18 Wheels of Steel: Convoy

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

gumikacsa
#72
Elvileg módbarátabb lesz, mint az eddigi részek.
Márcsak a gyalogosok hiányoznak hogy ne legyen szellemváros hangulat.

Renault magnum http://kamionszim.hu

Duddits
#71
<#hehe>

f2d
#70
A képek alapján a város nagyon frankó.
Vajon ez is modolható lesz?

Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE

gumikacsa
#69
Ha ezek mind láthatóak lesznek egyidõben...

Renault magnum http://kamionszim.hu

Duddits
#68
Kúúvaa jók!

gumikacsa
#67
Új béta képek:



Renault magnum http://kamionszim.hu

PLackó
#66
<#szomoru1>

ILLNeo
#65
Október és November elõtt tuti nem lesz még az USA-ban sem és Canadában sem. Az augusztusi dátum sajnálatosan nem sikerült...

<#rinya>

Guild Wars in game: Warwick Sanders, Spirit Of Falling Battlefield 3: Typo83 BFBC2: ILLNeo

gumikacsa
#64
Szóval megint itt egy adag angol szöveg, sajna nem tudom mit jelent, de valami a megjelenési dátumról:


I have noticed members are saying the release date for 18WOS: Convoy is this week because they have been to sites that sell PC Games saying the release date is the first week of August...I'am sorry to say 99% of the time the first set of release dates are wrong. Now because Sabre has not said nothing more about 18WOS: Convoy we have been left in the dark from Sabre and Valusoft. So my only advise is to go by the last release dates of other 18WOS games. If your waiting to get your copy in store then you would be looking near the end of August,for the U.S. for Canada stores here will not get 18WOS Convoy untill Oct,or Nov,And of course online sites to buy 18WOS Convoy will be first. Keep a eye on Valusoft.com as soon as Valusoft post the game on thier main menu then we know it's released or soon to be released.

And please don't be emailing Sabre and Valusoft.com like crazy.Not much point if Valusoft,or Sabre do not wish to give us any info this time,Like they have had last time.

Renault magnum http://kamionszim.hu

PLackó
#63
pl IL2
nah de szerintem on.

Sanyix
#62
LOl ezt honnan vetted?? Nem egy játékot láttam ahol a 2 között választani lehet, és mindíg az opengl volt nagyon sokkal gyorsabb, és ugyanúgy 3d-re is jó, mivel ez is szempont volt a fejlesztésénél. Ja és persze ez akadás dolog is egyáltalán nemigaz. Szóval valamit nagyon elnéztél.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#61
Meeeeert?? Abban nagyjából fasza sztem minden!! (mondjuk ha csõrössel döngetsz, akkor azzal ne csodálkozz, hogy jobbra kis ívben padkázás nélkül meg mások feldöntése nélkül nem tudsz fordulni!!). Sima EU nyergessel dzsavelj, akkor menni fog minden frankóón.

AMúgy szerintem az Across Americában volt nagyon ratyi az irányítás!! Ott télleg alig fordult a gééép.

zaki
#60
remélem az irányítás nem lesz annyira fos, mint a pttm-ban. azzal nagyon nem vagyok kibékülve

ILLNeo
#59
Azt kérdezed, hogy az mi? Az kõ kemény Direct3D!!!!<#lama>

Guild Wars in game: Warwick Sanders, Spirit Of Falling Battlefield 3: Typo83 BFBC2: ILLNeo

insp
#58
DOOM3? <#lama>

\"It is the near future. The apocalypse has had an apocalypse.\"

ILLNeo
#57
Ezt honnan vetted!

A legtöbb normális játék Direct3D-s nem Open GL-s. Az olyan játékok, amik Open GL támogatnak annak tökmindegy, hogy milyen gép van alatta, lehet az AMD Athlon X2 3Ghz egy 256Mib-es videokártyával is akadni fog mert az Open GL a 2D megjelenítésben profi....

Guild Wars in game: Warwick Sanders, Spirit Of Falling Battlefield 3: Typo83 BFBC2: ILLNeo

Sanyix
#56
Pedig pont fordítva van, az OpenGL jobb 😊

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#55
Nagyjából mondom a dolgot (kicsit van még bennem pia...):

"Láttam képeket, ezeket lenyûgöztek engem. Ez a játék fut Direct X-el vagy Open GL-el? és egy más dolog...néhány játékhoz hasonlóan, visszautasítja az "indulást" ha kevés a memória, megtörténhet ez a 18 wos conayyal?? Ez a 2 dolog forog már napok óta az agyamban...
Remélem, hogy futni fog direct x-el, nem pedig Open GL-el, ami jelent egy tisztább-lecsillapultabb grafikát és nem lesz több baj vele!"

Ennyi!!

daf xf
#54
Szasztok.
Szerintem jó lesz!.

AMD Athlon 64 x2 4200+|ASUS M2N4-SLI|Point of View GF8500gt 512mb @594/1188|2GB dual chanel DDR2 KINGMAX 800mghz|powerLogic 500w táp

gumikacsa
#53
Nem tom mit jelent, de a képekrõl valami:
I've seen the screenshot.....and i was wondering, Does this game support Direct X and RUNS on Direct X PLATFORM or does it run on open GL? and another thing......for some games, it refuses to run if there is a lack of memory; will it happen to 18 wos convoy? This two things had been running through my brain for days............
hope it runs on direct x platform and not open Gl which means a smoother graphics and not much conflicts.

Renault magnum http://kamionszim.hu

M@TriX
#52
a Rig'n'Roll mellett így úgysem adnák ki, kivéve ha mégis de akkor tuti bukta lenne, csak néznek netet õk is. 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#51
Lehet hogy még most egy ilyen ratyibb grafikai nyavajával próbálták ki a kamionokat, aztán ha majd pöpec lesz akkor összepasszítják õket.
Meg lehet hogy ez a csapat minden aktuális részrõl-fejlesztésrõl dobja majd a képeket, nem úgy mint az oroszok...

gumikacsa
#50
Olyan negatívak vagytok... 😊 Ezektõl a képektõl én sem dobtam hátast, a tükör tetszik, meg talán a harmadik kép meggyõzõ. bizakodjunk, hogy ezek még nagyon kezdeti képek, mert az #1-ben lévõk azért meggyõzõbbek.

Renault magnum http://kamionszim.hu

Duddits
#49
Jaja! Bizzunk benne. <#wink>

#48
Kb. De még nincs kint.

K.András
#47
Gyakorlatilag kiadták más névvel ugyanazt a játékot!LOL

http://druglord.buzz.hu/ ;)

ILLNeo
#46
Ahogy a FireBoy is mondta eddig csak tükör látom változásnak... a többi még a King of the Road-nál is gányabbb

Guild Wars in game: Warwick Sanders, Spirit Of Falling Battlefield 3: Typo83 BFBC2: ILLNeo

#45
Lehet, de én arra akartam ezzel célozni, hogy az elõzõ részekben is így volt.

gumikacsa
#44
Szerintem nem sötétített az üveg, a 3. képen a kék autónak az üvegen keresztül látszik a motorháztetõ, de lehet, hogy mégsem.

Renault magnum http://kamionszim.hu

#43
Az AI is elég gány, kocka kocsik, sötétített üveggel. 😊 Legalább több poligonos modelleket használnának...

ChevyG
#42
hát szerintem full ugyan az a graf
gumikacsa
#41
Ja, olyan, mint amik az elsõ részben voltak.

Renault magnum http://kamionszim.hu

#40
Nah erre a tükörre vártam én már, de a szerelvényes kép az nem a legjobb. Eléggé nyúlt az a kamion meg a trailer is.

gumikacsa
#39
Béta teszt - tükör teszt:

szerelvény teszt:

esõs nap San Franciscoban:

Renault magnum http://kamionszim.hu

gumikacsa
#38
JAJA, tudom hogy fake kép, csak el akartam kerülni, hogy mindenki kérdezkesse, hogy a convoyból van-e. (Gondolom, hogy ez az elõl lévõ épület látványterve.)

Renault magnum http://kamionszim.hu

Duddits
#37
Csak úgy megsúgom, ez egyik játékból se való! Igaz voltak feltételezések, hogy a GTA következõ részébõl, de azért ez enyhe túlzás lenne!!

gumikacsa
#36
Mondjuk így kellene kinéznie a dolognak (félreértések elkerülése végett, a kép NEM A 18WOS4-BÕL VALÓ):

Renault magnum http://kamionszim.hu

#35
Tök fasza, úúúj géééém. JJJEEEE

És legyen csak mexiko is benne, nekem az jött be igazán szinte. Meg dolgozzák csak ki rendessen a játékot!!
Kacsa még régebben te mutattál egy linket egy graf. vlamairõl, amit az SCS fog használni. Úgyhogy itt új graf. motor lesz!

#34
Naja. Egyszóval mindenben kéne egy kicsit (vagy nagyon) fejlõdnie. 😊

gumikacsa
#33
Az esõ részhez sokat fejlõdött a második. A másodikhoz megintcsak sokat a harmadik. Ha ez legalább anyit fejlõdik, már jó... Engem legjobban az zavar, hogy nem látsz a képernyõn 2 kamionnál többet, mert nem jeleníti meg a harmadikat.

Renault magnum http://kamionszim.hu

PLackó
#32
más grafikus motor?

#31
Azé szerintem ne bízzuk el magunkat. 😊

gumikacsa
#30
Asszem, más lesz a fizika, a grafikus motor, modbarátabb lesz.

Renault magnum http://kamionszim.hu

ChevyG
#29
annál jobb<#smile>
[HUN]FaTaL
#28
én azt utáltam AIben hogy mikor autópályán mentem lefékezett ott állt az AI és mikor odaértem mindig pont akkor kihajtott elém. remélem javítják mert rohadt idgesítõ volt, mostanra már mindig a belsõben közlekedek😄

http://goo.gl/gd6Zi5

#27
A való életben is mindig kifékezik a kamionosokat... Bár az közel sem volt szándékos fékezés, mert mindig a sávosztásnál fékeztek be. Hogy miért, azt még sztem az SCS Soft sem tudja. 😊

gumikacsa
#26
Nem lesznek európai verdák, mert a kiadó (VALUSOFT) elsõsorban az amcsi piacra szánja a játékot.

Renault magnum http://kamionszim.hu

pajti
#25
Jó lesz! Csak javítsák ki az autosók AI -t. Mert az rohadt idegesítõ volt (befékeztek, eléd vágtak stb...)

Duddits
#24
Nah, ne a PTTM-s fagyásokról beszéljünk!

Sanyix
#23
Nekemse fagyott, csak kilépkedett néha... mint a haveromnál, akinek teljesen más gépe van. És mondom, minden más játék tökéletesen megy, szóval ha a gépemmel lenne valami, azoknál is elõjönne. Mellesleg elég sok embertõl hallottam, hogy csinálja ezt a kilépkedést.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)