Supreme Commander
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
War. War never changes.
Szerintetek ez a hibaelhárítás még mûködhet?
Mert elég régi beszélgetés.
Thermaltake Overseer RX-I | ASUS P6 X58D Premium | i7 Xeon X5650 @ 4.4GHz | Raijintek Triton | HD7950 CF | 6GB Kingston HyperX Tri channel | Samsung 850 SSD 256GB | WD Green 2TB | BitFenix Recon
SC-bõl nekem hiányzott pl, hogy városi hadszintereken lehessen nyomulni, mint pl c&c-ben 😊
A bal felsõ ui részben a bal szélsõ szám(+28) a research point-ot jelenti, utána a mass és az energia, és utána az egységek száma/max egység szám.
War. War never changes.
Na azt volt nehéz kezelni.
Itt már az is eldönti a csatát, ha tudja valaki, hogy hol van a visszanyerhetõ anyag nagy mennyiségben. Vannak olyan pályák, ahol tenger sok kövecske van 😊)).
Magán véleményem, hogy ha ezen az amúgy is egyszerû gazdaságon egyszerûsítenek, akkor olyan lövök-töltök baromság jön ki. Én inkább még egy anyagot raknék be nehezítésként 😊))))).
Ami jó csak van az életben , az vagy erkölcstelen , vagy törvényellenes , vagy hízlal .
Tehát ezentúl a marine bot bal könyökén vívott nanobot háborúba is betekinthetünk 😄
War. War never changes.
kep1
egységek buildtime-ja csökkent(gyorsabban jönnek ki a gyárból)
-techelés 2-féleképpen fog lezajlani:
1. egységenként a veterán szintektõl függõen
2.Az összes egységre kutatás(földi, légi, vízi, épületekre, commanderre)
nagyobb lõtáv, nagyobb sebzés. Az experimental-okból a 3 faction között összesen 25 db van, ezek közül van kisebb és nagyobb
-az egységek útkeresése
-Al fejlõdött: jobban alkalmazkodik, ha a játékos bázisa elleni légicsapást könnyedén kivédjük, akkor mást próbál meg.(Land, Air,
-25-30 skirmish map lesz kiadáskor a játékban
-UEF, Cybran+Aeon helyett lesz az Illuminate, ami az Aeon egyik frakciója, új kinézettel, és technológiával
-kevésbé lesz erõforrásigényes (3-5 éves gépen futni fog)
-strategic zoomon változtatnak, és az ikonokon is.
Még nem bírtam elverni, túl gyors, csinál 500 egységet, s már nyomul is az arcomba ....
Ezt a tournament játékot kipróbálom, már ha normális lesz a netem, tegnap egész nap szakadozott, persze nem akkor, amikor rosszul álltam 😊).
Ami jó csak van az életben , az vagy erkölcstelen , vagy törvényellenes , vagy hízlal .
Ha ebbõl kiszedik a gazdaságot, akkor mi lesz a vége? Egy Red Alert féle agyatlan RTS.
Mondjuk nem baj, az SCI tökéletes játék, nehéz megunni. Meg persze lehetõségem sincs túl sok játékra, így meg még inkább nehéz. ;-)))
Amin lehetne javítani:
- AI-kat beletenni bázis védelemre v. terület védelemre, hogy legyen idõm valamire koncentrálni és valamit átengedni az AI-nak.
- Damage rendszert átalakítani úgy, hogy legyen egy alap páncél értéke minden egységnek és csak azok a lövések menjenek át, amik annál erõsebbek - egy experimentált ne tudjon megsebezni egy kis tank v. T1 PD egyáltalán.
- Álcázás, észlelés finomítása, egy kis T1 tankot csak közelrõl lásson meg egy egység, míg egy experimentál már sokkal messzebbrõl. A radar lássa a méretét az egységnek, jelezze legalább azt, hogy T1,T2,T3 v. T4 egység jön.
- Stb., stb., stb...
A tournament egy jó idõtöltés, beleszámít a rankodba.
Petkow pedig kicsit sok lett a munkája, se ideje se energiája játszani.
War. War never changes.
War. War never changes.
Azonkívül azt kérdezném a szagértõktõl, hogy mire való a tournament? Oszt-szoroz valamit? Már az értékelésben.
S hova tûnt Petko?
Túl sok klán alakult és szûnt meg mostanában .....
Ami jó csak van az életben , az vagy erkölcstelen , vagy törvényellenes , vagy hízlal .
War. War never changes.
A #3990-esnél meg adtam linket, ahol Chris Taylor adott interjút.
A gazdasági résszel meg tényleg kellett valamit csinálni, mert ha megnézed a fórumokat, ott is rengeteg helyen lett jelezve, hogy sok embert a gazdaság bonyolultsága riasztott el(meg hogy nem tudta futtatni normál sebességgel a játékot)
A Squire enix meg remélem jobb sztorit,és kampányt kalapál össze, mint amit a SupCom-ban sikerült.
u.i.: az új fatboy nem tetszik, a többi jól néz ki.
Intel I5 4690k----Gigabyte GTX970 G1 Gaming----ASRock Z97 Extreme3----Geil EVO Potenza 8GB (2133mh)----Western Digital Caviar Blue 1TB----3DMark First Strike: 10036
Viszont van ilyen beállítás hogy land expansion limit, azt állítsd none-ra, meg naval-nál is, akkor normálisabban épít. Ha másra nem jó, legalább nem ácsorog az experimentál egységeivel a bázisa közepén, mint az alap AI.
Ez a supreme commander2 egységek felfejlõdnek, meg ponnt benne van a commander revengsbe #3955 (Total Veterancy).
Akkor vicces igazán, ha 8x tempóra van rakva a pajzs fejlõdés és egy fatboy kb 3 perc csata után felfejlõdik 52.000 HP-ra, és egy megállíthatalan szuperszörny lesz belõle, mert leszedte 4db megabotomat 😄
War. War never changes.
Intel I5 4690k----Gigabyte GTX970 G1 Gaming----ASRock Z97 Extreme3----Geil EVO Potenza 8GB (2133mh)----Western Digital Caviar Blue 1TB----3DMark First Strike: 10036