Sin Episodes

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

hiba
#404
a lejjebb linkelt kepeken a csaj qrva jo picsajan nem hdr van? 😊

[NST]Cifu
#403
Számtalan dolgot kellene csinálnom, 1x ez is sorra fog kerülni. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

artschiatwork
#402
#364

VRSDM
#401
akiknél az van hogy " a faszom hibát észlelt és ezért leállt, bocs a gebaszért"

ott 90% hogy nincs SSE támogatás vagy a CPU-ba vagy a MOTHERBOARD-ba, mivel nekem is ez a pálya jelenleg, és emiatt nem megy se az. oblivion-sin-motogop3-godfather-tombraideruj-evolutiongt és sorolhatnám ugyhogy csekkoljatok egy SSE tesztet és ha nincs akkor uj hardware kéne

u dont have to listen anybody else but me

McW
#400
A dobozos verzió mikor jelenik meg itthon, mert sztímen keresztül nem tudom megvenni...?

Mess with the best, and die like the rest...

#399
PLZ help!Ott vok hogy átjutottam a dug lord-hoz és beszél hozzám egy idõ múlva rá néz a katonára és utána nem tudok semmit se csinálni.Plz <#help>

AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4200+,2048 MB 533DDR2,Nvidia 7600GT,Sound Blaster Audigy

ati2002
#398
Nem rossz a játék, aránylag szép is, jól fut. De vannak hibái:
-Az AI katasztrófa.
-Túlságosan lineáris. (lehet az Oblivion miatt érzem így, mióta megjelent, csak azzal játszottam)
-A grafikából hiányzik a HDR lájting.

Azért végigviszem, a headshotok tetszenek. (már hiányzott)

----Abit NF7, 2800+Barton, 1GB DDR400, Gainward GF6800GT(425/1120)----

artschiatwork
#397
Cifu, frissíthetnéd a faq-t, hogy már megjelent a game 😊
Ja, és hogy boltban is meg lehet vásárolni

artschiatwork
#396
ahogy olvasgatom a topikot, vkinek tetszik, vkinek nem, a tört fagyogat, úgyhogy maradok a legális verziónál, délután már tudok én is véleményt mondani.

[NST]Cifu
#395
9 osztva kettõvel (6 havonta egy epizód) egyenlõ négy és fél. Ellenben nem kell körmötrágva ülni, és a megjelenési idõn vacilálni, tehát nem járhat úgy a játék, mint a HL2.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#394
Eredetileg úgy volt, hogy a multi utólag jön ki az elsõ részhez, az Emergence-hez. Most olyasmit olvasni, hogy a második részben lesz benne, ami az év vége fele várható.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

kirol
#393
Igen lehet, de hány év telik el addig, mire a 9. rész is megjelenik, amivel meglesz a 36 -óra?

#392
Volt az elõzõ részben pár ultra ötlet. Pl. a jármûvek, a HQ céllövöldéje sem volt akármi, a két fõszereplõ állandó egymás-szívatása, meg a zseniális történet (az elsõ pályán azt hittem, végig ilyesmi rendõrködés lesz, aztán meg mégse 😊 )

Egyet áruljatok el: mi lett a vége? Amikor vissza kellett változni szörnybõl emberré, beléptem abba a gépbe, és mindig kilépett hibával. Aztán megnéztem a végintrot, Elexis elmenekül, épphogy eltûnik a golyó elõl... de közben? Mennyi maradt ki?

#391
Áhhh, A Sinben volt eddig szerintem a legjobb multi, ami a Sin City pályán volt. Nem felejtem el, amikor egy vr-klubban játszottunk haverokkal, a srác a daru mellett ugrált, én meg pont jókor lõttem a pisztollyal, pont fejbe, s már loccsant is szét az agya. 😄DD Meg amikor valakinek meglõtted a lábát, s egy ideig fél lágbon ugrált. Multit akarok az új SINbe! :'( Esetleg HL2-höz nem csináltak Sin City-s pálya modot? 😄

Istencsászár
#390
Viszont van idõ ujra és ujra nagy izgalmakat hozó, nem allaposodó részeket csinálni... pl nem unom szét az agyam ebbe mint a hl2be a kocsikázás meg a hajókázás részeknél ami töb mint sok lett.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#389
9 rész?Na ez igy már nem hangzik valami jól.2-3 még azt mondom.De 9 részen át húzni ezt a dolgot.Ez már olyan lesz mint a szappanoperák....

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.

[NST]Cifu
#388
Részleteiben: Szerintem nem szerencsés ez az episode osztás, játékosok mindenképpen kevesebbet kapnak, MINDEN szempontból!.

Nem értek egyet. Egyfelõl a SiN esetén ha tudják tartani a terveket, fél évente jön egy-egy epizód, az Episodes-rõl elõször egy éve hallottunk, akkor kb. fél éve fejlesztették már. Emlékezzünk vissza a HL2 fejlesztési idejére. Ráadásul az epizódrendszer elõnye, hogy folyamatosan fejlõdhet a játék (új technikai megoldások támogatása, a játékmenetnél a rajongók véleményének figyelembe vétele, stb.). A magam részérõl örülök ennek a megoldásnak. Sajnos nincs annyi szabadidõm, hogy Oblivion szintû játékokat nyomjak végig, ellenben tökéletesek az ilyen viszonylag rövid, de szórakoztató játékok. Kétlem, hogy a Ritual befürödne vele...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#387
feltettem maximum nehézségre, na azért így már más, nem tudom osztani a fejeseket, mert sokkal jobban mozognak, megvárják a msáikat és együtt támadnak, sokkal jobban használják a tárgyakat és persze jobban sebeznek. Na így már van benne kihívás. Az alap beállítást nem ajánlom mert úgy 1 élettel nekifutásból végig lehet játszani...

#386
En inkabb csak a mostani evekig fejlesztett single player fps jatekokhoz hasonlitanam; tobbek kozt se a doom3, se a hl2, se a cod2 nem nyujt aranyaiban tobb jatekidot, mint ez. Azok mind 10-15 orasak (ha nem rohan az ember), es 55 dollarba kerulnek a megjelenesnel. Ebbol 3-4 epizod kiad annyi jatekidot. 5-25 dollarral fizetunk tobbet, es 2-3 evvel varunk kevesebbet.
Szerintem jobb ez a jatekosoknak is, foleg ha a kov. sin epizod melle lesz multiplayer is.

Sheltem
#385
Látvány/Gépigény így értettem.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Sheltem
#384
Sajnálom a dolgot, mert a Source motort mai napig a legjobbnak tartom(látvány/teljesítmény terén), ezért minden Source játék érdekel.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Kandurex
#383
Részleteiben: Szerintem nem szerencsés ez az episode osztás, játékosok mindenképpen kevesebbet kapnak, MINDEN szempontból!. Fejlesztõi és kiadó szemmel nézve viszont aranybánya.

Fullba nézve:

Számoljunk, egy minõségibb játék 45 dolcsi árral megközelítõleg 20 - 40 óra játékidõt garantál (nem beszélünk a többszáz órás oblivion -ról, Heroes V -rõl).

Ez közel 200 dodo -ért nyújtja ugyanezt.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Istencsászár
#382
Nagyon madár, 9 részbõl fog állni, ez az elsõ rész volt, szvsz ha 4 óra lesz minden rész akkor a teljes sorozat 9*4 = 36 óra játékidõ!

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Sheltem
#381
4 óra játékidõ?

Bocsánat de kár volt egyáltalán kiadni így.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

MerlinW
#380
Valljuk be nem hülyeség, sem nekünk(anyagilag sem, ill kreativitás terén is többet tudnak így nyujtani a fejlesztõk) sem marketing szempontból.

[merlinw.org]

[NST]Cifu
#379
A Ritual elképzelése az, hogy nem 3-4 éves fejlesztés után adnak ki egy 15-20 órás játékidejû gamet, hanem félévente folyamatosan egy-egy 3-6 óra játékidõt nyújtó fejezetet.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#378
Mivel ilyenkor a fizikai engine keményen dolgozik. Ez nem videokártya, hanem a cpu/memória függõ.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#377
hát ennyi volt, alap beállításon kb 4 óra játékidõ 😞
igényesen megcsinált szép játék, tetszett..

Kandurex
#376
Hát ez szörnyû! <#zavart2>

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#375
nem akadozik be amikor granat robban, vagyis eg.., es kozben sok katona van..? vagyha szabad teren vagy neha? hmm, en 1280*1024ben jatszom, atlag 250fps😄 de ha granatot dobnak lemegy 50re..megha sok katonavan, meg nemtommi, akkor neha meglejjeb😞nemtom miert..

Maxtreme
#374
1024, max, 2XAA+4XAF

#373
Mien felbontason jatszol, mien beallitasokkal?

Maxtreme
#372
itt is 😊

1ébként nem rossz a game, "enyhén" emlélkeztet a hl2-re 😄









grebber
#371
Oblivionnál is van ez a hiva!

Next PC upgrade: 2022

#370
Minden kilépésnél "Sin exe hibát észlelt és..." ,nálam is.

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.

#369
Kiprobaltam, nagyonjo, jol optimalizalhato, es kompatibilis G15el, nekem nagyon bejon..😄 Csakha kilepek a jatekbol mindig utanna kidob valami hibat, nahde mind1..😊

Sly06
#368
egész jó lett a game..

mucsácsó
#367
vagy autoexec.cfg-be, hogy ne kelljen mindig írogatni:

ai_disable "0"
ai_norebuildgraph 1
ai_resume

és jó is lesz...elvileg...amúgy a norebuildgraph az benne is van, szóval elvileg azt hiába írod, nem segíthet, mert ezeket a konzolparancsokat indításkor beírja magától a game, amik az autoexec.cfg-ben vannak 😊
#366
Öszintén szólva fogalmam sincs hogy ez mit csinál de utána többen is megköszönték neki és mondták hogy így mûködik 😊

#365
Nyilvan engine bug, ha neki kell ra updatet kiadnia, es nem a valve-nak 😊... Ezek szerint megint sikerult regi fileokat hasznalnia hogy elobb mukodesre birja a jatekot, es kiadta ugy hogy bele se nezett.

#364
Még csak most szedem de nézelõdés közben egy ilyenbe futottam hátha segít:

16:36] <MaddoxX> for people who are having problem in the game
<16:36> <MaddoxX> that it doesnt respond anymore
<16:36> <MaddoxX> save the game
<16:36> <MaddoxX> open the console
<16:36> <MaddoxX> and enter
<16:36> <MaddoxX> ai_norebuildgraph 0
<16:36> <MaddoxX> now load the save you justm ade
<16:36> <MaddoxX> and it should continue the game
<16:36> <MaddoxX> stupid engine bug

#363
hülye kijelentés vagy sem, ez van

közben megcsináltam: az SE1/cfg/autoexec.cfg-t nyissátok meg és benne az "1"-et írjátok át "0"-ra, ennyi

Jó játékot.

#362
Na én is megtaláltam... 😊
icewolf
#361
a frászt nem... Alyx annál a rohadt liftnél a mai napig is csak ritkán akar bemenni. Tudom, mert az eredetivel is végigvittem 5-ször... warezzal 4-szer, mert nem volt netem...

Maradok Zsoc! A pajszer legyen veletek! http://www.zsoc.net | www.runatabor.com

#360
dehogy jott elo.. ez tipikus warezolt steames jatekok hibaja lehet legfeljebb, de ilyen 'köcsög bugos steam' kijelenteseket tenni kifejezetten hulye dolog emiatt.

icewolf
#359
volt erre egy steam-es trükk... valami "ai_disabled 0".
Én anno betttem egybe (ai_disabled 1) aztán vissza: nulla, ha ez sem vált be, akkor anyáztam és lestem a fórumokat. 😄
amúgy valszeg itt is lesz egy "map ai bugfix" a warez verióhoz, mint anno a HL2-höz volt. Ez épp a fenti hibát javítja... De még az is lehet hogy a HL2-est át lehet írni ide is... majd ha meg lesz nekem is akkor megnézem.

Maradok Zsoc! A pajszer legyen veletek! http://www.zsoc.net | www.runatabor.com

#358
Nem megy ez arréb hogy b....ná meg köcsög bugos steam anyját. Már amikor a katonáknak mondja hogy legyen készen a subja azok meg csak lesnek (no respect) már láttam hogy itt a vége a mai játéknak. Eddig tetszett....

#357
Pont ott vagyok én is Viktor Radek pofázik aztán a feje megficcen és megáll a játék, mint a HL2 nél az AI probléma volt, pont olyan. Azt mondjátok töltesem be megint? Jó próbálgatom...

icewolf
#356
Ez tipikus Steames játék hiba... töltesz vissza aztán kész... a poén hogy még eredit HL2-nél is elõjött néha...

Maradok Zsoc! A pajszer legyen veletek! http://www.zsoc.net | www.runatabor.com

grebber
#355
A sebesség torrentnél nem igazán programfüggö hanem feltöltök/letöltök arányától és hogy aktiv-e vagy passziv-e vagy.

Next PC upgrade: 2022