Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Sanyix
#1199
Hát attól a multi nem béna mert te nem tudsz idõben kezdésre érkezni 😊 hidd el élég sok játékos idõben ottvan, és jól eljáccogatunk mondjuk egy cti-t 😊

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

dronkZero
#1198
Nem tudom, milyen memóriaszemetelésrõl beszélsz... BF2ben volt egy ilyen bug, hogy megtöltötte a memóriát szarral, de kb egy héten belül jött az új peccs.
Egyébként ez fikázás, ami itt megy a BF sorozatra, nekem eléggé szemellenzõs savanyú a szõlõ effektusnak tûnik.
Addig rendben, hogy arcade, kisebb területû, kevesebb. De hogy az OFP-ArmA csúnyább is(textúrák, modellek, effektek), és multiban sokkal bénább(az OFP "meccs elején ott vagy, vagy vársz" rendszerérõl beszélek; ArmA remélem tényleg megoldja), azt azért illene elismerni. Nem az én lelki világom miatt, hanem mert tény.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1197
ilyen típusú játékhoz nagy tér és nagy látótávolság kell....bf1 motor?

www.armed-assault.hu

#1196
biztosan lehetne azon is javítani, pl bf 2, viszont a gépigény csökkentése érdekében elég lenne a bf1 grafikai szintja, sztem az tökéletes egy ilyen típusú játékhoz. a harcjármûvek mozgása meg sokkal jobb volt mint ebben, ez nem vitás.

nem is annyira a grafikai lemaradás zavar (pl delta force black hawk down is sztem tök jó grafikájú, mert a maga nemében lévõ játékokhoz annyi elég is) hanem hogy legalábbis a videó szerint ua akadozós játékmenet, mozgás, fegyverkezelés stb. lesz ami az opfban. és az már ma nem elég, legalábbis nekem. a bfben a fegyverkezelés, guggolás, hasalás nagyon jól meg volt oldva, kicsit még a szóráson lehetne növelni meg a távcsõ illetve irányzékbenézéshez szükséges idõt is növelni, illetve a futás utáni lihegés függvényében még plusszban mozoghatna a célkereszt, és akkor az tökéletes is lenne.

Zsolo007
#1195
Úrsiten ne. Azzal a szar memóriaszemetelõ motorral akarnád megcsináltatni ezt? <#wilting>

Egyébként én is kilövöm az árnyékokat, szóval ezzel nem vagy egyedül..

Az "egyszeri" játékosnak kell a szép grafika mert azok azt nézik, és ez meg egy mainstream product lesz....

#1194
a tankra gondoltam. a gyalogos mozgása elmegy, ami engem illet ilyen téren nincsenek is elvárásaim, a bf gyalogosmozgása sztem tökéletesen elég. eléggé vontatottnak tûnik, illetve az is mivel tök ua mint az opf ebben a tekintetben, és a hangos is ua tûnnek a videók alapján. ami nem túl jó, bár éppen az elmegy még kategória, attól még lehetne tök jó játék, de azért nem ártana javítani rajta.ami még felesleges az a szépen kidolgozott árnyékok, ebben a játékban nem az a lényeg. bár lehet megint magamból idnulok ki. én alapból kilövöm minden játékban az árnyékokat.

a battlefield 1 motorjávan kellene ilyen játékot csinálni ami ennyire élethû. sztem egy mai jó gép elvinné megfelelõ látótávolság és egységszám mellett is

Zsolo007
#1193
Hát nemtudom te milyen mozgási bénaságot láttál, mert én nem láttam. Az utóbbi MP videóban eléggé mutogatták kívülrõl, és nekem korrektnek tûnt...

bakvarnyu
#1192
Ezt részletezhetnéd , hogy miért is jobb a BF1942-ben a mozgás vagy mit kéne átvenni? Sztem tök béna abban ahogy a katonák egyenes derékkal futkároznak mint akik karót nyeltek.

#1191
aki olvasta a korábbi hozzászólásaimat az tudja hogy nagy opf fan vagyok. viszont amit itt láttam a videón az eléggé elkeserítõ. könyörgöm, 2006ot írunk. ez lehet már nem lesz elég.alig nyújt többet a vid alapján mint az alapjáték. talán kicsit szinesebb , ami nagyon jó, de a modellek mozgása ua béna, nem értem miért nem lehet megoldani úgy mint pl bf 1942. azzal tökéletesen elégedett lennék, attól egy ilyen játékban nem is kell több. ha a fegyverváltás meg egyéb irányítási rendszer is változatlan maradt, akkor azt hiszem nem fogok vele játszani

#1190
#1189
Sõt, erõsebb mondjuk 12.7-es fegyverevnél ha sokat mellédlõnek akkor is meghalsz 😊

Sanyix
#1188
Ja jól lehet használni fénypostázásra 😊 ha nincs éppen az embernél rocketjumpolásra alkalmas eszköz 😄D

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

dronkZero
#1187
OFPben asszem függõlegesen lefelé nézve, sorozatot lõve erre volt is lehetõség... Mármint saját magadat lábonlõni... :]

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Sanyix
#1186
Hát persze, mert mozgás közben úgy rángatta a fegyvert, hogy örülhettél ha nem magadat lõtted arcon 😊

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#1185
úgy látom a második magnum vid még nem lett belikelve ide
mp vid

www.armed-assault.hu

[NST]Cifu
#1184
Két érdekesség még:

-A egyjátékos játékban állítólag több "autosave" pont lesz, de nem lehet továbbra sem korlátlanul menteni.
-A GameSpot szerint a BIS jelenleg észak-amerikai kiadót keres. Lehet, hogy az európai kiadó már le van zsírozva?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Bucser
#1183
Kb úgy játszott az illetõ mint amikor elõször toltam OFP-t háttérinfó nélkül. Azt sem tudtam mit kell csinálni csak bóklátsztam... na ez a video kb ugyanolyan volt...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1182
Szerintem csak azért volt olyan esetlen az egész, mert aki játszott elég bénán nyomta - támadás és lövöldözés helyett csak bóklászott, mintha most játszott volna vele elõször.

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

#1181
Megnéztem ezt a videot, de valahogy nem estem hanyatt se a látványtól, se a játékmenettõl. Persze, rá lehet fogni, hogy nem végleges meg minden, de valahogy hiányzott (még?) a feeling az egészbõl.
#1180
baromira igazad van, azt olvastam oda, amit látni akartam 😊 viszont így meg fura

www.armed-assault.hu

[NST]Cifu
#1179
Mivel még a megjelenés végsõ formája, illetve a kiadó nem ismert, így elõrendelni sem lehet.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1178
dependent on the developer this date may push back a little.

Vagyis a fejlesztõtõl és nem a kiadótól függ, legalábbis az én értelmezésem szerint, de javítsatok ki, ha tévednék.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1177
Érdekes a trailerben, amikor a srác a harckocsival telibekaja a fát/bokrot annak nem lesz semmi baja, 2 perccel késõbb az apc meg kidönti a kétszer akkora fát.
Persze ez már csak szörszálhasogatás de akkor is <#vigyor3>

Egyébiránt elõrendelni lehet már? <#ravasz1>

#1176
csúszhat, de a kiadó miatt, szóval q3-ra bis tervek alapján meglesz a 100%

www.armed-assault.hu

[NST]Cifu
#1175
-Minden egység játszható lehet multiban (co-opban)
-A demoban lévõ AI még nem igazán lenyûgözõ, a végleges játékban ez másként lesz
-Lesz 3D-s irányzék
-Lesz külsõ géppuskája végre a harckocsiknak
-A VoIP esetén meg lesz oldva a szintezés, hogy ne zavarják egymást feleslegesen (jármû, raj, globális, stb.)
-Lesz Linux és Win szerver is, és szerveroldalon be lehet majd állítani mely Addonokat töltse be a kliens játék, és melyeket ne. Ezzel a megoldással egyben ki lehet majd szûrni a csalókat is.
-Új Oxygen és Visitor lesz kiadva még a megjelenés elött.
-Az Addonkészítõknél lesz egy "kiemelt" réteg, akik minõségi munkákat végeznek, a BIS ad nekik egy kis pluszt, vagyis kiemelt figyelmet és támogatást. Az õ addonjaik kapnak egy külön jelzést, amit a szerverek felismernek majd.
-Lesz egy ArmA wiki szerû dolog, amibe mindenki beleírhat, véleményezhet, stb.
-Megjelenés? Valamikor 2006 Q3, de esetleg még az is elõfordulhat, hogy csúszik egy kicsit. Szóval a 75% nem volt vicc... :\

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1174

www.armed-assault.hu

#1173
ofp.info-n van egy érdekes új leírás. többek között:

"Weapons have real 3D optics"

www.armed-assault.hu

[NST]Cifu
#1172
Beállítás kérdése, a harmadik nézet, a célkereszt és társai kikapcsolhatóak, de mivel a játék a tömegeknek is szól, lehetõség van mindenféle dolog bekapcsolására, mint például a barátok, sõt, az ellenségek feje felett megjelenõ azonosítózászlók, az ellenfelek feltüntetése a térképen és társaik. Ha jól rémlik az OFP a Veteran nehézségi szintnél már nincs külsõ (TPS) nézet jármûveknél sem (anno így nyomtam még végig a Resistance-ot), és minden egyébb könnyítést is kikapcsolhatsz, így pedig már eléggé reális.
Ha a célzás alatt azt érted, hogy nyilt (ironsight angolban) vagy optikai irányzékot kell használni a rendes célzáshoz, akkor az már az OFP-ben is úgy volt, hogy célozni kellett a valóban pontos lövésekhez. A 3D ironsight alatt azt értettem, hogy a nyílt irányzék rendesen ki van dolgozva 3D modelként, és nem csak egy bitkép van berakva a képernyõ közepére.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

trident
#1171
Igazság szerint nekem nem klappol a realisztikus fogalma a harmadik nézettel, a képernyõ közepén figyelõ célkereszttel, és a célzás hiányával (nem is tudom, hogy mi a hivatalos neve, te a 3D ironsight-ként utalsz rá?)

"Ha ez az a szint, ahogyan ma egy állítólag civilizált ember értékeli a n?i szépséget, akkor az a véleményem a világról, hogy sunáznám."

Zsolo007
#1170
Thx. Ez az átdolgozott trailer tök jó 😊

[NST]Cifu
#1169
Zsolo007
#1168
Már nincs kint a videó 😞

[NST]Cifu
#1167
A nagyobbik baj, hogy továbbra sincs 3D-s ironsight, hogy a torkolattûz átvilágít mind az optikai, mind az ironsight irányzékok, hogy a menü még nincs kész (a briefingnél nagyszerûen lehet látni, hogy például a Gear menü alatt nincsenek ikonok, képek), hogy a függõleges tengely körüli forgás továbbra is "gombostûvel átszúrták" megoldású, hogy a fegyverfogás a belsõ nézetbõl továbbra is egyen-megoldású (az ürgénk gránátvetõs M4-est fog a kezébe, de a keze az elõágyat, és nem a gránátvetõ markolja...), hogy a grafikai bugokról ("világító" fû a fa árnyékában, folyamatos torkolattûz-effekt az M1A1 tetején lévõ M2 géppuska csövénél (lehet vajon végre használni?) már ne is beszéljünk.

No persze reméljük, hogy ezek nagy részét a fejlesztés még hátralévõ 25%-ban orvosolják. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1166
Megmaradt a gagyi fekete ironsight és az a rakétaként elrepülõ orosz katona is vicces úgy a 9. perc környékén. Egyébként jó lesz ez nagyon.

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

bakvarnyu
#1165
Ja, a csehek eddig meg nem kúrtak el semmit - Mafia,H&D 1-2 , OFP mind elit jatekok most se fognak hibázni.

Bucser
#1164
Végg néztem a videót Nekem nagyon bejött. Sokminden ismerõs az OFP-bõl a sniper nézet nagyon tetszettt. Ott látszódott igazán hogy mekkora terület is látható be. Amit hiányoltam : 1. tank nekimegy épületnek 2. beelõ. Az milyen hatással van az épületre. A fizika igencsak mosolyogtató de távolról sem olyan mint az OFP-ben volt anno szerintem a patchekkel megoldják ezt is. Szerintem nem lesz rossz... Legalábbis lesz olyan jó mint az OFP volt.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

[NST]Cifu
#1163
Azok az ultrafanatikusok jó százezren felül vannak, szóval ha csak õk veszik meg, már akkor is meglesz a túrós batyura való.

Másfelõl ebben a kategóriában egyszerûen nincs konkurenciájuk, úgyhogy mégcsak emiatt sem kell aggódniuk....

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1162
Elnezve a videot, csak annyit mondhatok, ezek a BIS legenyek kb 3-2 eve elvesztettek a fonalat de nagyon. Ilyen ratyi grafikaju/fizikaju/hangu/effektu gamet csak a ultrafanatikusok fognak megvenni.
[NST]Cifu
#1161

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

I.C.ram
#1160
OFPben is volt célkereszt, mégse lõtt senki csipõbõl 😊
Bucser
#1159
csaklehet változtatni valahogy szerintem... Elég buta hiba lenne a fixed látószög...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Mr Csé
#1158
:I csaknem

A félelem az elme gyilkosa Szembenézek félelmemel Hagyom hogy áthaladjonrajtam

joebacsi
#1157
de folyamatosan?
videókban is ekkora a látószög :/

www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"

Mr Csé
#1156
rázumoltak 😊

A félelem az elme gyilkosa Szembenézek félelmemel Hagyom hogy áthaladjonrajtam

joebacsi
#1155
jah, kicsi látószög, és batárnagy fegyver :/
(amúgy nembánnám ha elhagynák a célkeresztet, és csípõtüzelésnél kicsit kitágulna a szórás, aki meg célzottan akar lõni, annak only ironsight, kicsit megdobná a hangulatot...ahogy RO-ban is történt 😊)

www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"

Bucser
#1154
Ha a menü mögött ugyanúgy folyik egy csata mint eddig akkor tõlem akár egy banán meg egy PS 3 is lehet a menü maga😄

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#1153
én örülök, hogy talán lesz értelme esetleg leengedett fegyverrel közlekedni és a felemelt fegyver kitakarja a látóteredet😊 (pláne ha ilyen szépen fel van építve a cucc😄)

Viszont mekkora állat lesz sarok mögül kihajolni TrackIR-al?? Haverok eddig mindig kiröhögtek amikor FPS-ben megpróbáltam a sarok mögé nézni😄 most már lesz értelme😄

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1152
kicsit fura (szokatlan) a perspektíva

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

[NST]Cifu
#1151
Új képek egy demóverzióból.

Pár képszemezet:


75%??? Remélem viccölnek a srácok...


TrackIR rulz! 😄


A hiv. fórumban egyeseknek az a baja, hogy a menü nagyon konzoljátékos...
Van benne valami, azért az OFP laptop-menüje egy fokkal hangulatosabb volt...



A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

JohnnySmith
#1150
És milyen jó lenne ha full VBS1-et kapnánk ArmA-nak 😊 Még story sem kéne semmi csak adják az egész cumot devkittel 1üt 10k ért 😊))))))) Na jó bilibe lóg a kezem 😊)

Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)