Sin Episodes
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ha szabadságra vágyom, akkor az olyan játékokat nehéz ûberelni, mint az Armed Assault (ha végre kijön 1x 😊).
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
!! FORZA MILAN !! -Johnny-
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
és tök jó volt az embereket lövöldözni, meg az irodákban a civileket kínozni 😄
emlékszem, hogy csodálkoztunk még anno, hogy aaaaa, széttörik a szék, betörik az üveg...meg ilyenek 😊 de mostmár ezek a legeslegalapabb dolgok egy játékban...
Sõt, emlékeim szerint a SIN volt az elsõ olyan játék, amiben lopakodni is kellett. (laboros-pókrobotos pálya)
Sajnos akkoriban a SIN méltatlanul alulmaradt a HL-lel szemben a sok bug miatt...pedig sokáig lehetne sorolni a játék újdonságait...(amik az akkori játékok többségében még hírbõl sem voltak...)
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
· 1.2 GHz-es Proci
· 256MB RAM
· DirectX 7-es videokártya (GeForce 2 vagy jobb, Radeon 7500 vagy jobb)
· Windows 2000/XP/ME/98
· Egér
· Billentyûzet
· Internetkapcsolat
Ajánlott konfig:
· 2.4 GHz Proci
· 512MB RAM
· DirectX 9 képes videokártya (Radeon 9500+ vagy GeForce 6600+)
· Windows 2000/XP/ME/98
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Aki kiprobálta valami véleményt/képet írhatna/tehetne -be a cuccról😊 mert csak este meló után tom megnézni😊
köszike
Egyébként meg kár, hogy a pálya betöltése után eltûnik a képernyõ. Egy mai gépen gyakorlatilag 10 sec alatt végez a gép, szal nem lehet elolvasni tisztességgel, hogy mivel fogunk szembe állni 😄
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
az müxik????
A többieknek pedig ez mindent elmond: SiN.Episode.1.Emergence-PROViSiON
-A SiN hangulat eddig megvan, a történet durr bele a közepébe kezdõdik, eltalált, beleélhetõ, bár sok téren kérdõjeles még.
-A pályák eddig alapvetõen bolondbiztosak, vagyis eltévedni rajtuk csak kikapcsolt monitorral lehet, mint a HL2-ben. Ez engem egy kicsit zavar, nagyobb szabadságot vártam azárt. Ettõl függetlenül jól vannak megcsinálva, de nem tudom kiverni a fejembõl azt, hogy gyakorlatilag folyamatosan terelve vagyunk. Eddig viszonylag kevés fejtörõ vagy gondolkodásra különösebben ösztökélõ dolgo van. Alapvetõen amit figyelni kell, az az, hogy az ablakok nagy része kilõhetõ, illetve hogy bizonyos ajtók csak az után nyílnak meg, hogy egy másik helyen már átmentünk. Összeségében semmi rendkívûlivel nem találkoztam eddig. Megvan a HL2 "megfogom a dolgokat" képessége, csak persze egy kissé sután néz ki, ahogy az orrunk elött a levegõben lebeg az, amit fogunk.
-A grafika korrekt, a farcry és FEAR fanok majd persze fanyalogni fognak, de ez nem techdemonak készült, hanem a hangulatra és a játékélményre, ezt pedig teljesíti is bõven. A fõ karakterek kidolgozottsága jobb, mint a HL2-ben, de a textúrák rajtuk az alap HL2-nél jobbak, de nem sokkal. Elkellene egy Fakefactory Cinematic Mod ehhez is, sokat dobna rajta. Apró "figyelmesség", hogy Elexis Sinclar mellei lifegnek jobbra ballra rögtön a nyitójelenetnél - csak az a baj vele, hogy cseppet sem természetesen. Summa summárum a grafika azt a szintet hozza, amit a korábbi képek alapján elvárhattunk tõle, amit hiányolok, az a HDR támogatás. Cserébe viszont nem igényel erõgépet...
-A zene nagyon szimpatikus eddig, a fõmenü vokális zenéje bejövõs.
-A hangok alapból kissé zavaróak, leginkább az, hogy a háttérzajok miatt alig érteni mint beszélnek az emberek (még angol nyelvel bírók számára is ajánlott a feliratok bekapcsolása), a robbanások, lövések hangjai is inkább csak közepesek. E téren azért többet vártam.
-A fegyverek (az a kettõ, amit eddig láttam) szintén jók. Az alapfegyver a pisztoly, a második felszedhetõ a sörétes puska. A fegyvereknek van "zoom" módja, amikor a szemünk elé vesszük az irányzékot - ez sok játékból hiányzik nekem, itt is nagyon bejövõs. A fegyverek két lövésmóddal rendelkeznek, a pisztoly esetén a második egy "magnum" lõszer, amely kékes csíkot hagyva repül a levegõben, és a szokásosnál csúnyábbat sebez. A falat átlõhetjük a pisztolyal, ami nagyon mókássá teszi a fedezékbe húzodott ellenfele likvidálását. A pályákon eddig sûrûn voltak robbanó hordók, már ezerszer ellõt trükk, így szót sem igazán érdemes vesztegetni rá.
És akkor a képek (klikk rájuk a teljesméretû változatért):
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
PSN ID.: Beegabor
Egy megváltoztatott textúrát találtam már benne ^^
VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)
de még nagyon írást sem...
Az élet egy kurva nehéz játék...nem lehet benne sehol menteni!
nforce fórumról
Az élet egy kurva nehéz játék...nem lehet benne sehol menteni!
Nah, ki találja ki, hogy mi ez? <#idiota>#idiota>
VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)
PSN ID.: Beegabor
VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)
Az élet egy kurva nehéz játék...nem lehet benne sehol menteni!
PSN ID.: Beegabor
VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
majd holnap talán!!!