1609
-
#968 Brush toollal rajzolok keresztbe kassul pár vonalat, mintha folyó írás lenne, és ebből csinálok shape tween-t, majd közbeszűrok egy keyframet, akkor az egész flasht kb 2 fps-el játsza le.. ez neormális? -
#967 Azt találtam ki, hogy tök jó lenne, ha a képeket lehetne léptetni is, amellett, hogy klikkelgetünk rájuk azon a sávon, amit lehet mozgatni. Összerakosgattam azt, hogy lehet mindkettöt, csak az a baj, hogy nincsenek szinkronban a különböző megoldások, tehát pl. ha az 5. képre klikkelek a mozgatható sávon, akkor a köv. kép nem biztos h a 6. lesz, ha a továbbklikkelgetös módszert használom. Elég bonyolult talán leirva, de ebből biztos kiderül.:) -
#966 -
#965 Az valami népi hagyományőrző szekta? :) -
#964 lehet h megint elkel majd a segitségetek azzal a galériával(továbbfejlesztve) kapcsolatban:/ majd holnap felrakom amit eddig sikerült megcsinálnom... -
#963 csak ő nem tagja a KisköcsögKör-nek, így olyanja sincsen :) -
#962 jaaa:D -
#961 very htx
swift 3D t megnézem.
-
#960 persze, 1 bf csapatban vagyunk, neki is énhazudtam össze az sglokkót :) -
#959 2x darabold fel. most már jo lesz -
#958 nyomj egy ctrl-b -t mégegyszer :) -
#957 Hiába darabolom fel részekre a szöveget, a shape tween beállítása után szaggatott vonallal jelöli a timeline on, és nem végzi el.hiba üzenet screenshot -
#956 swift 3D-vel is lehet.
shape tween szövegre: kijelölöd a szöveget, majd Modify>Break Apart. egyszerübben: CTRL+B -
#955 A 3D-s "4.2" feliratot hogy csináltad? -
#954 Tudtok abban segíteni, hogy Tween shape átmenetet alkalmazzam szövegre? -
#953 DummyBoy-nak majdnem ugyanolyan a logója mint neked:D
itt láttam:) -
#952 tudom, meg lassan a flexre is kéne gyúrni, de a player8 azért nemterjedt el egyik napról a másikra, és mindig a leglamibbakból kell kiindulni :) -
#951 tényleg szuper -
#950 Ugye azt nem mondod komolyan, hogy a pléjjer miatt nem használsz f8-at, miközben a pléjjer már a 9-es verziónál tart!
Jól nézz ki a szösszeneted.grat. -
#949 jah az nekem is tetszetős fícsör, nemkell végre kismillió átlátszó pngvel szarakodni, (amit persze az mx2004 bámulatos memóriakezelésével teljesedik ki :))
jódolog a flös nyóc, csak még nemmertem nagyon áttérni rá, lévén annyira nincs még elterjedve a pléjer...node most már ez a veszély se áll fenn igazán, csak perpill időm nincs...
a KisköcsögKörrel meg éppen világuralmi törekvéseink vannak, ennek vizuális kiburjánzása a logómban összpontosul, tehát szükségem van arra, hogy épp a kellő pillanatban teljes egészében a rendelkezésemre álljon, szóval a kötsög marad :D
amúgy thx, végre volt egy kis időm pofikás egyenlogót heggeszteni a bf csapatocskámnak :)
(amúgy hogy ne csak annyira offtopik legyen, íme egy friss flös szösszenet...kicsit lopott az ötlet, de cserébe úgyis full nonprofit, illetve az oldalacska érdekessége, hogy egy deka tween anim nincs benne, minden mozgás asből van...bár cserébe a typo még elég szutyok, de majd lassacskán kialakul :)) -
#948 kiváncsian várom:)) -
#947 szivi.
jah...flash 8 egy nagy lépés volt.
Nagyon örölök neki.
Őrületes dolgokat lehet vele csinálni.
Az "alpha channel movie" kezelése is döbbenetes.
Megpróbálom pár napon belül demonstrálni. -
#946
köszi:) nem is gondoltam h ekkora különbség van a két verzió között, ezután jobban felfigyelek erre is.Remélem nem kellett sokat dolgoznod vele -
#945 faxa a lógód, de a köcsög helyett mást tennék.
vagy kivenném. -
#944 Amikor Actionscriptel akarsz megmozgatni egy objektumot(gomb,movieclip) akkor "intstance nevet" kell hogy adjál neki, amire a programozás során tudsz hivatkozni.
Ha olyan nevet adsz egy objeknek ami egyben egy parancs is akkor abból vicces dolgok történhetnek.
Jelen esetben az alsó mozgatható scrollmező instance neve "scroll" volt.
Flash5-ben még nem létezett az AS-ben scroll ezért ott okés volt.
Flash8-ban viszont már ez a hivatkozás ebben az esetben hibás:
movespeed = 5;
if (_root.scroll._x<=-521.4) {
gotoAndStop (1);
} else {
_root.scroll._x -= movespeed;
}
Az alsó scrollobeject nevét át kell nevezni másra, pl. "scroller" mivel ez nem szerepel a parancsok listájában.
movespeed = 5;
if (_root.scroller._x<=-521.4) {
gotoAndStop (1);
} else {
_root.scroller._x -= movespeed;
}
(2 helyen kell kicserélni)
A másik pedig, hogy a flash8 megkülönbözteti a kis és nagybetüket a flash5-el ellentétben.
Ebben a tuttorban a "movespeed" 2 helyen "moveSpeed"-ként szerepelt.
gallery_fla8 -
#943
még gondolkozom azon amit irtál:) -
#942 Most kissé el vagyok foglalva, de ha hazaértem segítek.
Első körben csak annyit, hogy 3 Movieclip is van benne aminek a neve: scroll,left,right.
Ez a 3 név flash5 alatt simán használható instance névnek, viszont flash8-ban nem, mivel ez a 3 kifejezés már mint parancs működik. -
#941 igen?:) -
#940 Kis változtatás szükségeltetik, de műxik az flash8-al is. -
#939 nemtudom, nemhasználok még flash8at...így meg tapasztalat nélkül nehéz kitalálni :)
de ugyanezt sokkal egyszerűbben meg lehet már oldani flash 8ban :) -
#938 flash 8-ban akkor sztem nem is müxik? -
#937 sajna nem jött be:( nemtom most mit csináljak -
#936 nekem mx2004ben simán lefordult, és megy is szépen, annak ellenére, hogy azért tartalmaz nemkevés őskövület megoldást :)
talán a nyilakon található tellTarget-et nem nyeli már be a flash8, próbáld ki hogy az ilyeneket:
tellTarget ("right")
{
gotoAndStop (1);
}
átírod erre a gomb as-én:
this.right.gotoAndStop(1);
hátha :)
-
#935 jah, azt elfelejtettem irni, h a scrollozás nem müxik -
#934 hi!
Találtam egy tök jo tutor-t a galéroámhoz, de vmiért nem akar müködni flash8-ban mikor megcsináltam. Ha Flash5 re konvertálom akkor tökéletes. Nem értem mi lehet a baj. Lécci ha tudtok vmit segitsetek ez ügyben. Swf.hu-n is kérdeztem már, de ott meg belinkeltek egy tök más segédletet egy másikfajta galériáról:/ -
akmot #933 ok, kössz, remélem összejön:) -
#932 használod a kreatív, és kombinációs készséged :) -
akmot #931 ok és ha mondjuk ebbe szeretném beépíteni???? -
Shadow_THH #930 mc-be
onClipEvent(enterFrame){_rotate+=1}
egy másik scripttel meg átlépteted olyan framere ahol nincs meg a kerék amikor betöltött -
akmot #929 ja meg hogy ebben a segédletben alkalmazott preloadernél nem azt szeretném hogy csík menjen, hanem ez a kép forogjon, amíg a fájl be nem töltődik, szóval hogyan lehet ezt megoldani?