Zmodeler 2/3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

norbee46
#879
Tehát akkor Conti videója a tuti?!

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

Rubio
#878
Persze hogy van más lehetõség is, de ha tényleg meg akarod tanulni, akkor én azt javallanám...

tuzfal3
#877
Veled együtt egyszer már félig sikerült bekonvertálnom egy MAN TGX-et a zöld feketét...de hiányolta a textúrákat.Gondolom ha nagyon erölködnék sikerülne.De jelenleg még a Ducato készítése is szünetel.Kell egy kis szünet abban is,mert már bekattantam attol a rengeteg poly-tól...Majd egyszer ha elmeállapotilag úgy állok összerakok ehhez még egy forgózsámolyos pótot,márcsak azt kéne tudnom hogy hogyan tudnám rávenni a forgásra...talán az a B-Double módszer vagy mi...

Opel Movano 2.8DTi

norbee46
#876
Köszönöm a gyors választ!
A konvertálást Conti videoja alapján kell? Vagy van más lehetõség?

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

Rubio
#875
És akkor miért nem nézegeted azt a videót, amit a minap ajánlott(am)(unk)?

Rubio
#874
Átírhatod, mert amint átnevezted, automatikusan változik a név az alkatrészen is, tehát ott már nem kell bíbelõdnöd vele.

Egyébként pedig amíg nem végeztél célszerûbb is rövidebb nevet adni, hogy ne kavarodj össze, s mint már mondtam a végén, mielõtt expotálod, átnevezed a 18 karakteresre...

tuzfal3
#873
Nem tudom hogyan kell.

Opel Movano 2.8DTi

Rubio
#872
És miért nem teszed be a game-be?

norbee46
#871
Sziasztok!
Azzal kezdeném hogy 2.1.1-et használok. És olvastam a napokban hogy ennél a ver-nél a texturáknak 18 karakteres nevet kell adni. A kérdésem az lenne hogy ha én már föl texturáztam a gépet akkor utána is át írhatom a text neveket vagy ujra kell kezdenem?

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

Hesston
#870
KÖszi! Már jó 😄 ennyire egyszerû dolgot xD

Új nick :D Jéé de laza :D

tuzfal3
#869
Pedig ezt nagyon rég csináltam,ugymond teljesen kezdõként.Szeretek ilyennel bíbelõdni sajnos😄 Elismerésnek veszem ezt amit irtál.

Opel Movano 2.8DTi

Rubio
#868
Ezt nem lehet, bocs, azt nem lehet ehhez hasonlítani, mert az még mérföldekkel le van maradva ettõl, de hát ez a minõség nem várható el még tõle, mert csak most kezdte el a munkát, de legalább ide kellene majd eljutnia, ha tényleg komolyan gondolja azt, amibe most belekezdett...

GX25
#867
Sziasztok!

A German Truck Simulator-hoz szeretnék módosítani egy kamiont, egy kicsit egyedivé tenni. A ZModeler-ben rámegyek az importálásra, kiválasztom az importálni kívánt .pmg fájl-t, majd import, de nem történik semmi. Nem tölti be a kiválasztott fájlt.

Alul azt írja, hogy ZModeler is ready.

Mit csinálok rosszul?

Rubio
#866
Az .scs kiterjesztést írd át .zip-re s akkor onnantól talán már menni fog minden, s ha végeztél mindennel, s újra megkaptad a végén a .zip fájlt, akkor visszanevezed vissza .scs-re, s kész!

tuzfal3
#865
Köszi.Csak sajnos sosem fog bekerülni a játékba😄

Opel Movano 2.8DTi

Hesston
#864
De milyen proval nyitja meg?..
mert nekem egybõl "Mit kíván tenni? Webes szolgáltatással megkeresem a megfelelõ programot, vagy kiválasztom a listából.." Ennyi van nekem.
De amikor meg nyitod vmivel annak a nevét írd már le avgy mvi mert így elég nehéz..

Új nick :D Jéé de laza :D

LezFiddler
#863
A mod mappában lévõ .scs fájlokat kapásból meg lehet nyitni!
( Nekem legalább is. )
2X klatty rá és megnyílt.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

Maktoko
#862
Ez nagyon fasza lett "KISHERCEG"

http://maktoko.picturepush.com

Hesston
#861
Értem! Le írtad hogy "Megnyitod a módosítani kívánt kamion .scs fájlját majd a benne lévõ "vehicle" mappát kimásolod egy tetszõleges helyre, egy üres mappába. ( pl.: Asztal\ traktor )
- Elindítod a Zmodelert és Importálod az autó PMG fájlját."
Dee mégis mivel nyitod meg az scs-fájlt? Mert ez nincs le írva! 😊
De bocs ha nem vettem észre vmit! 😊

Új nick :D Jéé de laza :D

tuzfal3
#860
Íme a képek.



Opel Movano 2.8DTi

Rubio
#859
Hát, tudni éppenséggel tudnám, de hogy el is vállalnám-e az más lapra tartozik...

Egyenlõre nem a válasz!

Rubio
#858
Bocs!

tuzfal3
#857
Én régebben csináltam egy konténeres szerelvényt.Mindjárt rakok fel képeket.

Opel Movano 2.8DTi

LezFiddler
#856
Olvasgasd át EZT!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

Maktoko
#855
Köszi Rubio a tanácsokat,meg probálom csinálni ugy ahogyan mondtad,és te be tudnád konvertálni a gépet gts-be?

http://maktoko.picturepush.com

LezFiddler
#854
De rossz vagy!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

Rubio
#853
Bár nem kérdezted, de ezen a gépen van még mit csinálni, még akkor is ha más az ízlésvilágunk!

1. Egy billencsre mi a fenének szélterelõ, de ha már ragaszkodsz hozzá, akkor tessék leengedni az alját a fülke tetejéig;
2. A platóról minek vetted le a azt a magasítót, ami a tetõ fölé kellene, hogy lógjon, egyébkét védené a fülkét és a fülke és a plató közötti részt is, na és épp ezért nem kellene rá a szélterelõ;
3. Egy ekkora plató, egy ilyen kis gépre nagyon nem jól mutat, ráadásul ha ez valóban létezne, s megpakolnák úgy hanyatt esne, hogy öröm lenne nézni, azaz, vagy két tengely kellene alá, vagy le kellene rövidíteni a platót, hogy valahogy kinézzen a gépezet;

Szóval véleményem szerint, egy kicsit magára adó személy ehhez a géphez, így ahogy van, nem adja a nevét....


És ha már az ízlésvilággal kezdtem akkor ezzel is fejezem be, én alapból nem is tettem volna erre a gépre rá ezt a platót, de mint már korábban mondtam, ízlések és pofonok különbözõk!

szabii98
#852
Nem értem, minek ahoz TC?😄
Elég a winrar😊
de ahogy akarjátok😊

I met God. She's black

tuzfal3
#851
Total Commanderben megkeresed kétszer rá kattintasz,a benne található dolgotak áthúzod a másik oldalra(kitömöríted) és a mappában a kamion fájlját beimportálod.

Opel Movano 2.8DTi

Hesston
#850
Kössz! már jó 😄 Csak az scs-formátumú fájlokra kéne rá jönnöm hogy tudom be rakni Zmodellerbe 😄

Új nick :D Jéé de laza :D

Hesston
#849
Fasza!! de szerintem cseréld le a felépítményt 😄 mert ez olyan mint egy nyerges plató 😄

Új nick :D Jéé de laza :D

tuzfal3
#848
Pár oldalt olvas vissza tesó 😉

Opel Movano 2.8DTi

Maktoko
#847
Üdv mindenkinek!
Elkészült a Renault Premium-om billencses platóval!(A platóban még nincs benne semmi sem!)
Ilyenbõl

Ilyen lett


Szerintem jó lett,valaki ezt nekem be konvertálná gts-be?

http://maktoko.picturepush.com

Hesston
#846
Üdv! Újj vagyok it!
Az lenne a kérdésem hogy honnan tudnék olyan verziót le tölteni ami regisztrált?! mert eddig csak olyan ment ami nem regizett és nem lehet velük semmit sem kezdeni😮 valaki segíthetne!<#smile>

Új nick :D Jéé de laza :D

LezFiddler
#845
Erre gondoltam.
Mivel te leírtad a lényeget, Viktor erre a "valamit elfelejtettem letextúrázni" kijelentéssel reagált.

Erre írtam azt, hogy mi van akkor ha...

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

Rubio
#844
De az is igaz, ha elfelejtette, akkor a végeredmény (az általad leírtak miatt) ugyan az lesz...

Rubio
#843
Nem arról van szó, hogy nem textúrázott le egy alkatrészt, hanem arról, hogy bár mindet letextúrázta, de az egyik textúra kimaradt a hozzá rendelésbõl, azaz amelyikhez tervezte, az más textúrát kapott...

LezFiddler
#842
Akkor valószínû, hogy te szúrsz el valamit.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

LezFiddler
#841
Ha valamit nem textúrázol le akkor a PMD fájlban lesz egy ( vagy több ) "Default Material"!
A le nem textúrázott alkatrész megkapja az alap ( semleges ) textúrát.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

MANos Viktor
#840
aha akkor lehet hogy valamit elfelejtettem letextúrázni xD
és köszönöm az infót 😄

UMF Hardy DJ 2, MAN TGX \\8/

russh12
#839
mert szar<#idiota>

amúgy meg írd át a nevét próbáld meg úgy ha akkro se passz más ötlet nincs 😉

mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php

Rubio
#838
Ez azért van, mert valamelyik .mat-ot nem rendelted hozzá egyik alkatrészhez sem.

Tehát ha a Mat Editorban neked 4 .mat van, de csak 3-hoz rendeltél alkatrészt, akkor az exportálást követõen csak 3 .mat fog létrejönni....

gomze
#837
Lehet hogy én vagyok béna, de nekem így sem változik semmi

MANos Viktor
#836
Srácok tudna valaki segíteni hogy a zmodeler egy 4 matos gépnél exportálás után miért csak 3-mat csinál? <#szomoru1>

UMF Hardy DJ 2, MAN TGX \\8/

LezFiddler
#835
Jó estét!

Elõször is a Diffuse Color legyen bepipálva!
Ha megnézed a többi összetevõt, mindnél be van pippantva.
A dolog további menete jó, kivéve, hogy nem kell rákattintani a tetõre csak a Fill Selection-ra!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

gomze
#834
Amikor a Fill Selection gombra kattintok az egér kurzor helyett kör lesz ponttal a közepén rákattintok a kijelölt tetõre és ezt irja ki.
"teto node has no color in vertex format"

gomze
#833
Szia!
Elõször is kössz, hogy foglalkozol a problémámmal.
Tudni kell, hogy a model alapszíne sötétszürke volt, és amikor szerkesztettem (tegnap leírtam) akkor lett néhány alkatrész világosabb árnyalatú, és ezeket szeretném vissza állítani sötétre, mert a játékban nagyon fénylik. Nem az zavar, hogy a Z modelerben világosabb színü, hanem az, hogy a játékban túl világos a többi elemhez képest. Megpróbáltam amit javasoltál.
Vertex mod-ba kapcsoltam rákattintottam a tetõre, ekkor pirossal kijelölte az összes pontot a tetõn. Ezután Surface/Paint/Color sötétszürke, és Fill Selection, de meglepetésemre nem történt semmi, pedig a Properties/Vertices/Format/Diffuse Color nincs be pipálva . Ha bepipálom akkor már szinte fehér lesz. Lehet hogy valamit nem jól csináltam?

jvl445
#832
Sziasztok.Egy kis segítséget szeretnék kérni.A ZModellerbrn alakitgatam át egy kicsit a kamcsit,és nem tuom azt berakni a játékban.Ha jól tuom nem tuom a fájlt pmg ben elmenteni csak Z3D be.Lécci segítsetek már h berakhassam a játékba a kamcsit.Elõre is köszönöm!!!

Man TGX XLX

Maktoko
#831
KÖSZI SZÉPEN BLUM

http://maktoko.picturepush.com

#830
sendspace.com
speedyshare.com
megaupload.com
data.hu
zippyshare.com
uploaded.to

Most fejbõl ezek ugranak be hirtelen...

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep