoko
#738
Most jött le de csak irógatnak benne és nincs beszéd vagy is hang!!

http://maktoko.picturepush.com

#737
Van.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Maktoko
#736
Kösz blum
(De ebben akkor magyar beszéd van benne?)

http://maktoko.picturepush.com

Rubio
#735
Úgy van! Én már nem tudom / tudtam belinkelni...

#734

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Rubio
#733
Keresd meg Vajo videóját, Õ teljesen érthetõen elmagyarázza magyarul, hogy mit és hogy kell csinálni, amikor konvertálsz egy truck-ot a pttm-bõl ETS-be. Annál jobbat szerintem nem találsz! Az az alapokhoz jó és akkor már lesz némi fogalmad a zmodeler mûködésérõl is, és onnantól már tudsz úgy kérdezni, hogy ne kelljen szájbarágósan mindent elmagyarázni, mert ahhoz senkinek sincs kedve... (Az oldalán megtalálod!)

(Azért azt nem árt ha tudod, hogy ezeket a tutorialokat nem csak egyszer kell megnézni, hanem ha valami nem világos, akkor azt a részt akár többször is le kell játszani, hogy rájöjj a lényegre! Persze csak akkor, ha elsõre nem értetted meg, de mint mondtam, Vajó tutorialja magyarul van (hang nincs hozzá, hanem mindent leír egy jegyzettömbbe.)

russh12
#732
Zmodot nem lehet tanítani... el lehet magyarázni de magadtol kell hogy rájöjj hogy mi hogy van meg hogy mi miért van úgy...

mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php

tuzfal3
#731
Ez nehéz folyamat.

Opel Movano 2.8DTi

Maktoko
#730
Tudom meg is néztem de azt a részt nem értem hogy hogyan kell át írni a pmd-fájlt!(Azt hogyan kell?)

http://maktoko.picturepush.com