Supreme Commander
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
4 órán át tartott, fingattak rendesen, a végére azért már szaggatott is.
A szövetséges AI viszont igen teszetosza volt, szinte csak védekezett, de azt jól.
Én lenyomtam egy AI-t a szokásos artillery taktikámmal, viszont elég nagy hiba volt, hogy közben nem figyeltem a másik ellenséges AI-ra. Mert a támadásait ugyan visszavertem, meg a szövetséges AI-m is, viszont a bázisan igen komolyan felfejlõdött. És amikor lenyomtam az egyik AI-t, akkor egyszercsak 3db tech3 siegebottal találtam szembe magam, amikkel a fél térképrõl kitakarított. Nem gyõztem visszább vonulgatni, újabb védelmi vonalakat húztam fel egy csapat engineerrel meg commanderrel, míg pár egységem mindig feltartotta õket. Végüls a fõ bázisomat (ami alig pár épületbõl állt, nem érték el. Meg a rapid fire artillerym is megmaradt, plusz felépült egy monkeylordom is közben, amivel visszaszorítottam a bázisáig, közben felépült még egy rapid fire artillerym, és ezek szépen kilõtték közben a commanderét, és így a bázisa nagy részét. Innentõl a 33%-os monkeylord be, oszt victory. Az allied AI meg csak ült a fullos bázisában...
ha így küldöd a csapatod xy helyre akkor bevárják egymást
Nálatok elõfordulnak véletlenszerû fagyások olyan 15-20 percenként?
ASUS Prime Z270A;i7 7700K;ASUS Dual GTX 1070;2x8Gb Corsair DDR4 3200Mhz;FSP Hyper 600W;Kingmax Zeus 256Gb SSD:WD Red 3Tb:Seagate 3Tb SATAIII;Optiarc DVD-RW AD7241S;LG 24MP59G;Xbox360 controller
Én már abétával is játszottam, úgyhogy úgyérzem van egy kis rálátásom, hogy mennyit "fejlõdött". A bétához képest leginkább az UI, szerintem rosszabbra, nekem az is kielégítõ volt, ez túl nagy, túlságosan szájbarágós, nem szeretem az ilyet. A játék nagy részét viszont változatlannak látom ahhoz képest.
Irányítás: Fasza dolog ez a ki-be zoom. Nagyon megszerettem, viszont néha használni kell a "képernyõtologatást" (képernyõ széléhez viszem az egeret, hogy arrébb menjen), ne ez borzalmas, valami kínszenvedés. AZ UI túl sokat takar, de az is igaz, hogy szájbarágós mivoltának köszönhetõen _talán_ jobban át lehet látni a dolgokat mint a bétában, viszont még így is sokszor elveszek mikor sok egységem van sok fronton....
AI: (És ezalatt értem a saját egységeket is.) KEzdme a sajátokkal: Hiába van sok száz egységem, ha a pathfinding egy katasztrófa, ha kanyarodni kell egy hegy körül pl. akkor tuti, hogy libasorba állnak. Gyönyörû. Aztán elég nagy baklövés az hogy az egyésgek leszarják, hogy csapatban vannak e vagy sem, mindenki megy a saját sebességével, ami kurva jó, mert egy csapaton belül lehetetlen koordinálni, és az a legjobb amikor ellenállásba ütköznek az egyéségeim és a tankok meg a tüzérség leáll harcolni, de az AA természetesen em állnak meg, hiszen nincs célpontuk, így mennek szépen élõre a hálálukba. Egy idõ után meguntam. Már nem gyártok mobil AA-ket... Inkább küldök vadászokat. Szóval nem ártott volna, hogy ha egy csapaton belül minden egység a leglassabb sebességét vette volna fel. De ha már itt tartunk essen szó a formációkról, vagyis azok hiányáról. Nem várok Total War szintû dolgokat, de azért annyi illett volna, hogy hatótáv szerint rendezze az egységeke automatikusan, sokra megyek a tüzérséggel, ah az elsõ sorban vágtázik a halálába, a tankok meg hátul kullognak...
De térjek rá az ellenre: A kampányban egy vicc. Meghatározott idõközönként (medium beállításon), meghatározott számú egységet küld és ennyi. A repcsiket még egész jól használja (meg elég sokat küld), de a földi egységekkel nem tud bánni... Hajók dettó. Az ACUját nem használja ki. Volt olyan hogy a fõbázisán álldogált a teljesen harcra épített cybran ACU, lézerrel meg mindennel. Simán el tudott volna söpörni, ha azzal meg egy jó adag földi meg légi egységgel nekemjön. Nem tette.
Scirmisht még nem próbáltam, de ha ugyanúgy állíthatóak az AIk mint a bétában, akkor ott nem kéne hogy gond legyen.
Sztory: Egy vicc. Komolyan. Nem hittem volna, hogy össze lehet rakni egy ennyire sablonos storyt. UEF = USA(fehérek) (lol), Cybran = négerek (😄), Aeon = Valami vallásos terrorista szekta. Komolyan egy vicc. A beszólások, minden tök sablon. Arról nem is beszélve, hogy ahhoz képest, hogy 1000 éve folyik a háború nem nagyon látunk belõle semmit. Abból amit mutatnak nekem nem az volt az érzésem, hogy ez egy ezeréves háború, hanem az, hogy 1 nappal az elõtt kzdõdött mint ahogy én csatlakoztam. Háttértörténet nulla. A játékban sehol nincs nyoma annak ami szépen megvan a weboldalukon... Ez azért gáz.
Hangok és Zene: A zene eleinte jó, aztán viszont nagyon gyorsan lapos lesz, kevés fajta van... A hangok elmennek, a színészekben viszont nem sok átérzést halottam, az intro nõi hangja egyenesen poén. Introról jut eszembe feltûnt már valakinek, hogy az ACU lelõ bene egy repcsit? Ekkora baklövést hogy lehet elkövetni? A játékban nem tud repcsikre lõni...
Grafika: Korrekt, jól skálázható. Szegény nagyon prociéhes, hogy jobban is lehetett-e volna optimalizálni abba nem megyek bele, felesleges. Szóval ha kiveszem a procit a dologból akkor tényleg egy jól skálázható és szép játékot kapok. (na igen, csak tudni kell beállítani..)
Összhatás/értkelés: A végeredmény az hogy (mint mindennek) nagyobb volt a füstje, mint a lángja. Ahhoz képest, hogy mekkora hype-ja volt egy közepes kis alkotás. Forradalmat ígértek, ehelyett kaptunk egy játékot ahol nagy térkép van sok kis egységgel, sok sok zoomal 😊, de igazából nem sokban különbözik a többitõl. Jellegébõl adódóan jobban fogynak az egységek mint egy "hagyományos" stratnál, de ezért is más a gazdasága (ami egyébként kifejezetten tetszik). Stratégiai döntésekrõl továbbra sem beszélünk, csak taktikaról, csak nagyobb méretben. (a vicc a "stratégiai nuke", ami igazából taktikai hatását tekintve) De egyébként ez az elsõ játék, ahol azt látom, hogy végre komolyan vették a nukeot, és komolyra is csinálták. Szóval a forradalom elmaradt, de a lehetõség meg volt és megvan a játékban. A talán majd a modderek kihasználják ezeket és akkor valóban lehet "forradalom".
Jó hosszú írás lett a végére, de úgy gondolom nem árt, nem rémlik, hogy láttam volna hasonlót a topicban. Remélem hasznos lesz azok számára akik végigolvassák. Lehet, hogy maradtak ki dolgok, nem tudom, ha feltûnik majd bõvítem, meg majd jönnek elõ úgy is új dolgok ahogy játszok még vele.
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
baz ez azt hittem hogy az?
te meg nagyon hulye vagy ha ezt elhiszed 😛
May the force serve you well!
de ha akaraod akkor törd fel írd át az ui-t és állítsd kisebbre az ikonok méreteit
strategic mapon meg nem véletlen hogy különbözõ ikonja van minden unitnak...
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
May the force serve you well!
itt meg 15fps akkor ha nincs senki a kepen igaz 10egyseg nem is fel el a kepen mert 40% a kep 60% az interface :S
Es meg igy is szaggat 😛
Jo rafer 10 egyseg ha kizoomols es 1 egyseg 2 pixel 😛 de annak mi az ertelme, hogy nem tudom megkulonboztetni az egysegeimet?
Ezert inkabb kizumolok max akkor meg 2D tablacskat az egysege es ugyaugy szaggat !!!!!! de miert????
May the force serve you well!
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
bfme2 is 100x jobban ment, pedig az is szep volt.
May the force serve you well!
Most szereztem meg a játékot és lenne egy kérdésem!
Lehetséges a kameranézetet úgy beállítani,hogy a kezelõfelületet a játék közben ne lehessen látni??Csak azért kérdezem,mert aneten lévõ screenshot-okon nem lehet látni.Lehet ezt állítani valahogy???
utána megjelennek a truckok amiket juttas el a jobb felsõ bázisra ahogy tudsz
én spec transportokkal reptettem õket
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
a 2. UEF küldinál hogy kell evakuálni a civileket a bázisról (az elsõ aeon ellenes pálya, havas). MErt azt írja, hogy evakuáljam, de mit vagy kit, meg mivel? Nincs ott semmi amit mozgatni tudnék.
Köszi!
és jövök én is
dvdre meg sehogy nem tudom kiírni, nagyszerû :\
Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.
Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
Aki a kicsit nem becsüli, azt hamar útólérik a sánta kutyák...
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
Elõre is köszi!!!
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
Namost 1 gyárat leszedek, õ meg mind a150 repcsimet, a gyártás meg elég sokáig tart, 10-een is, több gyárral is. mi a megoldás? csináljak 2000 egységet?
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
Aláírás
Te arról beszélsz hogyan lehet ( és kell ) a rések mentén támadni. Én meg azt hiányolom, hogy nem tudsz igazán hatékonyan rést csinálni, mert nem tudsz összehangolni. 😛
One aim, one soul, one revolution Powered by abacus Borg smfd as allways
One aim, one soul, one revolution Powered by abacus Borg smfd as allways
épp az a jó hogy jó durva a defense, és nem lehet csakúgy nekimenni, hanem tüzérség kell, vagy missile el lebontani... légi egységekkel nekimenni ha nincs légvédelem, megkerülni, bedroppolni mögé stb. bõven lehet benne stratégiázni
de ezért írtam, ha annyira nem jön be akkor próbáld ki a TASpring-et
Aláírás
One aim, one soul, one revolution Powered by abacus Borg smfd as allways
nekem a taspringel az volt az egyetlen baj hogy teli volt vérpistivel, aki már hónapok óta gyakorolta hogy hoyg tud néhány ms um alatt kurvanagy seregeket építeni
NEM AZ A CÉL, HOGY NE TUDJON BEJÖNNI, HANEM AZ, HOGYHA MENEKÜL, AKKOR AKADJON MEG ÉS SZENVEDJEN SÚLYOS KÁROKAT. ELLENTÉTBEN AZZAL, AMIKOR CSAK BEMOZDUL A FAL FELÉ ÉS LÁTJA, HOGY OTT SÛRÛ AZ ANYAG ÉS EZÉRT EGYSZERÛEN CSAK ODÉBBMEGY, AHOL GYENGÉBB A VÉDELEM. A CÉL AZ, HOGY HA BEPRÓBÁLKOZIK, AKKOR IGENIS SZÍVJA MEG, ÉS LEGKÖZELEBB LEGYEN BIZALMATLAN. EZZEL A MÓDZSRREL SOKKAL KEVESEBB ERÕFORRÁSBÓL LEHET HATÉKONY VÉDELMET ÉPÍTENI. EZ A LÉNYEG!
Az égesz arról szó, hogy a legjobban kihasználni azt, ami rendelkezésre áll. És aki ezt meg tudja tenni azt úgy hívják, hogy a nyertes.
One aim, one soul, one revolution Powered by abacus Borg smfd as allways