Zmodeler 2/3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://maktoko.picturepush.com
na csõ...
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
http://maktoko.picturepush.com
Amúgy külön már nincs meg ez a polc.
Ebbõl ki tudod szedni.
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

http://maktoko.picturepush.com
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Ha csak az autó teteje világosabb mint a többi ( persze textúra nélkül! )
akkor lehetõség van azt megfesteni Zmodelerben is.
Tedd a következõt:
- Kapcsolj ki minden alkatrészt a világosabb tetõ kivételével!
- Válaszd a vertex módot.
- Jelöld ki az egész tetõt majd ezen az útvonalon: Surface... Paint.. Color, válaszd ki a sötétszürkét. ( Alaphelyzetben a kék van kiválasztva )
- Ezután nyomj a Fill selection gombra.
A tetõd alapszíne szürke lesz!
Ha esetleg nem találtad el elsõre az árnyalatot, akkor sem kell megijedni, mert vagy használod a visszalépés parancsot és újra próbálkozol vagy:
Jobb klikk a tetõre ( alkatrészre ) Properties.. Vertices... Format és a Diffuse Color-ból pipát ki - Apply - pipát be - OK.
Így visszatérsz az eredeti alapszínhez!
Ezzel meg lett válaszolva a másik megoldás is, vagyis, hogy ha világosabb textúrával szeretnéd az autódat felruházni akkor maradjon a tetõ világos, a fülke többi részével pedig eljátszod a Diffuse Color, pipa ki - pipa be játékot. Így az egész fülke ( vagy akár az egész autó ) világosabb lesz!
Remélem érthetõ.
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
#817 - Bocsi este van és csak a felét írtam le.De úgylátom tárgytalan.
Opel Movano 2.8DTi
Az ide nem lesz jó, más a gond! ( Nem is gond )
Mindjárt megfogalmazom!
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Opel Movano 2.8DTi
Írj Olegnek majd õ felvilágosít!
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Látom te eléggé értesz a Zmodelerhez. Tanultam is tõled egy-két dolgot, mert szépen részletesen leírod mindenre a megoldást, és képekkeel is bemutatod. Lenne egy problémám, aminek a megoldásában még senki sem tudott segíteni.
Ha érdekel nézd meg ezt.
http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1130100675&no=110
Elõre is köszönöm a segítséget!
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
| #807 Amúgy meg sztem oylan polc kell neki amit te tettél az új R-es fekete bordó gallytörõ rácsos scaniádba....
mert mintha egyszer már kérdezte volna :|de nem biztos 😄 csak eggy tipp volt 😄😄
mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php
unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep
Tiszteld más munkáját és ne akard feltörni.
...::: http://www.g10design.hu/ :::...
Kapott az autó új, plusz textúrát?
Új textúra = új .mat fájl!
Vagy nem kapott új textúrát hanem egy már meglévõ textúrára ( dds-re ) mapoltad rá a lámpát. Ez kérdés!
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Daf Xf105 SSC FC BARCELONA
Ha viszont már egy meglévõ textúrára tetted fel a lámpa textúráját akkor más a gond!
Exportáltad, nem konvertáltad.
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Daf Xf105 SSC FC BARCELONA
Írd le légyszíves, hogy pontosan mit is csinálsz!
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
1. Akkor valamit nagyon nem jól csináltál, mert ha csak az lenne a baj, hogy nincs textúra (azaz nem találja), akkor pirosan jelenik meg a játékban, tehát nem fagy ki! A kettõnek semmi köze egymáshoz, ha kifagy, akkor más a gond. Legalábbis szerintem, ha más, más véleménnyel van, akkor majd õ biztosan kijavít és leírja a tutit!
2. Igazából nem is értem, hogy mit csinálsz pontosan, mert azt nem tudom értelmezni, hogy "konvertálás után kifagy a játék"! A textúrázásnak mi köze a konvertáláshoz? Amennyiben Te zmod-ban hozzányúltál a géphez és amikor kész, akkor azt nem konvertálod, hanem exportálod.
Viszont ha tényleg konvertálást akartál írni, akkor valamit elírhattál a def fájlban. Vagy nem tudom, mert pl. arról sincs fogalmam, melyik game-rõl beszélünk, ami számodra lehet, hogy világos, de ez itt a zmodeller topik és hát lássuk be konvertálni nem egyformán kell a kiegészítõket a játékokba! De lehet, hogy neked van már egy módszered, ami megoldja e problémát, vagy nincs és most kísérletezel vele, viszont ha összejön, akkor a végén neked kell elárulni a tutit... <#idiota>#idiota>
Azt szeretném kérdezni hogy mit tehetek az ellen hogy konvertálásnál ha lementem a kész textúrázott kamiont z3d-be elvesznek a textúrák és ezáltal konvertálás után kifagy a játék.Ezt hogy lehetne kiküszöbölni hogy ne vesszenek el a textúrák?
Daf Xf105 SSC FC BARCELONA
Ezért inkább belinkelem! : http://ul.to/3sx1zl
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!
Bocs de ezt nem tudom én sem elmagyarázni!
Most viszont újra kellene egy kis segítség! Elõröl kezdtem a tgx-et és LezFiddler tanácsait követtem de most megint a pmd átírásnál tartok de nem jó! Van 6 mat fájl és én 6-ra is szeretném rámásolni de bejön az az ablak amire azt írta Conti a videójában hogy az gáz! De ez csak azt jelenti hogy lecserélem-e a fájlokat nem?(are you sure you want to replace to current selection)??
*msn-re
http://maktoko.picturepush.com
Videó tudtommal nincs de itt van EZ!