Splinter Cell: Double Agent
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
és elgondolkodni h: "kell ez nekem?". hát én sajnálom h leszedtem ezért 8 gigát, de szerencse h nem adtam rá ki pénzt, mondom, igy szaggatni pfffffff, még a graw, aminek köztudottan fullos gép kell, maxon az se szaggatott!!! (sajna idöközben megvan tölem tagadva a képfeltöltés, nemtom miért..)
----Abit NF7, 2800+Barton, 1GB DDR400, Gainward GF6800GT(425/1120)----
Amúgy a DX 10-el hogy lesz? Kijön, és dobhatom is el a 7600GT-t? Mert az kissé feldühítene...
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
----Abit NF7, 2800+Barton, 1GB DDR400, Gainward GF6800GT(425/1120)----
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
#2193: olvastam cikkeket, láttam videókat, plusz az X06-es demo valami fenomenális képet mutatott róla, maga lesz a technikai csoda ha kijön.
#2194: az a lebutított lopakodássegítõ. Látható vagy, és nem vagy látható. Átmenet nincs.
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
Most a 7800GS-em viszi abszolút maxon türhetõ sebességgel (nagy különbség nincs a minimum és maximum között sebességileg).
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
mehecc, nemmehecc vagy mi?<#wow2>#wow2><#eplus2>#eplus2>
Én a 91.47-est ajánlom 7800GS-hez. Nekem is ilyen kártyám van, és még semmilyen játékkal nem volt gond vele ezzel a driverrel.
Tehát akkor 15"-os TFT és 1024x768-as felbontás. Ok.
Refresh lockoló progi nem fut?
mindent maxra tettél? hány fps? kíváncsi vagyok mennyire állja meg a helyét az xbox 360 mellett.
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Amúgy nem vészes mert egy nap alatt csak kétszer hozta össze (plusz két CTD).
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
----Abit NF7, 2800+Barton, 1GB DDR400, Gainward GF6800GT(425/1120)----
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Elkúrtam, de nem vettem észre, megjegyzem tudom hogy "W".
Szerintem kár volt a shanghaiiakra bízni ezt a részt. Fõleg mivel látjuk a végeredméynt és pont egy ilyen fontos rész lett elrontva (szerintem el lett, csúnyán).
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
És igen, majd mindegyik részt más-más irodája csinálta az UBI-nak (sõt, még abban is volt különbség, hogy egy adott résznek melyik stúdió csinálta az egyjátékos és többjátékos módját!), és a fejlesztés nem úgy zajlott, hogy kész van egy rész, és akkor kezdjük a következõt, hanem párhuzamosan dolgoztak a stúdiók az egyes részeken, kis csúsztatásokkal. Ezért is "tudnak" kijönni a Splinter Cell játékok sûrûbben, mint azt más játékok esetében általában megszokhattuk.
