Caesar IV
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Koszi
A legjobb, ha a kikötõ ellé építesz 2 raktárat. Az egyik csak azt fogadja, amit eladnál, a másik csak azt, amit veszel.
Megnyitottam mar ket varossal is a kereskedelmet,kikoto megepitve,beallitottam az exportlimitet es roskadoznak a raktaraim azzal az aruval amivel kereskedni szeretnek.
A kikotobe megse viszik el a hordarok(termeszetesen van odavezeto ut is)
Mi lehet a baj?
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
A tûzrõl meg annyit hogy nem nagyon lehet megállítani én ált. mindig vissza töltöm a korábbi állást(autosave) és ahol tûz volt oda rakok még prefektust.
Késõbbi pályákon lesz még földrengés (amit picit különbözik mint ami a caeser 3 ban volt.) Az épületek összedölés határába kerülnek és ha gyorsan nem raksz fel elég enginert akkor szinte a fél városod összeomlik. vki tud jobb védekezést ellene? mert nekem csak ugy megy ha min 20 enginert felrakok ami költséges sok ember kell hozzá és utána meg le kell bontani.
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
Megvettem EREDETIBEN a magyar nyelvû C4-et! Telepítés, beállítás stb. Variáltam a graf beállításain, el kezdtem volna játszani, de kiírta, indítsam újra a játékot. Kiléptem, majd újraindítás után egy remek "Run Time Error" hibaüzivel hazavágott. Nem indul. Most akkor mi a helyzet? Valaki tud segíteni? köszönöm!
Elõre is köszi!!Ave Caesar!!
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
caesar 3 ban igaz volt hogy amerre megy a csávoka ott lesz az, de itt a 4ben ahogy lerakom az adott épületett egybõl meg is van mekkora részt jár be, (azonnal megjelenik a térképen.
az hogy mibõl mennyi legyen, legegyszerûbb a tanácsadoknál megnézni.
Hadsereg: ez szintén terep függõ, hogy hova érdemes lerakni. A falon belül több védelmet kap az erõd, a falon kívül hamarabb találkoznak az ellenséggel. Pályánként változó, hol a legjobb. Lakossági arány megintcsak nincs, a fegyverkovácsok számától jobban függ...
Volt olyan pálya, régebben, ahol 3 rétegû falat kellett építeni, hogy esélyem legyen a fennmaradásra (elefántokkal jöttek, több hullámban)...
Ott egy erõdöt kívülre raktam, jó messze a várható támadási iránytól, kettõt belülre. Amíg el voltak a falakkal, addig a külsõk hátbatámadták õket.
A katonaságot hova rakod, úgy értem a várfalon kívûlre vagy belülre? Meg én azt találtam ki, a költségek miatt, hogy a várfalat csak jelzem az elején, néhány fal oszloppal, de csak akkor rakom le ha már keresek vagy veszély van. A jelzés is csak azért van, hogy nehogy beépítsem a helyét. Eddig az ipart a várfalon kívülre tettem, de nem is volt még komoly támadásom. A mostani részben viszont elõre szól a játék, hogy meg fognak támadni, - akkor mégiscsak belülre kellene tenni? Tényleg, a katonaság - lakosság arányban van valami szabály - arra gondolok, hogy kb mennyi lakos hány katonát tud eltartani? De a többi pl szórakoztató egység szolgáltató egységek arányára is kíváncsi lennk - vagyis 1 borbély kb mennyi lakosnak elég? -vagyis, hogy kelle ezzel számolni?
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
A két rövid oldalon (kívül)lerakom a kis épületeket (rendõr, tûzoltó, fodrász, ilyesmik, úgy, hogy egy átló két végébe kerülnek az azonos típusú épületek. A hosszú oldalak mellé, megintcsak kívülre, szintén egy átló két végébe 1-1 kút, 1-1 piac, stb... Így a hosszú oldalak mentén végigmennek az árusok.
A keresztezõdéseknél mindig azonos sorrendben fordulnak be, így a keresztezõdések lehetõleg minimális számban legyenek a lakóterületen.
A templomok a rövid oldalakon, a kis épületek túloldalára kerülnek, a hosszú utakat kitolom addig, hogy ezeket is bekösse. Ha fejlõdik a város és van hely, a templom túloldalán lerakok egy hasonló blokkot...
Az ipari területek szintén ilyen hosszú sávokba kerülnek, párhuzamosan a lakóépületekkel, de legalább 2 mezõt szabadon hagyok a korábbi épületek és ezek között, hogy majd lehessen fákat ültetni az elválasztósávba...
persze vannak területek, ahol ez nem ilyen egyszerû, mert vagy kis szigetekre oszlik, vagy rengeteg szikla van, ami tördeli a felületet, de amennyire lehet, igyekszem ezeket az elveket betartani.
Száraz, sivatagos területen rengeteg tûzoltó kell....
Valamelyik verziótól voltak útzárak (nem emlékszem, hogy a IV-ben vannak-e). Ezek arra jók, hogy a jövõ-menõ árusokat, szinészeket, paopkat visszafordítsák. A céllal közlekedõk (áruszállító, munkába menõ polgár, stb) megkerülik, de a "lefedettséget" adó sétálók nem mennek át rajtuk. Ezekkel jól fel lehet osztani a területeket. Ha nincs ilyen, akkor az utak - jól megtervezett - megszakítása is tud segíteni...
Én már az elsõ Caesar-t (DOS alatt) is végigjátszottam, és azóta mindet...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
A Caesar játékokban kicsit el van kefélve ez a dolog. Az egyes épületekhez tartozó emberek mászkálnak az utcákon. Amelyik ház elõtt elmegy pl a vízárus, annak lesz vize, amelyik elõtt elfutnak a diákok, lesz iskolája, stb...
Namost: ha túl sok keresztutca van, akkor lehet, hogy az adott "melós" mindig befordul a sarkon és sosem jut el egy adott ház elé, így annak nem lesz lefedettsége akkor sem, ha egyébként csak 3 háznyira van tõle pl a színház...
Érdemes viszonylag hosszú, párhuzamos utcák közé építeni háztömböket (pl 5 egységnyire lerakni egymástól 2 utcát, párhuzamosan, legalább 20-30 egység hosszan. A végüket összekötni. Az utcákkal határolt részre kerüljenek a lakóházak, az utcák túloldalára meg a kiszolgáló épületek. Figyelni, hol járkálnak a melósok, ahova nem jutnak el, ott kicsit átalakítani...
Csinálj nekik csicsás környezetet, tereket, szobrokat, stb. Kevesebb patrícius házat nagy luxussal. Saját piacot, fürdõt kórházat stb. Kicsit el is szeparálva a "pórnéptõl".. A jólétet nekem pl legalább 10 ponttal megdobta az egzotikus áru behozatalának szintjének a megemelése. Szerintem az is számít, hogy a talicskatologatós tömeg ne az elit negyeden keresztül szambázzon - remélem nem irok hülyeséget - de én mintha így vettem volna észre.. Aztán, jól védett, tetszetõs legyen a város - ez is saját tapasztalat.. Az ipar, termelõ cuccos, katonaság a várfalon kívül legyen.. Könnyen dumálok, de én is többször újra építem a városom..
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
[email protected]
it ell lehet érni thx
cultura állandoan 55 között mozog, de 60ra nem megy fel
mit tegyek? rengetek szorakozohelyet, stb építek de mégse
vki tudna segíteni?
Tud valaki nekem egy linket?
Torreent is jó, feltéve ha qTorrentel leszedi.
Köszi.
Narbo egyszercsak meglett 😊 - nem volt gáz a Gall támadás
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
[email protected]
"Ezek kellenének:
fõkönyvtár-->languagetext.xml
-->data-->scenarious - az összes xml végû
-->data--->campaigns - az összes xml végû
-->data - helplayouts.xml"
jó létnél az a lényeg hogy minnél több villát építsél, lakossággal nem kell foglalkozni hogy sok( én mind egyik pályát ugy teljesitettem hogy 3000fõ volt) 6. küldetésnél meg már 5 ezret értem el, kell ennyi ember hogy legyen elegendõ termelés, mint export mint belsõ szükségeltekre.
culturánál a szorakozo és oktatás épületek kell sokat építeni, és persze fürdök is.
carthagoi pályán 40es cultura kell és 60 as jo lét
nehéz lesz de megvalosítható
tanácsadokat ajánlatos használni sok dolgot lehet meg tudni
Neked mekkora volt a népességed Narbo-n? - Pillanatok alatt 2000 fõ körül vagyok. Ennyi ember meg elég komoly ellátást igényel. Nem tudom leszorítani. Így viszont elmegy a pénz kajára..
más: túl vagyok az elsõ Gall támadáson, - ezek mindig csak ennyien vannak? - mert ennyivel a pretoriánusok tényleg megbírkóznak.. Gondolom, a gép kikalkulálja, honnan lehet legeredményesebben támadnia. 2 x már újrakezdtem - és elsõnek a kapu felõl, másodiknak meg a mezõrõl jöttek. Voltak úgy 20-an. Mert ha többen is vannak, akkor nem árt rendezni a soraimat..
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
Még nem igazán kezdtem el a Narboi küldetést - a támadások honnan jönnek és mikor? Mert nem tudom eldönteni, hova építsem a várost, meg a védelmet hova tervezzem. Az elején, alighanem nem telik falra és katonaságra egyszerre. Ezért nem mind1 hova tervezem a helyét...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
Narbo küldetést képtelen vagyok megcsinálni!ha jó lét és népszerûség van akkor biztonság nincs!ha az van akko elcsórósodom!Hogy csináltátok???áruljátok el a titkot!!!
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
Termelésre kell ráhajtani kezdett kezdetén.
jólét csak a megérdemelt munka gyümölcse.
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
Légyszi nekem is kuld el az össze .xml magyarositást amit tibor 16nak küldtél el.Nagyon szépen köszönöm!Tibor ezzel teljesen magyar lesz!Köszi fiuk!!
A Cimem:
[email protected]
Az se jó ha közel van a piac és a kút mert akkor hamar visszatértnek a polgárok a házukba .(had sétáljanak)
Figyeljétek meg hogy milyen messze hajlandóak elmenni vízért!
Ha gyártasz valamit idõtényezõ nagyon sokat jelent.
Ha túltermelésed van alapanyagból akkor a gyárat rakjad messzebb majd oda viszi a paraszt!