Ultimate Spider-Man
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
AMD FX6300 | MSI HD7850 2GB OC | 8GB DDR3 1600
Nálad teljesen folyik mint a vaj? És semmi beszaggatás nemvolt se Electro vs Time Square jeleneténél, se a Holland alagút Queens-is bejáratának berobbantásakor, de még Rhino rombolásakor se?
\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"
És miez a buffer mélység? Ezt honnét szedted? Érdekelne.
\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"
talán a buffer mélységgel is jáccadozhacc (8bit stencil, 16bit, 24biot stb...)
Sem vírusírtó, sem tûzfal, sem akadékoskodó hálókártya vagy más memóriarezidens program nem lassítja. Az USB-t még nem próbáltam, de ha az a gond az elég gáz, lévén az egerem abból táplálkozik. V-Sync nemhiszem ...
\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"
Külföldi fórum van már a dologról?
Nálam ki volt kapcsolva a fastwrites (9800pro), mert tudom, hogy instabillá teheti a gépet játékok alatt. Feltettem Spidermant, elkezdtem játszani, de iszonyatosan szaggatott kb. 5-10 fps-el "futott", úgyhogy csak 20 percig próbálkoztam vele. Néztem a játék .ini-jét, de abban semmit nem találtam. Mivel tetszik a gém, mondom megpróbálom fastwrites ON-al (több játéknál is volt már megoldás ennek a bekapcsolása).
Azóta kb 1 órát játszottam (újra is kezdtem direkt azért, hogy lássam van-e változás a sebességben), és totál játszható, a szaggatás megszûnt.
A fastwrites legnagyobb hátránya pedig az inkompatibilitás. Más alaplap, más VGA és máris más eredmennyel jár a buzerálgatása.
Mind1, nálam megoldódott a helyzet, remélem neked is sikerál mihamarabb.
Ami még segíteni szokott: régebbi catalys-t használata (4.2-4.12), ezekkel is látványos gyorsulást lehet elérni régebbi (9800 vagy gyengébb) kártyáknál.
GL
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"
De a FastWrites úgytûnik szerintük és szerintem sincs hatással közvetlenül bármire is. Nálam eddig FW nélkül hibátlanul (!) futott minden, még az NFSU és a folytatás is, minden. Pedig nincs egy acélos gépem. Szerintem a FW inkább debug opció, amolyan "ha így nem, akko úgy" megoldás. Sajnos nálam nem is kéne használni.
VISZONT ... éppen most ülök egy ilyen gép elõtt (nem az enyém): AMD64 3000+ (!) 512 DDR ATiRadeon 9600pro FastWritesON ... és még randábban megy mint nálam, az Athlon 2GHz 1GB DDR ATi9700 kombóval. Ebbõl számomra két dolog jön le:
1. a játék erõsen vga-központú, hiába alá a 3GHz A64
2. erõsen szar az ATi kártyákon <#confused>#confused>
\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"
"lehetõvé teszi, hogy a CPU az adatokat közvetlenül küldje a GPU-nak, kikerülve ezzel a memóriába való írást és kimásolást, ami lassítaná a folyamatot. Ha jól tudom elõször a GeF256-nál alkalmazták az nVidiánál, és kimondottan a 4x AGP rendszerekre tervezték, és valóban az AGP 2.0 szabvány része"
Van ami szarráfagy ha be van kapcsolva (Serious Sam stb.).
Ezvan. Vagy bekapcsolod vagy nem, tiéd a választás.
\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"
Nekem is ATI-m van és szinte játszhatatlan, VOLT!
Most én leszek a support... 😛
BIOS-ban tessék bekapcsolni az AGP Fast Writes-t.
Bár eléggé akad a gépemen ( AMD 2.6,Radeon 9600XT 256MB, 512 DDR), nem tudjátok mi lehet a gond ?
\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"
Biztos az
\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
a lila szörnyel vagyok és egy áramos faszit kéne kicsinálni !
De hogyan?
Thx!
Nah hogy örüljenek, megcsinálom a Defrag-ot és a Scandisk-et, úgyis elkél már egy asszem ... a Spyware tuti szóba se jöhet és hadd ne mondjam el mit gondolok az XP repair-ról. <#boxer>#boxer> Írhatnál teis nekik egyet, talán észbe kapnak! <#vigyor>#vigyor>
>> www.activision.com/support <<
\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"
Csak tudnám, hogy a pöcs készítõk ezeket a hibákat miértnem tüntették fel a Readme, GameIssues részében ... <#falbav>#falbav>
\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"
Most jött az új ötlet a mindíg segítõkész ACTIVISION CS csapattól. (szerintem már a pokolba kívánnak) Most a legújabb VIA Hyperion chipset driver felé irányítanak, és már más fickó írt. Biztos õ a supervisor ... <#nevetes1>#nevetes1>
Kipróbálom ...
\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
<#felkialtas>#felkialtas>#99
\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
De úgyis az AA lesz a ludas ...
MÁS: Immáron két napja folytatok "komoly" technikai submit-csatákat az Activision egyik Észak Amerikai Customer Support emberével. Azt próbáljuk kideríteni, hogy mitõl van az a nálam (is) tapasztalható jelenség, hogy a játék erõsebb ATI kártya (pl.R9700) támogatása mellett sem képes sokszor játszható framerate-et produkálni, mialatt nVidia-s társaik rendre jól viszik a dolgot.
Nálam pl. a RHINO-s mission, az ELECTRO-s mission TimeSquare része és a mostani "Repkedõ Rocketeer csóka" misson néha játszhatalanul belassul. Mindezt az 1 GB RAM és a 2 GHz-es proci ellenére!!
ATI tulajok! Akinek hasonló problémái vannak, néha furán meg-megakad (picit) hálóhintázás közben és úgytûnik, hogy huzamosabb játék után a textúra töltögetés - valószínû video RAM-ból - lelassul és ettõl füst-tûz-robbanás vagy más effekt közelében erõsen belassul a játék, nos az tegye fel a kezét! (huh, lélegezz .. huhh)
A csóka próbál kitalálni valamit, de nem lesz belõle patch, ha nem próbálok ki minden idétlen lehetõséget amit felajánl ... Amúgy a játék nagyszerû élmény, ezért is "fáradok" hogy ilyeneket vitassak. (és csakazértse veszek nVidia-t <#wink>#wink>)
\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"
Akkor kikapcsolom az élsimítást 😞
S ha úgy érzed, senki sem szeret; De az élet mégis megy, Te akkor is szeress
Szóval, ha láthatnám a képed akkor közelebbit is mondhatnék, így most csak ennyi .... <#ticking>#ticking>
\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"
