Caesar IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#582
Oksa megprobalom igy is(bar mar probalkoztam ilyen tiltasokkal asszem,es azzal csak azt ertem el h a gyarakban allt a munka a felhalmozott cuccok miatt)
Koszi

#581
A raktárakban álltsd be, hogy ne fogadjanak be olyan cuccot, amit eladnál, illetve ahol van, onnan ürítsék ki.

A legjobb, ha a kikötõ ellé építesz 2 raktárat. Az egyik csak azt fogadja, amit eladnál, a másik csak azt, amit veszel.

#580
Kene a segitsegetek!
Megnyitottam mar ket varossal is a kereskedelmet,kikoto megepitve,beallitottam az exportlimitet es roskadoznak a raktaraim azzal az aruval amivel kereskedni szeretnek.
A kikotobe megse viszik el a hordarok(termeszetesen van odavezeto ut is)
Mi lehet a baj?

tibor16
#579
bocs, hogy nem válaszoltam, de nincs idõm játszani.. Szerintem próbálkozz vele.. de ha nem megy, akkor van valami új runtime - Microsoft WSE 2.0 SP3 Runtime.msi - a neve. Nem vállalva a felelõsségét, olvastam valaahol 1 játékos fórumban, hogy nem ment valakinek a telepítés és ezt javasolták arra az esetre. Rákeresel (Gugli a mi barátunk) és próbáld ki.. nekem megy a gép, így én nem próbáltam, csak biztos ami hótziher leszedtem..

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#578
Tehát ezek szerint ha a játék feltelepítése után kéri a dx telepítését, akkor azt ne engedélyezzem?
#577
Harc rendszer annyi hogy a csapatnak lehet adni csak utasítást és utána már nézõ vagy, nem egyesével irányítani õket.
A tûzrõl meg annyit hogy nem nagyon lehet megállítani én ált. mindig vissza töltöm a korábbi állást(autosave) és ahol tûz volt oda rakok még prefektust.
Késõbbi pályákon lesz még földrengés (amit picit különbözik mint ami a caeser 3 ban volt.) Az épületek összedölés határába kerülnek és ha gyorsan nem raksz fel elég enginert akkor szinte a fél városod összeomlik. vki tud jobb védekezést ellene? mert nekem csak ugy megy ha min 20 enginert felrakok ami költséges sok ember kell hozzá és utána meg le kell bontani.
tibor16
#576
mivel újra kellett raknom a Caesart, jöttem rá, a DirektX telepítésének engedélyezésekor is rak fel runtime-t, vagyis lehet ez a hiba nálad.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#575
A runtime letölthetõ külön, keress rá és tedd fel újra, hogy hogy használd - gondolom le van írva

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#574
Sziasztok! HELP!

Megvettem EREDETIBEN a magyar nyelvû C4-et! Telepítés, beállítás stb. Variáltam a graf beállításain, el kezdtem volna játszani, de kiírta, indítsam újra a játékot. Kiléptem, majd újraindítás után egy remek "Run Time Error" hibaüzivel hazavágott. Nem indul. Most akkor mi a helyzet? Valaki tud segíteni? köszönöm!
#573
Sziasztok!!Én még nem játszottam a játékkal (csak elõdeivel)és mivel nem erõsségem az angol,ezért ha valaki megtenné,hogy az email címemre elküldené a magyar file-okat v. magyarítást v. bármit, annak imába foglalnám a nevét Jupiter elõtt!!A címem: [email protected]

Elõre is köszi!!Ave Caesar!!
tibor16
#572
Ja igen - arra is rájöttem, nem fontos egy viszonylagosan magas reputáció után a császárnak ugrálni, legfeljebb elveszítek néhány pontot, de amibõl könnyen teljesítek, az majd helyre üti. Ez is lehetne szigorúbb. Aztán - felütötte a tûz a fejét, hiába volt szûrõ szerint minden rendben, hiába volt ott a pretoriánus és a mérnök gárda, hiába volt víz a közelben - egyszerûen nem bírtam megállítani. Egyedül álló épületek, mellettük a tûzoltó egység házaival is leégett. Nem volt ésszerû magyarázata. Így döntött a játék, vagy a készítõk - dühítõ.. - Ha mégis tud vki magyarázatot, örömmel venném..

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#571
Ez a harcrendszer.. - no ez tényleg hagy kívánni valót maga után.. Az íjjászok nem íjaznak, a csatázók közül 2-en vívnak, a többi meg nézi. Jóformán hiába irányítok, mert arra mennek a katonák, amerre akarnak. A falanx rendszerrõl és az iskolás emlékeim szerinti híres csatarendszernek nyoma sincs - kiábrándító. Sajnálatos, mert a játék jó lenne, és ezen mint a hab a tortán csücsülhetne a végsõ élvezet, hogy a megérdemelt jutalmat, egy jó csatázást is kaphatna az ember.. Így viszont, jóformán csak nézõ vagyok, a játék lejátsza helyettem.. ehh :/

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#570
no, - tényleg bejött a rendszered.., - szinte azonnal fejlõdni kezdtek a házak - eddig csináltam egy központot és mellé, kicsit blokkosítva a telepeket, - hát nem az a tuti az biztos. Valóbam az tûnik jónak, hogy a lakórészeknek saját szolgáltatásuk, szórakozási lehetõségük legyen.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#569
köszi, biztos hasznos lesz - még mindig nem játszottam - talán majd most este.. ehh

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#568
sikerült már végeznam azzal a pályával, a lényeg az hogy a szórakozás mindem embernek jusson, és mindenbõl odeum, színház, arena.
caesar 3 ban igaz volt hogy amerre megy a csávoka ott lesz az, de itt a 4ben ahogy lerakom az adott épületett egybõl meg is van mekkora részt jár be, (azonnal megjelenik a térképen.
az hogy mibõl mennyi legyen, legegyszerûbb a tanácsadoknál megnézni.
#567
Nem tudok arányt mondani, mert a területtõl és az elrenezéstõl jobban függ, mint a létszámtól. A borbély x egységet képes bejárni, ha ott csak egy ház van, kis létszámhoz elég, ha sok nagy, akkor nagyhoz.

Hadsereg: ez szintén terep függõ, hogy hova érdemes lerakni. A falon belül több védelmet kap az erõd, a falon kívül hamarabb találkoznak az ellenséggel. Pályánként változó, hol a legjobb. Lakossági arány megintcsak nincs, a fegyverkovácsok számától jobban függ...

Volt olyan pálya, régebben, ahol 3 rétegû falat kellett építeni, hogy esélyem legyen a fennmaradásra (elefántokkal jöttek, több hullámban)...

Ott egy erõdöt kívülre raktam, jó messze a várható támadási iránytól, kettõt belülre. Amíg el voltak a falakkal, addig a külsõk hátbatámadták õket.

tibor16
#566
nna ez igazán hasznosnak tûnik - ki is fogom próbálni délután.
A katonaságot hova rakod, úgy értem a várfalon kívûlre vagy belülre? Meg én azt találtam ki, a költségek miatt, hogy a várfalat csak jelzem az elején, néhány fal oszloppal, de csak akkor rakom le ha már keresek vagy veszély van. A jelzés is csak azért van, hogy nehogy beépítsem a helyét. Eddig az ipart a várfalon kívülre tettem, de nem is volt még komoly támadásom. A mostani részben viszont elõre szól a játék, hogy meg fognak támadni, - akkor mégiscsak belülre kellene tenni? Tényleg, a katonaság - lakosság arányban van valami szabály - arra gondolok, hogy kb mennyi lakos hány katonát tud eltartani? De a többi pl szórakoztató egység szolgáltató egységek arányára is kíváncsi lennk - vagyis 1 borbély kb mennyi lakosnak elég? -vagyis, hogy kelle ezzel számolni?

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#565
Egyébként nekem az a szerkezet vált be, hogy megcsinálom a már említett 30x5-ös négyszöget utakból. Az utak belsõ fele mellé 2 mezõ szélesen rakom a lakóházakat, a középsõ sáv kimarad. ide késõbb lehet rakni parkokat, fákat, illetve ha megnõ a terület értéke, szabadon bõvülhetnek a házak.

A két rövid oldalon (kívül)lerakom a kis épületeket (rendõr, tûzoltó, fodrász, ilyesmik, úgy, hogy egy átló két végébe kerülnek az azonos típusú épületek. A hosszú oldalak mellé, megintcsak kívülre, szintén egy átló két végébe 1-1 kút, 1-1 piac, stb... Így a hosszú oldalak mentén végigmennek az árusok.
A keresztezõdéseknél mindig azonos sorrendben fordulnak be, így a keresztezõdések lehetõleg minimális számban legyenek a lakóterületen.

A templomok a rövid oldalakon, a kis épületek túloldalára kerülnek, a hosszú utakat kitolom addig, hogy ezeket is bekösse. Ha fejlõdik a város és van hely, a templom túloldalán lerakok egy hasonló blokkot...

Az ipari területek szintén ilyen hosszú sávokba kerülnek, párhuzamosan a lakóépületekkel, de legalább 2 mezõt szabadon hagyok a korábbi épületek és ezek között, hogy majd lehessen fákat ültetni az elválasztósávba...

persze vannak területek, ahol ez nem ilyen egyszerû, mert vagy kis szigetekre oszlik, vagy rengeteg szikla van, ami tördeli a felületet, de amennyire lehet, igyekszem ezeket az elveket betartani.

Száraz, sivatagos területen rengeteg tûzoltó kell....

Valamelyik verziótól voltak útzárak (nem emlékszem, hogy a IV-ben vannak-e). Ezek arra jók, hogy a jövõ-menõ árusokat, szinészeket, paopkat visszafordítsák. A céllal közlekedõk (áruszállító, munkába menõ polgár, stb) megkerülik, de a "lefedettséget" adó sétálók nem mennek át rajtuk. Ezekkel jól fel lehet osztani a területeket. Ha nincs ilyen, akkor az utak - jól megtervezett - megszakítása is tud segíteni...

#564
Valamelyik korábbi Caesar-hoz volt egy leírás. Vagy a Cleopatrához? Meg tapasztalat is. Amikor pl a prefektusok "lefedettségét nézed", szépen látszik, hogy amelyik terület mellett elsétál az egyenruhás, az oszlop felugrik, majd egy idõ után kezd összemenni.

Én már az elsõ Caesar-t (DOS alatt) is végigjátszottam, és azóta mindet...

tibor16
#563
nna erre pl nem gondoltam - ez a tudás honnan van? - úgy értem, errõl lehet olvasni valahol, vagy esetleg a tapasztalat? Mert, eszembe nem jutna azt figyelni, hogy a kis manusok hol járnak el, vagy befordul-e vagy sem.. Írhatnál még ilyen okosságokat, mert ezekre tényleg nem gondoltam.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#562
Nézd meg a "lefedettséget", hogy melyik tterületre nem jut elegendõ kultúra...

A Caesar játékokban kicsit el van kefélve ez a dolog. Az egyes épületekhez tartozó emberek mászkálnak az utcákon. Amelyik ház elõtt elmegy pl a vízárus, annak lesz vize, amelyik elõtt elfutnak a diákok, lesz iskolája, stb...

Namost: ha túl sok keresztutca van, akkor lehet, hogy az adott "melós" mindig befordul a sarkon és sosem jut el egy adott ház elé, így annak nem lesz lefedettsége akkor sem, ha egyébként csak 3 háznyira van tõle pl a színház...

Érdemes viszonylag hosszú, párhuzamos utcák közé építeni háztömböket (pl 5 egységnyire lerakni egymástól 2 utcát, párhuzamosan, legalább 20-30 egység hosszan. A végüket összekötni. Az utcákkal határolt részre kerüljenek a lakóházak, az utcák túloldalára meg a kiszolgáló épületek. Figyelni, hol járkálnak a melósok, ahova nem jutnak el, ott kicsit átalakítani...

tibor16
#561
nem, még nem járok ott.. sajnos a munkám.. de majd a hétvégén tudok játszani.
Csinálj nekik csicsás környezetet, tereket, szobrokat, stb. Kevesebb patrícius házat nagy luxussal. Saját piacot, fürdõt kórházat stb. Kicsit el is szeparálva a "pórnéptõl".. A jólétet nekem pl legalább 10 ponttal megdobta az egzotikus áru behozatalának szintjének a megemelése. Szerintem az is számít, hogy a talicskatologatós tömeg ne az elit negyeden keresztül szambázzon - remélem nem irok hülyeséget - de én mintha így vettem volna észre.. Aztán, jól védett, tetszetõs legyen a város - ez is saját tapasztalat.. Az ipar, termelõ cuccos, katonaság a várfalon kívül legyen.. Könnyen dumálok, de én is többször újra építem a városom..

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#560
Azokat is építek, neked már sikerült teljesíteni az alexandria pályát
tibor16
#559
A templomok is számítanak, iskolák, könyvtárak..

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#558
hy valakinek megvan ehhez a game hez a magyarítás nagyon kellen
[email protected]
it ell lehet érni thx
#557
vki tul jutott már az alexandria pályán?
cultura állandoan 55 között mozog, de 60ra nem megy fel
mit tegyek? rengetek szorakozohelyet, stb építek de mégse
vki tudna segíteni?
#556
A "jólét" egy arány, ami a leggazdagabbak és legszegényebbek aránya a településen. Ha van már sok villa és mégse nõ, kezd el lebontani a legótvarabb házakat és tegyél a helyükre valami díszítést, esetleg valami kiszolgáló építményt. Arra figyelj, hogy elegendõ melós maradjon...

#555
Honnan tudnám letölteni?
Tud valaki nekem egy linket?
Torreent is jó, feltéve ha qTorrentel leszedi.
Köszi.
tibor16
#554
hi - köszi
Narbo egyszercsak meglett 😊 - nem volt gáz a Gall támadás

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#553
vki el tudná küldeni a magyarosítást nekem
[email protected]

"Ezek kellenének:
fõkönyvtár-->languagetext.xml
-->data-->scenarious - az összes xml végû
-->data--->campaigns - az összes xml végû
-->data - helplayouts.xml"


#552
én már a carthagoi pályán járok, eddig nem is volt nehéz viszont azért az elözõ küldetés eléggé meg izzaszdott
jó létnél az a lényeg hogy minnél több villát építsél, lakossággal nem kell foglalkozni hogy sok( én mind egyik pályát ugy teljesitettem hogy 3000fõ volt) 6. küldetésnél meg már 5 ezret értem el, kell ennyi ember hogy legyen elegendõ termelés, mint export mint belsõ szükségeltekre.
culturánál a szorakozo és oktatás épületek kell sokat építeni, és persze fürdök is.
carthagoi pályán 40es cultura kell és 60 as jo lét
nehéz lesz de megvalosítható
tanácsadokat ajánlatos használni sok dolgot lehet meg tudni
tibor16
#551
azzal én is sokat kínlódom.
Neked mekkora volt a népességed Narbo-n? - Pillanatok alatt 2000 fõ körül vagyok. Ennyi ember meg elég komoly ellátást igényel. Nem tudom leszorítani. Így viszont elmegy a pénz kajára..
más: túl vagyok az elsõ Gall támadáson, - ezek mindig csak ennyien vannak? - mert ennyivel a pretoriánusok tényleg megbírkóznak.. Gondolom, a gép kikalkulálja, honnan lehet legeredményesebben támadnia. 2 x már újrakezdtem - és elsõnek a kapu felõl, másodiknak meg a mezõrõl jöttek. Voltak úgy 20-an. Mert ha többen is vannak, akkor nem árt rendezni a soraimat..

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#550
ja lóvém meg már 6000 fölött van!
#549
képtelen vagyok a jólétet feltolni!35-ig elmegy annál feljebb nem!már nem tudok hova építeni mert minden be van építve!már terek vannak a villák körül luxus meg egzotikus cuccok és nem megy feljebb!kezdem unni!valakinek valami ötlete???
#548
mindíg máshonnan!de a prefektusok is jól elbánnak a támadókkal!nem kellenek falak legfeljebb nem fejlõdnek tovább a polgári házak!
tibor16
#547
Jaa és mintha az is sokat nyomna az életszínvonal mutatón, mennyi pénzt gyûjtessz..

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#546
A kiegészítõ díszítõ elemek is szoktak dobni a játékon. Rájöttem pl, nem kell sok patrícius, de azoknak igazi luxust kell teremteni, terek, sövények, szobrok, burkolat stb. Persze ez most csak tipp.
Még nem igazán kezdtem el a Narboi küldetést - a támadások honnan jönnek és mikor? Mert nem tudom eldönteni, hova építsem a várost, meg a védelmet hova tervezzem. Az elején, alighanem nem telik falra és katonaságra egyszerre. Ezért nem mind1 hova tervezem a helyét...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#545
na most meg a következõ pályával szenvedek!Sok pénzem van elégedett lakosok a népszerûségem 100-on de a jólét nem akar 50ig kúszni!31-32 körül stagnál, pedig már vannak villák meg egzotikus áruk, aréna színház minden!most várok hátha feljebb megy de nem valószínû!ötlet???
#544
hát folyamatosan jönnek a gallok lehet hogy érdemes bár a prefektusok is elbánnak velük!az a baj a küldetéssel, hogy kell minden, hogy mecsináld, végén én rengeteg prefektust raktam, meg sulit kormányzói villát fórumot, mert ha falat húztam, elfogyott a lóvé és lement a jólét! de elõször a népszerûségre hajts!
tibor16
#543
szia, - épp most értem a Narbo küldetéshez. Tényleg olyan nehéz? Addhatnál tanácsot. Pl látom lehet a katonaságot is csinálni, - érdemes? lesz valami szerepük?

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#542
na sikerült egész nap szenvedtem bele beleértve a tegnap estét is! szemét volt nagyon!
#541
csõ segítsen valaki!!!
Narbo küldetést képtelen vagyok megcsinálni!ha jó lét és népszerûség van akkor biztonság nincs!ha az van akko elcsórósodom!Hogy csináltátok???áruljátok el a titkot!!!
tibor16
#540
Azért tudjátok, vki elárulhatta volna, hogy amíg nem építek bástyákat, addig eljátszogathatok, mert a játék nem teknti magát (legalább is ez a fejezet) befejezetnek... Mondok, nem igaz, ennyire nem lehetek hülye. Most is csak véletlenül olvastam végig ezt a részt. A mondat elejét még értelmeztem, hogy valami várfalat kell építeni, de a végéig nem jutottam el.. A tornyokkal meg spórolni akartam, még a kapuörséget is elzavartam dolgozni.. - a francbaaaa..

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#539
Most éppen lazán nyereséges vagyok, csak az van, hogy ha nem raktározok, ezek a nyikhajok fölzabálják a kenyeret (csak az a kajaféleség van, imoportálni meg nem lehet) akkor meg a patríciusok szépen elszökdösnek. A helyem meg elfogyott a kerítésen belül, - mert ugye a villák ölég nagy területet foglalnak. Az életszinvonal meg rögtön zuhanni kezd. Szerintem, nem találtam el a megfelelõ arányt, és így túl sokan vannak a kenyérre. A vallással próbálkoztam még, de ezek sajnos szeretik a hasukat.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#538
Elõbb kell sanyargatni a népet.
Termelésre kell ráhajtani kezdett kezdetén.
jólét csak a megérdemelt munka gyümölcse.
tibor16
#537
Valaki adjon már tanácsot, egyszerûen nem jutok túl ezen a Brundisium féle oktató küldetésen. Mi a trükkje a nyereséges gazdaságnak, úgy , hogy Róma is elismerje. Csináltam vízvezetéket , 3 fürdõt, 2 színházat, fejlõdik a lakosság, alig van munkanélkülim. Nincs bûnözés, nincsenek veszélyhelyzetek.. Van patrícius rétegem, fejlõdnek a házak stb. Ezen a pályán viszont ruhát szeretnének a lakosaim, fazekakból vagyunk mi jók. Viszont, mire beállna nyereségesre a kereskedelem, egyszerûen elapad a másik fél igénye a fazekak iránt, én meg szépen egymagamban a kardomba dõlhetek.. Biztos van valami trükk.. csak még nem jöttem rá..

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#536
Jó, de aki ún. vidéken lakik, annak többe kerül az utazás... 😊
#535
én nem küldtem semmit senkinek! 😊most már nem drága a játék aki tudja vegye meg 999-ért! a west end city centerben nyugatinál még volt egy csomó a média marktban ömlesztve is meg a polcon is dobozban és még tart az akció!ennyiért tényleg megéri! többért egyik játék sem éri meg szerintem!
#534
Kedves Levike!

Légyszi nekem is kuld el az össze .xml magyarositást amit tibor 16nak küldtél el.Nagyon szépen köszönöm!Tibor ezzel teljesen magyar lesz!Köszi fiuk!!

A Cimem:
[email protected]
#533
1 apró jó tanács
Az se jó ha közel van a piac és a kút mert akkor hamar visszatértnek a polgárok a házukba .(had sétáljanak)
Figyeljétek meg hogy milyen messze hajlandóak elmenni vízért!
Ha gyártasz valamit idõtényezõ nagyon sokat jelent.
Ha túltermelésed van alapanyagból akkor a gyárat rakjad messzebb majd oda viszi a paraszt!