Navy Field

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Sippie
#464
3 képzek, de azokat majd a leendõ CV-re.
Vagy azt ne mond hogy csak 1 kell mindenbõl 😄
#463
De ugye csak 1 pilóta van hozzájuk? 😊

E.Gy.B.E. Airsoft Team

Sippie
#462
hát az aganomra pedig pont annyi fér mint a kageromra, pedig a kageron 28, az aganon 47 a torpedos hely. Ráadásul amit rárakok a kagerora, az 28-et el is vesz egybõl, 0 space-em van, mégis tudok berakni 25 torpedot összesen. Az aganon marad 19 space, mégse tudok több torpedot felrakni. Nem vágom.

7 repcsim van 😊
#461
Sippie:
A bulge minden csata után maximális, nem kell újra megvenni.

A fegyvereknek van required space értékük. A hajón lévõ helyeknek van space értéke. A hely space értékbõl kivonod a fegyver required értékét, a maradék lesz, ami a lõszer mennyiségre fordítódik. Minden lõszernek szintén van required space értéke. Egy osztással ki lehet számolni mennyi tortpedó fér a hajóra. Elég sok fér 40 feletti helyekre.

A repülõkhöz nem értek. 7 scuot matrózod van?
Sippie
#460
Na még egy kérdés. A repülõknél meglett egy alap scoutom. Scouter-be raktam 7-et a hajóra, és mellette ahol a B töltényeket lehet kiválasztani, van lehetõség hogy bomb. Ki is választottam azt is, 100 credit darabja, ehhez képest se ledobni, se zuhanni, se semmit nem tudok csinálni a repülõmmel. De még a magasságát sem nagyon hajlandó változtatni hiába nyomkodom a gombját. Mit csinálok rosszul?
Sippie
#459
Ja és említették hogy a bulge az leolvadós fajta, egy csatán belül. Ez azt jelenti hogy ha leolvad, akkor a következõ csata elõtt újra meg kell venni? Elég drága mulatság lenne úgy, az agano-ra kb 80ezer lenne O.o
Sippie
#458
azt mibõl látom hogy mely torped kivetõkbe összesen hány torpedo fér?
Az látom hogy van required space, és a torpedok is foglalnak helyet, de amikor még bõven szabad helyem akkor is van egy bizonyos limit. Ezt hogy állapítom meg?
#457
Ja, manuálnál az az élvezet, amikor sikerül telibeverni valamit, szépen X-elve az ágyúkat rajta. Az az egészben a játék 😊

#456
Érdekes ez a Win7 NF kombináció. Valakinek tökéletesen mûködik, valakinek nem. A Bismarck szervereseknél is volt olyan, akinél Win7 alatt nem mûködött, de legtöbbüknél gond nélkül fut.

A betöltésnél nálam is gondok vannak, ha laptopról próbálkozok. De a PC-n semmi probléma. A laptopnál maga a laptop és az XP lesz a probléma.A laptop elég gyenge, az XP pedig már 2 éves.

A manuális célzás jó dolog. Élvezetes. Fõleg akkor élvezem, amikor az átkozott CV-k repülõit lõvöm cafatokká.
#455
Nekem is Win7 van. Játék közben majd 1 év alatt egyszer fagytam csak ki. Inkább a betöltésnél állt meg régebben. De az XP alatt is megesett.

A manuális célzást én CL-nél kezdtem (M-Pro), pár nap alatt meg lehet szokni,sokkal jobb...bár késõbb is bénázik az ember néha 😊

E.Gy.B.E. Airsoft Team

#454
Jaja.A Bismarcon.
Nekem is win7 van.Lehet,hogy azt nem szereti valamiért.Így azért elég gáz játszani.
A másik.Én tulajdonképpen BB-t szeretnék.😊Csak hát ugye nem ártana megtanulni lõni.😊

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

#453
Jól néz ki. Engem a Robotzsaruban lévõ lépegetõre emlékeztet.
Sippie
#452
állat 😄 az új mechwarrior játékot várom! 😄
#451
Még meg is van NFen a commentem meg a fotók 😊

robot

#450
Jah, a battle szervezés elég macerás része volt. Emlékszem, a navyfield alatti várakozások során ragaszgattam össze papirból egy 25cm magas, 3d-s Mechwarrior robotot (bushwacker).

Az volt a legszebb, amikor mondjuk 10 perc után megtelt a szoba, a host meg AFK volt...
Pedig én az US szervereken toltam fõként, ahol az éjfél (amikor játszani szoktam) alapvetõen fõidõ.

#449
Szia!

Délelõtt nagyon kevesen játszanak. Délután 3-tõl éjjel 11-ig van élet az EU szervereken. Ha event van akkor talán kicsit kitolódik az idõtartam.
A kifagyás nem tudom mitõl lehet. Valaki írta, hogy neki is kifagy. Neki Win7-ese volt.

Az EU/Bismarckon vagy?
Egyáltalán nem kell BB-t húznod. Ha nem megy a manuális célzás és nem akarsz vele veszõdni, akkor felesleges a BB. Most már sok játékosnak van BB-je, BB-vel többet kell várni szobára. A CV, SS hamar bekerül és szinte mindig van nekik hely.
#448
Na egy kicsit jobban ráfeküdtem és rögtön beugrott miért is hagytam abba.
A szerver kihalt.Ma délelõtt kb 20perceket kellett várni,hogy összejöjjön egy csatára való ember.Azonkívül 40-50perces rendszerességgel kifagytam a játékból.

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

#447
No ehun vagyok la!
Sziasztok!
Kb.2-1,5évvel ezelõtt nyomtam még Usa verzión.Németeket.Gneisenau-ig,meg VIIC sub-ig jutottam.Aztán az akkori társaság átköltözött az EU-ra és én is váltottam.Itt már a Japo-kat választottam.Hogy miért már nem emlékszem,de rémlik egy Amagis mészáros gyerek még USA-ról.Talán az fogott meg.
De aztán más játékok (pl a W.O.T.) és az iszonyat lassú fejlõdés miatt abbahagytam.Meg a Magyarok beolvadtak valami Görög klánba és ott elég nagyok voltak az elvárások,az én játékkapacitásomhoz képest.😄
Mostanában megint pötyögök vele,naponta pár csatát.
EU Bismarc-on van egy Miyoko-m (iszonyat tehetségtelen vagyok a manuális ágyúzásban.Mondjuk a célratartás még menne,kissebb újjösszegabajodásokkal csak a távolságot találom nehezen.A légvédelmem még katasztrófálisabb.Annak tükrében,hogy 7 évet szolgáltam a tüzérségnél,ez elég nagy gáz!😄)van egy csíra CV-m,talán az még könnyûcirkálónak is sorolja be,meg egy sub-om.
A CV meg a sub égész jól megy.Sikerült viszonylag jó legénységeket is kipörgetnem.
Imádok DD-ni.Sub-okra vadászni.Na meg sub-al gyilkolni.
Az USA-s Német sub-ot is szerettem,de ez a Japo,igazi szerelem.Iszonyat torpedó sorozatokat lehet vele kitolni.
Tudom,hogy igazából a BB-t kellene húznom,de az kínlódás számomra.A gunnereimet is úgy fejlesztgetem,hogy berakom õket a sub.ra meg a CV-re.
Lassan tényleg meg kellene tanulnom a manuál aim-ot.😄

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

#446
Lexlutor: Vigyázz, ne hogy abba a hibába ess, hogy elköltöd a pontjaid nagy részét rollozásra és az elõléptetésekre nem marad majd. Ha nem lépteted elõ idõben a matrózokat pontokat veszítenek a képességeikbõl.
#445
Na akkor van már 2 11es torpedósod is. A 11/11-es gunnert rakd el más nemzethez majd. A 11es AAW-st is tartsd meg. A többi szerintem kuka.
Talán még a 12-es ACC-osat lehetne elrakni.

E.Gy.B.E. Airsoft Team

#444
Közben azért dobálgattam párat hátha, de nincs nagy változás:

gunner1:pot:13, acc:11 reload:11 torpedo:10 aaw:10
gunner2:pot:9, acc:11 reload:11 torpedo:9 aaw:9

illetve további gunnerek:

pot:13, acc:12 reload:10 torpedo:10 aaw:9
pot:13, acc:10 reload:10 torpedo:10 aaw:9
pot:12, acc:10 reload:10 torpedo:10 aaw:11
pot:11, acc:10 reload:10 torpedo:11 aaw:10
pot:11, acc:10 reload:10 torpedo:11 aaw:9
pot:9, acc:11 reload:11 torpedo:9 aaw:9

engineer: repair:10 restore:10 engine:11

Akkor a mérnökökre még gyúrok párat.

Köszönöm!
#443
Az operátor jó, a gunner 1-2 tökéletes. A többi gunner átlagos, igazából belõlük torpedós vagy légvédelmis (AAW) lenne majd a jövõben. Sztem dobj még 1et amelyiknek 11 a torpedója. Az AAW értékük milyen?

Az engineer jó, még kell belõle legalább 2 ilyen a jövõben.

Jó helyre tetted egyébként a mérnököt, oda operatort nem rakhatsz.

E.Gy.B.E. Airsoft Team

#442
Sziasztok,
már egy kicsit unom a legénység értékeinek újradobálását ezért lennék kíváncsi a véleményetekre:

operátor - default - pot:14 az összes többi 10

gunner1:pot:13, acc:11 reload:11 torpedo:10
gunner2:pot:9, acc:11 reload:11 torpedo:9

illetve további gunnerek:

pot:11, acc:10 reload:10 torpedo:10
pot:12, acc:10 reload:10 torpedo:10
pot:10, acc:9 reload:10 torpedo:11
pot:13, acc:12 reload:10 torpedo:10

enginier: repair:10 restore:10 engine:11 - õt a kikötõben lévõ posztra ültettem, bár a tooltip szerint ide vagy egy operator vagy egy armory sailor kéne, bár errõl fogalmam sincs mi akarna lenni. gondoltam itt majd azért gyûjt tapasztalatot.

dobálgassak még?

#441
Hat, lehet, bar toltam vagy 2 evig, sajnos a platoon hianya nagyon unalmassa tette... csomo jo arccal osszefutottam, de mivel nem lehetett egyutt jatszani, igy beleuntam...

#440
Lehet itt lenne az ideje, hogy a szovjetek jövetelével te is visszatérj a virtuális tengerekre. 😉
#439
Azt még kifelejtettem, hogy a páncéltípúsoknák a csatahajók 95%-ánál csak a bulge ér valamit. A többi pazarlás. Van egy két hajó, amit érdemes lehet páncélozni: PoW, Lion I, Nelson, meg még egy kettõ.

Az SD, sérülés részhez még annyit, hogy a lövedékek becsapódásakor kiírt szám az azonnali sérülést mutatja. Azért lehet olyat látni, hogy egy nagy kaliberû ágyú lövedékei például 280-310 körül sebeznek. Ez a 280-310 a 10% 900-as SD esetén. A teljes sebzés 2800-3100 lövedékenként, csak a különbséget (90%-ot 900-as SD esetén) az SD lenyeli és ez ég le a hajóból. Ha kisebb az SD, akkor nem 280-310-et lehet látni, hanem az SD-vel arányos, nagyobb értéket.

Amikor kezdõ voltam csodálkoztam, hogy milyen jól páncélozott hajók vannak és mindenáron páncélozni akartam a hajóim. 😄 Csak késõbb magyarázta el egy magyar srác, hogy nincsenek páncálozva, hanem az SD miatt sérülnek látszólag (és gyakorlatilag is) kevesebbet.
#438
SD, ez az, erre nem emlékeztem hogyan hivják 😊

De rég volt már amikor toltam...

#437
Lexlutor: A matrózokat átképezni más nemzetre nem lehet. De bizonyos matrózok kompatibilisek. Példéul amerikai-angol és német-japán supportosok. Tehét, ha egy angol repairert használsz amerikai hajón, akkor mûködni fog a képessége. Abban nem vagyok biztos, hogy 100%-osan mûködik-e, de szerintem igen. Az új nemzeteknél nem tudom kompatibilisek-e a suppotos matrózok.

Sippie: A csatahajókon többnyire van bulge. Ez egy páncélfajta, magyarul talán torpedóvédõ rekesz a neve. A hajó páncélozásánál felülrõl a harmadik. A többihez képest olcsó és könnyû, de sok kell belõle. Lammaer jól írta, elõször a bulge sérül le, ha az elfogy akkor sérül a hajó. Elég változatos mennyiségû bulgeot szoktak rakni a BB-kre. Valaki semmennyit nem rak. Valaki csak annyit, hogy ne csökkenjen a sebessége. Én például többnyire sokat rakok a hajóimra, ha lehet. Mindig annyit, hogy maximum 1 csomóval csökkenjen az alapsebességem. A H39-esemen elég sok van, mert sok szabad tonnatartalma van. 4-5 tengeralattjáró torpedót kibír csak a bulge, ha szerencsém van 6-7-et is. Csak ezután sérül a hajóm, ami még 4 torpedóba kerül. A kisebb hajóról indítható torpedókból 20-30-at is kibír a H39-esem. Cserébe 1 csomóval lassabb vagyok, mint a hasonló szintû többi H39.

Ha már szóba került: Van egy olyan dolog, hogy Soft Defense képesség, másnéven SD. Ez is befolyásolja, hogy mennyit bír egy hajó. Ezt a matrózok restore képessége adja, maximum 900 lehet ez az SD érték. Ami azt jelenti, hogy a sebzésnek csak a 10%-át sérülöd le azonnal, a maradék 90% leég a hajó életébõl. Egy példa: a 26000 HP-s H39 kap egy sortüzet, aminek a teljes sebzése 20000. Ha 900 az SD, akkor a 20000 helyett, csak 2000 HP megy le azonnal az életébõl, a maradék 18000-ret leégi. Az életerõ csíkon van egy piros háromszög, ez jelzi meddig fog leégni. A példa alapján ez a piros háromszög leugrik a HP csíkon 6000-re, eddig fog sérülni. De miközben sérül a hajó a matrózok restore képessége mûködik és a piros háromszög szép lassan halad elõre és végeredményben kevesebb ég le a hajóból mint 18000. Ha akkora sebzést kap a hajó, hogy piros háromszög a nulla HP-n áll, akkor már direktbe sérül a hajó. Ekkor lehet látni olyat, hogy egy DD egy sortûzzel kilõ egy 1-2000 vagy még több HP-s BB-t. A piros háromszög soha nem tud addig visszakúszni, amennyi a sebzés elõtti HP-d volt. Ha nem 900 az SD hanem mondjuk csak 681, akkor 31,9%-ot sérül le azonnal a hajó és 68,1%-ot ég le.
Egy BB5-ös csatahajónak álltalában már 900 SD értéke van. Ami azt jelenti, hogy egy Lion II-nek 31000x1,9=58900 sebzést vagy többet kell bekapni egy sortûzzel hogy azonnal elsüllyedjen. A Bismarcknak 24000x1,9=45600 pontot kell sérülnie stb. A legbrutálisabb tûzerejû hajók (Montana, Alsace és majd a Sovietsky Soyuz) 70000 körül sebezhetnek egyetlen sortûzzel.
Sippie
#436
igen tudom hogy van, de ahogy elnéztem az SS, és TB-knél baromira kicsi... az én kis Kageromon meg néha kilóméterek 😄
#435
Van minimal range. Ha túl közel kapja el a hajót akkor becsapódik,de tompa puffanó hangot ad és nem sebez.

E.Gy.B.E. Airsoft Team

#434
Bulge armor ha jol emlekszem... kb olyan, mintha lenne egy pancelzat, amit a torpedok "olvasztgatnak" lefele. Amig nem fogy el, addig a hajo nem sebzõdik, csak a bulge armor. Amint viszont a bulg elfogy, a sebezes mar a hajot eri.

Plusz a jol képzett restorer tengerészek ideiglenesen képesek "bufferelni" a sebzést, hogy a repairereknek legyen idejük javítani. Túl sok sebzést azonban nem képesek "elnyelni" igy egy küszöb elérése után puff, elszáll az egész.

Sippie
#433
Na én ezt a torpedós dolgot nem igazán értem.
Látom a tengeralattjárókat, ahogy indítják egy BB ellen. Az elsõ torpedo alig sebez a hajón, olyan tized csíkot visz le, a következõ viszont totál szétrobbantja. Hogy van ez?
A másik ahogy néztem az SS-nél nincs minimal range a torpedokra? 2 milirõl lövik ki egymást, csak úgy mint a torpedo bomberek, most kaptak szét egy SS-t, szinte rádobták a torpedot mégis robbant.
Hm? 😄
#432
Ha egy matróznak már választottál nemzetet (12. szinten) akkor többé már nem lehet módosítani, nem használható más nemzet hajóin.

Ahogy korábban is írtuk másoknak is, figyelj a legénységeid értékeire, és a képességeiknek megfelelõen válassz nekik beosztást.

E.Gy.B.E. Airsoft Team

#431
Köszönöm a gyors válaszokat! 😊

szerintem nekivágok. sajnos az éjszakai játék nem kivitelezhetõ, úgyhogy marad majd valamelyik európai szerver a német vonalon. vagy van arra lehetõség h mondjuk az usa vonalon indulok el, ami korábbi hozzászólások szerint a leg kezdõ-barátabb, és legénységet vigyek át a német vonalra késõbb?



#430
Szerintem még nem késõ nekiállni. Idõnként jönnek újdonságok.

Tengeralattjáró:

Személyes tapasztalatom a németekkel van csak. Az elsõ tengójuk a Type II nagyon gyenge. Örülni fogsz ha eljutsz az ellenséges vonalakig és ha ki tudsz lõni 1 sorozatot. Igazi kínszenvedés. A többi nemzet elsõ tengeralattjárójáról is hasonlókat hallottam, néhol még a másodikról is.
A Type VIIa egy igazi felüdülés. Bárkivel felveheted a versenyt. A VIIc-rõl már nem is beszélve, az egy fenevad. A VII-Flak-ig még nem jutottam el,de az sem rosszabb az 100%.

A német tengeralattjárókat tartják a legtáposabbaknak.

Elõnyeik:
- Közelségi gyújtós torpedó: Nem fontos eltalálni a célpontot, elég ha a közelében van a torpedó. Semelyik más nemzetnek nincs ilyen.
- Gyorsak
-Fordulékonyak

Hátrányuk:
-Kevés vetõcsõ: A Type II 3 vetõcsõvel rendelkezik, a VII-esek 4-el elõre, 1el hátra. A legtöbb nemzetnek legalább 6 van elõre és 2 hátra. De sajnos ez a reális.
-Viszonylag kevés levegõ. Emiatt korábban kell felemelkedni mint más nemzetek hajóinak.

Én ajánlani tudom a német tengeralattjárót mint 2. vagy 3. vonal. Elsõre viszont nem, mivel a kezdeti pocsék hajó elveheti a kedvet. Utána azonban kész élmény.

Kell hozzá egy jó Planesman, 15ös potetial értékû ember legyen. Plusz 2 jó torpedós, melyek nembaj ha a kapitánynál 5-6 szinttel elõrébb járnak. / Ezért is jó elõtte egy másik vonalat indítani hogy már magasabb szintû torpedósaid legyenek/. Ja és egy jó mérnök sem árt.

E.Gy.B.E. Airsoft Team

#429
Maga a játékban lenne még 1 év. Egy nemzet még hiányzik. A játékosok fogynak nagyon.

A tengeralattjárok elég felemás egységek. Kizárólag vízfelszín alatt használhatóak, mivel a HE lövedékek duplán sebzik. Az álltalános taktika az, hogy egy ideig várakoznak, amíg feltöltõdik maximumra a levegõ kéyzletük. Majd megindulnak és lemerülnek. Ekkor többnyire az ellenséges tengeralttárókkal kell megküzdeni, ha sikerül, akkor mennek tovább a csatahajók felé. Ha jó matrózok vannak a tengeralattjáron, akkor sokáig bírhatja a felszín alatt. Ha olyan területen jön fel levegõért, ahol ellenséges hajók vannak a közelében, akkor 20 másodpercig él. Ha a repülõgép-hordozók nem bírnak elegendõ fényt adni a csatahajóknak, akkor többnyire a tengókra marad a feladat.
Vannak nagyon jó tengeralattjáros játékosok, lehet velük eredményesen játszani. A legnagyobb ellenfelük az ellenséges tengeralattjárok. De a csatahajók és a kicsi, gyors fregattok, rombolók is nagyon veszélyesek rájuk hedgehoddal.

A szerverekrõl:
Az USA szervereken többen játszanak és ha fõként éjjel tudsz játszani, akkor jobb választás. A Nebraska szerveren van magyar flotta. A Kaiseron nem tudom mi a helyzet. Ezeken a szervereken jobban számít, hogy fizetõs vagy-e vagy sem (nagyobb bónuszt kapnak a matrózok). Illetve többször van event is.

Az Európai szervereken kevesebben játszanak, de kevésbé számít a premium matróz. Az EU-n jelenleg 3 szerver van. A Hood és a Yamato szerver összevonásra kerül, ezeken önálló magyar flotta nincs, csak squadronok. A Bismarck szerveren viszont van önálló magyar flotta.

Akárhol is kezdesz, mindenhol rengeteg a nagyon magas szintû játékos.
#428
Hello,
sajnos csak most jutott el hozzá a játék híre. a fórum alapján már eléggé kifutóban van. Véleményetek szerint érdemes még elkezdeni?

Végig olvasva a korábbiakat, ahogy látom jórészt csatahajó vonalon halad minden hozzászoló, esetleg valaki mesélne a tengeralatjárókról?

Kösz!
#427
A Tsukikei szerintem is nagyon jó hajó. Ugyan nekem sincs japán hajóm, de nagyon tetszik ez a DD. A legerõsebb nem torpedós DD, 5x2 ha jól emlékszem 5,5"-es torony. Még az amerikai DDX hasonló tûzerejû.

A japán hajók mind elég törékenyek (üveghajóknak szoktuk hívni õket), de elég jó lõtávval és jó sebzéssel rendelkeznek. Nehéz velük játszani, talán a legnehezebb nemzet.
#426
Japán vonalon még nem voltam. De ellenfélként a Tsukikei nagyon durva. A hajó is erõs és a fegyverzete is.

E.Gy.B.E. Airsoft Team

Sippie
#425
hát egyelõre azt csinálom amit felvázoltam, vettem az elején 5-6 béna matrózt rollozás nélkül, és elindítottam õket a vakvilágba japán oldalon, hogy majd idõvel hozzák a pontokat, és crediteket, amikbõl már a jobb képességûeket tápolom. Van még pár level addig, lehet hogy veszek végül egy tsukikeit, arra még fussa 😊 bár akkor nem kéne 50k credit alá mennem, hogy lehessen tradelni. Na mind1, egyelõre haladok, már van 70ezrem 😄
#424
Valóban nem sok az a 60k credit. Ráadásul most még jó helyzetben vagy, mert CL-ig nincs javítási költség.
Nekem is nagy szükségem lenne creditre, mert 26 millió kéne a Kaiserhez és még 7 lvl a kapitánynak. Nekem csatánként 3-5000 credit a profit.

Ha összevonják a Hood és a Yamato szervert, akkor elvileg egy szerveren fogunk játszani. Ez esetben, ha szükséged lesz creditre, akkor szívesen adok kölcsön. 26 millió prémium nélkül csak CV-vel esélyes és amúgy se tudnám használni a BB6-osom. Az csak maximális legénységgel futhat ki a kikötõbõl és csak 115+ lvl-es matrózokkal. Eleve eggyel kevesebb matrózom van és legtöbbje még csak 107 lvl-es. Úgyhogy nyugodtan szólj, ha szükséged lesz pontra vagy creditre.
Sippie
#423
ja benéztem a bejelentkezõ képernyõt 😊
Na hasítok az Agano felé, úgy gondoltam addig nem is veszek más hajót, hogy legyen rá creditem, de úg ynézem így se nagyon lesz, most van kb 60k-m, csatánként 600-1300 kredittel... hát... örökké valóság 😄
#422
Még nem vonták össze, de tervbe van. A hivatalos fórumon van róla topik. Remélem megvalósul. Fura lesz új játékosokkal megküzdeni. A mostani Yamatos top 50 játékosokkal már sokat játszottam, olyan egetrengetõ meglepetést nem nagyon okoznak. De majd az összevonás után az újak. 😄
Sippie
#421
úgy néz ki összevonták az EU szervereket?
Sippie
#420
Az lesz.
Csinálok pár gagyi legénységet, és azokkal kezdem el, így nem gáz ha nem lesz pointom fejleszteni õket, majd amikor már magasabb rangúak lesznek és hozzák a pontokat, akkor elkezdem az alap 11-esekkel rendesen, és azokat már kimaxolom ahogy kell.
#419
A 7 inditóhelyes anti-sub fegyver az csak prémium lõszrrel mûködik. Az kisebb hajók ellen brutális.

Ha nagyon nincs pontod az elõléptetéshez, akkor jobb ha újra kezded. A legelején kapott matrózok mind +11-esek. Azok nem rosszak, én csak olyanokat használok, a németeknél talán nincs is +12-es matrózom. Jobb lenne ha az engineerjeim +12-esek lennének, de okos játékkal ellensúlyozható ez a hátrány.
#418
Úgy néz ki lesz szerverösszevonás az európai NF-en is. A Hood és a Yamato szervert fogják összevonni. Az még nem tisztázott hogyan oldják meg. A hivatalos fórumon van róla topik.
#417
7 indítóhelyes az amit ráraktál? Mert azt nekem soha nem sikerült mûködésre bírnom. Tippem szerint abba lehet a premium hedgehog-ot rakni. Próbáld az 5 helyessel.

E.Gy.B.E. Airsoft Team

Sippie
#416
na igen, elvileg a projector kai lenne, de egy darab lõszer se fér bele, pedig van elég space, és súly is.
Most pedig megszívtam, 22ezer credit kéne hogy fejlesszem a matrózom AAW-sé, utána nemsokára a két gunnert 26ezer creditért. Nincs csak DD csata, örülök ha sebezni tudok egy két hajót, ez így gázos.
#415
Szerintem amire te gondolsz az nem deep charge, hanem hedgehog. Ehhez is van külön platform, 5 vagy 7 indítóhelyes.