Supreme Commander

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Rapid81
#2381
Tankjú!

Ryzen 5 3600X | ASUS RX570 OC | MasterLiquid Lite 240 | DELL U2312HM In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is. /Jan L. A. van de Snepscheut/

#2380
T
Rapid81
#2379
Hajj!
Hogyan lehet a kamerát egy egység követésére belõni? Nem jöttem rá 😞

Ryzen 5 3600X | ASUS RX570 OC | MasterLiquid Lite 240 | DELL U2312HM In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is. /Jan L. A. van de Snepscheut/

SötétBarom
#2378
igzektli =)

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

armageddon666
#2377
jaja de amint lelettek darálva ottvolt a + mass meg energia és mehetett a fejlõdés 10000el 😄 szal a 2 easyt azért tette csak be hogy legyen náluk is mass és miután lelettek gyalulva gyorsabb legyen a fejlõdés ^^

@

#2376
Dehát a másik két AI a táblázat szerint szinte semmit nem csinált 😊
#2375
47 percet mentem Balanced AI ellen Battle Isle R2-n.
Mivel nem használok semmi tárterületet nem töltöm fel se a képet se a replayt, de megvannak.

Utolsó 5 perc már a hajógyárak bombázásával telt.

Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.

SötétBarom
#2374
Most kipróbáltam úgy, hogy mind2õnk mellé beraktam egy easy enemyt, hogy 2x annyi mass legyen a kezdõpontoknál.. Szintekkel érdekesebb meccs volt mint az elõzõ ;D

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#2373
látszik hogy nem néztétek meg a repayem a #2340 HSZ-bõl, ott mind a négyünknek volt 4 mass.<#whatever>

rtfmZoli
#2372
Cheater Sorian A.L.-t próbáljátok ki
(én 1vs2 ellen kikaptam(általában 3 sima A.L.-t könnyen lenyomok, ha nem lassul be))

#2371
Akkor szerintem ez lesz.
Mert én jobb alul voltam, és ott volt a mass. Mellettem meg nem. Ahol a képen viszont van.
Szal valszeg tényleg oda rak a map 4 massot, ahova spawnol valaki.
#2370
http://www.supcomsource.net/files/image.php?id=14621

Ez alapján: Fent jobb, Lent bal.

Vagy nem jó a map. 😊

Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.

#2369
Sztem ugy van hogy ahova betesz vkit a 4 hely közül, ott lesz mass is.

#2368
Fent-bal is, meg lent-jobb is _jobb_ oldalt van 4-4 mass. Ha keresztbe teszed, akkor az AI pont a bal oldalra kerül, és ott nincs.
#2367
Ugye az a map az, ahol keresztben van egy földnyelv, a két rész erõd szerûen van kialakítva, középen egy út egx mex és egy hydro hellyen, ahol 2 felé válik, középen egy sáv vízzel?

Na most ott keresztbe tettem mindkettõnket, hogy a mass-os kezdõn legyünk.

Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.

#2366
Arra figyelj, hogy jobb oldalra tedd az AI-t is, mert csak ott van resource. Ha a másik oldalra rakod, ott nem megy jól, mert resource nélkül nehezen találja fel magát. A map inkább multira lett kitalálva.
#2365
Én nem tudom.. lehet a gépem teljesítményétõl lenne ilyen buta az AI?
BAlanced ai, Battle Isle R2, UEF reménytelen volt, szabályosan unatkoztam mire legyalultam kezdett neki T3-mat fejleszteni.

Aeon elején picit rámijesztett, de az se mutatott sokat hosszútávon.
Mire az elsõ colossus felét legyártotta már lett 80 SAB és 8 ML...

Lehet megnézem még egyszer ha lesz Core2.

Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.

SötétBarom
#2364
Ez is supermacy. Az assasinationt azér nem sztem mer zavar a tudat, hogy bármikor lehozhatom döntetlenre egy commander bombbal..

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

Cobra.
#2363
Én is mindig Supremacy-t játszok, mert ha csak a Commandert kell megölni, az túl egyszerû. Nem egyszer volt, hogy mire megindultam egy komolyabb csapattal az ellenség bázisára, már nem volt Commandere, mert a T3 artillery vagy vizes pályán egy Batlteship leszedte.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

#2362
Szép volt 😊

Amúgy én is mindig supremacyn játszok, nem szeretem ha csak a commanderre kell hajtani (bár igy is elsõnek arra kell).
Ezen a mapon pl mikor kipukkant a commandere a bázisa egyik szélén, akkor még a 75%-a megmaradt a bázisának, és még legalább 2-3 czar meg colo-val kellett megküzdenem (bár akkor már nem volt gond).
#2361
Tudod még nehezíteni a dolgokat, ha a victory conditionst átállítod assassination-ról supremacy-ra. Ilyenkor ha kinyirod a commandert folytatódik tovább, amíg marad egysége. Fõleg a játék végefelé érdekes, amikor már nem olyan fontos unit a commander, a bázisa meg eléggé kiépített. Meg igy még tudsz tombolni egy kicsit (gyilkolászás, bázisbontás meg ilyesmi). <#nyes> Jah, meg tegyél be 2-3 AI-t! 😄DD

SötétBarom
#2360
Battle Isle R2
Kellene valami peccs, vagy bugos az AI, vagy túl jó lettem?

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#2359
Én a Battle Isle R2-n szinte végig abból éltem, hogy a bázisom elõtt elejtett colossusok meg czarok roncsait zabáltattam fel az engineerekkel 😄
+150 mass szinte folyamatosan, úgy hogy valójában csak 4db t2 mass extractorom volt.
A felénél felépítettem vagy 30 mass storaget, hogy amikor épp nincs mit etetni az engineerekkel, akkor is kihúzzam maximális termelési sebességgel.
#2358
Igazad van abban hogy ha többen vannak kevesebb nyersanyag jut egynek, de ha mondjuk egy 6os mapon ott vagyunk ketten tutifix hogy nem az AI fogja birtokolni a mass kitermelõ helyek javarészét(legalábbis ha én játszok). Ha van massod akkor már nyert ügyed van. Az a jó ha csak T3 power generátorokat kell építeni, és ezt nagyobb mapokon meg is lehet csinálni. meg arra kell figyelni, hogy ha mondjuk +150 massot kapsz, és fullon vagy belõle akkor is elkezdek építeni vmit, ha nincs rá szükség, vissza lehet bontani amikor nagyon kell. Mass szegény mapon meg lehet gyúrni SACU apdéjtra, az majdnem csak az energyt viszi, de azt istentelenül. Ha valami nagyobb cuccot hegesztek velük (4-5 db-al) elvisznek 14k energit.

SötétBarom
#2357
Ez kifejezetten jónak tûnik! DL

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#2356
supcomsource.net

Ottvan a legújabb mapok között.
Truck Driver001
#2355
Én már rájöttem hogy ebben a játékban nagyon szemét az AI!😞(
Sehogyse bírom elverni!😄DD
Vagy õ túl erõs,vagy én vagyok béna..De nembaj bekaphatja!😄

Mit mond a hülyegyerek az anyjának? apa.

SötétBarom
#2354
Errõl toljál már egy linket, ha már minden második hszedben emlegeted 😄

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#2353
Minden pálya más, ráadásul ha több AI-t nyomorítasz be, akkor kevesebb resourceból gazdálkodnak. Még jó hogy könnyebb õket úgy lenyomni, ha lassabban fejlõdnek.

Egy vizes szigetes mapon pl nem téma akár 4-5 balanced AI-t is elpáholni, utána viszont próbáld meg 1db balanced AI ellen a Battle Isle R2 mapot...
#2352
ki mondta h ezen <#gonosz3>, 1 ellen meg könnyebb mint 3 ellen, akármit is mondasz. Én is ugy kezdtem hogy elõször lenyomtam 5 AI-t (egyszerre) utána 3-at, de most már elbírok az 1-el is. Persze... <#idiota>

#2351
Colossus elllen telepíts a vízbe egy sor T2 torpedovetõt (de akár T1 is elég), pont a colossus útjába. (van idõd úgyis, amig odaér)
Szinte mindig elakad bennük, és amig ott tököl, a torpedóvetõk szép lassan szétszedik.
Czar ellen meg T3 AA kell, 3-4db már megállítja mielõtt rombolhatna (max rájuk zuhan).
SötétBarom
#2350
Jaja, ezaz. Egy alkalommal, miután lerohant, egy transporttal kimenekítettem 3 t3 engineert az egyik kis szigetre, amit teleraktam t3 power/mass cuccokkal, pajzsokkal, SAMekkel, meg védte egy csomó fighter meg tengeralattjáró 😄 Majden 1 órát kibírtam ott, de mire felépült volna a missile launcher, egy Colossus+Czar combo leradírozott onnan 😊

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#2349
Az az, amin alul felül van spawn, és egy sziget az egész, a két bázist egy-egy heggyel védve?
Azon viszonylag egyszerû a stratégia. Elõször is tengeri cuccokra nem pazarolni, és minél gyorsabban befoglalni, és bevédeni a 2 szárazföldi átjárót (rizikós, de én szinte mindenemet egybõl ki szoktam küldeni erre a két pontra, és ott épitkezek). T2 Artykat odatenni, azok megakadályozzák, hogy a közelebb esõ 2-3 masst ki tudja termelni. Innentõl még választhatsz is, hogy hogyan gyaluld le õket 😊
SötétBarom
#2348
No, végre sikerült elkennem a balanced Aeon-t Cybrannal a Fynn's Revenge-en. Csuhhéj =)

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#2347
jaja. Nekem is úgy megy. Nb chipnek adok 1.45V ot a többi default. Stabil.

Aláírás

#2346
Aztán hova raksz ezen a mapon 4-5 AI-t? Amikor 4 playeres...

Ráadásul a 2 bal oldali spawnponton nincs is resource. Nem csoda, ha könnyebb 3 AI ellen, mint 1 ellen, amelyik minden resourcot maga használhat fel.
#2345
A 3 AI team volt, de én inkább most 4 v. 5 ellen szeretném kipróbálni, csak a gépem nem nagyon akarja! <#rolleyes>

#2344
Játszd le 1 AI ellen. Ahol ugye nem veszik el egymástól a helyet, meg a masst, (meg nem is támadnak egymásra), és az az 1 sokkal jobban fejlõdik.
GanXstaZoleeWrk
#2343
A te procid simán viszi a 3.2-öt is 8*400-on a ramok is jók hozzá. Én néztem az enyémmel alapon 2,4 és 3,8-on ég és föld a különbség 😊

GanXstaZolee#2709

#2342
Hááát nem tudom, azért annak a c2d procinak jobban kéne teljesítenie ennél, az én 2.8 P4 esem szokott ilyen diavetítést csinálni! Az egység tétlenkedés nálam is elõ szokott fordulni, csak azt nem tom h miért. De mintha a 3223 patch elõtt nem lett volna.

#2341
Néhány meccs után kicsit elszomorító a game: c2d6400@2666Mhz...
pl: Skirmish 20x20 map 2v2 500as limit és diavetítéssé válik (low-on ua ugy mint high-on 10-20 fps), a procit felfalja...
Illetve tapasztalt már vki olyat hogy a földi,vizi egységek parancskiadás után fél percig csak 1 helyben álltak, aztán kezdtek végrehajtani elõrehaladott küzdelemnél?

Merre található infó az upcoming performance patch-rõl?

Egyébként nem akarom senki kedvét elvenni, fekete foltokkal dobálózni, mert sztem össze sem hasonlítható az utóbbi idõk RTSeivel (és ez utóbbi nem negatív kritika volt)

CPU: Pentium I @100MHz RAM: 16MB SD VC: Voodoo2 8MB

#2340
Letöltöttem azt a Battle Isle R2 mapot, kipróbáltam magam rajta 3 balanced AI (team) ellen. Az elsõ commandert sikerült eldurrantanom a 9. percbe, de az utcsó se bírta 23 percnél tovább. <#nyes> Amúgy nagyon bejön ez a map tudom ajánlani mindenkinek! Csak sztem egy kicsit kevés mass lelõhely van rajta, ezért az elején elég lassan lehet fejlõdni. Jah, csináltam replaj mentést is (3223-as), hátha kíváncsi rá valaki:

http://www.sendspace.com/file/t9e27i

Feltettem a mapot is mellé, csak be kell másolni az SCMP_sveno02 mappát a c:\Program Files\THQ\Gas Powered Games\Supreme Commander\maps könyvtárba. <#vigyor2>

SötétBarom
#2339
Ehhhh.. 😊

Itt a csalás. Bármelyik szigetes mapon elkalapálom, szárazföldin viszont eddig csak azon sikerült, ami roppant pici és havas. Nem vagyok elég gyors, és mindig elfogy a cucc.. Meg lassan is fejlõdök.. Meg minden 😄

Sebaj, má kezdek belejönni ;D

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#2338
ALT + le/fel nyíl asszem.
#2337
És melyik mapon? 😊
Mert maponként más, hogy mennyire találja fel magát az AI...
Zsolo007
#2336
Mivel lehet elõhozni a gyárilag beépített mini UI-t? (legújabb patch van fent)

Zsolo007
#2335
mondjuk az is tény, hogy 500 volt az egységlimit....

GanXstaZoleeWrk
#2334
azt nem irtad, azt hittem kampany.

GanXstaZolee#2709

Zsolo007
#2333
Hát igen a procit nagyon kajálja szegény :/

mit értesz az alatt hogy egyedül?

az "fps mérés" egy 40x40-es pályán készült 3 horde ai-vel...

GanXstaZoleeWrk
#2332
amig 1edül játszol 😊

Tegnap volt egy elhzódó 6-os meccs, 3000 egység és a max speedem a ren_shownetworksats szerint +0 volt 😄 a srácnak 4,2-as X2 AMDvel -5...

asszem lehagyták a játék dobozáról hogy multiplayer módhoz need c2d 4ghz 😄 2giga ütõs ram és vga.

GanXstaZolee#2709