6081
-
#2750 Kb. fél éve az UBI oldaláról. (valami letölthető SCDA kitben volt) -
#2749 tesó admá nekem a hátered,nem teszed fel vhova?nagyon zsír,pont passzolna az én asztalomhoz is -
Thanatos #2748 jó a háttérkép :D honnan szedted? :) -
lollos #2747 Valaki nemtudja hogyan lehet egy tükörfájl-t kettészedni?pl ez a SCDA nyóc giga és kettészeretném szedni két tükörfájllá ez lehetséges? Ha igen hogyn? -
#2746 Na itt vannak:
-első képen a szokványos megoldás
-második képen pedig a ráerőltetés - amint írtam muszáj voltam így megoldani, mert a driver valamiért úgy gondolja csak 60hz-t tudna a moncsim...(hiába ír 60-at, a ráerőltetés után leellenőriztem a monitoron és 75hz lett - ennyi tud az LCD-m)
Ja, hogy tetszik a háttérképem? :)
-
#2745 Na látom végre van élsimítás! Végre valami jó! :)
Többen is írjátok, hogy csak 60hz-n megy stb. Nos elárulom, hogy mind az ATI, mind az nVidia kártyák driverei már jó régóta tartalmaznak olyan opciót, hogy "frissítési frekvenciák felülírása" vagy valami ilyesmi. ATI kártyám már régen volt, szal már fejből nem emlékszem hol található ez a funkció, de az nVidia driveres megoldásról mindjárt nyomok be képeket. Pl. az én monitoromról azt "hiszi" az nVidia drivere, hogy csak 60hz-t tud, így eleve ehhez a funkcióhoz kellett folyamodnom a kívánatos 75hz-hez (LCD monitor)
Más: sokan írjátok, hogy ez nem végleges verzió. Na most akkor az lenne a kérdésem, hogy szerintetek, mi lesz a különbség a "végleges" változatban? Ha ez csak egy újságíróknak szánt változat, szerintetek az újságíróknak odaadnak egy bugos szart, és pár hét múlva a teljes meg már egy javított verzió lesz? Nem hinném...
Na meg ha ez nem a végleges a maga 7.8 gigájával, akkor a végleges majd mekkora lesz? 10 vagy még több giga? Másik dolog, hogy az ilyen ideiglenes verziók nemigen szoktak öt nyelvet tartalmazni... -
PLATINO #2744 akkor elég nekemami most van nem húzom föl -
#2743 BIOS -
#2742 Szerintem, ha így akarsz neki állni akkor ne is akard meghúzni, mert elfüstölöd :)
-
#2741 áh megvan, splintercell4.ini:) -
PLATINO #2740 processzor hol lehet felhúzni? mert AMD + van legalább 300mhz felakarom húzni -
#2739 bocsi, ezt melyik .ini-ben kell állitani? -
#2738 A 2. pályán ilyen volt:
a 4.-en viszont már ilyen:
Elég zavaró, mert a víztalatti átjárót is csak a 3d mappal találtam meg. Ja és ha kijövök a vízből, akkor is csak a hóesés látszik szürke alapon, meg a fények (a szemüvegének a lámpája+a hátán a "veszély-jelző")
Vki Plz help!
ATI x1600-am van,Athlon 64 3200+,1 GB rammal -
#2737 mind1 hogy pro vagy nem pro, xt is lehet vagy bármi, egyik se támogatja az sm3-at.
Nvidia 6600 -as már támogatja, és az sokkal jobb kártya mint az ati 9600-os akármi! -
PLATINO #2736 de nekem ati 9600 256mb és nem pro!!!de mondom ha nem fut akkor beteszem az nvida 6600 kártyám 512 mb azon tuti megy -
#2735 nekem is és még sok ismerősömnek is az van, és nem indul. Még az Ati x850 XT-n sem indul pedig ezerszer jobb mint a 9600 pro. Csak a shadermodel 3-as miatt. -
#2734 az nagy fejlődés 1.0-ról 1.01-re GRAT UBI! -
PLATINO #2733 optimista vok
és hol tudom meglesni nekem miylen sm izém van? -
#2732 Nálam ilyenre nem volt szükség... -
#2731 na így már igen:) -
CUCLI #2730 olvasni tudsz?
"A JÁTÉK CSAK SM 3.0-ÁT TUDÓ VIDEOKÁRTYÁN HAJLANDÓ ELINDULNI!!! (Minimum nV 6XXX vagy ATI X1XXX)" -
PLATINO #2729 ati 9600 van és remélem elindul -
#2728 Nost INI-buherálással működésre bírtam. Két lehetőség van:
Vagy a "DisableHDRTonemapping=False" sort átírjátok "DisableHDRTonemapping=True"-ra, vagy a "bHighQualityVisualFX=True"-t "bHighQualityVisualFX=False"-ra (én az elsőre tippelnék, de mekkora hiba...a HDR kilövése után az nem vált át ).
-
#2727 Tök jó, amíg állogattam a kamerát, hogy látszódjon az AA legjobban, Sam nekitámaszkodott addíg a korlátnak. :) -
#2726 Érdekes, én beraktam 4x AA-t és elég látványos javulás lett, semmi cikk-cakk.
-
Torry #2725 Hamachi?
ValaKIK? -
#2724 Csak a legújabb ATI kártyák egyike képes egy spec driverrel elérni a HDR+AA-t legjobb tudomásom szerint. -
#2723 Direkt megnéztem, hogy minden más grafikai beállítást is kikapcsoltam/minimumra vettem. Az eredmény változatlan. Megnézem mit szól ahhoz ha az INI-ben is legyilkolom az összes grafikai csodát.
-
#2722 de jó nektek, az "bosszant fel" titeket, hogy nem megy 4× AA-val
valakinek meg el sem indul a játék -
#2721 Én úgy tudom hogy az újabb nvidiák se tudják egyszerre a HDR-t futattni és az AA-t... -
#2720 nálam sem jó:( a simítás driver-ből sem max annyi hogy már nem esik szét a kép -
#2719 Igen. -
#2718 Az nem élsimítás (AA) hanem anizo képszűrés (AF), azt lehet csak 16x-osra állítani. Az élsimítás 2x, 4x és 8x, és akkor HDR kilőve. Egyedül SLI-be lehet 16x-ost állítani és majd a 8800-as széria tudja alapból a 16x-os AA-t, HDR-rel együtt. -
#2717 Na azt megnézném mikor lesz neked 16x AA-d. -
6600GT #2716 unleashed féle verzó a crackel müködik? -
csoola #2715 nekem az AA 16x, a hdr is bent van, 1024-ben, nem röccen meg, 1280-ba már egészen megakad néha -
#2714 jahogy ez a tutorial? aham, azt hittem ez hiba, pfff de gagyi -
#2713 Hát igen, vajon ki lehetett az a nagoynokos aki ilyen elfuserált ötletet hozott össze tutorial álnéven? -
#2712 aha, sam így bekerül a construct -ba ^^ -
#2711 Ha valaki tudja, hogy mit kell még lelőni ahhoz, hogy működjön az ne tartsa magában.
Amit még tapasztaltam az a gyorsabb töltés. Eddig csak az első tréning pályát töltöttem be (ott a leglátványosabb az AA hiánya), de amire emlékszem még a kezdetekről azok alapján most gyorsabb volt.