Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Sanyix
#1149
Eredetileg úgyvolt, hogy a vbs2 a game2-re épül (bár sztem inkább fordítva lesz) 😊

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

[NST]Cifu
#1148
Nem arról volt szó, hogy a VBS2 nem a Game2 motorját kapja, hanem egy továbbfejlesztett VBS1 motort? Nekem valami ilyen rémlik, de akkor az félrevezetés volt. (Dezinformáció!!! A mocskok! 😄DDD)

Amúgy meg ha a Game2 esetén az ArmA-t vesszük figyelembe, lehet inkább ki kellene perkálni a 100+ $-t majd a VBS2-õért inkább?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1147
vbs2 béta hónapokon belül hadseregeknél?

Ami azt jelentené, hogy a game2 fejlesztése nem is áll rosszul...

www.armed-assault.hu

joebacsi
#1146
a képen lévõ belsõ egy tigrisé 😊

www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"

dronkZero
#1145
Steel Thunder C64?

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1144
És mi van a shermannal? Ha jól emlékszem az volt az elsõ tankos.
Sima kis vektorgrafikás cucc volt, még a korai 386-os korszakban, 92-93 tájékán.
f2d
#1143
Errõl kppintották az OFP-t.<#zavart1>

Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE

Icebird
#1142
Azt tudni kell róla hogy nem csak tankkal lehetett, hanem gyalogosként is. Mondhatjuk ez volt az elsõ amiben jármüveket is lehetett használni.

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

f2d
#1141
Király.
Én is írtam ebbe a topicba az általam jónak tartott tank szimekrõl egy-két gondolatot. (#506 hz)

Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE

JohnnySmith
#1140
Ebben meg biztos voltam....

Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)

Icebird
#1139
1 kampány küldetést 2 perc alatt átlehet nyomni annyi före amennyire akarod. Kár ezen aggodni😊

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

JohnnySmith
#1138
Én is azt mondom, hülye dolog hogy kampányt csak 2 ember nyomhatja.... jó lehet korlátozni meg minden de nem 2re hanem 6ra...

Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)

[NST]Cifu
#1137
Azért ha nem csak 1 haverod van... 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Icebird
#1136
minden ilyen játék õse😊


Muzzle Velocity

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

f2d
#1135
A képen látható interior nem biztos, hogy harckocsié, de ha mégis, akkor inkább valami II vh-s lehet. Mármint szerintem.

Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE

f2d
#1134
A modern harckocsikat pl Challanger2, Leopard2, Leclerc, stb. a vezetõ kormánykerékkel irányítja. Ez nem a hagyományos értelembe vett kormánykerék, inkább alakra a gokartok és F1-es versenyautók kormányához hasonlít. A Leclerc mbt kormánykereke kimondottan olyan mintha valami versenyautóból kölcsönzték volna.

Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE

[NST]Cifu
#1133
Elég sok harckocsit kell kormányal vezetni.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Sanyix
#1132
Asszem a Leopard 2A6-ban is valami kormány szerûség van 😊

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#1131
én még ember belseJérõl sem láttam képeket 😊)

valamelyik régi videóról azonban úgy rémlik, hogy megmaradt a béna izgõ-mozgó célkereszt és a mégbénább fekete iron sight 😞 de még az is lehet, hogy az csak valami kezdetleges béta verzió volt

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

SötétBarom
#1130
Egyetértek.. A kampány coop tökéletes 2 emberrel.. Mondjuk ettõl függetlenül h én így fogom nyomni, támogathatna több játékost is, csak úgy jóval egyszerûbb lenne végigtolni.. És ez ugye itt nem a diablo, h lehet kompenzálni monsták szintjének emelésével a sok játékost.. Sokjátékos coopra lesz rengeteg addon mission úgyis, szal tökmind1..

Egy a lényeg, legyen benne sport skoda <#idiota>

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

Icebird
#1129
tényleg nem is láttam még ArmA képet tank belselyérõl, lehet hogy csak külsõ nézet lesz?😊)

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

dronkZero
#1128
Nem lehetetlen, csak a szervezkedésre fordított idõ nõ meg hatványozottan... Inkább a játék bármikor, gyorsan, egy haverral, mint a tökölõdés, egymásra várás, "jajmostnemérekrádejólennehamegvárnátok".
Sok emberrel meg irány egy multis server.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

dronkZero
#1127
OFF
Szakértsétek már meg ezt kérlek!

(Csak nekem tûnik a világ legnagyobb baromságának? Vagy tényleg létezik olyan tank, amit _kormánnyal_ kell irányítani?!)

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

[NST]Cifu
#1126
Ez utóbbi nem olyan lehetettlen...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1125
Erre reagáltam. Nehogy már csak két emberes legyen!

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

dronkZero
#1124
Egyébként sem gáz ha max csak két személyes a coop. Egy kampány, nem folyamatosan a gép elõtt ülve egy-két hétig is eltarthat, aztán szervezz már össze fix 4-6 embert _minden_ estére, hogy végig legyen tolva a kampány...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1123
Persze legyen multi is 😊

#1122
Jó az a kooperativ mod, személy szerint én örülök ha van ilyesmi. Más a feelingje mint egy netes multinak 😊

SötétBarom
#1121
Egy korábbi interjúban utaltak erre.. Sztem a 2 player az a koop kampány..

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#1120
nem lehet hogy az a kampány 20 pályájának cooperativban való végigjátszását jelneti? ez logikus is lenne, hiszen ha sok human player lenne, akkor az egész sztori kifulladna abban hogy legyakják minden pályán a gépet, ha meg felerõsítik az ellenfelet létszámban, akkor egyjátékosként nem lehetne végigvinni mert a saját ai elég béna. viszont sztem még két emberjátékossal egyensúlyozható a dolog, ua scriptelt pályákon is ugyanakkora kihívást jelenthet a pálya végigvitele, ellenben sokkal izgibb lehet közben egy másik emberrel együtt cselekedni, kigondolni a stratégiát stb.

[NST]Cifu
#1119
# 20 mission singleplayer campaign

Hmm.... eddig kicsit kevesebbrõl tudtunk...

# • 15 multiplayer missions

Nem egy nagy mennyiség. No persze úgyis rövid úton a custom küldik fognak elterjedni.

# 2 players cooperative gaming mode

Tessék?!? Csak 2 játékos co-op?

Most vagy a Worthplaying van nagyon eltájékozódva, vagy valami nagyon csúnya dolog készül...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Istencsászár
#1118

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Icebird
#1117
VBS1 terrain pack 3😊
http://vbs.ofp-popo.com/screens/tp3/tp3_72.jpg

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

Icebird
#1116
www.ofp.hu -> ArmA interjú Victor Bocannal! (video)

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

Icebird
#1115
alapból ilyen kötelet akarok, vagy a BIS-bõl csinálok cafatot!😊
VBS1 adf

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

#1114
részletkérdés 😊

www.armed-assault.hu

Icebird
#1113
azért ez a karaktercserélgetés azért nem teljesen ua, mivel OFP-ben csak halál után teheted meg, ArmA-ban viszont menetközben élõ katonából.

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

#1112
Szekigre ne figyeljetek, egész évben csak fanyalog...😊

Túl nagy figyelmet szenteltek ennek a karaktercserélgetésnek, ami egyébként eddig is volt egyes multi küldetésekben: vki írta is, megfelelõ respawn beállítással, ha megkaptad a fejlövést, akkor a rajod vagy mi ez másik tagjában folytattad a küldetést. Aminek ugye az az értelme, hogy egy coop küldetés akár 1 órás is lehet, és ha az elején kiesel, akkor nem túl jó végigvárni a küldetés végét. Más kérdés, hogy így meg azért lesz kevésbé reális a küldetés, mert az életnek kevesebb az értéke, a játékosok nem becsülik meg, és ezért nem is viselkednek talán annyira életszerûen (rambóznak).

De éppen ezért meg fura az a megközelítés, hogy azért nem játszotok, mert sokat kell várni, a várakozás itt nem csak technológiai korlát. Nem beszélve arról, hogy multiban van (lehet) respawn is ugye...

Hasonló probléma egyébként a kiegyensúlyozottság. Elvileg reális lenne a sok t72 vs kevés m1 helyzet, és mondhatnánk hogy a két oldal hasonló esélyekkel indul, de multiban ez nagyon nem akar mûködni, egyrészt nehezebb látni, hogy az egyik oldalon hány emberrel (+jármûvel) több kell az egyensúlyhoz, másrészt ha nincs csapatjáték, és a keleti player csakazértis századszorra is egyedül megy neki egy nyugati m1-nek, akkor megint meg fogja szívni. Nálunk ezt nagyon ritkán sikerült felfogni, az emberek többnyire kényelmesebben érzik magukat az 1 erõs m1ben, mintha több csapattárssal együtt, látszámfölényben képviselnek ugyanakkora erõt....pedig utóbbi nagyobb sikerélményt jelent szvsz 😊. Mindenesetre ha megint ilyen (egyébként reális) különbségek lesznek multiban, akkor ebbõl sok probléma lesz.

www.armed-assault.hu

f2d
#1111
Szerintem meg az ArmA marad arégi, ugyanis OFP-s alapokon fejlesztik és igazából annyira sokmindent nem változtatnak rajta, már csak azért is mert akkor az nagyon sok melló lenne. Én inkább attól tarok, hogy a Game2 fog a BF irányzathoz közeledni, a busás haszon reményében, meghát a piaci igény is ezt diktálja.

Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE

Bucser
#1110
minden viccnek van több verziója😄 én ismertem parasztbácsi + igáslóval is...

Szekig: Elhiszem😊 Én ezért nem lelkesedem elõre semmiért mert valamilyen szintetn úgy is csalódni fogok😊 Moost pl a Warhammer: Mark of Chaosért lelkesedhetnék de inkább csak drukkolok neki, hogy ne basszák el és csináljanak belõle tucatRTS-t😊 Egyébként én bõven megelégedek egy grafikailag feltupírozott OFP-vel új szigettel és új missionökkel😊 Úgyhogy nekem 8 milyen lesz nálam ez kell változat lesz😊

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1109
Bucs én csak arra utaltam ,hogy amit eddig láttunk belõle az nem nagyon volt odab@szós... Még nem temettem a gémet, csak a lelkesedésem.

Mr Csé
#1108
az nyuszikás viccben volt 😊 hogy medve tudod mit baszd meg a furodat

A félelem az elme gyilkosa Szembenézek félelmemel Hagyom hogy áthaladjonrajtam

Bucser
#1107
ezt nem tudom megérteni... temetitek a játékot egy videó miatt?? nézzétek meg és majd véleményezzétek akkor.. ne úgy hogy még rá sem néztetek...

Ez kicsit olyan mint amikor Kovács elmegy a szomszédhoz elkérni a fûnyírót és menetközben elgondolkodik hogy úgysem adná oda aztán mikor odaér csak ennyit mond: Tudod mit? Bazd meg a fûnyíródat! Majd hazamegy...

Szal inkább ne írjuk le elõre majd amikor már megjelnt..

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1106
Asszem a videón láthattuk az AI képességeit... 😄
Egyenlõre ne fûzzünk hozzá túl nagy reményeket... vagycsak lehet nem az 1.0 verzióval kellen elkezdenünk játszani... hanem mondjuk az 1.5-el... 😄
Kicsit az az érzésem ,hogy ez a gém nem nekünk régi/fanatikus OFP-seknek fog szólni, hanem a nagyközönségnek... S talán az amiért szerettük az OFP-t is fel lesz áldozva a popularitás oltárán... Lássuk be: nem belõlünk lesz lóvé... 😉

Reaper
#1105
Rossz PR-es lenne belõled! Valamivel ki kell tölteni még az idõt decemberig vazze!:-D Nem lehet minden puskaport rögtön elpuffogtatni! <#vigyor>

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

Icebird
#1104
Minent lehetett eddig láti csak a lényeget nem, AI képességei, mi történik ha belelösz egy házba vagy neki mész egy kisebbnek tankkal, hogy döl ki egy fa, szétlövik a jármüvet, vizhatása, multigun pozicióban, jármü platoján lövöldözés

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

Sanyix
#1103
Énis rohadt sokat játszottam singleben és multiban is (demoval kezdtem 2001 nyarán). De ha volt lehetõségem mindíg sniperpuska+rpg volt nálam. Ma már kicsit ez megváltozott, mert elegem lett a snipercuccok lassúságából, és mesterlövész fegyverekhez képesti nagy melléhordásából. Így mostanában az alapfelszerelésem AK107/RPK74 1P29 + RPG. És RPG-t elég sok helyen találni cti-ben, singleben coopban is 😊

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#1102
Azért szerintem ez kissé bonyolultabb mint ennyi....
Valóban szükség lehet a karakterváltásra a join in progresshez...
De a multiban.. teszem azt egy CTI-ben miért legyen karakter váltás? ha egyszer benn vagy akko ne legyen ilyen lehetõséged... ha leestél és újrajössz akkor meg mi a valószínûsége annak hogy ugyan abba az aiba kerülsz... továbbá itt felvette valaki az újra fegyverkezést.... ha leesel az AI-d eltûnik... nem éli az életet tovább? ha igen akkor mi értelme a switchnek...

Icebird
#1101
ezen igy viszont lehetöség arra hogy több napos vagy hetes háborukat lehessen vivni

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

Icebird
#1100
ennek a karakterváltásnak ott látom elönyét mikor leesel a szerverröl, vagy abba kell hagynod valamiért a játékot, ha visszalépsz akkor a bojongó AI-dban folytathatod tovább😊 nem kell pl újra fegyverkezni, átszelni a szigetet.

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8