Precursors
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#160
Még nem próbáltam az angolosítással, majd újra fel kell telepítenem, tehát nem tudom, abban hogy van. Szét kellett lõni az egész hajót és akkor a konténerekben általában volt sok eladható, viszonylag értékesebb áru, a nagyobb fregattokban.
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
#158
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
#157
Jó, mondjuk a nagyobb hiányosság, hogy nincs benne többjátékos rész. Jármûvekbõl mekkora poén lenne, ha egyikõnk vezetne és a másik meg kilövöldözne az ablakon (+ lövegtoronyból)<#eplus2>#eplus2>.
Meg lehetne még bázisépítgetõs-fejlesztgetõs, stratégiai rész is, csapatkommandózással (hajók elfoglalása). De ha ezeket is beletették volna az alapjátékba, akkor tényleg soha nem lett volna kész! Még a kiegészítõkbe elméletileg bele lehetne tenni.
Meg lehetne még bázisépítgetõs-fejlesztgetõs, stratégiai rész is, csapatkommandózással (hajók elfoglalása). De ha ezeket is beletették volna az alapjátékba, akkor tényleg soha nem lett volna kész! Még a kiegészítõkbe elméletileg bele lehetne tenni.
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
#156
(Egyébként ez> <#eplus2>#eplus2> a röhögõ, gonosz arc nagyon nagy!!! Meg a többi!!! SG-n a legjobbak az ilyen beszúrható vicces figurák!)
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
#155
Én nem tudom felfogni, hogy mi olyan rossz ebben a játékban, hogy miért szidjátok!?
Jó, persze ha valakinek nem indul el vagy valami durvább technikai hiba jön elõ, azt megértem. Bár persze játékmenet tekintetében ízlések és pofonok. Nekem tetszik és meg fogom védeni (legalábbis addig, amíg nagyobb hibát nem találok)! Persze kisebb hibák elõfordulhatnak, mint minden játékban. Szerintem a legnagyobb felróható hiba a hivatalos angolosítás hiánya volt.
Ha meg valaki a grafikáját szidná, akkor erre azt mondom, hogy én meg örülök, hogy ez gyengébb, mert akkor nem kell százezer forintos videokártyát vennem, hogy fusson.
Szerintem meg rohadt jó az emberrel lövöldözõs rész is. Messzirõl távcsöves puskával próbáld meg lelõni, akiket lehet, a közeli ellent pedig el kell gázolni autóval (ez szerintem a legnagyobb poén <#eplus2>#eplus2> ), ha van nyílt terep.Bár barlangokba is sokszor be tudtam menni kocsival<#eplus2>#eplus2><#eplus2>#eplus2><#eplus2>#eplus2>.A dzsipre pedig tenni kell extra javító szerszámkészletet meg extrákat, ha kidurran a kereke meg ha lesérül, és akkor sokáig lehet használni. Nekem nem volt gondom a kikukucskálással sem (bár lehet, hogy talán csak közepes fokozaton kezdtem, nem emlékszem, aztán lehet, hogy ezért volt könnyebb, nem tom').Vagy közelharcnál állítsd be a golyó típusát páncéltörõre vagy pajzsszedõre, és akkor fejlövéssel viszonylag hamar ki lehetett nyírni közelrõl is (asszem') a nehézpáncélba bújt, keményebbet szaró ruszkikat is. + Ugye mondanom sem kell,hogy a jó öreg aknavetõvel sem tart sokáig a gyalogoskotonák irtása<#eplus2>#eplus2><#eplus2>#eplus2><#eplus2>#eplus2>. Meg szerencsére vannak néha robbanó hordók is a közelben.A célkereszt azért ugrál, hogy ne legyen minden túl egyszerû. Lehet, hogy azt akarja kikényszeríteni, hogy emeld a válladhoz a puskatust, mert így reálisabb.
Az ûrharcban sem volt semmi technikai hiba nálam... Nekem tök élvezetes volt, bár persze lehet, hogy nem volt legnehezebbre állítva. Ezért célszerû elõször normál nehézségben kezdeni, mert ha túl nehéz, akkor csak szívni fogja az ember a fogát... Miért unalmas az ûr??? Mit kellene még csinálni, ha nem harcolni, kereskedni és felfedezni?
Ha minden apró részlet ki lett volna dolgozva, ha minden bolygóra le lehetne szállni, akkor soha a büdös életbe nem lett volna kész a játék, így is csúszott pár évet... Bár persze nagyobb, több pályának én is örülnék nyilván, de ne legyünk telhetetlenek. Mondjuk én is hiányoltam egy nagyvárost valamennyire, egy ilyen "belvárosias" hangulatú térképet, mondjuk modern felhõkarcolókkal, nagy (légi)autóforgalommal vagy valami ilyesmit (tudod, mint az Ötödik Elemben vagy a Csillagok háborújában), nem csak ilyen lepukkantabb tanya helyeket😊. Bár összességében véve így is van hangulata, szerintem.
Jó, persze ha valakinek nem indul el vagy valami durvább technikai hiba jön elõ, azt megértem. Bár persze játékmenet tekintetében ízlések és pofonok. Nekem tetszik és meg fogom védeni (legalábbis addig, amíg nagyobb hibát nem találok)! Persze kisebb hibák elõfordulhatnak, mint minden játékban. Szerintem a legnagyobb felróható hiba a hivatalos angolosítás hiánya volt.
Ha meg valaki a grafikáját szidná, akkor erre azt mondom, hogy én meg örülök, hogy ez gyengébb, mert akkor nem kell százezer forintos videokártyát vennem, hogy fusson.
Szerintem meg rohadt jó az emberrel lövöldözõs rész is. Messzirõl távcsöves puskával próbáld meg lelõni, akiket lehet, a közeli ellent pedig el kell gázolni autóval (ez szerintem a legnagyobb poén <#eplus2>#eplus2> ), ha van nyílt terep.Bár barlangokba is sokszor be tudtam menni kocsival<#eplus2>#eplus2><#eplus2>#eplus2><#eplus2>#eplus2>.A dzsipre pedig tenni kell extra javító szerszámkészletet meg extrákat, ha kidurran a kereke meg ha lesérül, és akkor sokáig lehet használni. Nekem nem volt gondom a kikukucskálással sem (bár lehet, hogy talán csak közepes fokozaton kezdtem, nem emlékszem, aztán lehet, hogy ezért volt könnyebb, nem tom').Vagy közelharcnál állítsd be a golyó típusát páncéltörõre vagy pajzsszedõre, és akkor fejlövéssel viszonylag hamar ki lehetett nyírni közelrõl is (asszem') a nehézpáncélba bújt, keményebbet szaró ruszkikat is. + Ugye mondanom sem kell,hogy a jó öreg aknavetõvel sem tart sokáig a gyalogoskotonák irtása<#eplus2>#eplus2><#eplus2>#eplus2><#eplus2>#eplus2>. Meg szerencsére vannak néha robbanó hordók is a közelben.A célkereszt azért ugrál, hogy ne legyen minden túl egyszerû. Lehet, hogy azt akarja kikényszeríteni, hogy emeld a válladhoz a puskatust, mert így reálisabb.
Az ûrharcban sem volt semmi technikai hiba nálam... Nekem tök élvezetes volt, bár persze lehet, hogy nem volt legnehezebbre állítva. Ezért célszerû elõször normál nehézségben kezdeni, mert ha túl nehéz, akkor csak szívni fogja az ember a fogát... Miért unalmas az ûr??? Mit kellene még csinálni, ha nem harcolni, kereskedni és felfedezni?
Ha minden apró részlet ki lett volna dolgozva, ha minden bolygóra le lehetne szállni, akkor soha a büdös életbe nem lett volna kész a játék, így is csúszott pár évet... Bár persze nagyobb, több pályának én is örülnék nyilván, de ne legyünk telhetetlenek. Mondjuk én is hiányoltam egy nagyvárost valamennyire, egy ilyen "belvárosias" hangulatú térképet, mondjuk modern felhõkarcolókkal, nagy (légi)autóforgalommal vagy valami ilyesmit (tudod, mint az Ötödik Elemben vagy a Csillagok háborújában), nem csak ilyen lepukkantabb tanya helyeket😊. Bár összességében véve így is van hangulata, szerintem.
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
#154
http://board.deep-shadows.com/index.php?s=68c6b80938537b285b611a2c3ee61dbc&showforum=21
Itt a játék hivatalos oldala. Ha itt nem tud segíteni valamelyikõnk, akkor itt próbálkozzatok.
Itt a játék hivatalos oldala. Ha itt nem tud segíteni valamelyikõnk, akkor itt próbálkozzatok.
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
#153
Szevasztok!
Sajnos csatlakoznom kell Jakuza, és Mindero véleményéhez, bár a szívem szakad meg miatta.....
Scifi rajongó vagyok és nagyon vártam ezt a játékot, de ez így tényleg gyengus.
Sokat emelne az élvezhetõségén, ha lenne legalább magyar szöveg hozzá.
Ezért kérem, kérve-kérem a vállalkozó kedvûeket, hogy fordítsák le, amint idejük engedi. Szerintem csak ezzel a húzással szereznének jópár játékostársat. Bár így sem túl bonyolult, de akkor legalább a történet, és az egyéb sallangok miatt is érdemes lenne végigvinni.
Sajnos csatlakoznom kell Jakuza, és Mindero véleményéhez, bár a szívem szakad meg miatta.....
Scifi rajongó vagyok és nagyon vártam ezt a játékot, de ez így tényleg gyengus.
Sokat emelne az élvezhetõségén, ha lenne legalább magyar szöveg hozzá.
Ezért kérem, kérve-kérem a vállalkozó kedvûeket, hogy fordítsák le, amint idejük engedi. Szerintem csak ezzel a húzással szereznének jópár játékostársat. Bár így sem túl bonyolult, de akkor legalább a történet, és az egyéb sallangok miatt is érdemes lenne végigvinni.
#150
Na azt sajnos nem tom. Gondolom a dokumentumok között. Ha nem akkor meg a saját mappájába.
Köszönöm.😊
Nem baj, így egyszerûbb, csak nem akartam elszórni a pénzem feleslegesen. Bár most van bõven, de sosem lehet tudni.
Nem baj, így egyszerûbb, csak nem akartam elszórni a pénzem feleslegesen. Bár most van bõven, de sosem lehet tudni.
#147
Nem lehet, végig az fog maradni.
Ennyire elõl még nem tartok, épp pénzt gyûjtök, hogy az elsõ hajómat fejlesszem, mert gondolom nem véletlenül lehet hozzá vásárolni mindenfélét, meg ugye eléggé ki van dolgozva a hajó, szóval szerintem nem lehet másikat venni, de majd meglátjuk....
Az elsõ hajót érdemes fejleszteni vagy lesz jobb is? Alapból ez nagyon lassú nem érem utól a konvojokat(normál sebességgel), így pedig nem tudom támadni a nagy hajót.
#140
Én végig játszanám mert sok hibája ellenére nekem bejön, de sajnos az ûrben mindig kilép a progi egy szép hosszú debug üzenettel.
Erre nem tud valaki megoldást?
MINDERO:
esetleg leírnád te milyen verzióval toltad végig? (patchek,crack, stb..)
Erre nem tud valaki megoldást?
MINDERO:
esetleg leírnád te milyen verzióval toltad végig? (patchek,crack, stb..)
Köszönöm.😊 Pedig ott már voltam, de csak a faluban, akkor visszanézek.
Nekem nem az a második küldetés.😊
Nekem nem az a második küldetés.😊
Az elsõ várostól délre, a térkép legalján van egy falu, a falu mellett álldogálnak ott lehet velük beszélni és pár küldetés teljesítése után csatlakozhatsz hozzájuk. De ha a fõ szálat követed, az hamar odavisz. Az elsõ városban a kapitány 2. küldije, hogy szállíts el egy buggy-val valamit (vizet talán) egy kis falucskába és ott beszélni kell a sámánnal. A sámán mondja is, hogy gondjuk van a banditákkal és megmondja, hogy a falu mellet pontosan hol vannak. Na és ott lehet velük beszélni...
Lehet valahol az elsõ város környékén feladatot teljesíteni a banditáknak? Felvennék párat tõlük, mert kettõ olyan feladatom is van, hogy nyírjam ki õket, ezután pedig nem állnának szóba velem.
#136
Valaki segitsen. Amikor elinditom a játékot kikapcsol a monitor. Semmi .ini fájlba nem találtam a beállitást. Aki tud irjon pü-t KÖSZI!
#135
Itt a jármûvek megmaradnak. Ott ahol hagytad õket.
#133
1. igen mindenhol ugyanannyiba kerül minden (és szinte ugyanazt is lehet megvenni)
2. nyomogatod asszem az m-et és elõjön a térkép nagyba (a TAB-bal meg a típusát tudod váltani)
3. szinteket lépsz és a profile menüponton tudod elkölteni õket az abilies-nél, van 3 fajta fejlesztés csak a zárra)
4. mi az a boiling pont?
2. nyomogatod asszem az m-et és elõjön a térkép nagyba (a TAB-bal meg a típusát tudod váltani)
3. szinteket lépsz és a profile menüponton tudod elkölteni õket az abilies-nél, van 3 fajta fejlesztés csak a zárra)
4. mi az a boiling pont?
"Lévén kis cégrõl van szó, nem engedhetik meg maguknak a brutális motor kifejlesztését, megvásárlását, szóval érthetõ hogy miért olyan amilyen. "
City interactive vs chrome 4 engine? 😊
City interactive vs chrome 4 engine? 😊
#130
Így végigjátszva én is azt mondom h gyenge. Leírom miért is (hosszú lesz😊
Grafika:
Lévén kis cégrõl van szó, nem engedhetik meg maguknak a brutális motor kifejlesztését, megvásárlását, szóval érthetõ hogy miért olyan amilyen. Ugyanez vonatkozik a klónemberekre is. A design az van akinek tetszik, van akinek nem (nem).
Ami már megbocsájthatatlan az az eltérõ népcsoportok közötti különbség teljes hiánya. Nem tudom miért nem lehetett valami markánsan eltérõ ruhát, fizimiskát kitalálni a civileknek, és akkor nem kéne mindenki neve helyére odaírni a frakciót. Ha meg küldetéseket akarok fölvenni akkor, menjek mindegyik suttyó közvetlen közelébe, mert csak akkor írja a nevet ki (nevesített karakterek általában küldiket adnak).
Ideveszem még a fizikát, meg a rombolhatóságot, ami kifejezetten kellemesre sikerült. Potyognak az alkatrészek, területre ható sebzés, stb...
Játékmenet:
Rendben lenne, de néhány apró hiba teljesen tönkre vágja az egészet. KÖNYÖRGÖM miért ugrál a célkereszt?! Az egy dolog hogy a fegyvernek szórása van, de ezt mért kell átvinni a célkeresztre? Ha csinálnak guggolást, akkor miért nincs kihajolás a fedezékbõl? Miért nem tudunk mi is pajzsot emelni magunk elé? Elveszik a taktikai része a dolognak, marad az eszetlen lövöldözés.
A frakcióneves dolgot már írtam.
Az ûrharc egy káosz (negatív értelemben). Nincs targeting (vagy csak olyan jól eldugták hogy én a több éves X3-as tapasztalatommal nem találtam meg) - ilyet még nem láttatok "szimulátorban". Maga az ûr baromi korlátozott és unalmas, cél nélkül mennek ide-oda a hajók mindenféle logika nélkül. Néha a nyakunkba ugrik fél tucat ellenség és szétkapnak pillanatok alatt. Kész kínszenvedés az egész.
Balance: elvileg lehet kereskedni az ûrben különféle árukkal. Az egyik legutolsó küldetés kalózkodás volt, és azzal a 10 ládával amit fölszedtem 3X annyit kerestem mint addig összesen. Na most ezekbõl a ládákból van 3-4000 egy állomáson...
Történet:
Az a baj az egésszel, hogy nagyon ütõsen kezdõdik a játék. Kapunk egy nagy kezdõbolygót, hatalmas játéktérrel, fegyverekkel, számtalan NPC-vel és küldetéssel. Megjegyzi a fõhõs hogy mekkora porfészek. Dörzsöli a kezét az egyszeri gamer hogy mi minden fog még itt várni rá. Hát megsúgom: semmi jó. A többi bolygó vagy nagyon kicsi (és üres) vagy nagyon nagy és üres. A Clatz bolygón hülye tyúkokat kell lövöldözni valami bolygóelfoglaló offenzíva keretében (amibõl semmi nem látszik persze), egyszemélyes hadseregként támogatjuk a lázadókat, akikkel soha nem találkozunk, csak hogy megtaláljunk egy csókát aki valamiért a tyúkokat kedveli. A másik fõ bolygón ez még szembetûnõbb, lévén az egy csatatér konkrét háború nélkül. Mért nem lehetett utolsó küldetésként egy nagy csata keretébe elfoglalni a bolygót, csak hogy lássuk: van befolyásunk az eseményekbe.
Maga a fõ sztori szerencsére az elején teljesen elveszik a milliónyi mellékküldetésbe, de a végére rájövünk, hogy ez harmatgyenge. Fõleg a befejezés hát az valami tragikomédia. Persze terveznek folytatást, de ez (jelenlegi formájában) legfeljebb demónak elég.
Ami meg külön bónusz az az enciklopédia hiánya. Sehol egy leírás az univerzum történetérõl, semmi mélység, az egész játék egy felszínes, összehányt, statikus univerzum.
Utószó:
Ha tetszett az eleje, tegyél meg magadnak egy szívességet, és az ûrbe való kijutástól hagyd abba...
Grafika:
Lévén kis cégrõl van szó, nem engedhetik meg maguknak a brutális motor kifejlesztését, megvásárlását, szóval érthetõ hogy miért olyan amilyen. Ugyanez vonatkozik a klónemberekre is. A design az van akinek tetszik, van akinek nem (nem).
Ami már megbocsájthatatlan az az eltérõ népcsoportok közötti különbség teljes hiánya. Nem tudom miért nem lehetett valami markánsan eltérõ ruhát, fizimiskát kitalálni a civileknek, és akkor nem kéne mindenki neve helyére odaírni a frakciót. Ha meg küldetéseket akarok fölvenni akkor, menjek mindegyik suttyó közvetlen közelébe, mert csak akkor írja a nevet ki (nevesített karakterek általában küldiket adnak).
Ideveszem még a fizikát, meg a rombolhatóságot, ami kifejezetten kellemesre sikerült. Potyognak az alkatrészek, területre ható sebzés, stb...
Játékmenet:
Rendben lenne, de néhány apró hiba teljesen tönkre vágja az egészet. KÖNYÖRGÖM miért ugrál a célkereszt?! Az egy dolog hogy a fegyvernek szórása van, de ezt mért kell átvinni a célkeresztre? Ha csinálnak guggolást, akkor miért nincs kihajolás a fedezékbõl? Miért nem tudunk mi is pajzsot emelni magunk elé? Elveszik a taktikai része a dolognak, marad az eszetlen lövöldözés.
A frakcióneves dolgot már írtam.
Az ûrharc egy káosz (negatív értelemben). Nincs targeting (vagy csak olyan jól eldugták hogy én a több éves X3-as tapasztalatommal nem találtam meg) - ilyet még nem láttatok "szimulátorban". Maga az ûr baromi korlátozott és unalmas, cél nélkül mennek ide-oda a hajók mindenféle logika nélkül. Néha a nyakunkba ugrik fél tucat ellenség és szétkapnak pillanatok alatt. Kész kínszenvedés az egész.
Balance: elvileg lehet kereskedni az ûrben különféle árukkal. Az egyik legutolsó küldetés kalózkodás volt, és azzal a 10 ládával amit fölszedtem 3X annyit kerestem mint addig összesen. Na most ezekbõl a ládákból van 3-4000 egy állomáson...
Történet:
Az a baj az egésszel, hogy nagyon ütõsen kezdõdik a játék. Kapunk egy nagy kezdõbolygót, hatalmas játéktérrel, fegyverekkel, számtalan NPC-vel és küldetéssel. Megjegyzi a fõhõs hogy mekkora porfészek. Dörzsöli a kezét az egyszeri gamer hogy mi minden fog még itt várni rá. Hát megsúgom: semmi jó. A többi bolygó vagy nagyon kicsi (és üres) vagy nagyon nagy és üres. A Clatz bolygón hülye tyúkokat kell lövöldözni valami bolygóelfoglaló offenzíva keretében (amibõl semmi nem látszik persze), egyszemélyes hadseregként támogatjuk a lázadókat, akikkel soha nem találkozunk, csak hogy megtaláljunk egy csókát aki valamiért a tyúkokat kedveli. A másik fõ bolygón ez még szembetûnõbb, lévén az egy csatatér konkrét háború nélkül. Mért nem lehetett utolsó küldetésként egy nagy csata keretébe elfoglalni a bolygót, csak hogy lássuk: van befolyásunk az eseményekbe.
Maga a fõ sztori szerencsére az elején teljesen elveszik a milliónyi mellékküldetésbe, de a végére rájövünk, hogy ez harmatgyenge. Fõleg a befejezés hát az valami tragikomédia
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
rájövünk hogy a megsemmisült anyabolygónkon aktiváltak egy szerkezetet ami ezer másik bolygót is fenyeget. De melyiket is? A csirkeólat, a sivatagot, vagy a banditatábort? Esetleg a nukleáris katasztrófában elpusztult holdat? Azokért tényleg nagy kár lenne...
Ami meg külön bónusz az az enciklopédia hiánya. Sehol egy leírás az univerzum történetérõl, semmi mélység, az egész játék egy felszínes, összehányt, statikus univerzum.
Utószó:
Ha tetszett az eleje, tegyél meg magadnak egy szívességet, és az ûrbe való kijutástól hagyd abba...
A térképet lehet nagyítani? Olyan kicsi, de nem jöttem rá.
A zárfeltörést hogyan kell fejleszteni?
A Boiling Pointban volt olyan bug, hogy az éppen(illetve egyik patch után az utolsó 3 jármû maradt meg) nem használt jármûvek eltûntek, a benne lévõ cuccal együtt. Ez itt hogy mûködik?
A zárfeltörést hogyan kell fejleszteni?
A Boiling Pointban volt olyan bug, hogy az éppen(illetve egyik patch után az utolsó 3 jármû maradt meg) nem használt jármûvek eltûntek, a benne lévõ cuccal együtt. Ez itt hogy mûködik?
Mindenhol ugyanannyit fizetnek mindenért?
A hátizsákomban csak max. 50kg-ot cipelhetek vagy ahogy fejlõdök növekedhet még?
A hátizsákomban csak max. 50kg-ot cipelhetek vagy ahogy fejlõdök növekedhet még?
#126
A cutscene-k alatt lehet valahogy feliratot varázsolni?
Tök jó hogy a fontosabb eseményekkor kapunk ilyen videókat, csak így épp a lényeg marad ki.
Tök jó hogy a fontosabb eseményekkor kapunk ilyen videókat, csak így épp a lényeg marad ki.
#125
Hát ez tényleg überjó játék.
Még ki se jutottam az ûrbe, de nagyon jópofa. Az egész kicsit karikatúra szerû, de annyi mindent belepakoltak hogy elképesztõ. Ilyet nem kiadni angolul, szégyen.
Még ki se jutottam az ûrbe, de nagyon jópofa. Az egész kicsit karikatúra szerû, de annyi mindent belepakoltak hogy elképesztõ. Ilyet nem kiadni angolul, szégyen.
#124
.ini fájlokban keresd. Bocsi, fejbõl most nem tudom, mert nincs fent a gépemen.
#123
Hi mielött elinditom a játékot hol tudom átállitani a felbontást?? Please!! THX
#122
Majd elfelejtettem, az import-export magyarázatért köszöntet badmofo-nak!
#121
Én elkezdtem a White Goldot fordítani, eddig csak egyedüli meló volt mer az export/import nem volt valami mûködõképes, de most már mindkét játékhoz megvan, hogy hogy kell importálni/exportálni, így többen is lehet fordítani, várom a segítõkész emberek csatlakozását. A rejtett angol szövegeket már a megjelenésnél sikerült megcsinálnom, de így, hogy már import is megy, így már nagyobb esély van fordításra.
mindenerõ: nagyon úgy néz ki nem is lesz hivatalos angol, de azért ne legyünk nagyon pesszimisták.
mindenerõ: nagyon úgy néz ki nem is lesz hivatalos angol, de azért ne legyünk nagyon pesszimisták.
#120
Még hivatalosan meg sem jelent angolul, egyelõre szerintem a magyarosítás kizárt.
Ez nem egy olyan mûfaj, amiért tolonganának az emberek. Sajnos
Ez nem egy olyan mûfaj, amiért tolonganának az emberek. Sajnos
#119
Hi!
Magyaritásról senki semmit??
Magyaritásról senki semmit??
#118
Jó leírás, kedvet kaptam hozzá én is általa.
Bár a fertõzött cracktõl ugyan kicsit tartok...
Bár a fertõzött cracktõl ugyan kicsit tartok...
#117
Isten ez a játék! már jó ideje játszottam lent a bolygón és most kijutottam az ûrbe, nagyon nagy. Még az ûrhajót is lehet fejleszteni, és tetszik hogy én repülök oda az ûrállomásokhoz, nem úgy mint a Mass effectben.
#116
Hi!
Végre!!! Mióta vártam már egy ilyen játékra..
Magyaritás várható hozzá ??
Végre!!! Mióta vártam már egy ilyen játékra..
Magyaritás várható hozzá ??
#115
Hmmm, nem tudom... A monitor kikapcsolását automatikusra az asztal/ tulajdonságok / képernyõkímélõ / energiaellátás menüben lehet alapjáraton beállítani.
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
#114
Hát igen, bár lehet benne zúzni is, de ez mégsem a COD megyek oszt' szétlövökmindekitbrutálgrafika nekemvanalegmenõbbszázezerforintosvidkarim -arcoknak való játék.
A fordítást most próbálom ki. De eddig ez a játék végre hozza azt a minimumot ötletességben és megvalósításban amit régóta vártam!
Volt, hogy poénból elkezdtem lövöldözni a belvárosban, oszt' letartóztattak és börtönbe vittek...(Bár alapjáraton nem ilyen a mentalitásom😄)
Volt, hogy távcsöves puskával kúszva, lopakodva (van ilyen extra álcázó képessége, hogy ne vegyék észre) kiirthattam egy kalózbázist. De a fegyverek fejlesztése, a kereskedelem is viszonylag jól meg lett csinálva. Ûrharc is tûrhetõ.
Eddig kivaszott nagy!!! Fps / Rpg / ûrszimulátor elemek nagyon jól vegyítve!!!! Eddig az én szememben ez minden idõk legjobb játéka, az tuti!!! Mert nem volt még olyan ûrszimulátor amiben fps módban is lehetett volna nyomulni (már ami többé kevésbé igényesen, jól meg is lett volna csinálva.) Le lehet szállni a bolygókra... Van benne sok földi jármû is, ez a rész szerintem különösen jó lett, meglovagolható dinószerûségtõl kezdve van benne helikopter, géppityus dzsipek (gyalogoskatonák, + szörnyek ellen nagyon fasza) tankok, meg most már van nagyobb mech-szerû robotom is, kurva jó!!! Sérülésmodellezése többnyire elég jó, a nagyobb ûrhajóknak ki lehet lõni az alrendszereit, meg a katonákon ha van páncél, akkor azt a részt kell célozni, ahol nem fedi és ott jobban sérül, ami poén, hogy erre figyeltek a készítõk. A bányászat nem fizet jól, de a kalózkodás az már jó biznisz😊.Az ûrhajó vezetési stílusa és harcrendszere leginkább a Freelancerre emlékeztet (lehet egérrel is vezetni). A katonáktól felszedett cuccokat, fegyvereket el lehet adni a piacon amibõl lehet fejleszteni a kézifegyvereket és az ûrhajó alrendszereit. Van pontelosztásos fejlõdési rendszere a karakternek.
Az sajnos nem világos, hogy a nagyobb hajókat vajon el lehet-e foglalni?... De a vadászgépben belül is lehet mászkálni. Meg a történetben volt olyan rész, hogy az ûrhajómon belül megtámadtak a katonák, meg az elõzetesekben nagyon azt írják, hogy elvileg én is elfoglalhatom(???) a mások hajóját. Multi sajnos nincs, eddig úgy tûnik. Bár ígérnek hozzá kiegészítõt, abba tehetnének.2600Xt-mmel nem szaggat, bár az ûrös résznek gyengébb a grafikája (a földi rész tûrhetõen néz ki.)
Ennél jobb játékot én még nem láttam!!!
http://www.gametrailers.com/video/russian-gameplay-the-precursors/37359
Ebben a második videóban mutatja, hogy milyen faszák az ûrhajó sérülései.
http://www.gametrailers.com/video/trailer-the-precursors/16360
Crack gamecopyworldön van, bár nekem az avira trójait jelez.
http://m0001.gamecopyworld.com/games/pc_the_precursors.shtml
A fordítást most próbálom ki. De eddig ez a játék végre hozza azt a minimumot ötletességben és megvalósításban amit régóta vártam!
Volt, hogy poénból elkezdtem lövöldözni a belvárosban, oszt' letartóztattak és börtönbe vittek...(Bár alapjáraton nem ilyen a mentalitásom😄)
Volt, hogy távcsöves puskával kúszva, lopakodva (van ilyen extra álcázó képessége, hogy ne vegyék észre) kiirthattam egy kalózbázist. De a fegyverek fejlesztése, a kereskedelem is viszonylag jól meg lett csinálva. Ûrharc is tûrhetõ.
Eddig kivaszott nagy!!! Fps / Rpg / ûrszimulátor elemek nagyon jól vegyítve!!!! Eddig az én szememben ez minden idõk legjobb játéka, az tuti!!! Mert nem volt még olyan ûrszimulátor amiben fps módban is lehetett volna nyomulni (már ami többé kevésbé igényesen, jól meg is lett volna csinálva.) Le lehet szállni a bolygókra... Van benne sok földi jármû is, ez a rész szerintem különösen jó lett, meglovagolható dinószerûségtõl kezdve van benne helikopter, géppityus dzsipek (gyalogoskatonák, + szörnyek ellen nagyon fasza) tankok, meg most már van nagyobb mech-szerû robotom is, kurva jó!!! Sérülésmodellezése többnyire elég jó, a nagyobb ûrhajóknak ki lehet lõni az alrendszereit, meg a katonákon ha van páncél, akkor azt a részt kell célozni, ahol nem fedi és ott jobban sérül, ami poén, hogy erre figyeltek a készítõk. A bányászat nem fizet jól, de a kalózkodás az már jó biznisz😊.Az ûrhajó vezetési stílusa és harcrendszere leginkább a Freelancerre emlékeztet (lehet egérrel is vezetni). A katonáktól felszedett cuccokat, fegyvereket el lehet adni a piacon amibõl lehet fejleszteni a kézifegyvereket és az ûrhajó alrendszereit. Van pontelosztásos fejlõdési rendszere a karakternek.
Az sajnos nem világos, hogy a nagyobb hajókat vajon el lehet-e foglalni?... De a vadászgépben belül is lehet mászkálni. Meg a történetben volt olyan rész, hogy az ûrhajómon belül megtámadtak a katonák, meg az elõzetesekben nagyon azt írják, hogy elvileg én is elfoglalhatom(???) a mások hajóját. Multi sajnos nincs, eddig úgy tûnik. Bár ígérnek hozzá kiegészítõt, abba tehetnének.2600Xt-mmel nem szaggat, bár az ûrös résznek gyengébb a grafikája (a földi rész tûrhetõen néz ki.)
Ennél jobb játékot én még nem láttam!!!
http://www.gametrailers.com/video/russian-gameplay-the-precursors/37359
Ebben a második videóban mutatja, hogy milyen faszák az ûrhajó sérülései.
http://www.gametrailers.com/video/trailer-the-precursors/16360
Crack gamecopyworldön van, bár nekem az avira trójait jelez.
http://m0001.gamecopyworld.com/games/pc_the_precursors.shtml
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
#113
Hi.Valaki segítsen. Elinditom és kikapcsol a monitor! Ezt meg tudom oldani?(anélkül hogy veszek egy másikat!xD) Köszi
#112
Valaki aki tolja nem tudna belõle csinálni pár videjót a youtube-ra. Pont ilyenek érdekelnének, mint amit hapi leírt: városok, falvak, fegyverek turbózása, perkek, jármûves-ûrhajós harc, fejlesztések, egyszóval milyen lehetõségeink vannak a játékban.
Sajnos egy értelmesebb videót nem lelek ilyen komtextusban a játékról.
Kérlek segítsetek.
Sajnos egy értelmesebb videót nem lelek ilyen komtextusban a játékról.
Kérlek segítsetek.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
#111
Végre én is ki tudom próbálni, bár sok reményt nem fûzök hozzá.