Supreme Commander

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2781
Balanced AI már az 5. perctõl küld T2-es egységeket, elõször persze a T2 bomberek érkeznek meg. T3 szinten pedig a 3 Balanced AI koordinált támadásokat vezetett ellenem T3-as csordákkal és több különbözõ experimentállal egyszerre. Különösen kegyetlen pl. egy Czar + GC keletrõl és egy SR + 2 ML északról. Szerencsémre a 2 FB nem ért oda idõben Észak-Keletrõl, ezért elõször 15 ASF-el leszedtem a Czart. 15 ASF már nem veszít, legfeljebb egy egységet egy Czar ellen. Közben szintén kb. 15 bombázó szétszedte a két Monkeyboyt. A SL elkezdte lõni a bázist, de neki idõre van szüksége szétlõni a pajzsokat. A 15 bombázóból elment 3, a maradék pedig lassan, de biztosan szétszedte a GC-t. Az összes maradék AFS és persze a bázis AA-ja végülis leszedte a SL-t is. A T3-as horda egy része átjutott a védelmemen és okozott némi kárt a bázisban, de nem jelentõset.

A Supreme Commanderben szvsz. mindig az nyer, aki uralja a levegõt, valamint akinek több T3-as Artillery-je van...
Hedgehunter
#2780
A sakkban mar van egesz jo AI (3 eve karpov kasparov fisher egyutt kikapott tole) ez is valami hasonlo csak nem fejlesztik elegen.... A magverhetetlen arra ertettem hogy az atlag meg a kicsit folotte 90% ban kikapna....<#papakacsint>
#2779
nem lenne, elöbb utobb azellen is emglenne a taktika 😊
megverhetetlen ai nincs, pont 😊 (márha a ultimate cheatet nem veszsük de annak emg mi értlme 😛)

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Hedgehunter
#2778
Az egyik palya 3/4 elfoglalatam es megis tobb nyersanyaga volt mint nekem... Amugy meg csak azt kellene hogy a legjobb 20 jatekost lemasolni... Megverhetetlen lenne....
Cobra.
#2777
Egyébként azt vettem észre, hogy a mass mennyiségétõl függ mit tud csinálni az AI. Ha nincs elég mass, akkor bénázik, de ha van elég, akkor nagyon gyorsan fejlõdik. Ezen kellene javítani, hogy jobban beossza a nyersanyagot a gép.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

Hedgehunter
#2776
Rengeteget kell meg fejlodni az AI nak ma en is lenyomtam egy meccset a tech ellen es visszaneztem mit csinalt..Jo vedelmet epit az elejen bar az ACU nem nagyon tevekeny sot percekre megall..???? Meg csak tenyleg T1 eseket kuld majd meg expeket.....<#fejvakaras>

A vadaszgepes legvedelmet hasznalom en is bar megvan a hatulutoje mert amiota nem lovik le a transportereket nagyot lehet szivni miatta (bar az AI nem hasznalja ki ugysem)... <#awink>
#2775
Pedig a 3260-as patchben azt írják hogy a horde már küld T3-as egységeket is, de én nagy ritkán láttam 1-2 T2-est. Amúgy 2 hónap játék után már tényleg nem ellenfél az AI, ha van idõm kiépíteni a gazdaságot meg a védelmet onnét csak türelem és idõ kérdése... Ja és ha bírja a gépem 😊

War. War never changes.

Cobra.
#2774
Azt viszont még mindíg nem csnálták meg, hogy T2-es meg T3-as földi egységekkel is támadjon az AI. Az elején jön pár T1-es egység, utána meg már csak az Expeket küldi rám, még a Horde is.
JTBM, az összesen 2db AA ugye csak vicc? Nekem mindíg az az elsõ, hogy csinálok 8-10 T1 vadészt meg amilyen gyorsan lehet pár T1-es PD+AA pontot ahonnan jön az ellenség. Utána meg a T1-es védelmet kibõvítem T2-re.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

#2773
Igen, aki rush-ol, az meghal. ;-)))
#2772
Én tegnap gyorsban egy horde AI ellen próbáltam ki a 3260-at (nem akartam hosszú meccset) de rövidebb lett mint gondoltam. Az AI az elején robbanás szerûen terjeszkedett, de csak T1 egységekkel támadgatott. A támadásai ellen volt védelmem jó kombinációban, aztán gyártottam 3db T2 Bombert, ezek leradírozták a térképrõl a mass collectorainak 90%-át. Ezután gyerekjáték volt, 5 percen belül lerohantam a bázisát, és meg is nyertem.
#2771
Tegnap játszottam egy jót 3 Balanced AI ellen 3260-as patch-el egy 10x10-es pályán.
A játék AI-ja még jobb lett.
Az AI figyeli, hogy mit csinál az ember.
Az elsõ játékban a régi stílusomban T2 AA-val akartam biztosítani a légteremet. Ez egy komoly hiba volt. A elején a T1-es, majd az új T2-s bomber-ek lassan, de biztosan szétszedték a bázisomat.
Okulva ebbõl még az elején építettem 10 db T1 interceptort. Az AI-k egyetlen bombert sem építettek!!! Ehelyett a bázisomtól jó messzire küldtek Cybran T1 mobil AA-t ami tömegben simán leszed egy T1 Interceptort.
Persze ez idõbe került és mire elfogytak a T1 Interceptorjaim, addigra már volt a bázisomnak egy T2-es pajzsa, alatta 2 T2-es AA és egy T2-es radar. Ez ellen T2-es bomber v. gunship teljesen esélytelen.

Sajnos ebben a játékban is elkövettem azt a hibát, hogy a bázisomnak nem biztosítottam mélységi védelmet, ezért egy Czar rázuhant a központi resource termelõ részre.

A gép most már nagyon jó kis bázisokat épít magának, az egész sûrûn védve pajzsokkal. A pajzsokat kikapcsolva tarja, ha nincs rá szükség. (Ezt pl. én nem mikrózom le, mert erre nincs idõm...)
#2770
Nem tudom, de remélem, hogy egyszer sor kerül rá. ;-)))
Sajnos nekem csak extrém idõpontokban van idõm játszani, pl. reggel 1-tõl 2-ig, ez is csak hetente párszor :-(((
Hedgehunter
#2769
Mikor jatszunk egymas ellen.....?<#awink>
#2768
A gép ellen játszani szerintem is teljesen más, mint valós ellenfelek ellen. De nem biztos, hogy könnyebb. A valós ellenfelek ugyanis hibáznak, méghozzá jól kiszámítható módon.
Pl. ha egy támadást vezet a bázisom ellen, akkor biztosan nem tud figyelni a saját bázisára.
Ilyenkor rá szoktam bízni a saját bázisomat a védelmére és betámadom az övét és õ nem fog visszalõni SM-al, valamint nem céloz a T2 tüzérségevel amivel normál esetben meg tudná állítani a támadásomat.
(Az én bázisomat T2 PD védi + T2 és T3 AA, azokat nem kell kézzel állítgatni...)
Hedgehunter
#2767
Ha a gep ellen jatszol biztos igy van...
#2766
Jah tudom de amúgyis szarakodott már a korábbi verzióm... pl mikor saveltem nem került be a listába a játékállás, és úgy tudtam csak betölteni ha beírtam a save nevét manuálisan és load...
Megnéztem az új egységeket, hát sztem ez az aeon Mercy elég fos, hülyén néz ki meg nincs sok értelme, talán annyival jobb a sima tactical missile-nél hogy lehet irányítani. De az hogy álló helyzetben is fogy az üzemanyaga... miért nem száll le vagy vmi?
Azt nem vettem észre hogy a T1-T2 egységek erõsödtek volna...

War. War never changes.

#2765
A reinstall-t meg lehet spórolni...
#2764
Én úgy raktam fel tegnap a patcheket, hogy reinstall, majd 3189-3255 és 3255-3260.

War. War never changes.

#2763
3251em van, de törött a game, de azért megnézem a GPGnetet.

#2762
Ha most 3220-on vagy, akkor a következõ patch-eket kell bejátszanod:
3220 -> 3254
3254 -> 3255 !!! Ezt nehéz beszerezni, de létezik!!!
3255 -> 3260

Tegnap játszottam egyet 3260-on, hát a játék rendesen megváltozott:
- Az Air Superiority Fighterek kegyetlen erõsek lettek, úgy lepucolja 4 a bázis körüli légteret, mint ahogy kell...
- A T1 és T2 egységek sokkal erõsebbek lettek, mint eddig.
- Az Aeon Kamikaze rakétája igen erõs bázisirtó T2-es szinten. Ügyesen használva 20 db leradírozza az ellen T2-es bázisát a térképrõl. A 10x10-es map átlósan elhelyezkedõ bázisára nem ér el, de ha valaki felhúz egy firebase-t, akkor onnan bedarálhatja azt is...
- Aeon-nal T2-ig kell fejlõdni, majd onnan Kammikaze-kat gyártani és megsemmisíteni az ellenség gazdaságát, ha ez megvan, akkor be lehet menni feltakarítani... Ha az ember kilövi az ellenség összes radarját, akkor T3 mobile artillery-vel büntetlenül szétlõheti a bázist v. 4-6 T3 bomber is befejezheti a munkát.
Cobra.
#2761
Felmész GPGNet-re és magától letölti.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

#2760
Az Aeon T2 Guided Missile elvileg egy kamikaze repcsi, ugy hogy szerintem az AA leszedi. Még nem próbáltam ki, honnan lehet letölteni az új peccset?

Hedgehunter
#2759
az AA tuti nem jo az csak repulo egysegeket takarit,de mivel missile a neve ugy gondolom a MD leszedi meg a T3 assault bot visszaveri....😊
Cobra.
#2758
Ezt nem tudom, hogy a MD vagy az AA lövi-e.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

Hedgehunter
#2757
a missile defence jo ellene...?
Cobra.
#2756
Az Aeon rakéta nagyon béna, folyamatosan fogy a gyártás után az üzemanyaga és elég hamar kiürül, a 20-as pályát nem éri át.
Az UEF nem oylan rossz, de az is gyengébb, mint a Gunship.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

Hedgehunter
#2755
Az uj pecs uef and Cybran T2 bomber meg aeon guilded missile... Itt olvashatsz rola.....
#2754
Uj egységek?
Cobra.
#2753
A Cybran T2-es Bombert próbáltam, drága és könnyen lelövik, a heli jobb szerintem (olcsóbb és többet bír).

Hide and fear, Cobra Commander is here !

Hedgehunter
#2752
Valaki kiprobalta az uj egysegeket...?
Hedgehunter
#2751
Ma reggel meg azt vettem eszre hogy toroltek a 10vagy 20? mp varakozasi idot miutan az egyik ACU felrobban..!! 2 game ment el miatta (mar csak a dontetlenre volt eselyem)...😊 Amugy a palyak visszaalltak eredetire...
#2750
VAn hogy rotáljál a pályákat rankedben, ha kiderül hogy valamelyik nem nyújt egyenlõ esélyeket.

Lehet most ez történt.

Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.

Hedgehunter
#2749
Tegnap valamit letoltott a GPGnet (update) feletelepitette aztan meg lefagyott, ujrarakatta velem az SC-t de meg most sem tokeletes.. Belepek a ranked settings menupontba es ket teljesen uj palya van benne de osszesen 2-vel kevesebb mint eddig volt.. Mar megprobaltam a restore default-ot a settings menuben...<#kerdes>
#2748
Ok... ha kimégy campaign menüben ott van szép lista hogy melyiken tartasz.
És ott meg tudod mondani hogy melyik kampány melyik pálya.

Fejbõl már rég nem tudom.

Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.

#2747
2800+ athlon XP-vel alatta pont semennyit.
#2746
Egy új kártyával, most mindegy hogy milyen, a lényeg hogy jóval erõsebb mint ami most van, mennyi plusz FPS-t remélhetek? Tudom hogy ennek a játéknak nem a vkari a legfontosabb, esetleg aki már cserélt karit és észrevett különbséget annak a véleményét szívesen várom!
#2745
Pff, nem tom a számát. Van egy csóka, akit el kell kísérni egy kapuhoz. 3-4 telán.
#2744
Hanyas küldetés?

Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.

Cobra.
#2743
Pályát újrakezdeni szerintem.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

#2742
Help me plííz!

Az egyik pályán az a feladat, hogy építsek 3 radarzavaró állomást a megfelelõ helyekre. Látom is szépen hova kéne építeni, de amikor kinyírtam az elõzõ feladat commander-ét, az annak a közelében robbant fel, és földet dobott oda. Ha építeni akarok oda, piros a radarzavaró állomás.

Ilyenkor mit lehet tenni?
Hedgehunter
#2741
4 pajzs 2-3?? t2 pd, aa eleg keveske en 4 pajzs 15-20 t2 pd ,5-8 t3 aa (a legjobb AA a jatekban), 10 arty val megerositett fire base- eket hasznalok ezek mar experimentalok ellen is jok ha eljut a felepitesukig az illeto....<#nevetes1> kesobb megtoldom oket egy-ket (10-12)😊 mobil artyval csak hogy tamadni is tudjak kesobb... Majd jonnek a rapid fire artyk....😊 T3 artyt sosem epitek tul draga es lassan keszul el + lassan lo bar pontos.

Legierot sosem epitek csak a soul rippert az eleg a takaritashoz....
#2740
Kurvanagy bázisaik voltak, és fosták a T1+T2 egységeket. Meg elvétve pár T3-at. Az elsõ exp unitokat akkor kezdték csak gyártani, amikor az elsõ AI-t lenyomtam már (kb 1 óránál).
Amúgy azon a kereszt alakú sziklás pályán. A bejáratomhoz felhúztam egy 4 pajzsból, 2-3 T2 PD, 2-3 T2 AA, egy maréknyi T1 cucc, meg T2 arty kombinációt, a végén még tettem hozzá pár T3 AA-t mert elég jól berepülõztek, de gyakorlatilag ezt a sáncot meg se tudták karcolni. Pedig jöttek a hullámaik százával.
Közben volt idõm szórakozni velük, épitettem 2 T3 artyt, meg 1 rapid fire artyt, és azzal nyomtam le õket, lényegében támadóerõ nélkül.
Ja meg a közvetlen mellettem lévõ AI-val sakkoztam vagy fél órát, mert a geci beépitett 3db T2 artyt a hegylánc mögé, amik éppen átlõttek oda, ahol nekem 2 T3 mass, meg power meg AA volt. Mire észrevettem kipucolták õket. Aztán odaküldtem 1 T3 engineert, és az éppenhogy felhúzott egy t2 shieldet két lövés között. Na ezután hol a shieldet reparálta, hol AA-t, hol energyt meg massot épitett vissza 😄 Ez vagy fél órába telt, mert mindig a shieldet kellett reparálnia. Aztán a végén még felhúztam vele 2 további shieldet, meg fel is fejlesztettem õket, onnantól nem volt ellenfél a 3 t2 arty már. (légierõt meg nem épitettem ugye, ami lebombázhatta volna õket)

Amúgy az Aeon T2 shield valami eszméletlen erõs. 2 T3 Artym lõtte, és egy ilyen shield vagy 6-8 találatot is kibir belõle. Csak a rapid fire arty tudott igazán hatékony lenni, mert nem tudtak regenerálódni két találat között.
Hedgehunter
#2739
Konyvet olvastal amig a gep jatszott.....?<#zavart1> De energiaban meg massban nagyon jol nyomtak az AI-ek, erdekes.....
Cobra.
#2738
Ez hogy, küldték folyamatosan a T1-eket a T2-es védelmedbe? 😊

Hide and fear, Cobra Commander is here !

#2737
😊
STREEX
#2736

Intel I5 4690k----Gigabyte GTX970 G1 Gaming----ASRock Z97 Extreme3----Geil EVO Potenza 8GB (2133mh)----Western Digital Caviar Blue 1TB----3DMark First Strike: 10036

#2735
Meglátjuk. Picit repetitívnek tûnik.

StarCraft feelingem van, amit sose szerettem kompetitívben.

Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.

GanXstaZoleeWrk
#2734
jogos utanna viszont... 😊)))

GanXstaZolee#2709

#2733
Elkedvetlenedtem. Új gépig nem jáccom. 😊

Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.

Hedgehunter
#2732
Azt mar megtanultam hala a GPGNet-es kollegaknak, egy par ranked utan raerzel hogy hogy kell gyorsan es jol mukodo gazdasagot letrehozni..<#awink> Bar meg kezdo vagyok de jol haladok...... Az "SG for the best" team hez meg senki sem csatlakozott...<#nezze>