Supreme Commander
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A Cybran T4 egységek közül a ML tényleg nem egy nagy szám, a ML+ már azért nem megvetendõ. De a legjobb a T3-as a "The Brick". Minden földi egységet üt. Nekem egy csatában, ahol építgettem magamnak egy Soul Rippert és ezért nem vettem észre egy közeledõ GC-t, kb. 10 "The Brick" kiszedte a GC-t, minden segítség nélkül. A GC csak 1 db Brick-et tudott összenyomni és 2 db pajzsot leszedni. Cserébe én befejeztem a SR-t az anyagából...
A Brick-et simán be lehet transportálni a GC mögé, ahonnan szétlövik, miközben a GC nem tud visszalõni...
A T3 Gunship tényleg nem alkalmas bázis támadásra, de a bázis felé csörtetõ experimentálokat kiszedi.
Találkozott már valaki a UEF Satelite fegyverével a szenvedõ végen? Kipróbáltam, szétlõttem vele pár épületet, nekem sérthetetlennek tûnik. Nem tudom, mennyit sebez és hogy néz ki, amikor rám tüzelnek belõle...
- Még egy megfigyelés: Az AI-k egészen biztosan építeni fognak 1 Nuke-ot. Ezért Nuke defense kötelezõ T3 szinten, ahogy a bázis védelme kiépült és van már 100-200 mass Economy.
És pont ez a lényeg. A Cybrannal elég nehéz túlélni addig anélkül, hogy túl sokat áldoznál a védelmedre, ugyanis T1/T2-n lepkefing a többi fajhoz képest. Sõt továbbmegyek, CSAK a T3 egységei ütõsek, a T4 ML sem ér semmit a többiekével szemben, és a Gunship se egy nagy ellenfél, 1 T3 pajzs meg 2 T3 AA megállítja csont nélkül (ellentétben pl a CZAR-al, vagy az Ahwassaval).
Én is a Cybrant favorizáltam, de mostmár a Seraphim jobban bejön.
A Siege Tank igenis ütõs, és igen jól bírja a gyûrõdést. A T1 hover arty is jo. A T2 levelt én általában csak a bázisvédelemre, és épületekre használom, egységeket onnan nemnagyon szoktam épiteni, inkább egybõl T3-T4. A Sera T4 bottal nemtom mi volt a bajod, de a GL-hez hasonlóan ügyesen használva akár 4-5 ML-el is elbánik. Nem beszélve arról, hogy ennek legalább valamiféle légvédelme is van. Messzebbre is lõ mint a GC meg az ML, bázistakarításra és sok kisebb egység letépésére egyaránt jó. És nem utolsó sorban viszonylag gyorsan épül, és nem túl drága. És a legfontosabb, hogy gyorsan regenerál.
Az Ahwassa meg kétségtelenül az egyik legerõsebb exp egység a játékban, de relative sok resource és idõ kell hozzá. Kb 2x annyi mint egy t4 bothoz, viszont ha sikerül elkészíteni, akkor okosan bombázva egyetlen darabbal nyerni lehet.
Egy feltech-elt Cybran ACU gyakorlatilag egy terminátor, kb. olyan erõs, mint egy GC.
A Seraphin mega robot szvsz. elég gyengusz. Már 10 db T3-as egység lenyomja, de 2-3 T3 Gunship is elvégzi a piszkos munkát...
A Exp. Bomber tényleg ütõs, de mire azt felépíted, már nem élsz...
Nekem a legkönnyebben játszható faj a Cybran. A T3 szintig túl kell élni, aztán "The Brick" -et kell gyártani a bázis védelmére, meg T3 AA-t és pajzsokat. A "The Brick" képes mindenféle experimeltál egység nélkül is kiszedni egy ellenséges bázis. Lassú, ezért kelleni fog az Air transport, amihez meg kelleni fog legalább egy idõleges Air Supremacy.
másik hogy valaki kurvára hülye volt a fejlesztõknél mert a seraphin magasabb szinten olyan kibaszott erõs leverhetetlen cuccokkal rendelkezik hogy a másik 3 a nyomába se ér
az az exp bomber milyen faszság már? ki volt az az agyatlan fasz aki ezt kitalálta, hogy egy lelõhetetlen szar 5 mp. enként ledob egy atomot bárhova? meg a szaros commját is úgy fel tudja nyomni, meg plussz a veteran szintek, hogy egyszerûen kinírhatatlan... egy rakás t2 es hajóval lõttem és gyorsabban gyógyult.
- A Tactical Missile sokkal nagyobb hatósugarú. Az AI-knek is tactical missile-ként mûködik, tehát nem követi a célpontot. Akár T3 Artillery helyett is lehet használni, mert tényleg olyan messze hord, hogy a bázis környéki összes Mass Collectort ki lehet vele lõni, illetve az elõre tolt gyárakat meg lehet vele semmisíteni.
- Kipróbáltam a Turtle AI-t. Meglepõen sok T1-es egységet küldött rám, ahhoz képest, hogy ugye Turtle. A bázisa erõsebb volt, mint az Adaptive-nak, de elsõsorban TM-mel volt levédve, ami eléggé hatástalan mozgó célpontok ellen. Elég gyengusz a bázisa...
- A T3 Gunship talán még keményebb, mint eddig. Ha valaki uralja a légteret, akkor T3 gunshippel földi egységek számára megtámadhatatlan lesz. 4 T3 Fighter kell ahhoz, hogy egyetlen T3 Gunshipet gyorsan lenyomjon.
- Az Assist build sokkal, de sokkal gyengébb, mint eddig. Egy T3 Engineer kb. az 5-ét tudja segédkezni, mint amit egy T3 factory tud. Tehát eléggé értelmetlen T3 Engineer hordákat építeni, inkább több Factory-t kell. Ez alól kivétel a UEF és a Cybran számára elérhetõ Engineering épület. Az rendesen be tud segíteni. Más fajoknál pedig az SCU tud hasznos lenni, de egy SCU sajnos nagyon sokára lesz készen...
- Az AI-k bázisának légvédelme sokkal gyengébb lett. 5-6 Strategic Bomber ki tudja szedni a Commandert. Az eredeti játékban 5-6 SB csak free mass volt egy AI bázis ellen.
- Valahogy a teljes játékot sikerült rush-ra butítani, ráadásul földi rush-ra. Szvsz. a légi rush fõleg az elején sokkal keményebb, mert gyorsabban jön és nehezebb védekezni ellene. A T1-es egységek áradata, ami a FA-ban van, könnyen védhetõ (egy kis gyakorlás után)
- Az AI-k nagyon elhanyagolják a légierõt. A légtér uralmát teljesen átengedik, ami egy súlyos hiba...
még annakidején amikor kijött a clonedvds változat az nfos kulcsot azonnal bereggeltem gpgnetbe egy új accountra.. ez így magában tud gpgneten fa-zni viszont a 4 faj közûl csak a seraphint tudja választani
mostmár a gpgnetben van egy olyan funkció hogy consolidate accounts, és egy régi csak supcomos, és egy másik csak fa s accountot össze lehet olvasztani és akkor teljes értékûen lehet multizni
egyszerüen nem tudja kezelni hogy õ viznél nem tud földön rusholni 😄 (legalábbis adaptie tuti ilyen)
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
GanXstaZolee#2709
de beraklak klánba is azonnal
ai ellen 😉
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
Az elején iszonyú kemény rush-t nyomott a 3 AI. Aeon-nal voltam, õk pedig a 3 másik faj. Ezen a pályán 2 irányból lehet jönni és meglehetõsen intelligensen rush-oltak az AI-k. Csoportban 20-asával, egyszerre két irányból, megkerülve a védelmet, ha lehetett. T1 bombert nem küldtek, de késõbb 2 T2 + 3 T1 bomber kötelékek jöttek.
A védelmem az egyik oldalon az ACU + 2 T2PD + T2 mobile shield volt, a másik oldalon pedig 5 T2 heavy tank + 2 T2PD + T2 mobile shield.
A kulcs ezen a pályán az, hogy hatalmas mennyiségben van szétszórva material mindenhol a pályán. Ezért az elején hajlamos az ember nem fejleszteni a Mass extractorokat. Viszont akkor a csata kellõs közepén hirtelen leáll az gazdasága. Ezért már az elejétõl, amikor még bõven van mass, fejleszteni kell a Mass Ext.-kat. Nekem 90 mass-ig ment fel a T3 elejére. Addigra már 4 + 4 Harbringer is volt a védelmi vonalon + 2 +2 T3 pajzs. Ez ellen semmi, de semmi esélye nem volt a rush-nak.
Felépítettem egy GC-t és meglátogattam vele az északi szomszédot. A rush bázis úgyszólván semmi védelmet nem tudott felvonultatni, a GC úgy ment át rajta, mint kés a vajon. Ugyanez a GC átsétált az Észak-Keleti bázisra, egy újonan épült pedig a Keleti bázist kereste fel.
Pedig a bázisvédelmek hatalmasat fejlõdtek: egy váratlan Monkeylord támadást már csak akkor vettem észre, amikor a Monkey kiugrott a Lord-ból. ;-))) a 4 Harbringer-bõl 3 megmaradt, az összes T2 PD túlélte, csak a 2 T3-as pajzsot szedte ki az ML. Az ML-t lõtte még kb. 10 Sniperbot is, amiket tartalékba hagytam a bázis közepén, de az ML beért lõtávolba.
A régi SC szerintem sokkal keményebb volt, legalábbis a bázisvédelme mindenképpen. Az FA-ban ha az ember túlélte az elsõ 10 percet, akkor már meg is nyerte a csatát...
Hide and fear, Cobra Commander is here !
1. Cybran AI nagyon erõsen használja a T1 artyt. És ezek eszméletlen ütõsek, mert menet közben eregetik a cuccot, relativ messzire. Csapatostul 5-10db már egy 2-3 T2 PD + shield védelmen is áttör, nem beszélve arról, hogy más egységekkel is támogatja õket.
2. Igen, a pajzsok jobbak lettek. A seraphimé különösen jónak tûnik, bár lassabban is épül fel, és a T3 Shield baszottnagy energiaigényû.
3. Az AI tényleg relative kevés T3 bomberrel jön, talán 2-3-al max. Viszont nálam direkt megtalálta azt a kevés pontot, ami nem volt shield fedésben. Volt 5 T2 és 1 T3 sera shieldem, és egyetlen egy csücske lógott ki a bázisomnak amit épp építettem (T3 ME, MS-ekkel), és richtig oda bombázott be, persze hatásosan. A shieldekre egy darab bombát nem pazarolt (nem is lett volna túl sok értelme, mert volt rendesen légvédelmem, és az elsõ bomba úgyse árt).
4. A commander valahogy úgyérzem gyengébb lett. Mármint amíg nincs upgradelve. Szerintem simán erõsebbnek kéne lennie, elvégre a legfontosabb egység szinte. Én pl több esetben úgy nyomtam le az AI-t, hogy kamikaze akcióként 2, vagy 3 T3 bomberrel berepültem egyszerre a Commanderére, és simán pukk, még akkor is ha lelõtték a gépeimet.
5. Az Adaptive AI tényleg nagyon pálya, és viselkedésfüggõ. Van olyan map, amin az elsõ fél órában fel sem techel T1-rõl (simán le lehet nyomni), de van olyan, ahol eszméletlen sebességgel terjeszkedik és fejleszt. Szal még akár bugosnak is nevezhetnénk, mert bizonyos szitukban egyátalán nem találja fel magát. Pl azon a bridge nevû 1vs1 mapon nagyon gyengén muzsikál eleinte. Viszont amikor hagytam T1-en ökörködni egy jó fél órát, akkor hirtelen nekiállt fejlõdni, oszt még majdnem le is nyomott, addig bambultam hogy mit csinál 😄D A végén baszki benyomult 3 T3 egységével egyik oldalon úgy, hogy kivonult 5 T3 artyval, és szétbaszta a védelmem. Én meg hirtelen nem tudtam lépni, mert olyan ráérõsre vettem a formát, hogy mondom akkor megépitem a sera exp missilet, hogy lássam milyen. NA EBBE NE KEZDJEN BELE SENKI. Extrém sok resource, és extrém sok idõ kell. Közben az AI benyom, mert annyira megbénítja a gazdaságom kisebb mapon. Szal én ráérõsen épitgettem, minden resourceom arra ment, és nem tudtam válaszolni a támadására. Félbehagytam a missile launchert, és kb fél perc alatt felhúztam egy T4 botot (már olyan iparom volt, meg sacuk meg minden). Ezzel pedig egymagában elindultam körbe lenyomni mindent. Közben meg õ letarolta az egész bázisomat, még jött egy ML is, meg a commanderét is kiküldte. 10-15 T3 artyval, és mégegyser ennyi T3 egységgel támadott 3 irányból. Én meg lebasztam 2 kört a mapon az exp bottal, és mint egyedül fennmaradó egységgel megnyertem 😊
- A T1-es egységek erõsebbek lettek. 2-3 simán lenyom egy T2-es egységet, 10 pedig ügyesen manõverezve egy Commandert. Legalább 4 db T2 PD, radar és T2 shield kell ahhoz, hogy egy irányból megállítson egy T1 rush-t.
- A pajzsok még jobban védenek a tüzérség ellen 4 db T2 Artillery teljesen hatástalan 1 db T2 v. T3 pajzs ellen.
- Az új T3 egységek nagyon kemények. Rendesen tudják rombolni az ellenséges bázist.
- Az AI nem épít túl sok repülõgépet, hanem elsõsorban vadászokat. Ezekkel védi be elsõsorban a bázisát. Egy T3 gunship támadás mondjuk 25 gunshippel simán meghal, mert a vadászok sokkal gyorsabban leszedik a gunship-eket, mint a földi légvédelem. Viszont az AI nem nagyon épít bombázókat sem, ezért fõleg az elején nyugodtabban van az ember. T2 szint után már jön pár bomber, de kárt nem okoznak.
Az AI új taktikája a földi támadás, méghozzá rush módszerrel. 1vs3 adaptív AI ellen mindig megpróbál lenyomni a térképrõl, mielõtt T2-re érnék. Ez csak azért nem sikerül neki, mert az elején kialakítok egy védelmi vonalat, amit mindig át is tör, de mire a bázisra ér, elkészül az elsõ pár T2 tank + shield, amivel annyi idõre visszaverem, hogy fel tudjak építeni 4 T2 PD-t, amik már tudják tartani a vonalat.
Mindenesetre az elsõ 5 perc mindig érdekes. Utána sajnos az "adaptív" AI nem hagy fel a rush-al, hanem folytatja, ahelyett, hogy feltechelne és T3 egységekkel jönne, amikkel már át tudná törni a védelmemet.
A végjátékot általában experimentálok nyerik meg nekem, a legjobban a nagy robotokat szeretem, bár a leghalálosabb szvsz. a Fatboy (ha meg tudom védeni a légitámadásoktól...)
hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]
Hide and fear, Cobra Commander is here !
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
össze kéne már hozni egy 2v2t a héten ;>
hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
Modef Mostorage.scd(T2,T3 mass, energy storage, t3 pd (8000hp)2000 mass, fejleszthetõ 19000 massért t4 pd re, pajzssal, t2 artynál kisebb lõtávval)
All Your Voices Are Belong To Us.scd
veterancy change
BigO_NewASF- jobb vadászgép viselkedés
Ff_sam