18 Wheels of Steel: Convoy

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Hunter of Deer
#178
<#beka3><#vigyor5>

H87-D3H/i5 4570*3,6/2*8GB Kingston/Gigabyte Extreme Gaming 1070/ 8TB HDD/Samsung 840 120GB SSD/ 650W/Razer Deathadder 2013/Logitech G15/Logitech Z3 2.1/Dell P2414H/NZXT H440/LGUH635v 4k

Duddits
#177
<#beka3>

PLackó
#176
<#beka2>

Duddits
#175
Aszem ezt el is mentem valahova...<#nevetes1><#wink>

PLackó
#174
gondolom ez is idõkorlátos demó lesz.

#173
All new truck game by SCS Software, coming September 2005

Download Free Demo of 18 Wheels of Steel Convoy - Coming Soon!


PLackó
#172
szeptember 1 elvileg.

#171
Tehát ebben hónapban kijön?

Intel Q8200@2,9GHZ,4GB@800,HD4850,Logitech G25 LFS&TDU:Rolesz92

Raho
#170
A mod baráttabb szó alatt, remélem ezt értik, amit mondasz.

VW Jetta II 1,8T

gumikacsa
#169
pont ettõl félek én is. Mert ha ez megjelenik, akkor a térkép nem lesz folytatva.... illetve újat kezdek, csak a convoyhoz (bízom benne, hogy lehet majd térképet szerkeszteni, illetve ugyanígy be lehet majd tenni a tereptárgyakat, mint ebbe)

Renault magnum http://kamionszim.hu

gumikacsa
#168
nohát nektekis? 😊)))

Renault magnum http://kamionszim.hu

PLackó
#167
jaja,elsõ fuvarom nekem is a reptérre vezetett 😊

#166
Ez szerintem is így van. Én az aa-val játszottam elõször, marhára teszett nagyon sokat nyomtam vele. Aztán jött a Pedal, jobb grafika, jobb játékmenet. Pl: Rögtön az elsõ fuvarért a repülõtérre kellett mennem. Vagy az alvás ami az aa-ban nem volt, stb...
Most is ezt várnám, hogy legyen a két játék között olyan fejlõdés ami miatt majd megint fél éjszakákat a gép elõtt töltök. És itt fõleg a játékmenetre gondolok, nem a grafikára.

ILLNeo
#165
Mindannyian örülhettek, hogy ennyire széleskörû az internet és már bárhonnan le lehet tölteni ezeket a játékokat...

Annak idején még ez sem volt így... hónapokat vártunk a játékokra a megjelenés után, hogy egyáltalán megszerezzük, akkor még nagyobb értéke volt egy játéknak...

Még ki se élveztük teljesen a pedal to the metal, mert még várjuk hozzá a Kacsa és Cseno csodálatos mûvét, de nektek már új játék kell...
Ez már nem az én generációm... Emlékszem amikor még csak újságban olvastam a King of the Roadról, hogy meg fog jelenni majd egyszer...

Guild Wars in game: Warwick Sanders, Spirit Of Falling Battlefield 3: Typo83 BFBC2: ILLNeo

gumikacsa
#164
Szintén truckpolról:

i didnt see this posted anywhere else, but i went to the scs website and found this PROJECT page(http://www.scssoft.com/projects.php), and it had this information to offer...

Over 40 cities, over 30 trucks, and much larger variety of cargo compared to the previous titles in the 18 Wheels of Steel franchise. Huge driving distances. New approach to real-time chrome reflections. Meet many trucks on the road to form long convoys on your way to fame and fortune.

Project Completed: August 2005.

Renault magnum http://kamionszim.hu

gumikacsa
#163
jah, a rnr topikba a friss snfo, mi van a gammával.

Renault magnum http://kamionszim.hu

eightmiles
#162
ehem, a gyorsulást át lehet állítani ; )
nekem majdnem mindegyik kamion 'lassan gyorsul', így a feeling is jobb : D

Truck Driver001
#161
ilyen gépen mind3 résznek tökéletesen kellene futnia..elvileg..

Mit mond a hülyegyerek az anyjának? apa.

Truck Driver001
#160
igen az lehet...de attol nem lesz real-eb a game..ugyanugy 3mp alatt gyorsul ki a kamion 100-ra😄DDD meg bill-en lehetetlen a kormányzás....stb....stb..de remélem a convoyba nem igy lesz....bár van 1 lövésem hogy igen...

Mit mond a hülyegyerek az anyjának? apa.

Raho
#159
Én nagyon bízok benne. Meg abban, hogy mod barátabb lesz.

VW Jetta II 1,8T

zaki
#158
az elõzõ részek csak nálam szaggattak, vagy másnál is? jó nem egy hatalmas a gépem (2.4es cerka, 640ram, gef3ti200), de azért ilyen konfigon is mennie kéne fullosan<#conf>

gumikacsa
#157
el nekem, lesz változás

Renault magnum http://kamionszim.hu

gumikacsa
#156
ennek is megvan az elõnye... ha minden igaz, akkor a kamionok pótok ugyanúgy psm-ek lesznek, akkor elsõ dolgom lesz teleszórni eu kamcsikkal.... hidd

Renault magnum http://kamionszim.hu

gumikacsa
#155
ennek is megvan az elõnye... ha minden igaz, akkor a kamionok pótok ugyanúgy psm-ek lesznek, akkor elsõ dolgom lesz teleszórni eu kamcsikkal....

Renault magnum http://kamionszim.hu

Truck Driver001
#154
talán...de a convoy meg a pedal....<#duhos2><#wink>

Mit mond a hülyegyerek az anyjának? apa.

PLackó
#153
az aa és a pedal to the metal között szerintem igenis nagy volt a különbség..

Truck Driver001
#152
nem...nem vagyok negativ..csupán vélemény..de figyelj kiadnak 1000 részt....és szinte semmi különbség...ez miben lesz uj?még a kerekek is ugyanazok....képek alapján még a texturák is...ugyanaz lesz mint a pedal...csak 1-2 kamional több de maradnak a régiek ha yól láttom....legfeljebb annyit ujitanak rajtuk hogy uj skinek meg 1-2 uj alkatrész rája oszt mehet😄 ja meg még annyi extra hogy több kamionos lesz az utakon...szal nem lesz nagy dur:S..ami sztem igazi kamionos gémnek mondthato az a kotr meg majd rig'n'roll lesz....talán még most a pedal ezzel az uj lengyel map-el....

Mit mond a hülyegyerek az anyjának? apa.

Raho
#151
Egyszercsak majd kiadnak egy nagyon komolyat, csa ki kell várni.😄

VW Jetta II 1,8T

Raho
#150
Nem a gémmel semmi bajom, már várom, csak nem jön be a borító, tiszta ugyan olyan mint a régiek kicsit ujjíthattak volna rajta. Viszont igazad van.

VW Jetta II 1,8T

gumikacsa
#149
Te nagyon negatív vagy ember!

Renault magnum http://kamionszim.hu

zaki
#148
gta-kat sem a borítójuk miatt szeretjük 😊

Truck Driver001
#147
az egész játék gyenge...80 rész kiadnak és szinte ahoz képest semmi elöre haladás..ez szomoru...

Mit mond a hülyegyerek az anyjának? apa.

Raho
#146
Elég gyengének néz ki szerintem.

VW Jetta II 1,8T

Truck Driver001
#145
ez biztos valami cd borito lesz vagy mi😛

Mit mond a hülyegyerek az anyjának? apa.

gumikacsa
#144
thx a fordításért, nemm baj hogy nem teljes, a lényeg a fontos...

Renault magnum http://kamionszim.hu

M@TriX
#143
meg hosszú ez a riport, de egy része az OceanDive-ról egy másik projektjükrõl szól, szóval azt persze nem fordítottam le, amúgy érdemes azt megnézni nekem tetszik. screensaver a grafikai motorjukkal, víz alatti világ bemutatása, sajna persze nem ingyenes. 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

SLICK
#142
így mégjobban várom <#zavart2>

M@TriX
#141
naszóval, a kamionok számát megduplázzák, több út lesz és nem olyan elvétve találkozunk kamionokkal, mint az eddigi részekben, szóval ezért vannak a kamionos képek, több van egyszerre egy képen

sokkal MODfrendlibb lesz a játék

realisztikusabb úthálózaton dolgoznak, hogy a távolsági arányok is helyesek legyenek

új hangrendszer lesz (megjegyzem az rá is férne a gémre)
meg javítnak a fizikai modellen is, remélem ez azt jelenti, hogy az ütközéseknél nem ragdnak le az autók vagymi.

persze ez nem szószerinti fordítás csak a lényeget próbálom kiemelni.

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

PLackó
#140
huh.nah valaki álljon neki<#ravasz1>

gumikacsa
#139
Talán ebben van némi elõzetes info (multiról tuti nincs):

Az Scssoftware szóvivõje Pavel Sebor írta a TRUCKPOL forumon (Mar 15, 2005, 7:56am ) :

The amount of inquiries from you guys keeps growing, and I feel I should finally tell you at least a bit about what is going on with 18 Wheels of Steel series games.

So here is the news: as many of you have suspected, a new 18 Wheels of Steel game is indeed in development!

However, I cannot tell you many details yet. First of all we are still relatively early in development. I cannot even speculate on a release date, even though those of you who know our traditional release pattern may have a clue. As for the name, it has already been chosen and approved by our publisher, ValuSoft (publishers have a lot of say generally about games, including major influence on naming games!), but they would prefer to keep the name under wraps for now.

What I can reveal now are just some of the broader priorities we are pursuing...

Far more trucks in the game! We want to double the size of the fleet of different truck types. Oh, they will look gorgeous too. We also plan to increase to overall amount of 18 wheelers you meet on the road a lot, hopefully by an order of magnitude. Meeting other trucks on the road should not feel like a lucky fluke any more - instead you should see a lot of trucks wherever you go. Well, keep your fingers crossed for us, because we need to significantly speed up our 3D engine for this to be possible.

We want the game to be way more mod-friendly. Ideally, people installing mods should have really easy time getting the mod content into their game. We work on making the game more robust and on making mod installer process more fool-proof and automatic.

We are building the road network from scratch again. It should be a massive improvement over what we had in PttM - far more cities and destinations, a road network that is once again much closer to reality, a lot of really cool looking places to go.

There are many more things worth mentioning, like our sound guy working on completely new truck sounds, or the big attention we are giving to improving vehicle physics modeling, not to speak about major additions to gameplay that should spice the game a lot. But I will leave some surprises for later, for now, this was just a hint of things to come, and a confirmation that we are working on a new game that was long overdue.

I also wanted to bring another project of ours to you attention (warning: shameless plug follows)...

As many of you may know, we are using our own in-house developed 3D engine for the 18 Wheels of Steel series games. This game engine has once again received a major upgrade this season, so new projects built on top of it will look much much better.

We already have a sort of preview of things to come! - our newly released "micro-project" called OceanDive. It is an experimental project - fruit of our research in rich surface shaders - advanced textures used on surfaces on objects in the games. It was developed by a different group inside SCS Software than the 18 WoS team, but the codebase is shared between projects, so the new 18 WoS game will definitely profit from this research. When we saw that this research project looked quite well, we decided to release it as a finished product, even to sell it. The result is OceanDive - a mixture of a free 3D ocean diving screensaver, and a small exploration game. If you want to see what kind of effects we may do in the new 18 Wheels of Steel game, I suggest you check it out.

Here is the free download link:
http://www.download.com/OceanDive/3000-2385-10371351.html?part=dl-OceanDive
(it's not small - 23 megabytes to download!)

And here is the link to the official OceanDive homepage:
http://www.oceandive.com

The application will work for free as a screensaver, so nothing to worry about, even though it will bugger you from time to time to register it. I would not dare to urge you to spend your money on registering it, you are probably not the right customer target group anyway, but of course if you really don't know what do with your pocket money... ;-)

On the other hand, if you consider yourself a fan of SCS Software, we would surely appreciate if you helped us spread the word about OceanDive, just as you are already doing a fantastic job of promoting 18 Wheels of Steel through your fan network. You may have a friend, or a parent or a child who you know likes these things, or you could mention OceanDive on your webpage or in your blog, etc. We think that the features offered for free in OceanDive are a great value, and it's an interesting tech demo in any case.

But, back to trucks and trailers now...

Isn't this a good time of the year for you guys to start compiling those wish lists for 18 Wheels of Steel, part four?

Before I finish, I also wanted to express our thanks to Jarek and all the mods of this site for doing so much for this community, and in turn for our games. Thank you guys!

Renault magnum http://kamionszim.hu

M@TriX
#138
pénz 😊
most egy kicsit tuningolták aztán kidobják megint valuekategóriába.
persze várjuk meg, hogy mi is lesz benne, mert mint írtam nem nagyon találtam semmit, csak annyit, hogy more city meg more trucks

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

zaki
#137
<#wow2><#eljen><#worship>

PLackó
#136
akkor sajnos rosszul tudtam.miért nem oldják meg vajon a többjátékos dolgot?

M@TriX
#135
convoy lesz a neve, ebbõl asszociált sok ember, de sajna ekkora újítást nem raknak bele csak more city meg more truck, meg egy more az út szélére.

de valszeg a convoy azt jelenti, meg a képekbõl is úgy látom, hogy az alkalmazottainkal majd mehetünk konvojba? passz

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

PLackó
#134
hmm..
nem úgy volt hogy lesz benne multi?
akkor én tudtam rosszul?<#szomoru1>

gumikacsa
#133
Szerintem sem lesz, de jó lenne.

Renault magnum http://kamionszim.hu

PLackó
#132
tökön is szúrnám magam ha nem lenne...

Duddits
#131
rendszerkövetelményrõl -> rendszerkövetelménybe

Duddits
#130
Multi nem lesz. Ugyanis a rendszerkövetelményrõl nem beszél xy sebességû netelérésrõl... :-(

DJ Bee18
#129
tényleg, features?? 😊)

HALA MADRID Real Madrid | Fifa Award - Best Club XX Century