Sin Episodes

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#454
#419,#422,#433 = #434

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.

#453

Itt mitkell csinalni?😄 elmondja a szoveget aztan nemtortenik semmit..

hykao
#452
Én még emlékszem olyanra is, hogy volt valami csodálatos atmoszférájú tengeri (vízalatti) pálya a visszaváltozás után, aztán le kellett valakit lõni távcsövessel...valami ilyesmik...a sorrend lehet, hogy fordítva van. 😊

Visszakanyarodván az új SIN-hez: szvsz az eddigiek alapján akkor lehetne rámondani, hogy nem rossz, ha nem lett volna SIN1 és nem lett volna HL2...sajna nekem eddig egyáltalán nem volt "SIN" érzésem a játék kapcsán, sokkal inkább, mintha valami HL2 mod lenne az egész...odáig rendben van, hogy HL2 motoros, de attól még nem kellene, a helyszíneknek, a textúráknak, a játékmenetnek, egyszóval mindennek HL2-szerûnek lennie!!! Lépten-nyomon a HL2 elemei köszönnek vissza eddig. (nem tudom mennyi van még hátra - nemrég "akadt" a kezembe a második fegyver -, de kétlem, hogy túl sok változatosság várna rám, akár helyszín, akár játékmenet tekintetében)
Legalább az elején lehetett volna egy "mi történt az elõzõ részben" dolog, egy visszaemlékezés-szerûség, nem egybõl fejest ugrani a közepébe...
Biztosra veszem, hogy fog készülni olyan rajongói HL2 mod, ami jóval kevésbé lesz ilyen HL2-szerû, mint sajnos ez a játék...annak ellenére, hogy az ingyen letölthetõ lesz, ez meg csak törvénytelen úton tölthetõ le ingyen...
Eddig 1 szem NPC-vel találkoztam (a játékeleji kiscsajon kívül), és 0 fejtörõvel...0 tárgyakkal kapcsolatos interaktivitással, stb.
Plusz szomorúság, hogy eddig egyetlen fényforrást sem sikerült szétlõnöm...
Azt kell, hogy mondjam, hogy az eddigiek alapján a játék - a grafikán kívül - minden más tekintetben messze alulmarad az elõdhöz képest!!!
Hol a jó kis SIN hangulat, a becsempészett humor elemek? Hol az eredeti játékból megismert változatosság, mind helyszínek, mind játékmenet szempontjából? (...hogy nem csak lõdõzni kell, de néha tárgyakat, számítógépeket használni - az agyunkat -, és némiképp alakítható a történeti szál???)
Ha ezeket meg tudták oldani '97-'98 körül, akkor most miért nem sikerült-sikerül? Holott ezek a dolgok ma már egyáltalán nem újdonságok, mint akkor voltak.

Sajnos nem tudok úgy tekinteni a játékra, mintha nem lett volna SIN1, és nem lett volna HL2...a maradék remény, hogy a további epizódokban talán realizálódik valami a SIN1 örökségbõl... 😊

SZVSZ jobban jártunk volna egy fullos SIN1 remake-kel, mint ezzel így most.
[NST]Cifu
#451
A CS:Source és a HL2 is ugyanígy belassult robbanásoknál, és ez a fizikai motor miatt van, mivel számolni kell, hogy melyik objektet hogy ér a robbanás, és merre, milyen messzire repül el...

Nem véletlen, hogy jönnek a fizikai gyorsítókártyák. 😄

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#450
De jaccotam folyamatosan jaccok CSS el is , meg minden Valve jatekkal, csak akkoris vanamikor annyira leeisk hogy belassul, es nagyon idegesit😞

[NST]Cifu
#449
Ezek szerint nem sok Source játékkal játszottál eddig... 😄

BTW mi bajod van az 50fps-el? Én Vsync On-al játszom, és a TFT miatt ugye ez max. 60 fps (nálam az elsõ a grafika minõsége), ami olykor-olykor a keményebb akcióknál leesik 40-re. Tökéletesen folyamatos, ideális játékhoz...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#448
Na, akkor csak ennyi lett volna a probléma, így legyen 5-ösöm a lottón... 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#447
FLeK0 mondjmar valamit😄 Neked nem zuhan le az fpsed amikor robannasok vannak, meg sok katonalo meg mittomen?😞 Olyan idegesito...

#446
Hat de akkor is vicc bazz, 2 giga ram, 3.4es p4 nehogyma ilyenlegyen..

JohnnySmith
#445
ai_norebulidgrap-os megoldás mûködik a "tengeralatjárós" résznél!

Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)

[NST]Cifu
#444
Én is elkezdtem, másfél órát nyomtam, de nem volt lelkierõm folytatni. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Istencsászár
#443
Még mindig a Steam-ról...

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

[NST]Cifu
#442
Két héttel a megjelenés elõtt bankkártyával kifizettem a Steam-en, majd preload, és május 10.-én este szépen hazamentem, újraindítottam a Steamet, az kikódolta a játékot, majd nekiálltam játszani. Ennyi.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

RelakSfromhome
#441
Steam! Nekem is megvan, csak elõbb végigtolom az elsõ részt ^^

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

#440
De honnan van eredetid ilyen hamar?

AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4200+,2048 MB 533DDR2,Nvidia 7600GT,Sound Blaster Audigy

RelakSfromhome
#439
sok. Visszaváltozol, követed a bigét a kéróján keresztül, majd jön egy 10emeletes szörnyike, ami sok atomot kíván. Azután jön az intro. Lehet, hogy mégsem olyan sok? Viszont a környezettõl össze akartam magam fosni, mikor god nélkül jártam arra 😄

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

RelakSfromhome
#438
Én csak local-ban nézegettem a sin multi pályákat, de az egyiken szénné röhögtem a fejem. Az volt a felállás, hogy ha bementél egy teleportba, a másik oldalon lehet, hogy a plafonon, vagy az egyik falon kötöttél ki, és számodra az lett a padló 😄 Persze a gránát innentõl fölfelé, vagy oldalra esett a te szemszögedbõl, ha meg valakit kiszúrtál, az lehet, hogy a "plafonon" kavart <#idiota>

(Valaki csinált is egyszer ilyen festményt, ahol egy kaotikus épületben a leg különbözõbb irányokban járkálnak az arcok)

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

[NST]Cifu
#437
Nem, de nekem eredeti játék van meg, nem tört verzió.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#436
neked ilyen bekövetkezett?

AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4200+,2048 MB 533DDR2,Nvidia 7600GT,Sound Blaster Audigy

#435
nem

AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4200+,2048 MB 533DDR2,Nvidia 7600GT,Sound Blaster Audigy

[NST]Cifu
#434
A FAQ-ba írtam egy ismert engine bug hibát, illetve annak az egyik lehetséget megoldását, ezt Haxoror copyzta még be a #364-ben, azt kipróbáltad már?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#433
pzs is ott akadt el mint én!PLz help!#419 és 422!

AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4200+,2048 MB 533DDR2,Nvidia 7600GT,Sound Blaster Audigy

#432
Nekem ott mindig kilépett, így azután már csak a végintro aviját láttam.

[NST]Cifu
#431
Õszinte leszek, olyan rég volt, hogy ilyen részletekre már nem nagyon emlékszem. 😞

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#430
(valaki elmesélné, mi volt a régi SINben azután, hogy visszaváltoztam szörnybõl?)

#429
Ja a Stalin Subway-t is irhattam volna az idõben közeli fps borzalmak közé...

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.

[NST]Cifu
#428
Szerencsére. Azt a topictakarítást, amit ott néha le kellett vágnom... 😄

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#427
Az a baj hogy nagyrészt igazad van és egyetértek.De még igy is azt kell mondanom hogy ez a darab a jobb alkotások közé illik az utóbbi idõben megjelent hasonló társai között.A tetszetõs grafikájával,a benne alklamazott fizikával,meg szerintem az ellenfelek se olyan hülyék.
Mert ez még igy is mérföldekel jobb szerintem mint az általam nemrég kipróbált Chrome Specforce,vagy a nem fps,de szintén akcio sci-fi Rogue Trooper.A 9 részre darabolás szerintem is sok,mint már irtam.De nem egy rossz üzletpolitika,gondolván aki ketõtt végigjátszot,az már a többire is kiváncsi lesz.

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.

Kandurex
#426
Ja, írhattam volna ennyit is, de gondoltam kifejtem 😊

/gondolkodtam rajta, hogy kigyomlálom a topikból a AI hibára vonatkozó hozzászólásokat, de úgy hiszem, hogy nem lesz különösebb mozgalom a hozzászólásokból, legalább ennyi legyen 😄/

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

[NST]Cifu
#425
Nem jött be neked a játék. Van ilyen, nem vagyunk egyformák. 😄

Viszont ami a grafikát illetti... tudod az idõ megszépíti az emlékeket. Nem szebb az alap HL2, ezt bizton állíthatom. 😉

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#424
tiszta 2004 novemberi hl2 topic feeling lesz itt 😊

#423
😄

#422
Sziasztok
Kéne 1 kis help
Ott akadtam el , hogy a "Ruszki " drogkereskedõ makog valamit , mondja , hogy el fog húzni a tengealattjárójával , de enm történik semmi . 1 kis helységben vagyok és semmit sem tudok csinálni. Ha valaki végigtolta már akkor pls help.
thx elõre is

mucsácsó
#421
igazad van...télleg semmi jó benne, veszettül szaggat néhol, pedig aztán semmi, DE SEMMI OKA nincsen rá...ilyen van hogy sima szoba, mindenhol ugyanúgy néz ki, de a ha a sarok fele megyek lemegy tetemesen az FPS...hátde?? nincs ott aztán semmi 😄
és télleg, külsõ terek veszettül EL VANNAK BASZVA....
bezzeg a HL2...és azért is mondom, mert pont tolom a Half Life 2-t (bogaras résznél tartok 😊) és télleg, sokkal szebb, és sokkal de sokkal jobban ment...ezen az engine-on nemtom mit "tupíroztak"...csak rontottak azt csá...amúgy nem rossz a game, de...télleg semmi újat nem mutat, "mész-lõsz-csá..." ...
tört verzió okozhat igaz 1-2 problemot...de azért nem kell a törésre fogni mindent, mellesleg õk csak a Steamet vakarták le kb és kész...
#420
mert nem vetted meg a jatekot 😊

#419
De ott van drug lord a bajszos csákó azt ránéz 2-gyárra a katonára azt utána nem csinál semmit!Miért?

AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4200+,2048 MB 533DDR2,Nvidia 7600GT,Sound Blaster Audigy

Kandurex
#418
Volt szerencsém (?) kipróbálni.

Júúúúj. Szigorúan szvsz következik.

Ez a játék gyerekek rémísztõen szar <#zavart2>. Kezdeném az elején: Menü, töltés, beállítgatások, zene, irányítás mind - mind renben.

New game

So - so, az elsõ pár perc türhetõre sikerült, ennek fõ oka a fürdõzõ pinus 😊 és úgy általában kellemesnek mondható grafika. Aztán beüt a ménkü...,kályhacsõ vagy nevezhetjük akár partfisnyélszerûnek a pályákat. Unalmas játékmenet /lõsz-mész/ csak tetõzi az amúgy is beálló 10 perc utáni egyhangúságot. Sehol egy kis rejtvény, vagy gondolkodás, esetleg tovább jutást bonyolító szakasz. Ajtó - ablak menj - elõre. Jézus úristen. Ezzel kijön 2006 közepén!

Vegyünk egy példát az elejérõl. A minket támogató luvnya szól, hogy medic station -nel (nem jut eszembe megfelelõ magyar szó rá) hozzuk rendbe cudar egészségi állapotunkat és a kivitelezéshez nem ártana betörnünk a szoba ablakát, majd beugorva beragtapszozni a seggünket. Na, de, kb. mire a nemes akció végéhez érünk, természtesen ránktör a jónép, mire a luvnya aki az elõbb bõszen ajánlgatta az ablakbetöréses - beugrós módszert, elõvesz egy kulcsot és kinyitja a szoba ajtaját, mint menekülési lehetõséget a szobán belüli lifttel <#zavart2> //csak pislogtam ezen az emelt szintû hülyeségen/. És ez csak fokozódni fog.

Ennyit a játékmenetrõl.

Még a grafika az elején rendben lévõnek tûnik, de 15 perc után rájövünk, hogy ez még a jó öreg HL2 szintjét se üti meg :/ Tetejébe ahogy észrevettem, még nagyobb gépigényt is kér melléje.

Szánalom. És ezért akarnak folyamatosan pénzt kérni? Valami hihetetlen módon bûzlik a programról a mai napjainkra jellemzõ játékpiac. Unalmas, ötlettelen tartalom. Régi motor feltupírozása, ami természetesen emelkedett géigényhez vezet. Ezáltal még a grafika is gyengének mondható /üssetek!, de saját emlékeim szerint a HL2 ennél jóval szebb volt/.

9 rész? Az elsõ 15 percéig nem bírtam :/ (Ilyenkor imádom a warezt! Totál lelki ismeretfurdalás nélkül letöltöttem, hogy megszemléljem, azaz demóként kezeljem. Ha ez a lehetõség nem lett volna, most 4k mínusszban lennék és kidobtam volna pénzt egy hihetetlen gyenge játékra)

NC. Véleményem: 40%

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

artschi
#417
pazze, preload-olnom kellett volna ezt... 27k k-val vánszorog lefelé a Steam-rõl... 😞((((

A sörben az a jó, hogy legyél bárhol a világon, kizárólag az els? háromnak fáj az ára!

Istencsászár
#416
Ha nálad annyi van akkor másnál miért lenne több?<#idiota>

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#415
Bocsi a warezért,de a Wanadoon nektek is csak 8 fájl van fenn?
#414
kb. 2 het mulva lesz europaban, mo-n lehet kesobb.

VRSDM
#413
ja, ha lenne HDR attol még semmivel sem lenne jobb game, nem attol lesz vmi jo :S

u dont have to listen anybody else but me

Istencsászár
#412
Szvsz minden a helyén van, azt kaptuk amit vártunk... ami ritka...

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

[NST]Cifu
#411
-Az AI katasztrófa.

Húzd fel a nehézségi szintet. Rögtön másképpen fogod látni.

-Túlságosan lineáris. (lehet az Oblivion miatt érzem így, mióta megjelent, csak azzal játszottam)

Ez nem negatívum, ezt a játékot így találták ki és így is van jól (ugyanígy lineráris az FPS játékok 99%-a). Jöhetnék én is azzal, hogy az OFP-ben sokkal nagyobb a játéktér, és ott akár 3 kilométeres látotávolság is lehet, de ez marhaság lenne részemrõl, lévén nem egy kategória a két játék. Az Oblivion pedig még rosszabb összehasonlítási alap, jó hogy nem a Silent Hunter III.-al vagy az X3: Reunionnal jön valaki. 😊))

-A grafikából hiányzik a HDR lájting.

Nem is igértek alapból HDR-t az Emergence-ben...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

kirol
#410
Nálam megy rendesen, nem dob ki. Csak amikor én lépek ki, a kilépésem után írja a hibát. De nálam van SSE2.

VRSDM
#409
igen amikor kidobál, vagy eleve el sem inditja, közben eszembejutott még 2 game: black&white2 - the movies

u dont have to listen anybody else but me

VRSDM
#408
itt egy kép HRD nélkül és egy olyan filter-el:

u dont have to listen anybody else but me

kirol
#407
A kilépéskor lévõ hibára gondolsz?

hiba
#406
kar pedig engem elvakitott a feneke 😊

VRSDM
#405
NEM, az nem HDR hanem egy sima csillanos pixel shader, a HDR=HIGH DINAMIC RANGE azaz szo szerint: nagy dimanikus távolságok, értsd, pl. hirtelen sötétbõl fényrenézel vagy mész és kivakít a nap, vagy egy tükrözöd tárgyon VAKÍTÓAN tükrözödik vmi... ez nem az...

u dont have to listen anybody else but me