Playstation 3 kontra PC - RSX vagy GeForce 7800?

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

mohus
#486
és nem kell bizonyítanod...nem az oviban vagy csak vigégmegyünk a szálon amit elkezdtél hogy PC-re és Konzolra milyen játékstílusválaszték van....

abból kiindulva ,hogy konzolon szted csak 70% verekedõs a többi meg JRPG

FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]

mohus
#485
"Ja hogy most bizonyitanom kell. LOL

1.Grand Turismo 1-4
2 pl Time Crisis sorozat
3 Stuntman
4 Tenchu: Wrath of Heaven
5 pl Samurai Western

Megfelel ?"

majdnem, az elsõ B3 mert árkádról volt szó
ötödik a Red Dead Revolver...
ha a legjobbat akarjuk csak említeni

és akkro johetnek a PC-s megfelelõk , persze jobb minõségben és 2001-2005 idõszakra

FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]

Neme.
#484
Látszik, mekkora profi mindenki a MUD témában, meg mekkora MUD-os múltja van.

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

Neme.
#483

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

Neme.
#482
Ennek a topicnak már úgyis mindegy. 😊

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

Neme.
#481
"Megnagyobb szegyen, hogy nem tudod, hogy mi a MUD." - Jak

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

[Jakuza]
#480
Hagya'ma' 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Neme.
#479
Achaea

Na, itt tényleg slash-t meg hasonlókat kell beírni. Ennek ellenére nagy hangsúly van az RP-n.

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

Neme.
#478
Kár ezen rágódni, a MUD-ban ha elindul a harc, mindkét fél üti egymást folyamatosan közelharcban, tipikusan karddal vagy mas kezitusaban hasznalatos fegyverrel. A skillek, varazslatok a kasztok erõegyensúlyának a fenntartására valók.

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

[Jakuza]
#477
Nem ez nem egy pelda.
Leforditsam neked ?

"refers to a type of game or a style of gameplay which is primarially comprised of defeating enemies and monsters in combat, typically with swords or other mêlée weapons, hence the name.""

Annak a jateksilus vagy jatektipus neve mely elsodlegesen az ellenseg es a szornyek harcban legyozesebol all, tipikusan (jellemzoen) karddal vagy mas kezitusaban hasznalatos fegyverrel.


Tehat ez egy nagy altalanositas, nem pelda.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Neme.
#476
Egyébként az AD&D 3rd edition alapján csinálom a MUD-omat.

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

Neme.
#475
int dice(int num, int size)
{
int sum = 0;
if (size <= 0 || num <= 0) return (0);
while (num-- > 0) sum += rand_number(1, size);
return (sum);
}

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

Neme.
#474
Most épp leírtad, hogy hogyan alkalmazzák a kockadobási szabályokat...
Igen, szimulálják a kockadobást. Az eredmény ugyanaz.

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

Neme.
#473
Ha valakit érdekel az ArcticMUD, jöjjön játszani. 😊

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

Jagi
#472
Hááááááááááá! Az asztali szerepjáték más! Nem tartozik ide!!!
Más , nagyon más kategória. Gépen hogy dobsz kockával erre kiváncsi vagyok.
(és ne gyere nekem a NWN-el, mertaz csak számol, imitáljahogy dosz nem ugyan az!!!)
Na én megyek kiakadtam!

Neme.
#471
Játssz MUD-on! Pár nap múlva már csak tápolni fogsz agyba-fõbe.

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

Jagi
#470
Hülyeség az egész mert a szerep(fantasy vagy mia görcs, mindenki hívja annak aminek akarja)játék mûfajában a MUD külön kategória, mint a hack@slash,vagy a körökre és nem körökre osztott RPG (a nem körökre osztott általában H@S beütésü a Morro-ban ezt jól megoldották 😉, hogy nem az ).
a határvonal nem éles, nem csoda tehát hogy vannak átfedések és ettõl lesz egy-két darab iszonyat jó! 😊

Neme.
#469
Az kockadobási szabályok szerint, nem a létezõ összes szabály szerint.

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

Neme.
#468
Nem a használt eszközön van a lényeg, hanem a játékstíluson. A kézifegyver csak egy példa.

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

[Jakuza]
#467
leirtam ezek mit gondolnak a hack&slashrol. 😛
Igy aztan nem csodalom, hogy naluk a MUD is az. 😛

Raadasul figyeld az ellentmondast.

"MUDs are typically fashioned around the dice rolling rules of the Dungeons & Dragons (D&D) series of games."

Tehat altalanos D&D szabalyok alapjan akarnak hack&slashozni. 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#466
Rohely hogy altanosit.

"In several different types of games, hack and slash refers to a type of game or a style of gameplay which is primarially comprised of defeating enemies and monsters in combat, typically with swords or other mêlée weapons, hence the name."

Rohely.
Szerintem ezt jobb ha hanyagolod. Naluk az a hack&slash, ahol foleg karddal vagy kezifegyverrel legyozol egy ellenseget.
Ilyen erovel egy Szamurajos verekedos jatek is az. 😛
Tehat ahol van kard vagy kezifegyver az hack&slash. 😛
Akkora altalanositas, hogy az mar faj. 😛PPP

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Jagi
#465
Szal:
"is a multi-player computer game that combines elements of role-playing games, hack and slash style computer games, and social instant messaging chat rooms."

Mennyire vágod az angolt? Ezekbõl van összegyúrva.
Attól még nem Hack&Slash. Ha a harcrendszere olyan üsse kõ.(bár az érdekes lenne) te hogy oldanád meg a harcot egy "enyhén" esetleg örjöngõ hegyi trollal ideges hegyi trollal? Kõ, papir, ollóval?

Neme.
#464
"The term is often applied in a derogatory fashion, as in "just a hack and slash", meaning that the game consists solely of meaningless violence of this type, with no plot or other goal worth mentioning. It is often termed "roll-playing" (a reference to the dice-rolling used in most role playing game systems for determining combat) to contrast it with "role-playing", a style that relies less on tactical and statistical challenges and more on developing an elaborate plot and treating player characters as three-dimensional characters."

Jobban nem lehet kimeríteni a hack n slash definícióját.

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

Neme.
#463

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

Neme.
#462
Sehol nem látok semmilyen szabályt.

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

Neme.
#461
Nem írtam sehol grafikus MUD-ról.

MUD

"combines elements of role-playing games, hack and slash style computer games"

"The object of the game is to slay monsters, explore a world rich in fantasy and with adventure, and to complete quests."

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

[Jakuza]
#460
Es megelozlek mielott tovabb folytatod, igen mindenki tudja, hogy a rules is szabalyokat jelent.
Tehat ne is folytasd, de itt akkor sem kod az amit te annak irsz. 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Jagi
#459
Na jó lehet félre értettem vmit. A MUD ból lehet H&S de nem teljesen. Lehet olyan ami arra hajaz nem biztos hogy van értelme. a z NPCkel való szöveket elhanyagolni nem lehet, mert nincs story. story nélkül nincs játékélmény, akkor meg miért játszanád.
Jó lenne tudni melyikre gondolsz pontosan, ne általánosíts!<#ejnye1>

[Jakuza]
#458
Ej lol, tovabb halmozod a butasagok tomkeleget.

codes=szabalyok (itt)

Koze nincs a kodhoz ebben a szovegkornyezetben.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#457
Grafikus MUD. 😛

Ertsd mar meg MUD=text based roleplaying game
Nem az van oda irva, hogy graphical roleplaying game.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Neme.
#456
Ez a tartalmára vonatkozik, nem a stílusra. A MUD kód mûködését vonja kétségbe, nem a h&s stílus mibenlétét szöveges környezetben.

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

[Jakuza]
#455
Gihihihi.

Az elejet letszives, ne felejtsd mar le:

"I am not an avid user of these codes..this information may be incorrect"

Egy felhasznalo ilyet irt, aki meg azt sem tudja mit beszel, ezt meg maga is megemlitti. 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Neme.
#454
Jakuza, még sok olvasnivalód van. 😊

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

Neme.
#453
Errõl szól a MUD!!

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

#452
Nem gyenge mennyiségû flémet generáltatok pár nap alatt. Meg sem próbálom elolvasni.

Neme.
#451
"Szegenykem hagy erolkodjon meg egy kicsit, hogy van karakteres hack&slash."

Nincs karakteres Hack&Slash (ahol szövegesen írják le a harcot), de grafikus van (ahol animációval jelenítik meg)? Fura.

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

Jagi
#450
Mért? Szép is lenne...
-Jön egy lény
-megölöm.
-Jön egy lény
-megölöm.
-Jön egy lény
-megölöm.
-Jön egy lény
-megölöm.
-Jön egy lény
-megölöm.
-Jön egy lény
-megölöm.

változatosság:
-Jön két lény
-megölöm.

😄DDD Bazz ennek annyi értelme nincs mint a klikkelgetõs Hentai játékoknak.( egyet végignyomtam, jobb kéz mutatóúj csere. 😄

Neme.
#449
Ez nem Magnetic Scrolls játék, vazze.

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

Neme.
#448
Ez MUD-ról szól:

"Hack n' Slash games generally operate like this:

You log on as a low level character, and start trying some of the low level adventures. As you go, you learn the solution to more and more of the adventures, and collect objects of power (like swords and armor). Each time you log out, generally, the obje cts you've collected can be stolen, or may revert to their original location. Finally, when you've learned the mud really well, you block out a weekend and try to solve them all in one session to gain the rank of Wizard. Once a wizard, you can build you r own adventure into the game. This is commonly referred to as the 'Long Play Mud' in my understanding. The right to build is earned through gameplay, which is a pretty fair way to dole out the fun of building. Folks have to really invest time and effo rt before they can add to the system. I'm not a big Hack n' Slasher, so there are undoubtedly other systems out there that don't use the 'earn the wizbit' system, but instead take advantage of the excellent combat codes in these games to do roleplaying o r other stuff."

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

Neme.
#447
Nem a csapkodáson és a suhintáson van a hangsúly. Egy varázslóval nem lehet hatékonyan csapkodni. A szörnyek legyõzésén és a minél nagyobb power, minél erõsebb equipment és skillek megszerzésén van a hangsúly. A karakter paraméterei, felszerelése, skilljei egyenlõ fontosságúak. Szerepjátszás minimális szinten belevegyülhet. Ez a Hack&Slash.

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

[Jakuza]
#446
Most miert mondod ? 😛
Szegenykem hagy erolkodjon meg egy kicsit, hogy van karakteres hack&slash.
Most tangalja el eppen az A betu az S-betut, azert annyira gorbe.<#hehe>

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Jagi
#445
Ha text alapú alapból nem hack & slash. Nem lenne értelme. 😄DD

[Jakuza]
#444
A MUDrol akar meggyozni, ami text alapu online RPG es az IRC-re talaltak ki kezdetben az hack&slash tipusu. 😛
Ekkora hulyeseget reg hallottam, gyakorlatilag a lapozgatos konyvek mintajara hoztak letre.
De hogy hack&slash legyen, egy szoveges jatek az mar surolja a epelmelyuseg hatarat. 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#443
Na akkor bolcsodes modszer.
Egy jatekstilus esetunkben, amiben a fo hangsuly a csapkodas,suhintas.
Nem veletlenul adtak ezt a nevet neki, mert nem a szerepjatszason van a hangsuly, hanem a csapkodason, a staisztikai resznek kevesbe van szerepe, mint pl egy NWN-ben.
Fontos, hogy minnel tobb enemy legyen.
Tudod hack=odacsapni,slash=suhintani

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Jagi
#442
Nemtom mivan.
Mirõl beszéltek: a Hack and slash: megyek oszt ütök minimális és viszonylag lineális storyval. Dio, Sacred sorolhatnám.

Az RPG az "roll paying game". valósidejû nem körökre osztott.
Ami körökre osztott: az körökre osztott rpg(csúnya kifejezés, valamennyire cáfolat is, de ez van.
Klasszikus értelemben a "szerep" játékok mindegyike RPG a körökre osztott hasonlít a legjobban az asztalihoz. De a szabadságát sem PC-n sem consolon nem adja vissza semmi.

Tehát mirõl beszéltek?
A hack and slash nem RPG. Lehet RPG elemekkel tarkított de a szerepjáték lényege nem a hent. A H&S játékok meg pont ilyenek.

Homályosítsatok fel "Dio"-hélyban mirõl van most szó?

[Jakuza]
#441
De tudod mit legyen igazad, ahol van egy fegyver az legyen hack&slash , mert lehet vele suhogtatni.
Sot az osszes konyv stilusat is, mert a lapjai suhognak. 😛
Vagy a sportokat amiben lecsapni lehet, tenisz, roplabda stb.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Neme.
#440
Mi a hack&slash?

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

Neme.
#439
"Az meg kozelebb all hozza, mint barmelyik masik PC-s RPG."

Ebben teljesen egyetértek, csak azt nem értem, miért ugrasz vérengzõ módon, LOL-ok közepette az emberre, ha új, általad nem ismert infót közöl.

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

[Jakuza]
#438
Mert vazz nem hack&slash a MUD fogd mar fel vegre.
online szoveges-kaland szerepjatek.
Semmi koze nincs a slash&hack-hoz fogd mar fel.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Neme.
#437
A PC-s RPG miért RPG? Miért nem click&go?

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/