Sin Episodes

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

[NST]Cifu
#304
Megvannak ennek is a hangulata. Az ilyen szigorúan irányított játék elõnye, hogy pontosan meg lehet határozni elõre a játékmenetet és a játékélményt. Valljuk be, hogy a Sin azért nem az agytekervényeket akarja nagyon megdolgoztatni (legalábbis eddig én nem vettem ezt észre), a játékmenet a Half-life 2-éhez hasonló (ismétlem, eddig, kb. másfél óra játék után). Valljuk meg, az emberek többsége nem szeret elvesztetten kóvályogni a pályákon, keresve azt a kapcsolót vagy ajtót, amit eddig nem vett észre. Ez a folyamatos szórakozásról szól.

Ha szabadságra vágyom, akkor az olyan játékokat nehéz ûberelni, mint az Armed Assault (ha végre kijön 1x 😊).

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

SNAKE01
#303
hi all!lenne egy kérdésem.akinek itt már megvan azok mind a steam-en keresztül vették meg a gamet igaz?

Johnny23
#302
én azért a "szabadság" részét sajnálom,bár még nem probáltam ki,de naon nem szeretem az ilyen "csõ" játékokat,amikor nem lehet menni semerre,csak "egyenesen"<#shakehead>

!! FORZA MILAN !! -Johnny-

#301
Végig vitted már? Mennyi játékidõ van kb benne?

Istencsászár
#300
Jó hallani hogy csak pozitív vélemények vannak😊 tehát jó lett... este kipróbálhatom énis...

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#299
Á nagyon jó az AI, játszottam az elõbb vele, kihasználja a tereptárgyakat. A másodlagos lövésnek az animációja se semmi. 😊
mucsácsó
#298
húú, emléxem, a bankos pályán mennyit szenvedtünk 😄
és tök jó volt az embereket lövöldözni, meg az irodákban a civileket kínozni 😄
emlékszem, hogy csodálkoztunk még anno, hogy aaaaa, széttörik a szék, betörik az üveg...meg ilyenek 😊 de mostmár ezek a legeslegalapabb dolgok egy játékban...
#297
énis ígyvagyok vele... még röpke 4 óra(kb) és indulhatok haza :/

#296
a gépigény egész baráti, hátha menne fullon, csak érjek már haza....

kirol
#295
Az elsõ mondatod a szívembõl szólt!

hykao
#294
Remélem nincsenek túlzásba víve a szörnyek...az elõdben is az tetszett, hogy azért "egyszerû mezei" ember ellenfelek és NPC-k is voltak a játékban, és a helyszínek valós földrajzi helyszínek voltak, nemcsak valamiféle B kategóriás sci-fi helyszíneken kellett 4-5 féle unalmas kreálmányt lõdözni, mint akkoriban az FPS játékokban...(mellesleg sajnos ma sem sokkal jobb a helyzet ezügyben...)
Sõt, emlékeim szerint a SIN volt az elsõ olyan játék, amiben lopakodni is kellett. (laboros-pókrobotos pálya)
Sajnos akkoriban a SIN méltatlanul alulmaradt a HL-lel szemben a sok bug miatt...pedig sokáig lehetne sorolni a játék újdonságait...(amik az akkori játékok többségében még hírbõl sem voltak...)
RelakS
#293
A vége felé volt kaocica a dzsungelben! Több páályán kóvályogtam, mire tovább tudtam jutni 😄

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#292
hehe szuper 😊 asszem veled beszéltem a heroes 5 topicba is😊

[NST]Cifu
#291
Minimum gépigány:
· 1.2 GHz-es Proci
· 256MB RAM
· DirectX 7-es videokártya (GeForce 2 vagy jobb, Radeon 7500 vagy jobb)
· Windows 2000/XP/ME/98
· Egér
· Billentyûzet
· Internetkapcsolat

Ajánlott konfig:
· 2.4 GHz Proci
· 512MB RAM
· DirectX 9 képes videokártya (Radeon 9500+ vagy GeForce 6600+)
· Windows 2000/XP/ME/98

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#290
A SiN1 elsõ pályája tényleg kicsit kaotikus volt, eddig hasonlóval én nem találkoztam a Sin:Episodesben. Teszem hozzá ez nem is baj. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

mucsácsó
#289
na majd ha hazaértem, mondok valamit, most suliban vagyok 😊
#288
láttam de az csak 1 vélemény😛

Törölt felhasználó
#287
#280
#286
Hali skacok!
Aki kiprobálta valami véleményt/képet írhatna/tehetne -be a cuccról😊 mert csak este meló után tom megnézni😊
köszike

Törölt felhasználó
#285
Gépigényrõl mit tudni?
RelakS
#284
Sin1-ben már az elsõ pályán többször eltévedtem 😄 Kicsit labirintusos a bank ^^

Egyébként meg kár, hogy a pálya betöltése után eltûnik a képernyõ. Egy mai gépen gyakorlatilag 10 sec alatt végez a gép, szal nem lehet elolvasni tisztességgel, hogy mivel fogunk szembe állni 😄

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

mucsácsó
#283
tuti mûxik 😊
eddig szégyent nem hoztak magukra a skacok, most sem fognak 😊
#282
megjelent egy PROViSiON-os!!
az müxik????
#281
Kösz a véleményt! Amit leszûrtem belõle az az, hogy elég jó FPS, nincs nagy baj vele...

A többieknek pedig ez mindent elmond: SiN.Episode.1.Emergence-PROViSiON
[NST]Cifu
#280
Saját vélemény kb. fél óra játék után:

-A SiN hangulat eddig megvan, a történet durr bele a közepébe kezdõdik, eltalált, beleélhetõ, bár sok téren kérdõjeles még.
-A pályák eddig alapvetõen bolondbiztosak, vagyis eltévedni rajtuk csak kikapcsolt monitorral lehet, mint a HL2-ben. Ez engem egy kicsit zavar, nagyobb szabadságot vártam azárt. Ettõl függetlenül jól vannak megcsinálva, de nem tudom kiverni a fejembõl azt, hogy gyakorlatilag folyamatosan terelve vagyunk. Eddig viszonylag kevés fejtörõ vagy gondolkodásra különösebben ösztökélõ dolgo van. Alapvetõen amit figyelni kell, az az, hogy az ablakok nagy része kilõhetõ, illetve hogy bizonyos ajtók csak az után nyílnak meg, hogy egy másik helyen már átmentünk. Összeségében semmi rendkívûlivel nem találkoztam eddig. Megvan a HL2 "megfogom a dolgokat" képessége, csak persze egy kissé sután néz ki, ahogy az orrunk elött a levegõben lebeg az, amit fogunk.
-A grafika korrekt, a farcry és FEAR fanok majd persze fanyalogni fognak, de ez nem techdemonak készült, hanem a hangulatra és a játékélményre, ezt pedig teljesíti is bõven. A fõ karakterek kidolgozottsága jobb, mint a HL2-ben, de a textúrák rajtuk az alap HL2-nél jobbak, de nem sokkal. Elkellene egy Fakefactory Cinematic Mod ehhez is, sokat dobna rajta. Apró "figyelmesség", hogy Elexis Sinclar mellei lifegnek jobbra ballra rögtön a nyitójelenetnél - csak az a baj vele, hogy cseppet sem természetesen. Summa summárum a grafika azt a szintet hozza, amit a korábbi képek alapján elvárhattunk tõle, amit hiányolok, az a HDR támogatás. Cserébe viszont nem igényel erõgépet...
-A zene nagyon szimpatikus eddig, a fõmenü vokális zenéje bejövõs.
-A hangok alapból kissé zavaróak, leginkább az, hogy a háttérzajok miatt alig érteni mint beszélnek az emberek (még angol nyelvel bírók számára is ajánlott a feliratok bekapcsolása), a robbanások, lövések hangjai is inkább csak közepesek. E téren azért többet vártam.
-A fegyverek (az a kettõ, amit eddig láttam) szintén jók. Az alapfegyver a pisztoly, a második felszedhetõ a sörétes puska. A fegyvereknek van "zoom" módja, amikor a szemünk elé vesszük az irányzékot - ez sok játékból hiányzik nekem, itt is nagyon bejövõs. A fegyverek két lövésmóddal rendelkeznek, a pisztoly esetén a második egy "magnum" lõszer, amely kékes csíkot hagyva repül a levegõben, és a szokásosnál csúnyábbat sebez. A falat átlõhetjük a pisztolyal, ami nagyon mókássá teszi a fedezékbe húzodott ellenfele likvidálását. A pályákon eddig sûrûn voltak robbanó hordók, már ezerszer ellõt trükk, így szót sem igazán érdemes vesztegetni rá.

És akkor a képek (klikk rájuk a teljesméretû változatért):















A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Johnny23
#279
grafika milyen , megüti a FarCry szintjét ?

!! FORZA MILAN !! -Johnny-

Seth
#278
csak nehogy még 1,5 óra legyen oszt vége az elsõ epizódnak, várhatjuk a következõt

PSN ID.: Beegabor

#277
Kb. 1,5óra játék után megéri a pénzét szvsz. Érdekes, pörgõs akció, jó fizika, látványos elemek. Sztori is van azért...😊
RelakSfromhome
#276
Ebbe a könyvtárba teszi a steam a Sin 1-et 😄

Egy megváltoztatott textúrát találtam már benne ^^

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

mucsácsó
#275
semmi törés, EMPORiO-s, PROViSiON-os skacok nem írtak semmit, semmi törésfélét nem találtam a zájtjukon 😞
de még nagyon írást sem...
ThugEdge
#274
igaz bocsánat figyelmetlen voltam,de holnapra biztos realizálódik

Az élet egy kurva nehéz játék...nem lehet benne sehol menteni!

#273
de utanna irtak, hogy fake..

ThugEdge
#272
SiN.Episode.1.Emergence-EMPORiO Released 3 mins 9 secs ago

nforce fórumról

Az élet egy kurva nehéz játék...nem lehet benne sehol menteni!

mucsácsó
#271
nana, miaz?
tán az ami az E3-on van, az a lövöldözõs, SiN-survivor cucc? 😄
mucsácsó
#270
whehehe, egyszerre <#idiota>
#269
lol, miaz?😄

mucsácsó
#268
namiaz? 😄
RelakSfromhome
#267
Valve Test App 1313


Nah, ki találja ki, hogy mi ez? <#idiota>

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

#266
Uj hangrendszer meg par javitas van benne, igy fut winXP alatt normalisabban, meg a steames keresoben nezhetsz servereket (nem mintha sokan jatszananak vele).

Seth
#265
remek, és tuningolva is lesz pöttyet(minimum mint hl source) vagy az már túl nagy kérés a készítõktõl??

PSN ID.: Beegabor

RelakSfromhome
#264
Dehogynem, jár az episodoes elsõ részéhez, meg a Sin Multiplayer 😊

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

ThugEdge
#263
tuti lesz holnap arcok nem aggódni

Az élet egy kurva nehéz játék...nem lehet benne sehol menteni!

#262
jah bocs😞
#261
Nem warez verzióról volt szó, a 7 óra a steam-es verziót jelentette...
#260
7 óra már elmult!!!
Seth
#259
tényleg a sin1 nem lesz letölthetõ hogy képben legyenek azok akik nem ismerték?? esetleg egy kicsi tuning mint hl-nél

PSN ID.: Beegabor

RelakSfromhome
#258
basszus, 28-29k-val jön, de néha leesik 10 alá ... és ez csak a sin1 (végig kéne nyomni az epizódok elõtt 😊 )

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

#257
ja bocs te vagy az!!😄😄
[NST]Cifu
#256
Khmm... nekem csak annyi kellene, hogy elindítsam az otthoni gépemen a Steamet, és már játszhatnék is, lévén a már kifizettem két hete...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#255
meg se jelenik addigra!!!
majd holnap talán!!!