Zmodeler 2/3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Maktoko
#829
Hogyan/hova lehet egy fájlt fel tölteni egy oldalra ahol le lehet tölteni pl egy scaniát akarok felrakni!(Bocsi a 2 hsz-ért!)

http://maktoko.picturepush.com

#828
Jaja..azért kérdezted,hogy hogy kell törni PMG-t...<#lama>
na csõ...

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Maktoko
#827
Ezt nem is akartam fel törni mert tudom hogy te csináltad!És kösz a linket

http://maktoko.picturepush.com

#826
Ajánlom,hogy ezt ne törjed fel,ugyanis ezt én adtam ki zárt PMG-vel.
Amúgy külön már nincs meg ez a polc.

Ebbõl ki tudod szedni.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Maktoko
#825
Blum itt a kép!De nem ezt akarom fel törni!!(Fölül van benne a polcocska!)

http://maktoko.picturepush.com

LezFiddler
#824
Nincs gond, értekezünk!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

LezFiddler
#823
Két lehetõség van a probléma orvoslására, de ahhoz tudni kéne, hogy sötét vagy világos textúrát szeretnél-e az autóra!

Ha csak az autó teteje világosabb mint a többi ( persze textúra nélkül! )
akkor lehetõség van azt megfesteni Zmodelerben is.

Tedd a következõt:

- Kapcsolj ki minden alkatrészt a világosabb tetõ kivételével!
- Válaszd a vertex módot.
- Jelöld ki az egész tetõt majd ezen az útvonalon: Surface... Paint.. Color, válaszd ki a sötétszürkét. ( Alaphelyzetben a kék van kiválasztva )
- Ezután nyomj a Fill selection gombra.
A tetõd alapszíne szürke lesz!
Ha esetleg nem találtad el elsõre az árnyalatot, akkor sem kell megijedni, mert vagy használod a visszalépés parancsot és újra próbálkozol vagy:

Jobb klikk a tetõre ( alkatrészre ) Properties.. Vertices... Format és a Diffuse Color-ból pipát ki - Apply - pipát be - OK.

Így visszatérsz az eredeti alapszínhez!

Ezzel meg lett válaszolva a másik megoldás is, vagyis, hogy ha világosabb textúrával szeretnéd az autódat felruházni akkor maradjon a tetõ világos, a fülke többi részével pedig eljátszod a Diffuse Color, pipa ki - pipa be játékot. Így az egész fülke ( vagy akár az egész autó ) világosabb lesz!

Remélem érthetõ.



Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

gomze
#822
közben már megtaláltam mire gondoltál állítgattam is a három skálát 50-50%-ra, meg 33-33-33%-ra de semmi nem történt, lehet hogy nem jól csináltam

gomze
#821
Volt olyan esetem is amikor régebbi psm fájlból mostani pgm-be áthelyeztem egy elemet és az ugyan úgy világosabb árnyalatú.

gomze
#820
Elmondom, hogy kezdõdött, hátha ez segít. Két elemet egyesítettem modify/attach parancsal, ilyen világos lett és soha többé nem tudtam vissza csinálni elõröl pedig nem szivesen kezdeném a szerkesztésüket

tuzfal3
#819
Rendben Lez, csak egy tippem volt.


#817 - Bocsi este van és csak a felét írtam le.De úgylátom tárgytalan.

Opel Movano 2.8DTi

LezFiddler
#818
Sziasztok!
Az ide nem lesz jó, más a gond! ( Nem is gond )
Mindjárt megfogalmazom!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

gomze
#817
Igen értem de mit csináljak?

tuzfal3
#816
Ez elvileg normalizálja az árnyalatot a festéseden.Ezzel elvileg jónak kéne lennie :/

Opel Movano 2.8DTi

LezFiddler
#815
Ezt jól kezded!
Írj Olegnek majd õ felvilágosít!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

gomze
#814
bocs az mi hogy müködik
ezt még soha nem próbáltam

gomze
#813
megnézem

gomze
#812
egyébként nem a (#169)-es üzenetedre akartam ezzel válaszolni csak véletlen nyomtam arra

tuzfal3
#811
Surface->normals->calculate? Esetleg ez orvosolja a gondodat?

Opel Movano 2.8DTi

gomze
#810
Szia!
Látom te eléggé értesz a Zmodelerhez. Tanultam is tõled egy-két dolgot, mert szépen részletesen leírod mindenre a megoldást, és képekkeel is bemutatod. Lenne egy problémám, aminek a megoldásában még senki sem tudott segíteni.
Ha érdekel nézd meg ezt.
http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1130100675&no=110
Elõre is köszönöm a segítséget!

#809
Pontosan ezért kérdeztem. 😊

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

russh12
#808
sanda gyanum támadt hogy én tudom melyik gépet akrja feltörni 😄

| #807 Amúgy meg sztem oylan polc kell neki amit te tettél az új R-es fekete bordó gallytörõ rácsos scaniádba....
mert mintha egyszer már kérdezte volna :|de nem biztos 😄 csak eggy tipp volt 😄😄

mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php

#807
Képet tudsz mutatni a kamionról,amibõl ki akarod venni? Rengeteg féle van nekem,hátha megvan.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

tuzfal3
#806
Se kamion márka se tipus😄 Eléggé tágfogalmat mondtál most...

Opel Movano 2.8DTi

Maktoko
#805
Egy fölsõ polc a fülkébe,szerintem tudod hogy mire gondolok!

http://maktoko.picturepush.com

Gis80s
#804
Mi kell? Hátha megvan külön is valakinek...

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

Maktoko
#803
tisztelem én!!Csak kell belõle egy 3D parts alkatrész!

http://maktoko.picturepush.com

#802
csapd a földhöz, vagy kalapáccsal gyengítsd meg a külsõ burkolatát és csapd a falhoz!

Gis80s
#801
Na ez gyönyörû kérdés volt... <#ejnye1>
Tiszteld más munkáját és ne akard feltörni.

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

Maktoko
#800
Helló!
Hogyan lehet egy pmg fájlt fel törni!?

http://maktoko.picturepush.com

kamionoskiki
#799
N volt textúra újra csináltam + új mat

Daf Xf105 SSC FC BARCELONA

LezFiddler
#798
Ez nekem nem tiszta!

Kapott az autó új, plusz textúrát?
Új textúra = új .mat fájl!

Vagy nem kapott új textúrát hanem egy már meglévõ textúrára ( dds-re ) mapoltad rá a lámpát. Ez kérdés!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

kamionoskiki
#797
Nem meglévõ .mat fájlra tettem fel mert eddig nem volt rajt textúra.Ha ez a gond akkor mit tehetek?

Daf Xf105 SSC FC BARCELONA

LezFiddler
#796
Ha ( ezek szerint ) egyel több .mat fájlja van akkor bizony elõfordulhat.
Ha viszont már egy meglévõ textúrára tetted fel a lámpa textúráját akkor más a gond!

Exportáltad, nem konvertáltad.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

kamionoskiki
#795
Akkor inkább úgy fogalmazom hogy attól kifagyhat a játék a ha rosszul textúráztam mert:Betettem zmodba a kamiont letextúráztam visszakonvertáltam jó volt.Utána tettem rá egy lámpa textúrát és megint visszakonvertáltam akkor már kifaggyot.Na ez mitõl lehet?

Daf Xf105 SSC FC BARCELONA

Rob02
#794
Szia! Rá tudnál nézni erre: #788? Köszi!

LezFiddler
#793
Jó estét!

Írd le légyszíves, hogy pontosan mit is csinálsz!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

Rubio
#792
Szia!

1. Akkor valamit nagyon nem jól csináltál, mert ha csak az lenne a baj, hogy nincs textúra (azaz nem találja), akkor pirosan jelenik meg a játékban, tehát nem fagy ki! A kettõnek semmi köze egymáshoz, ha kifagy, akkor más a gond. Legalábbis szerintem, ha más, más véleménnyel van, akkor majd õ biztosan kijavít és leírja a tutit!

2. Igazából nem is értem, hogy mit csinálsz pontosan, mert azt nem tudom értelmezni, hogy "konvertálás után kifagy a játék"! A textúrázásnak mi köze a konvertáláshoz? Amennyiben Te zmod-ban hozzányúltál a géphez és amikor kész, akkor azt nem konvertálod, hanem exportálod.
Viszont ha tényleg konvertálást akartál írni, akkor valamit elírhattál a def fájlban. Vagy nem tudom, mert pl. arról sincs fogalmam, melyik game-rõl beszélünk, ami számodra lehet, hogy világos, de ez itt a zmodeller topik és hát lássuk be konvertálni nem egyformán kell a kiegészítõket a játékokba! De lehet, hogy neked van már egy módszered, ami megoldja e problémát, vagy nincs és most kísérletezel vele, viszont ha összejön, akkor a végén neked kell elárulni a tutit... <#idiota>

kamionoskiki
#791
Szép jó estét!
Azt szeretném kérdezni hogy mit tehetek az ellen hogy konvertálásnál ha lementem a kész textúrázott kamiont z3d-be elvesznek a textúrák és ezáltal konvertálás után kifagy a játék.Ezt hogy lehetne kiküszöbölni hogy ne vesszenek el a textúrák?

Daf Xf105 SSC FC BARCELONA

#790
mit ír ki a zmodod?

atika223
#789
valaki tudna regelt zomodról linket adni? kössz

DAF and Renault premium 420 dci fan CB:kecsa

Rob02
#788
Fingom sincs hogy mit kellene hogy nézzek!<#szomoru1>
Ezért inkább belinkelem! : http://ul.to/3sx1zl

LezFiddler
#787
A log fájl mit ír?

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

Rob02
#786
Most már egész addig eljutottam hogy megcsináltam mindent (szerintem) de nem jelenik meg a játékban és nem is fagy ki! Ilyenkor mi van?

LezFiddler
#785
Rákérdezett, hogy le szeretnéd-e cserélni.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

Rob02
#784
Szia!
Bocs de ezt nem tudom én sem elmagyarázni!

Most viszont újra kellene egy kis segítség! Elõröl kezdtem a tgx-et és LezFiddler tanácsait követtem de most megint a pmd átírásnál tartok de nem jó! Van 6 mat fájl és én 6-ra is szeretném rámásolni de bejön az az ablak amire azt írta Conti a videójában hogy az gáz! De ez csak azt jelenti hogy lecserélem-e a fájlokat nem?(are you sure you want to replace to current selection)??

Maktoko
#783
Meg valaki nekem a Zmodeler-rõl fel tudna nyomni egy linket?(amit én csináltam objectumot,azt kellene fel tenni valahová!)Aki felvesz msn-re át küldöm neki!bocsi a 2db hsz-ért
*msn-re

http://maktoko.picturepush.com

Maktoko
#782
Köszi!
De fel tudnál venni smn-re mert ezt nem nagyom értem!

http://maktoko.picturepush.com

Rob02
#781
Szia!
Videó tudtommal nincs de itt van EZ!

Maktoko
#780
Üdv.
Valaki linkelne egy vidit az ets-böl gts-be hogyan lehet át rakni dolgokat?

http://maktoko.picturepush.com