Navy Field
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#463
De ugye csak 1 pilóta van hozzájuk? 😊
E.Gy.B.E. Airsoft Team
hát az aganomra pedig pont annyi fér mint a kageromra, pedig a kageron 28, az aganon 47 a torpedos hely. Ráadásul amit rárakok a kagerora, az 28-et el is vesz egybõl, 0 space-em van, mégis tudok berakni 25 torpedot összesen. Az aganon marad 19 space, mégse tudok több torpedot felrakni. Nem vágom.
7 repcsim van 😊
7 repcsim van 😊
#461
Sippie:
A bulge minden csata után maximális, nem kell újra megvenni.
A fegyvereknek van required space értékük. A hajón lévõ helyeknek van space értéke. A hely space értékbõl kivonod a fegyver required értékét, a maradék lesz, ami a lõszer mennyiségre fordítódik. Minden lõszernek szintén van required space értéke. Egy osztással ki lehet számolni mennyi tortpedó fér a hajóra. Elég sok fér 40 feletti helyekre.
A repülõkhöz nem értek. 7 scuot matrózod van?
A bulge minden csata után maximális, nem kell újra megvenni.
A fegyvereknek van required space értékük. A hajón lévõ helyeknek van space értéke. A hely space értékbõl kivonod a fegyver required értékét, a maradék lesz, ami a lõszer mennyiségre fordítódik. Minden lõszernek szintén van required space értéke. Egy osztással ki lehet számolni mennyi tortpedó fér a hajóra. Elég sok fér 40 feletti helyekre.
A repülõkhöz nem értek. 7 scuot matrózod van?
Na még egy kérdés. A repülõknél meglett egy alap scoutom. Scouter-be raktam 7-et a hajóra, és mellette ahol a B töltényeket lehet kiválasztani, van lehetõség hogy bomb. Ki is választottam azt is, 100 credit darabja, ehhez képest se ledobni, se zuhanni, se semmit nem tudok csinálni a repülõmmel. De még a magasságát sem nagyon hajlandó változtatni hiába nyomkodom a gombját. Mit csinálok rosszul?
Ja és említették hogy a bulge az leolvadós fajta, egy csatán belül. Ez azt jelenti hogy ha leolvad, akkor a következõ csata elõtt újra meg kell venni? Elég drága mulatság lenne úgy, az agano-ra kb 80ezer lenne O.o
azt mibõl látom hogy mely torped kivetõkbe összesen hány torpedo fér?
Az látom hogy van required space, és a torpedok is foglalnak helyet, de amikor még bõven szabad helyem akkor is van egy bizonyos limit. Ezt hogy állapítom meg?
Az látom hogy van required space, és a torpedok is foglalnak helyet, de amikor még bõven szabad helyem akkor is van egy bizonyos limit. Ezt hogy állapítom meg?
#457
Ja, manuálnál az az élvezet, amikor sikerül telibeverni valamit, szépen X-elve az ágyúkat rajta. Az az egészben a játék 😊
#456
Érdekes ez a Win7 NF kombináció. Valakinek tökéletesen mûködik, valakinek nem. A Bismarck szervereseknél is volt olyan, akinél Win7 alatt nem mûködött, de legtöbbüknél gond nélkül fut.
A betöltésnél nálam is gondok vannak, ha laptopról próbálkozok. De a PC-n semmi probléma. A laptopnál maga a laptop és az XP lesz a probléma.A laptop elég gyenge, az XP pedig már 2 éves.
A manuális célzás jó dolog. Élvezetes. Fõleg akkor élvezem, amikor az átkozott CV-k repülõit lõvöm cafatokká.
A betöltésnél nálam is gondok vannak, ha laptopról próbálkozok. De a PC-n semmi probléma. A laptopnál maga a laptop és az XP lesz a probléma.A laptop elég gyenge, az XP pedig már 2 éves.
A manuális célzás jó dolog. Élvezetes. Fõleg akkor élvezem, amikor az átkozott CV-k repülõit lõvöm cafatokká.
#455
Nekem is Win7 van. Játék közben majd 1 év alatt egyszer fagytam csak ki. Inkább a betöltésnél állt meg régebben. De az XP alatt is megesett.
A manuális célzást én CL-nél kezdtem (M-Pro), pár nap alatt meg lehet szokni,sokkal jobb...bár késõbb is bénázik az ember néha 😊
A manuális célzást én CL-nél kezdtem (M-Pro), pár nap alatt meg lehet szokni,sokkal jobb...bár késõbb is bénázik az ember néha 😊
E.Gy.B.E. Airsoft Team
#454
Jaja.A Bismarcon.
Nekem is win7 van.Lehet,hogy azt nem szereti valamiért.Így azért elég gáz játszani.
A másik.Én tulajdonképpen BB-t szeretnék.😊Csak hát ugye nem ártana megtanulni lõni.😊
Nekem is win7 van.Lehet,hogy azt nem szereti valamiért.Így azért elég gáz játszani.
A másik.Én tulajdonképpen BB-t szeretnék.😊Csak hát ugye nem ártana megtanulni lõni.😊
Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...
#453
Jól néz ki. Engem a Robotzsaruban lévõ lépegetõre emlékeztet.
#450
Jah, a battle szervezés elég macerás része volt. Emlékszem, a navyfield alatti várakozások során ragaszgattam össze papirból egy 25cm magas, 3d-s Mechwarrior robotot (bushwacker).
Az volt a legszebb, amikor mondjuk 10 perc után megtelt a szoba, a host meg AFK volt...
Pedig én az US szervereken toltam fõként, ahol az éjfél (amikor játszani szoktam) alapvetõen fõidõ.
Az volt a legszebb, amikor mondjuk 10 perc után megtelt a szoba, a host meg AFK volt...
Pedig én az US szervereken toltam fõként, ahol az éjfél (amikor játszani szoktam) alapvetõen fõidõ.
#449
Szia!
Délelõtt nagyon kevesen játszanak. Délután 3-tõl éjjel 11-ig van élet az EU szervereken. Ha event van akkor talán kicsit kitolódik az idõtartam.
A kifagyás nem tudom mitõl lehet. Valaki írta, hogy neki is kifagy. Neki Win7-ese volt.
Az EU/Bismarckon vagy?
Egyáltalán nem kell BB-t húznod. Ha nem megy a manuális célzás és nem akarsz vele veszõdni, akkor felesleges a BB. Most már sok játékosnak van BB-je, BB-vel többet kell várni szobára. A CV, SS hamar bekerül és szinte mindig van nekik hely.
Délelõtt nagyon kevesen játszanak. Délután 3-tõl éjjel 11-ig van élet az EU szervereken. Ha event van akkor talán kicsit kitolódik az idõtartam.
A kifagyás nem tudom mitõl lehet. Valaki írta, hogy neki is kifagy. Neki Win7-ese volt.
Az EU/Bismarckon vagy?
Egyáltalán nem kell BB-t húznod. Ha nem megy a manuális célzás és nem akarsz vele veszõdni, akkor felesleges a BB. Most már sok játékosnak van BB-je, BB-vel többet kell várni szobára. A CV, SS hamar bekerül és szinte mindig van nekik hely.
#448
Na egy kicsit jobban ráfeküdtem és rögtön beugrott miért is hagytam abba.
A szerver kihalt.Ma délelõtt kb 20perceket kellett várni,hogy összejöjjön egy csatára való ember.Azonkívül 40-50perces rendszerességgel kifagytam a játékból.
A szerver kihalt.Ma délelõtt kb 20perceket kellett várni,hogy összejöjjön egy csatára való ember.Azonkívül 40-50perces rendszerességgel kifagytam a játékból.
Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...
#447
No ehun vagyok la!
Sziasztok!
Kb.2-1,5évvel ezelõtt nyomtam még Usa verzión.Németeket.Gneisenau-ig,meg VIIC sub-ig jutottam.Aztán az akkori társaság átköltözött az EU-ra és én is váltottam.Itt már a Japo-kat választottam.Hogy miért már nem emlékszem,de rémlik egy Amagis mészáros gyerek még USA-ról.Talán az fogott meg.
De aztán más játékok (pl a W.O.T.) és az iszonyat lassú fejlõdés miatt abbahagytam.Meg a Magyarok beolvadtak valami Görög klánba és ott elég nagyok voltak az elvárások,az én játékkapacitásomhoz képest.😄
Mostanában megint pötyögök vele,naponta pár csatát.
EU Bismarc-on van egy Miyoko-m (iszonyat tehetségtelen vagyok a manuális ágyúzásban.Mondjuk a célratartás még menne,kissebb újjösszegabajodásokkal csak a távolságot találom nehezen.A légvédelmem még katasztrófálisabb.Annak tükrében,hogy 7 évet szolgáltam a tüzérségnél,ez elég nagy gáz!😄)van egy csíra CV-m,talán az még könnyûcirkálónak is sorolja be,meg egy sub-om.
A CV meg a sub égész jól megy.Sikerült viszonylag jó legénységeket is kipörgetnem.
Imádok DD-ni.Sub-okra vadászni.Na meg sub-al gyilkolni.
Az USA-s Német sub-ot is szerettem,de ez a Japo,igazi szerelem.Iszonyat torpedó sorozatokat lehet vele kitolni.
Tudom,hogy igazából a BB-t kellene húznom,de az kínlódás számomra.A gunnereimet is úgy fejlesztgetem,hogy berakom õket a sub.ra meg a CV-re.
Lassan tényleg meg kellene tanulnom a manuál aim-ot.😄
Sziasztok!
Kb.2-1,5évvel ezelõtt nyomtam még Usa verzión.Németeket.Gneisenau-ig,meg VIIC sub-ig jutottam.Aztán az akkori társaság átköltözött az EU-ra és én is váltottam.Itt már a Japo-kat választottam.Hogy miért már nem emlékszem,de rémlik egy Amagis mészáros gyerek még USA-ról.Talán az fogott meg.
De aztán más játékok (pl a W.O.T.) és az iszonyat lassú fejlõdés miatt abbahagytam.Meg a Magyarok beolvadtak valami Görög klánba és ott elég nagyok voltak az elvárások,az én játékkapacitásomhoz képest.😄
Mostanában megint pötyögök vele,naponta pár csatát.
EU Bismarc-on van egy Miyoko-m (iszonyat tehetségtelen vagyok a manuális ágyúzásban.Mondjuk a célratartás még menne,kissebb újjösszegabajodásokkal csak a távolságot találom nehezen.A légvédelmem még katasztrófálisabb.Annak tükrében,hogy 7 évet szolgáltam a tüzérségnél,ez elég nagy gáz!😄)van egy csíra CV-m,talán az még könnyûcirkálónak is sorolja be,meg egy sub-om.
A CV meg a sub égész jól megy.Sikerült viszonylag jó legénységeket is kipörgetnem.
Imádok DD-ni.Sub-okra vadászni.Na meg sub-al gyilkolni.
Az USA-s Német sub-ot is szerettem,de ez a Japo,igazi szerelem.Iszonyat torpedó sorozatokat lehet vele kitolni.
Tudom,hogy igazából a BB-t kellene húznom,de az kínlódás számomra.A gunnereimet is úgy fejlesztgetem,hogy berakom õket a sub.ra meg a CV-re.
Lassan tényleg meg kellene tanulnom a manuál aim-ot.😄
Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...
#446
Lexlutor: Vigyázz, ne hogy abba a hibába ess, hogy elköltöd a pontjaid nagy részét rollozásra és az elõléptetésekre nem marad majd. Ha nem lépteted elõ idõben a matrózokat pontokat veszítenek a képességeikbõl.
#445
Na akkor van már 2 11es torpedósod is. A 11/11-es gunnert rakd el más nemzethez majd. A 11es AAW-st is tartsd meg. A többi szerintem kuka.
Talán még a 12-es ACC-osat lehetne elrakni.
Talán még a 12-es ACC-osat lehetne elrakni.
E.Gy.B.E. Airsoft Team
#444
Közben azért dobálgattam párat hátha, de nincs nagy változás:
gunner1:pot:13, acc:11 reload:11 torpedo:10 aaw:10
gunner2:pot:9, acc:11 reload:11 torpedo:9 aaw:9
illetve további gunnerek:
pot:13, acc:12 reload:10 torpedo:10 aaw:9
pot:13, acc:10 reload:10 torpedo:10 aaw:9
pot:12, acc:10 reload:10 torpedo:10 aaw:11
pot:11, acc:10 reload:10 torpedo:11 aaw:10
pot:11, acc:10 reload:10 torpedo:11 aaw:9
pot:9, acc:11 reload:11 torpedo:9 aaw:9
engineer: repair:10 restore:10 engine:11
Akkor a mérnökökre még gyúrok párat.
Köszönöm!
gunner1:pot:13, acc:11 reload:11 torpedo:10 aaw:10
gunner2:pot:9, acc:11 reload:11 torpedo:9 aaw:9
illetve további gunnerek:
pot:13, acc:12 reload:10 torpedo:10 aaw:9
pot:13, acc:10 reload:10 torpedo:10 aaw:9
pot:12, acc:10 reload:10 torpedo:10 aaw:11
pot:11, acc:10 reload:10 torpedo:11 aaw:10
pot:11, acc:10 reload:10 torpedo:11 aaw:9
pot:9, acc:11 reload:11 torpedo:9 aaw:9
engineer: repair:10 restore:10 engine:11
Akkor a mérnökökre még gyúrok párat.
Köszönöm!
#443
Az operátor jó, a gunner 1-2 tökéletes. A többi gunner átlagos, igazából belõlük torpedós vagy légvédelmis (AAW) lenne majd a jövõben. Sztem dobj még 1et amelyiknek 11 a torpedója. Az AAW értékük milyen?
Az engineer jó, még kell belõle legalább 2 ilyen a jövõben.
Jó helyre tetted egyébként a mérnököt, oda operatort nem rakhatsz.
Az engineer jó, még kell belõle legalább 2 ilyen a jövõben.
Jó helyre tetted egyébként a mérnököt, oda operatort nem rakhatsz.
E.Gy.B.E. Airsoft Team
#442
Sziasztok,
már egy kicsit unom a legénység értékeinek újradobálását ezért lennék kíváncsi a véleményetekre:
operátor - default - pot:14 az összes többi 10
gunner1:pot:13, acc:11 reload:11 torpedo:10
gunner2:pot:9, acc:11 reload:11 torpedo:9
illetve további gunnerek:
pot:11, acc:10 reload:10 torpedo:10
pot:12, acc:10 reload:10 torpedo:10
pot:10, acc:9 reload:10 torpedo:11
pot:13, acc:12 reload:10 torpedo:10
enginier: repair:10 restore:10 engine:11 - õt a kikötõben lévõ posztra ültettem, bár a tooltip szerint ide vagy egy operator vagy egy armory sailor kéne, bár errõl fogalmam sincs mi akarna lenni. gondoltam itt majd azért gyûjt tapasztalatot.
dobálgassak még?
már egy kicsit unom a legénység értékeinek újradobálását ezért lennék kíváncsi a véleményetekre:
operátor - default - pot:14 az összes többi 10
gunner1:pot:13, acc:11 reload:11 torpedo:10
gunner2:pot:9, acc:11 reload:11 torpedo:9
illetve további gunnerek:
pot:11, acc:10 reload:10 torpedo:10
pot:12, acc:10 reload:10 torpedo:10
pot:10, acc:9 reload:10 torpedo:11
pot:13, acc:12 reload:10 torpedo:10
enginier: repair:10 restore:10 engine:11 - õt a kikötõben lévõ posztra ültettem, bár a tooltip szerint ide vagy egy operator vagy egy armory sailor kéne, bár errõl fogalmam sincs mi akarna lenni. gondoltam itt majd azért gyûjt tapasztalatot.
dobálgassak még?
#441
Hat, lehet, bar toltam vagy 2 evig, sajnos a platoon hianya nagyon unalmassa tette... csomo jo arccal osszefutottam, de mivel nem lehetett egyutt jatszani, igy beleuntam...
#440
Lehet itt lenne az ideje, hogy a szovjetek jövetelével te is visszatérj a virtuális tengerekre. 😉
#439
Azt még kifelejtettem, hogy a páncéltípúsoknák a csatahajók 95%-ánál csak a bulge ér valamit. A többi pazarlás. Van egy két hajó, amit érdemes lehet páncélozni: PoW, Lion I, Nelson, meg még egy kettõ.
Az SD, sérülés részhez még annyit, hogy a lövedékek becsapódásakor kiírt szám az azonnali sérülést mutatja. Azért lehet olyat látni, hogy egy nagy kaliberû ágyú lövedékei például 280-310 körül sebeznek. Ez a 280-310 a 10% 900-as SD esetén. A teljes sebzés 2800-3100 lövedékenként, csak a különbséget (90%-ot 900-as SD esetén) az SD lenyeli és ez ég le a hajóból. Ha kisebb az SD, akkor nem 280-310-et lehet látni, hanem az SD-vel arányos, nagyobb értéket.
Amikor kezdõ voltam csodálkoztam, hogy milyen jól páncélozott hajók vannak és mindenáron páncélozni akartam a hajóim. 😄 Csak késõbb magyarázta el egy magyar srác, hogy nincsenek páncálozva, hanem az SD miatt sérülnek látszólag (és gyakorlatilag is) kevesebbet.
Az SD, sérülés részhez még annyit, hogy a lövedékek becsapódásakor kiírt szám az azonnali sérülést mutatja. Azért lehet olyat látni, hogy egy nagy kaliberû ágyú lövedékei például 280-310 körül sebeznek. Ez a 280-310 a 10% 900-as SD esetén. A teljes sebzés 2800-3100 lövedékenként, csak a különbséget (90%-ot 900-as SD esetén) az SD lenyeli és ez ég le a hajóból. Ha kisebb az SD, akkor nem 280-310-et lehet látni, hanem az SD-vel arányos, nagyobb értéket.
Amikor kezdõ voltam csodálkoztam, hogy milyen jól páncélozott hajók vannak és mindenáron páncélozni akartam a hajóim. 😄 Csak késõbb magyarázta el egy magyar srác, hogy nincsenek páncálozva, hanem az SD miatt sérülnek látszólag (és gyakorlatilag is) kevesebbet.
#438
SD, ez az, erre nem emlékeztem hogyan hivják 😊
De rég volt már amikor toltam...
De rég volt már amikor toltam...
#437
Lexlutor: A matrózokat átképezni más nemzetre nem lehet. De bizonyos matrózok kompatibilisek. Példéul amerikai-angol és német-japán supportosok. Tehét, ha egy angol repairert használsz amerikai hajón, akkor mûködni fog a képessége. Abban nem vagyok biztos, hogy 100%-osan mûködik-e, de szerintem igen. Az új nemzeteknél nem tudom kompatibilisek-e a suppotos matrózok.
Sippie: A csatahajókon többnyire van bulge. Ez egy páncélfajta, magyarul talán torpedóvédõ rekesz a neve. A hajó páncélozásánál felülrõl a harmadik. A többihez képest olcsó és könnyû, de sok kell belõle. Lammaer jól írta, elõször a bulge sérül le, ha az elfogy akkor sérül a hajó. Elég változatos mennyiségû bulgeot szoktak rakni a BB-kre. Valaki semmennyit nem rak. Valaki csak annyit, hogy ne csökkenjen a sebessége. Én például többnyire sokat rakok a hajóimra, ha lehet. Mindig annyit, hogy maximum 1 csomóval csökkenjen az alapsebességem. A H39-esemen elég sok van, mert sok szabad tonnatartalma van. 4-5 tengeralattjáró torpedót kibír csak a bulge, ha szerencsém van 6-7-et is. Csak ezután sérül a hajóm, ami még 4 torpedóba kerül. A kisebb hajóról indítható torpedókból 20-30-at is kibír a H39-esem. Cserébe 1 csomóval lassabb vagyok, mint a hasonló szintû többi H39.
Ha már szóba került: Van egy olyan dolog, hogy Soft Defense képesség, másnéven SD. Ez is befolyásolja, hogy mennyit bír egy hajó. Ezt a matrózok restore képessége adja, maximum 900 lehet ez az SD érték. Ami azt jelenti, hogy a sebzésnek csak a 10%-át sérülöd le azonnal, a maradék 90% leég a hajó életébõl. Egy példa: a 26000 HP-s H39 kap egy sortüzet, aminek a teljes sebzése 20000. Ha 900 az SD, akkor a 20000 helyett, csak 2000 HP megy le azonnal az életébõl, a maradék 18000-ret leégi. Az életerõ csíkon van egy piros háromszög, ez jelzi meddig fog leégni. A példa alapján ez a piros háromszög leugrik a HP csíkon 6000-re, eddig fog sérülni. De miközben sérül a hajó a matrózok restore képessége mûködik és a piros háromszög szép lassan halad elõre és végeredményben kevesebb ég le a hajóból mint 18000. Ha akkora sebzést kap a hajó, hogy piros háromszög a nulla HP-n áll, akkor már direktbe sérül a hajó. Ekkor lehet látni olyat, hogy egy DD egy sortûzzel kilõ egy 1-2000 vagy még több HP-s BB-t. A piros háromszög soha nem tud addig visszakúszni, amennyi a sebzés elõtti HP-d volt. Ha nem 900 az SD hanem mondjuk csak 681, akkor 31,9%-ot sérül le azonnal a hajó és 68,1%-ot ég le.
Egy BB5-ös csatahajónak álltalában már 900 SD értéke van. Ami azt jelenti, hogy egy Lion II-nek 31000x1,9=58900 sebzést vagy többet kell bekapni egy sortûzzel hogy azonnal elsüllyedjen. A Bismarcknak 24000x1,9=45600 pontot kell sérülnie stb. A legbrutálisabb tûzerejû hajók (Montana, Alsace és majd a Sovietsky Soyuz) 70000 körül sebezhetnek egyetlen sortûzzel.
Sippie: A csatahajókon többnyire van bulge. Ez egy páncélfajta, magyarul talán torpedóvédõ rekesz a neve. A hajó páncélozásánál felülrõl a harmadik. A többihez képest olcsó és könnyû, de sok kell belõle. Lammaer jól írta, elõször a bulge sérül le, ha az elfogy akkor sérül a hajó. Elég változatos mennyiségû bulgeot szoktak rakni a BB-kre. Valaki semmennyit nem rak. Valaki csak annyit, hogy ne csökkenjen a sebessége. Én például többnyire sokat rakok a hajóimra, ha lehet. Mindig annyit, hogy maximum 1 csomóval csökkenjen az alapsebességem. A H39-esemen elég sok van, mert sok szabad tonnatartalma van. 4-5 tengeralattjáró torpedót kibír csak a bulge, ha szerencsém van 6-7-et is. Csak ezután sérül a hajóm, ami még 4 torpedóba kerül. A kisebb hajóról indítható torpedókból 20-30-at is kibír a H39-esem. Cserébe 1 csomóval lassabb vagyok, mint a hasonló szintû többi H39.
Ha már szóba került: Van egy olyan dolog, hogy Soft Defense képesség, másnéven SD. Ez is befolyásolja, hogy mennyit bír egy hajó. Ezt a matrózok restore képessége adja, maximum 900 lehet ez az SD érték. Ami azt jelenti, hogy a sebzésnek csak a 10%-át sérülöd le azonnal, a maradék 90% leég a hajó életébõl. Egy példa: a 26000 HP-s H39 kap egy sortüzet, aminek a teljes sebzése 20000. Ha 900 az SD, akkor a 20000 helyett, csak 2000 HP megy le azonnal az életébõl, a maradék 18000-ret leégi. Az életerõ csíkon van egy piros háromszög, ez jelzi meddig fog leégni. A példa alapján ez a piros háromszög leugrik a HP csíkon 6000-re, eddig fog sérülni. De miközben sérül a hajó a matrózok restore képessége mûködik és a piros háromszög szép lassan halad elõre és végeredményben kevesebb ég le a hajóból mint 18000. Ha akkora sebzést kap a hajó, hogy piros háromszög a nulla HP-n áll, akkor már direktbe sérül a hajó. Ekkor lehet látni olyat, hogy egy DD egy sortûzzel kilõ egy 1-2000 vagy még több HP-s BB-t. A piros háromszög soha nem tud addig visszakúszni, amennyi a sebzés elõtti HP-d volt. Ha nem 900 az SD hanem mondjuk csak 681, akkor 31,9%-ot sérül le azonnal a hajó és 68,1%-ot ég le.
Egy BB5-ös csatahajónak álltalában már 900 SD értéke van. Ami azt jelenti, hogy egy Lion II-nek 31000x1,9=58900 sebzést vagy többet kell bekapni egy sortûzzel hogy azonnal elsüllyedjen. A Bismarcknak 24000x1,9=45600 pontot kell sérülnie stb. A legbrutálisabb tûzerejû hajók (Montana, Alsace és majd a Sovietsky Soyuz) 70000 körül sebezhetnek egyetlen sortûzzel.
igen tudom hogy van, de ahogy elnéztem az SS, és TB-knél baromira kicsi... az én kis Kageromon meg néha kilóméterek 😄
#435
Van minimal range. Ha túl közel kapja el a hajót akkor becsapódik,de tompa puffanó hangot ad és nem sebez.
E.Gy.B.E. Airsoft Team
#434
Bulge armor ha jol emlekszem... kb olyan, mintha lenne egy pancelzat, amit a torpedok "olvasztgatnak" lefele. Amig nem fogy el, addig a hajo nem sebzõdik, csak a bulge armor. Amint viszont a bulg elfogy, a sebezes mar a hajot eri.
Plusz a jol képzett restorer tengerészek ideiglenesen képesek "bufferelni" a sebzést, hogy a repairereknek legyen idejük javítani. Túl sok sebzést azonban nem képesek "elnyelni" igy egy küszöb elérése után puff, elszáll az egész.
Plusz a jol képzett restorer tengerészek ideiglenesen képesek "bufferelni" a sebzést, hogy a repairereknek legyen idejük javítani. Túl sok sebzést azonban nem képesek "elnyelni" igy egy küszöb elérése után puff, elszáll az egész.
Na én ezt a torpedós dolgot nem igazán értem.
Látom a tengeralattjárókat, ahogy indítják egy BB ellen. Az elsõ torpedo alig sebez a hajón, olyan tized csíkot visz le, a következõ viszont totál szétrobbantja. Hogy van ez?
A másik ahogy néztem az SS-nél nincs minimal range a torpedokra? 2 milirõl lövik ki egymást, csak úgy mint a torpedo bomberek, most kaptak szét egy SS-t, szinte rádobták a torpedot mégis robbant.
Hm? 😄
Látom a tengeralattjárókat, ahogy indítják egy BB ellen. Az elsõ torpedo alig sebez a hajón, olyan tized csíkot visz le, a következõ viszont totál szétrobbantja. Hogy van ez?
A másik ahogy néztem az SS-nél nincs minimal range a torpedokra? 2 milirõl lövik ki egymást, csak úgy mint a torpedo bomberek, most kaptak szét egy SS-t, szinte rádobták a torpedot mégis robbant.
Hm? 😄
#432
Ha egy matróznak már választottál nemzetet (12. szinten) akkor többé már nem lehet módosítani, nem használható más nemzet hajóin.
Ahogy korábban is írtuk másoknak is, figyelj a legénységeid értékeire, és a képességeiknek megfelelõen válassz nekik beosztást.
Ahogy korábban is írtuk másoknak is, figyelj a legénységeid értékeire, és a képességeiknek megfelelõen válassz nekik beosztást.
E.Gy.B.E. Airsoft Team
#431
Köszönöm a gyors válaszokat! 😊
szerintem nekivágok. sajnos az éjszakai játék nem kivitelezhetõ, úgyhogy marad majd valamelyik európai szerver a német vonalon. vagy van arra lehetõség h mondjuk az usa vonalon indulok el, ami korábbi hozzászólások szerint a leg kezdõ-barátabb, és legénységet vigyek át a német vonalra késõbb?
szerintem nekivágok. sajnos az éjszakai játék nem kivitelezhetõ, úgyhogy marad majd valamelyik európai szerver a német vonalon. vagy van arra lehetõség h mondjuk az usa vonalon indulok el, ami korábbi hozzászólások szerint a leg kezdõ-barátabb, és legénységet vigyek át a német vonalra késõbb?
#430
Szerintem még nem késõ nekiállni. Idõnként jönnek újdonságok.
Tengeralattjáró:
Személyes tapasztalatom a németekkel van csak. Az elsõ tengójuk a Type II nagyon gyenge. Örülni fogsz ha eljutsz az ellenséges vonalakig és ha ki tudsz lõni 1 sorozatot. Igazi kínszenvedés. A többi nemzet elsõ tengeralattjárójáról is hasonlókat hallottam, néhol még a másodikról is.
A Type VIIa egy igazi felüdülés. Bárkivel felveheted a versenyt. A VIIc-rõl már nem is beszélve, az egy fenevad. A VII-Flak-ig még nem jutottam el,de az sem rosszabb az 100%.
A német tengeralattjárókat tartják a legtáposabbaknak.
Elõnyeik:
- Közelségi gyújtós torpedó: Nem fontos eltalálni a célpontot, elég ha a közelében van a torpedó. Semelyik más nemzetnek nincs ilyen.
- Gyorsak
-Fordulékonyak
Hátrányuk:
-Kevés vetõcsõ: A Type II 3 vetõcsõvel rendelkezik, a VII-esek 4-el elõre, 1el hátra. A legtöbb nemzetnek legalább 6 van elõre és 2 hátra. De sajnos ez a reális.
-Viszonylag kevés levegõ. Emiatt korábban kell felemelkedni mint más nemzetek hajóinak.
Én ajánlani tudom a német tengeralattjárót mint 2. vagy 3. vonal. Elsõre viszont nem, mivel a kezdeti pocsék hajó elveheti a kedvet. Utána azonban kész élmény.
Kell hozzá egy jó Planesman, 15ös potetial értékû ember legyen. Plusz 2 jó torpedós, melyek nembaj ha a kapitánynál 5-6 szinttel elõrébb járnak. / Ezért is jó elõtte egy másik vonalat indítani hogy már magasabb szintû torpedósaid legyenek/. Ja és egy jó mérnök sem árt.
Tengeralattjáró:
Személyes tapasztalatom a németekkel van csak. Az elsõ tengójuk a Type II nagyon gyenge. Örülni fogsz ha eljutsz az ellenséges vonalakig és ha ki tudsz lõni 1 sorozatot. Igazi kínszenvedés. A többi nemzet elsõ tengeralattjárójáról is hasonlókat hallottam, néhol még a másodikról is.
A Type VIIa egy igazi felüdülés. Bárkivel felveheted a versenyt. A VIIc-rõl már nem is beszélve, az egy fenevad. A VII-Flak-ig még nem jutottam el,de az sem rosszabb az 100%.
A német tengeralattjárókat tartják a legtáposabbaknak.
Elõnyeik:
- Közelségi gyújtós torpedó: Nem fontos eltalálni a célpontot, elég ha a közelében van a torpedó. Semelyik más nemzetnek nincs ilyen.
- Gyorsak
-Fordulékonyak
Hátrányuk:
-Kevés vetõcsõ: A Type II 3 vetõcsõvel rendelkezik, a VII-esek 4-el elõre, 1el hátra. A legtöbb nemzetnek legalább 6 van elõre és 2 hátra. De sajnos ez a reális.
-Viszonylag kevés levegõ. Emiatt korábban kell felemelkedni mint más nemzetek hajóinak.
Én ajánlani tudom a német tengeralattjárót mint 2. vagy 3. vonal. Elsõre viszont nem, mivel a kezdeti pocsék hajó elveheti a kedvet. Utána azonban kész élmény.
Kell hozzá egy jó Planesman, 15ös potetial értékû ember legyen. Plusz 2 jó torpedós, melyek nembaj ha a kapitánynál 5-6 szinttel elõrébb járnak. / Ezért is jó elõtte egy másik vonalat indítani hogy már magasabb szintû torpedósaid legyenek/. Ja és egy jó mérnök sem árt.
E.Gy.B.E. Airsoft Team
#429
Maga a játékban lenne még 1 év. Egy nemzet még hiányzik. A játékosok fogynak nagyon.
A tengeralattjárok elég felemás egységek. Kizárólag vízfelszín alatt használhatóak, mivel a HE lövedékek duplán sebzik. Az álltalános taktika az, hogy egy ideig várakoznak, amíg feltöltõdik maximumra a levegõ kéyzletük. Majd megindulnak és lemerülnek. Ekkor többnyire az ellenséges tengeralttárókkal kell megküzdeni, ha sikerül, akkor mennek tovább a csatahajók felé. Ha jó matrózok vannak a tengeralattjáron, akkor sokáig bírhatja a felszín alatt. Ha olyan területen jön fel levegõért, ahol ellenséges hajók vannak a közelében, akkor 20 másodpercig él. Ha a repülõgép-hordozók nem bírnak elegendõ fényt adni a csatahajóknak, akkor többnyire a tengókra marad a feladat.
Vannak nagyon jó tengeralattjáros játékosok, lehet velük eredményesen játszani. A legnagyobb ellenfelük az ellenséges tengeralattjárok. De a csatahajók és a kicsi, gyors fregattok, rombolók is nagyon veszélyesek rájuk hedgehoddal.
A szerverekrõl:
Az USA szervereken többen játszanak és ha fõként éjjel tudsz játszani, akkor jobb választás. A Nebraska szerveren van magyar flotta. A Kaiseron nem tudom mi a helyzet. Ezeken a szervereken jobban számít, hogy fizetõs vagy-e vagy sem (nagyobb bónuszt kapnak a matrózok). Illetve többször van event is.
Az Európai szervereken kevesebben játszanak, de kevésbé számít a premium matróz. Az EU-n jelenleg 3 szerver van. A Hood és a Yamato szerver összevonásra kerül, ezeken önálló magyar flotta nincs, csak squadronok. A Bismarck szerveren viszont van önálló magyar flotta.
Akárhol is kezdesz, mindenhol rengeteg a nagyon magas szintû játékos.
A tengeralattjárok elég felemás egységek. Kizárólag vízfelszín alatt használhatóak, mivel a HE lövedékek duplán sebzik. Az álltalános taktika az, hogy egy ideig várakoznak, amíg feltöltõdik maximumra a levegõ kéyzletük. Majd megindulnak és lemerülnek. Ekkor többnyire az ellenséges tengeralttárókkal kell megküzdeni, ha sikerül, akkor mennek tovább a csatahajók felé. Ha jó matrózok vannak a tengeralattjáron, akkor sokáig bírhatja a felszín alatt. Ha olyan területen jön fel levegõért, ahol ellenséges hajók vannak a közelében, akkor 20 másodpercig él. Ha a repülõgép-hordozók nem bírnak elegendõ fényt adni a csatahajóknak, akkor többnyire a tengókra marad a feladat.
Vannak nagyon jó tengeralattjáros játékosok, lehet velük eredményesen játszani. A legnagyobb ellenfelük az ellenséges tengeralattjárok. De a csatahajók és a kicsi, gyors fregattok, rombolók is nagyon veszélyesek rájuk hedgehoddal.
A szerverekrõl:
Az USA szervereken többen játszanak és ha fõként éjjel tudsz játszani, akkor jobb választás. A Nebraska szerveren van magyar flotta. A Kaiseron nem tudom mi a helyzet. Ezeken a szervereken jobban számít, hogy fizetõs vagy-e vagy sem (nagyobb bónuszt kapnak a matrózok). Illetve többször van event is.
Az Európai szervereken kevesebben játszanak, de kevésbé számít a premium matróz. Az EU-n jelenleg 3 szerver van. A Hood és a Yamato szerver összevonásra kerül, ezeken önálló magyar flotta nincs, csak squadronok. A Bismarck szerveren viszont van önálló magyar flotta.
Akárhol is kezdesz, mindenhol rengeteg a nagyon magas szintû játékos.
#428
Hello,
sajnos csak most jutott el hozzá a játék híre. a fórum alapján már eléggé kifutóban van. Véleményetek szerint érdemes még elkezdeni?
Végig olvasva a korábbiakat, ahogy látom jórészt csatahajó vonalon halad minden hozzászoló, esetleg valaki mesélne a tengeralatjárókról?
Kösz!
sajnos csak most jutott el hozzá a játék híre. a fórum alapján már eléggé kifutóban van. Véleményetek szerint érdemes még elkezdeni?
Végig olvasva a korábbiakat, ahogy látom jórészt csatahajó vonalon halad minden hozzászoló, esetleg valaki mesélne a tengeralatjárókról?
Kösz!
#427
A Tsukikei szerintem is nagyon jó hajó. Ugyan nekem sincs japán hajóm, de nagyon tetszik ez a DD. A legerõsebb nem torpedós DD, 5x2 ha jól emlékszem 5,5"-es torony. Még az amerikai DDX hasonló tûzerejû.
A japán hajók mind elég törékenyek (üveghajóknak szoktuk hívni õket), de elég jó lõtávval és jó sebzéssel rendelkeznek. Nehéz velük játszani, talán a legnehezebb nemzet.
A japán hajók mind elég törékenyek (üveghajóknak szoktuk hívni õket), de elég jó lõtávval és jó sebzéssel rendelkeznek. Nehéz velük játszani, talán a legnehezebb nemzet.
#426
Japán vonalon még nem voltam. De ellenfélként a Tsukikei nagyon durva. A hajó is erõs és a fegyverzete is.
E.Gy.B.E. Airsoft Team
hát egyelõre azt csinálom amit felvázoltam, vettem az elején 5-6 béna matrózt rollozás nélkül, és elindítottam õket a vakvilágba japán oldalon, hogy majd idõvel hozzák a pontokat, és crediteket, amikbõl már a jobb képességûeket tápolom. Van még pár level addig, lehet hogy veszek végül egy tsukikeit, arra még fussa 😊 bár akkor nem kéne 50k credit alá mennem, hogy lehessen tradelni. Na mind1, egyelõre haladok, már van 70ezrem 😄
#424
Valóban nem sok az a 60k credit. Ráadásul most még jó helyzetben vagy, mert CL-ig nincs javítási költség.
Nekem is nagy szükségem lenne creditre, mert 26 millió kéne a Kaiserhez és még 7 lvl a kapitánynak. Nekem csatánként 3-5000 credit a profit.
Ha összevonják a Hood és a Yamato szervert, akkor elvileg egy szerveren fogunk játszani. Ez esetben, ha szükséged lesz creditre, akkor szívesen adok kölcsön. 26 millió prémium nélkül csak CV-vel esélyes és amúgy se tudnám használni a BB6-osom. Az csak maximális legénységgel futhat ki a kikötõbõl és csak 115+ lvl-es matrózokkal. Eleve eggyel kevesebb matrózom van és legtöbbje még csak 107 lvl-es. Úgyhogy nyugodtan szólj, ha szükséged lesz pontra vagy creditre.
Nekem is nagy szükségem lenne creditre, mert 26 millió kéne a Kaiserhez és még 7 lvl a kapitánynak. Nekem csatánként 3-5000 credit a profit.
Ha összevonják a Hood és a Yamato szervert, akkor elvileg egy szerveren fogunk játszani. Ez esetben, ha szükséged lesz creditre, akkor szívesen adok kölcsön. 26 millió prémium nélkül csak CV-vel esélyes és amúgy se tudnám használni a BB6-osom. Az csak maximális legénységgel futhat ki a kikötõbõl és csak 115+ lvl-es matrózokkal. Eleve eggyel kevesebb matrózom van és legtöbbje még csak 107 lvl-es. Úgyhogy nyugodtan szólj, ha szükséged lesz pontra vagy creditre.
ja benéztem a bejelentkezõ képernyõt 😊
Na hasítok az Agano felé, úgy gondoltam addig nem is veszek más hajót, hogy legyen rá creditem, de úg ynézem így se nagyon lesz, most van kb 60k-m, csatánként 600-1300 kredittel... hát... örökké valóság 😄
Na hasítok az Agano felé, úgy gondoltam addig nem is veszek más hajót, hogy legyen rá creditem, de úg ynézem így se nagyon lesz, most van kb 60k-m, csatánként 600-1300 kredittel... hát... örökké valóság 😄
#422
Még nem vonták össze, de tervbe van. A hivatalos fórumon van róla topik. Remélem megvalósul. Fura lesz új játékosokkal megküzdeni. A mostani Yamatos top 50 játékosokkal már sokat játszottam, olyan egetrengetõ meglepetést nem nagyon okoznak. De majd az összevonás után az újak. 😄
Az lesz.
Csinálok pár gagyi legénységet, és azokkal kezdem el, így nem gáz ha nem lesz pointom fejleszteni õket, majd amikor már magasabb rangúak lesznek és hozzák a pontokat, akkor elkezdem az alap 11-esekkel rendesen, és azokat már kimaxolom ahogy kell.
Csinálok pár gagyi legénységet, és azokkal kezdem el, így nem gáz ha nem lesz pointom fejleszteni õket, majd amikor már magasabb rangúak lesznek és hozzák a pontokat, akkor elkezdem az alap 11-esekkel rendesen, és azokat már kimaxolom ahogy kell.
#419
A 7 inditóhelyes anti-sub fegyver az csak prémium lõszrrel mûködik. Az kisebb hajók ellen brutális.
Ha nagyon nincs pontod az elõléptetéshez, akkor jobb ha újra kezded. A legelején kapott matrózok mind +11-esek. Azok nem rosszak, én csak olyanokat használok, a németeknél talán nincs is +12-es matrózom. Jobb lenne ha az engineerjeim +12-esek lennének, de okos játékkal ellensúlyozható ez a hátrány.
Ha nagyon nincs pontod az elõléptetéshez, akkor jobb ha újra kezded. A legelején kapott matrózok mind +11-esek. Azok nem rosszak, én csak olyanokat használok, a németeknél talán nincs is +12-es matrózom. Jobb lenne ha az engineerjeim +12-esek lennének, de okos játékkal ellensúlyozható ez a hátrány.
#418
Úgy néz ki lesz szerverösszevonás az európai NF-en is. A Hood és a Yamato szervert fogják összevonni. Az még nem tisztázott hogyan oldják meg. A hivatalos fórumon van róla topik.
#417
7 indítóhelyes az amit ráraktál? Mert azt nekem soha nem sikerült mûködésre bírnom. Tippem szerint abba lehet a premium hedgehog-ot rakni. Próbáld az 5 helyessel.
E.Gy.B.E. Airsoft Team
na igen, elvileg a projector kai lenne, de egy darab lõszer se fér bele, pedig van elég space, és súly is.
Most pedig megszívtam, 22ezer credit kéne hogy fejlesszem a matrózom AAW-sé, utána nemsokára a két gunnert 26ezer creditért. Nincs csak DD csata, örülök ha sebezni tudok egy két hajót, ez így gázos.
Most pedig megszívtam, 22ezer credit kéne hogy fejlesszem a matrózom AAW-sé, utána nemsokára a két gunnert 26ezer creditért. Nincs csak DD csata, örülök ha sebezni tudok egy két hajót, ez így gázos.
#415
Szerintem amire te gondolsz az nem deep charge, hanem hedgehog. Ehhez is van külön platform, 5 vagy 7 indítóhelyes.