4874
  • DEXTER92
    #1134
    nincs vkinek új képe a játékról?
  • DEXTER92
    #1133
    csövi mindenkinek
  • Medwyn
    #1132
    ...én me aggódom... ha sikerül hozzájutni egy teljes verzióhoz, a mi jó magyar csapataink alapos munkát végeznek majd :)) befejezik, amit a gyártók nem... és akkor gurulunk, gurulunk böcsülettel :))
  • Solt
    #1131
    Még valami...ha egy picit jobban odafigyeltek volna, akkor a két játékból lehetne egy egész jót csinálni még így is!! Pici odafigyeléssel lehetett volna egy "kompromisszumos" játékot csinálni, ami az arcade, és a szimulátor kedvelőknek is bejött volna!! Lehet, hogy akkor még több fogyna "uraim"??
  • Solt
    #1130
    Sokan vagyunk, de nem vagyunk elegen!!! Egyébként pedig, egy normális játék esetén bővülne a fan-ok száma is! Valahol el kell kezdeni!! Az pedig, hogy nyíltan a fejünkre kakálnak, az több mint pofátlanság!! Ha üzleti érzékük nincs, legalább diplómáciai érzékük lehetne!!!
  • ILLNeo
    #1129
    szerintem meg jobb, mint a PTTM, nem is ez a gond, hanem még azt se fejezik be amit megigértek..
  • PLackó
    #1128
    azért van olyan jó mint a pttm?
  • ILLNeo
    #1127
    Waze, akkor törjük fel a demo és kész, ennyi volt a convoy.

    Ennél azért én is többet vártam...

    Viszont sajnos a marketing stratégiában bele kell nyugodnunk! Nem vagyunk olyan sokan mint mondjuk az NFSU-s emberek, vagy a San Andreas-osok... ez tény...
  • rgida666
    #1126
  • PLackó
    #1125
    hát ez nem hangzik túl jól...
  • rasch
    #1124
    Még nincs törés, nem érdemes a demóval próbálkozni, nem valami nagy szám!!
  • Solt
    #1123
    Hogy finom legyek és nőies!! Kapják be a kukit!!!!!
  • Carlos
    #1122
    Demó ugyanaz, mint ami megvásárolható lesz.

    30 kamion lesz, 30 interiort terveztek, de kifutottak az időből, ezért nem lettek kész. De ezt nem látják nagy problémának (hát bekaphassák).

    Bocs, hogy nem a Hardcore szimulátorosoknak készítettük a játékot, hanem az átlag playereknek. (arcade irányíthatóság). Ha szimulátorosoknak csinálnák, akkor pár 100 fogyna, igy meg több 1000.

    Mivel Budget játék lesz, ezért nem tudnak sok időt szánni a fejlesztésre. Sok sikert kívánnak a R'n'R-osoknak. Az full árú játék lesz.

    Naggyából ennyi a lényege.
  • PLackó
    #1121
    üdv.1 hétig nem voltam netközelben,lett 700 új üzenet.most nincs időm elolvasni,leírná valaki hogy végül is milyen a játék?
  • CseNo
    #1120
    Ha hazaértem és lesz időm, átnézem.
  • gumikacsa
    #1119
    megit angol szöveg, megint kis kavarás a demo és full közt. mellesleg ez hivatalos.. megint átnézhetné egy jó angolos, mit írnak:

    The follow is a message from Sabre that sheds some more light on what happend to 18 WOS Convoy.You may replay back too this post BUT before you do please keep mind too keep your reply clean,any rude remarks will be removed from this topic..........


    The demo version of Convoy is the same as the retail version that people
    will find in the stores.

    PttM had some 15 trucks, and they shared 7 different cabin interiors. We
    got up to 30 different trucks in Convoy (that was a requirement, we were
    contracted to grow the game in this way), but there just was no time
    left for interiors. We certainly wouldn't be able to build 30 new fully
    working interiors, we had to stop somewhere anyway, and well, we stopped
    at this low number of interiors. There are many AAA car driving games on
    the market that have no interiors with gauges at all, so we couldn't see
    why not having a ton of super detailed interiors would be such a big
    problem. We wanted to increase the windshield area so that the driver
    would see more of the road and the environment, the dash board gauges
    would be barely visible anyway.

    It was a design decision. The super hard core sim fanatics may be
    disappointed, but an average game player will most likely not mind, or
    even appreciate it. Frankly, vast majority of Convoy's copies will be
    bought by "average players," not truck sim enthusiasts. This is not a
    game for a few hundred people that are crazy about trucks and meet on
    TruckPol or several other truck sim sites. We love having such a
    dedicated community, and we are grateful for the support the group
    sometimes gives us (when people are not mad at us like they seem to be
    now), but we cannot make a game that would be specifically targeted only
    at this community. We need to sell many thousand copies, not just
    hundreds, to be given a chance to continue the series. The "average
    players" pay the bills.

    People on the message board now seem to put a lot of blame on ValuSoft
    for not giving us enough time or money to developer a bigger and better
    game. But ValuSoft are not the bad guys in this story. We owe them a lot
    - they have the faith in us and in the series to continue investing in
    the games. It is the "market reality" that is to blame - this is simply
    too niche genre. The stores are not willing to place too many copies on
    the shelves, major retailers like Walmart has got used to pricing these
    games at $20 and would not accept a new game in the genre at a higher
    price point (BTW good luck to R'n'R guys), so the situation for ValuSoft
    and us is just very difficult. We need to walk a tightrope, trying to do
    the most we can do with the budget we have available. It's a difficult
    balancing act really.

    Feel free to use this explanation in your response.

    Pavel
  • DJ Bee18
    #1118
    Na nem is írt senki azóta :DD
  • Truck Driver001
    #1117
    ujabb veszekedés lesz ebböl....LOL
  • Carlos
    #1116
    Gyerekek...
  • Duddits
    #1115
    Játszol??! Te?! Akkor szépen megkérlek, értelmes hozzászólásokkal bővítsd a topikot, nem pedig spammel! Köszi.
  • Kanál
    #1114
    ne olcs :c játszom ezzel a gémmel, és nem is írhatok ide? :o
  • Duddits
    #1113
    Figyelj! Ide nem kellennek a spam üzeneteid, visszahúzhatod magad a gumiba meg ahova akarod!!
  • Kanál
    #1112
    dá az lejma -.-
  • Duddits
    #1111
    Mert megy a spam...
  • DJ Bee18
    #1110
    csak nehogy úgy járjunk, hogy végül felesleges lesz a FAQ, mert nagyon rendes fórumtársak vannak, már mióta nem érkezett egy hülye kérdés sem :DDD
  • Goliath
    #1109
    nem lejma.... lamej
  • Kanál
    #1108
    lejma vagy valószínű
  • Solt
    #1107
    Öreg vagyok én már a félreértésekhez!! :))) Csak ilyen idétlen a humorom!! :))) Drukkolok nektek a FAQ-hoz! :)
  • Duddits
    #1106
    Igen, mert akkor se adja be!!!
  • DJ Bee18
    #1105
    félre ne értsd, nincs semmi gond
  • Solt
    #1104
    Jaaaj dehogy, csak nem bírtam szó nélkül hagyni! :))Ritkán szólok hozzá a dolgokhoz, de viszont akkor is hülységet!! Ilyen egy jó Driver!!
  • DJ Bee18
    #1103
    na holnap még bővülni fog a FAQ, Gumikacsa nagy segítségével. Ezúton még egyszer:
  • Kanál
    #1102
    kép megjelenítése + f5 kurva nehéz megnézni...
  • Duddits
    #1101
    Még mindig nem vetted észre, hogy bannolva van a béka??! Nem fog megjelenni a képe!!
  • DJ Bee18
    #1100
    Arra a játékra várhatsz is, a fórumon 5 napja nem volt hsz :DD
  • Fefe
    #1099
    Ugyan ezen a véleményem vagyok én is
  • DJ Bee18
    #1098
    csak lenne már egy hős hacker valahol, mert lassan elfelejtődik a gém :DD
  • bepe79
    #1097
    Egy kicsit. Egyébként én a Rig 'n' Roll-ig simán elleszek a Convoy-al, nekem bejön ez is. Igaz, hogy fizika nem sok van alatta, és a prism3d engine sem nyom ki túl sok mindent magából, de azért bejövős. Huhh, ha ehhez is annyi mod és patch lesz, mint a pttm-hez..
  • DJ Bee18
    #1096
    még a FAQ-ban lesznek kérdések, a játékon belüli dolgokról (pl. hogy kell konvojba állni, hogy kell fuvart felvenni stb.), csak még Kacsával kell egyeztetnem, mert ő játszott vele sokat. Ha van még ilyen ember őt is szívesen fogadom :)
  • DJ Bee18
    #1095
    gondolom itt az a cél hogy minél kevesebb láda essen le? :))