Silent Hunter IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Zogu
#720
Úgy látom páran még eljátszogatt(ak)unk volna a 3-al egy ideig és megvártuk volna amíg kész lesz. Bár erõs a gyanúm, hogy jópáran így is tesznek. <#nyes>

Zogu King of the Albanians (1928&#8211;1946) Amit tudsz, az könnyű. Amit nem, az nehéz.

#719
de õk legalább pofozgatnak... 😊

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Zogu
#718
Ma a legbosszantóbb az, amikor másfél percig tõtikéli a kapitány feljegyzéseit. Szörnyû! Addig áll a játék. <#rolleyes>

Zogu King of the Albanians (1928&#8211;1946) Amit tudsz, az könnyű. Amit nem, az nehéz.

Zogu
#717
Bizony, vannak akik emlékaznak még a SH3-ra, hogy micsoda gagyi volt az elején. Úgy látszik a szomszédoknál ez a divat. Kiadunk valamit, azután majd pofozgatjuk. <#nevetes1>

Zogu King of the Albanians (1928&#8211;1946) Amit tudsz, az könnyű. Amit nem, az nehéz.

Zogu
#716
Mert, mi itt a probléma?

Zogu King of the Albanians (1928&#8211;1946) Amit tudsz, az könnyű. Amit nem, az nehéz.

Cowek
#715
Szerintem csak sima drótkerítést húznak a süllyedéshez a hajóra <#wilting><#idiota><#banplz>

http://www.f1-info.hu/

Gunn69
#714
Probaltad masik driverrel is?

LeonSilver
#713
Mielõtt eltalálnám a delikvenst teljesen jó minden.Ha eltalálom (mindegy, hogy torpedó vagy a hajóágyu) ilyen szar lesz a texturája.(6800-as nvidia)

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Piedon
#712
Én most már tényleg megvárom, hogy 1. magyarul jön e ki (addig nem is fogok hozzá a magyarításhoz), 2. jó lesz-e a harmadik patch után, mert így elmondások alapján tiszta bughalmaz az egész, mint anno a 3. rész a legelején.

Ne csak mondd, tedd is meg! A stylistom szerint nem vagyok elég trendy... BF2 TOPIK #99999 hsz. másik boldog tulajdonosa.

LeonSilver
#711
Háááát valamit már negint elqrtak ..... Peccs elõtt nemvolt ilyen.

Itt ni

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#710
Még van mit javítani:

pl.: elkezdek egy új karriert és felszerelem a hajót SD radarral, akkor sem tudom használni.
#709
Tényleg lehet, hogy simábban fut.

A szonárt most sem bírom manuálisan forgatni.

Az iroda képe megváltozott. 😊

A mentéseim az autosave-ig mehetnek a kukába. 😞 (Ezért nem játszom még vele.)
rekettyes
#708
Nocsak, kicsit optimalizáltak rajta?

LeonSilver
#707
Azér' a pofám lediferál ám.Vegyünk meg használjunk jogtÉszta szoftvert de megvenni még nemlehet.A cdgalakszisban még csak elõrendelhetõ.... nc

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

LeonSilver
#706
Elsõ benyomás a peccsrõl : sokkal gyorsabb lett és a mentések megint nemmûködnek 😊

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

rekettyes
#705
Inkább azért mert ebben nem túl pörgõs a játékmenet az irányítás kissé bonyolult és a legtöbben hamar beleunnak vagy bele se kezdenek. De nekem nem is hiányzik a tömeg.

#704
A lista: 😊

"Änderungen in 1.2:

FESTPLATTENSPEICHER

Windows benötigt jetzt zusätzlichen freien Festplattenspeicher (virtuellen Speicher) für das Spiel. Sollten Sie auf eine Fehlermeldung stoßen, die besagt, dass kein virtueller Speicher zur Verfügung steht, geben Sie Platz auf Ihrer Festplatte frei.

Zum Installieren des kompletten Patches 1.2 für Silent Hunter 4 - Wolves of the Pacific - Patch 1.2 sind ca. 200 MB freier Festplattenspeicher erforderlich.

NEUE MERKMALE

1. Das Rendering des Spiels wurde so modifiziert, dass FSAA und eine feste hohe Grafikauflösung möglich sind.

2. Der "Volumetrische Nebel" kann jetzt einzeln ein- und ausgeschaltet werden und ist nicht mehr Teil der "Umgebungseffekte".

3. Es wurde eine neue Option namens "Funklautstärke" eingerichtet, mit der die Lautstärken von Funksprüchen und Grammophon gesteuert werden können.

ÄNDERUNGEN AM SPIEL

1. Die Effizienzmechanik des U-Boots wurde neu abgestimmt.

2. Der Fehler im Schadensmodell des Kinposan Maru/Mittleren Frachters (modern) mit geteilten Aufbauten wurde behoben.

3. Die Versagerquote der Torpedos wurde neu eingestellt. Die Mk-10-Torpedos sind jetzt in Überstimmung mit den historischen?Daten zuverlässiger. Na, dann Torpedo los!

4. Die Sehrohr-/UZO-Konsole wurde so verbessert, dass nur das momentan zu ladende Torpedorohr statt aller in der Warteschlange befindlichen Rohre blinkt.

5. Das Schadensmodell des U-Boots wurde modifiziert.

6. Es wurde eine neue Option für das Einstellen der Lautstärke für die Funksprüche und Musik eingerichtet.

FEHLERBEHEBUNGEN

1. Bei einigen Geräuschen im Spiel kam es zu Lautstärkeproblemen, die behoben wurden.

2. Es wurden Fehler behoben, die bei Wiederholungen und im Mehrspielermodus zum Absturz des Spiels führten.

3. Ein Fehler wurde behoben, der das Aufnehmen von Geschützmunition in verbündeten Häfen verhinderte.

4. Der Befehl "Tiefe halten" (Tastaturkürzel?"A") konnte zu Abstürzen führen. Der Fehler wurde behoben.

5. Ein Fehler bei negativen Kursen im Positionshalter wurde behoben.

6. Es wurde ein Fehler behoben, der zum Abspielen von Explosionen in Szenen nach Lade- oder Wiederholungssequenzen führte, auch wenn die Detonation schon längere Zeit zuvor stattgefunden hatte.

7. Der "unsichtbare?Monolith" wurde beseitigt, der, wenn man ihn direkt ansah, die Framerate erheblich verringerte.

8. Die Schwierigkeitseinstellungen für Mehrspielerpartien werden ab sofort übernommen. Das Spiel beginnt jetzt mit den auf der Sitzungsseite gewählten Einstellungen.

9. Es wurde ein Fehler behoben, der beim Betätigen der Stadimeter-Schaltfläche manchmal zu Abstürzen führte.

10. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Texturen von markierten Objekten im 3D-Karriereraum verschwanden.

11. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel abstürzte, wenn man auf einer 2D-Seite UMSCHALT+F2 drückte.

12. Es wurde ein Fehler im "Gegeneinander"-Modus behoben, durch den der Geleitzugkommandant das U-Boot sehen konnte, selbst wenn dieses sich unter Wasser befand.

13. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Name "Stevens" auf der Uhr des Kommandanten zu sehen war. Ne, war nur Spaß. 😊

14. Das Luftzielradar wurde so modifiziert, dass damit keine Schiffe mehr entdeckt werden können.

15. Ein Fehler bei der Wasserverdrängung von Torpedos wurde behoben
. Hochgeschwindigkeits-Torpedos treffen jetzt, wie vorgesehen."

http://silenthunter4.de.ubi.com/


Angolul: nem találom (de nem baj 😊 )
#703
" Silent Hunter 4 foltocska
<2007. április 17. @ 19:06 - Alwares>
A tengeralattjárós játékok koronázatlan királya a Silent Hunter. A 4. epizód viszont korántsem hibátlanul került a boltokba. Most egy méretesebb javítást adtak ki a játékhoz.

A patch kijavítja az elsimításkor jelentkezõ gondokat, a hibás modelleket, a sérülés modellt realisztikusabbá teszi és kibõvítették a kezelõfelület egyes részeit is. A játékba ezentúl saját zenét is betehetünk ha unnák a 40-es évek muzsikáit. Ezeken kívül számos bug-ot kijavítottak és egyensúlyoztak a muliplayer módon is és a gépigény némileg csökkent. A patch ezen az oldalon érhetõ el.
A játék iránt érdeklõdök tesztet olvashatnak a róla a héten érkezõ újságban."

http://www.gamestar.hu/kommentek.php?sid=27307

LeonSilver
#702
Az a helyzet, hogy az SH3 igen magasra tette a mércét.
Az SH4 is igen jó játék de vannak benne kicsi de bosszantó dolgok.
A grafika az ugye egész jó.De nekem a hangok például qrvára nemtetszenek benne.
Azért az SH3 dizel vagy az elektromos mororjainak a hangja messze jobbak mint az SH4-é.Vagy ottvan például amikor az SH3-ban merül az ember.
Nem egy fontos izé a lábdobogás mégis olyan élethûvé varázsolja az egészet.SH4-ben (lehet énvagyok siket) de nemhallottam iylent.
Azért megfogom ezt is venni az biztos mert talán majd hallgatnak a játékosokra és kicsit még pofoznak a játékon 😊

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#701
Véleményem szerint azért gyenge az érdeklõdés, mert a játék is gyenge.Nekem jobban bejön a Silent Hunter 3.Jobb a játékélmény.Én többet vártam.A 3-at meg is vettem, mert megérte.Mindenki csalódott ezért kicsi az érdeklõdés.

Zogu
#700
Na ez nem az a szikrázó fórum, amilyen a SH 3 volt. Elég szolíd az érdeklõdés. Tán valamit elszabtak a román fiúk? Nem a snájdig németekkel irtjuk az angolokat? Vagy mi van? Hol vagytok ti régi játszótársak? Hogy Petõfit se feledjük.
Egyébiránt nem az óra használat miatt van gondom, hanem azzal, hogy azon a szélességi fokon az nem fordulhat elõ, hogy délelõtt 11-kor még sötét legyen. Az nálunk délebbre van és nálunk sincs ilyen. Se télen, se nyáron. Itt bizony valami bibi van. Ilyen Finnországbsn lehetséges, vagy a Tûzföldön.

Zogu King of the Albanians (1928&#8211;1946) Amit tudsz, az könnyű. Amit nem, az nehéz.

Bucser
#699
"Miért van az, hogy délelõtt 10 órakor még setét van, és este 9-kor még világos"

Az idõ és óra mindig a központi volt tudtommal háború idején. tehát nem helyi idõt követtek hanem valamelyik nagy Amerikai idõzónát (vagy épp a bázisét) és mindent ahhoz igazítottak. Namost ha mondjuk a bázis van kaliforniában és Japán partjaihoz mész járõrözni az igencsak pár óra eltérés😊

Lehet ebbõl van ez a "gikszer"

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Zogu
#698
Pontosabban sorolom is. Miként lehet felszedni a japcsi pilótákat? Miért van az, hogy délelõtt 10 órakor még setét van, és este 9-kor még világos? Lehet-e tudni (persze elõre), hogy mikor kel a nap illetve mikor nyugoszik? Lehet-e idõjárás jelentést kérni? .....

Zogu King of the Albanians (1928&#8211;1946) Amit tudsz, az könnyű. Amit nem, az nehéz.

Zogu
#697
Ha már mind a 600-an feltelepítettük, néhány gondról is lehetne beszélni?
Pl. az új management. Mit kell kezdeni az emberekkel? Kell-e pátyolgatni õket, mint az elõzõben? Hogy lehet megtalálni a hajók kényes pontjait, hogy ne kelljen 5 torpedó egy tankerhez? És még sorolhatnám.<#smile>

Zogu King of the Albanians (1928&#8211;1946) Amit tudsz, az könnyű. Amit nem, az nehéz.

#696
Kössz müködik<#worship>

#695
Oksa kiprobálom.

Cowek
#694
codec bajod van szerintem... mindet uninstall, majd a gordian codec packot dobd fel... nekem bejött

http://www.f1-info.hu/

#693
Nálam az Ubisoft-os intro után hibaüzenettel kilép,és nem tudom hogy miért.
Az EMUdvd-s verzio van meg.
Valakinek valami ötlete?

#692
nekem igy indul:
1.daemon 4.08 mount
2.dx-et feldobni
3. 1.1 patch
4.crack..és megy is
#691
Oké bejött. Ma is tanultam egy kicsit. Kösz a segítséget.
#690
Ja.
Jó akkor megpróbálom.
Bucser
#689
"Mindig ezt írja ki:d3dx9_32.dll fájlt nem találja! "

"Az ilyen hiba üzeneteket akor szokta általában ki írni ha nincs crackolva. "

enneka kettõnek semmi köze sincs egymáshoz. Nekem is kiírta. felraktam a DirectX-et ami a DVD-n volt és tökéletesen ment.

Egyébként honnan tudod, hogy e legújabb DirectX van fent? Ugyanis most MArciusban jött ki új.:/

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#688
Nekem meg van a legújab DirectX.
Az ilyen hiba üzeneteket akor szokta általában ki írni ha nincs crackolva. Ezért sem értam.
Nem vistán akarok játszani.
LeonSilver
#687
Nem vistán akarsz játszani??
Ha igen akkor ezt a fájlt (meg amit még kér esetleg) másold be a vista system32 mappájába.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Bucser
#686
telepitsd fela DVD-n lévõ legújabb DirectX-et

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#685
nem

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#684
Eltudná nekem valaki magyarázni mért nem megy?
EmuDVD van nekem de patch nélkül se patchal nem mûködik.
Mindig ezt írja ki:d3dx9_32.dll fájlt nem találja!
Próbáltam crackolni a GameCopyWorld szerinti crackal. A patches crackal
és azzal is hogy bemountolom azt a fájlt amit ot adnak és használom a YASU-t. De mindig ezt írja ki! Most már elegem van mert ha vissza olvasok nem találok olyan tippet ami jó lenne. De még olvasgatok.
Ha tud valaki segíteni az segítsen.
Titan
#683
Próbáltam a vízbe esett pilótákat is kipecázni, de a bal oldalon lévõ kis ikon továbbra is szürke maradt... Lehet, hogy csak a szöviket lehet az ellent nem..
A sérûlt matrózok gyógyúlnak a hajón, mint az SH3-ban?

Macccy
#682
Túlélõket énis próbáltam, de a lifeboat -ból nemlehet szerintem. Kéne ehhez olyan aki a vízben úszkál magában, mint a pilóták akiket lelõsz például. A módja pedig az, hogy belenézel a távcsõbe a toronyból (nemtom biztosan, vagy a kézi távcsõ, vagy a felállványozott) és megnyomsz egy gombot ... csak arra nem emlékszem, hogy milyen gombot baszki ... francba ... keress utána, énis ezt teszem.

\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"

Titan
#681
nekem eltüntek..

Gunn69
#680
Az a crackfix a papirmasé embereket is megszünteti?

#679
Csak találomra. Ahol szám volt ott számot, ahol betû volt ott betût írtam be.
Titan
#678
mire? mit? A túlélõkre valaki?

#677
Erre a "procipörgetõs nem indulásra" találtam egy megoldást (legalábbis nekem bejött). A hét elején "megõrült" a SecuROM védelem és a korábban tárgyalt módon már nekem sem indult el ("gondolt egyet és megmakacsolta magát"). Csak terhelte a procit és kész. Újratelepítettem stb. de nem vált be.

Végsõ gondolatom: a DT 4.08-ban átírom az emulált lemez paramétereit. A Vendor és a Model mezõbe átírtam a számokat betûket.
Így már megy újra (1.1-es verzió) a korábbi módszerrel.
Titan
#676
Igazad volt...kopp-kopp...eddig!
A japcsi tólélõket nem lehet kimenteni?? Ha igen akkor hogyan?

LeonSilver
#675
Van az 1.1-es peccshez a gémkopin krekk.És igaz, hogy vitalitys de semmi számolás meg ilyenek.Próbáltad ezt már?

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Titan
#674
Jó neked... nekem nem megy, elindúl a game exe-je, de csak pörgeti a procit, de nem történik semmi..😞
A Vitality-s crack meg megy csak a kántálás nem szûnik meg...4,2,4,5,8,1,5,0,4,1,2,5...stb.

Gunn69
#673
Van sima quick mission de vannak kuldetesek is. Tortenet nemnagyon.

#672
olyan ez a gaem, hogy én választom ki a küldetéseket vagy van rendes játékmód( intró és vmi történetre alapszik)?

Netrat
#671
Az nem fordulhat elõ, hogy valami virtuális disket telepítsek a gépemre, mert nemcsak játékra használom, hanem munkára is. Ezért aztán nem is az emudvd-s verziót szedtem le, hanem ezt: Silent.Hunter.4.Wolves.of.the.Pacific-ViTALiTY.torrent
De mindegy, mert úgy néz ki, hogy mindegyik fake, amit a publikus torrwentekre feltoltak. Amelyik magyar zártkörûn meg fent vagyok, ott még nem is hallottak errõl a gamerõl. De ez már az én gondom.

A dopeman-féle rippelt verzióval még megpróbálkozom, aztán végleg ráhagyom, ha esetleg az se lesz jó.